Прототипирование

Технологии создания прототипов изделий

242 темы в этом разделе

    • 4 ответа
    • 2 505 просмотров
    • 4 ответа
    • 2 947 просмотров
    • 5 ответов
    • 2 467 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 902 просмотра
    • 5 ответов
    • 2 400 просмотров
    • 2 ответа
    • 1 700 просмотров
    • 1 ответ
    • 1 480 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 529 просмотров
    • 8 ответов
    • 2 943 просмотра
    • 31 ответ
    • 10 461 просмотр
    • 18 ответов
    • 5 996 просмотров
    • 4 ответа
    • 5 387 просмотров
    • 14 ответов
    • 4 427 просмотров
    • 36 ответов
    • 7 614 просмотра
    • 6 ответов
    • 2 912 просмотра
    • 4 ответа
    • 2 537 просмотров
    • 22 ответа
    • 5 596 просмотров
    • 26 ответов
    • 6 475 просмотров
    • 28 ответов
    • 9 952 просмотра
    • 9 ответов
    • 10 694 просмотра
    • 70 ответов
    • 17 629 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 620 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 078 просмотров
    • 7 ответов
    • 4 366 просмотров
    • 6 ответов
    • 11 512 просмотра
    • 11 ответов
    • 4 935 просмотров
    • 4 ответа
    • 3 050 просмотров
    • 7 ответов
    • 2 865 просмотров
    • 4 ответа
    • 2 344 просмотра
    • 6 ответов
    • 4 091 просмотр
    • 26 ответов
    • 6 322 просмотра
    • 6 ответов
    • 3 043 просмотра
    • 7 ответов
    • 2 281 просмотр
    • 29 ответов
    • 9 742 просмотра
    • 13 ответов
    • 4 303 просмотра
    • 13 ответов
    • 7 106 просмотров
    • 8 ответов
    • 4 513 просмотра
    • 54 ответа
    • 12 237 просмотров
    • 4 ответа
    • 4 088 просмотров
    • 4 ответа
    • 2 802 просмотра
    • 6 ответов
    • 4 422 просмотра
    • 8 ответов
    • 3 252 просмотра
    • 4 ответа
    • 3 160 просмотров
    • 5 ответов
    • 2 744 просмотра
    • 11 ответов
    • 6 384 просмотра
    • 2 ответа
    • 2 091 просмотр
    • 21 ответ
    • 8 185 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 274 просмотра
    • 3 ответа
    • 2 906 просмотров
    • 60 ответов
    • 12 118 просмотров
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу



  • Сообщения

    • karachun
      Если подойти со стороны физики процесса, то при elastic, оно же упругое, деформация происходит только за счет увеличения расстояний между атомами. При пластической деформации образуются дефекты в зернах металла, возможно сами зерна начинают двигаться друг относительно друга. При этом упругая составляющая никуда не исчезает. Если снять силу то материал будет разгружаться по линии параллельной первому участку. https://www.nde-ed.org/EducationResources/CommunityCollege/Materials/Structure/deformation.htm При этом реальный материал будет сопротивляться вплоть до разрушения, у участка PLASTIC касательный модуль Etangent будет больше нуля. У углеродистых сталей есть площадка текучести (ВК). При решении задач с пластикой в МКЭ часто используют диаграмму Прандтля, получается просто и консервативно.  
    • museok
      я так понимаю если через вектор выводить УП она примет вот такой вид ? X2.374 Y16.86 Z-0.951 C=DC(32.152) B=DC(18.47) N390 X4.748 Y16.857 Z-0.938 C=DC(25.25) B=DC(18.857) N400 X7.117 Y16.846 Z-0.898 C=DC(18.624) B=DC(19.486) N410 X9.486 Y16.835 Z-0.858 C=DC(12.39) B=DC(20.334) N420 X11.845 Y16.819 Z-0.797 C=DC(6.613) B=DC(21.375) N430 X14.205 Y16.803 Z-0.737 C=DC(1.315) B=DC(22.584) N440 X16.552 Y16.783 Z-0.662 C=DC(356.483) B=DC(23.935) N450 X18.899 Y16.762 Z-0.586 C=DC(352.088) B=DC(25.407)
    • kosmonaft
      Почитайте как задается ориентация у сименс. Там много способов, вы стараетесь задать через углы поворота стола (головы) как и все собственно, а там еще море способов. Это и вектор инструмента A3= B3= C3= и углы Эйлера и еще как то уже и не помню. Вот и попробуйте через A3= B3= C3=. Это все из сименса 840 ! Я про постбилдер или про пост не упоминаю.  Только не забывайте следить за пределами поворота при таком способе, а это уже про пост. 
    • Machinist
      Есть инструмент 2d элементы, и соответствующие стратегии обработки. Из контуров dfx можно вытянуть множество бобышек и обработать их по профилю. 
    • museok
      выводить ориентацию инструмента через вектор оси инструмента - мне вот это не понятно , это при создании программы или настройки поста в постбилдере?
    • emirus
      @David123 М8, М9 - СОЖ. М11, М12 - транспортёр. Т1D1 вызывает и применяет координаты инструмента (параметры). tool1 - приводит непосредственно к физической смене инструмента.  Как я понял из мануала, g74 именно отводит барабан в самое безопасное положение (реф точка) максимально отдалённое от заготовки. Поэтому и склонялся к ней. Но если можно запрограммировать на машинные координаты g75 то это замечательно. Будьте любезны, поясните как это осуществить. Я ещё неопытный юнец в программировании и буду очень признателен за помощь.
    • kosmonaft
      Какой выбор? Я с планшета отвечаю. Что значит куда копать?
    • museok
      это куда копать ?, где этот выбор имеется?
    • mannul
      Обычными G-кодами запрограммируйте, с коррекцией G41(G42), циклом REPEAT и функцией OFFN. Если хода по оси Y не хватает - используйте TRANSMIT. Это же синумерик, как 2 пальца об асфальт.
    • kosmonaft
      Для цикла 800 вообще без разницы какая кинематика, вы же систему координат вращаете! А для траори,  ну наверное уважаемый Ug_user подразумевал выводить ориентацию инструмента через вектор оси инструмента, тогда никакой вектор от станка не нужен!