Перейти к публикации

Проблемы с SW 2010


Рекомендованные сообщения

Ctrl+Q, вообще, по-моему, светофор не все перестраивает в сборке, а в модели достаточтен.

не всегда достаточен. Когда в модель сложная и в ней много уравнений и связанных размеров, часто (я бы даже сказал всегда), после "светофора" модель не перестраивается до конца. Спасает откат по дереву конструирования выше проблемного места - и обратно. Причем такое началось с версии 2008. :g: SW Corp в ответ на шум с "синхронной технологией" пытается внести "интеллект" в процесс перестройки модели с историей, но пока не все получается, поэтому исследования не афишируют???
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


На самом деле синхронная технология тут не виновна.

Глюки с перестроением отмечались чуть ли не с 2001 года, тогда чаще на спиралевидных деталях с наворотами, особенно при множественных конфигурациях. В более позднее время переодически стали отмечать подобное с "конвертами", библиотечными элементами и прочим продвинутыми способами моделирования. По ходу дела что то у них таки не вяжется в parasolid-e, но доказать это средствами обычного пользователя конечно невозможно.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Уже спрашивал, но ответа не получил - попытка намба ту... :rolleyes:

При попытке поставить тип допуска max - почему-то ставиться макс. (соответственно min - мин.)...

К чему бы это - чего-то они там перемудрили с русификацией???? :g::wallbash:

Может кто знает где копнуть, что б былО по-старому (привычному) - max и min???? :helpsmilie:

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
На сколько компонентов в сборке, или операций в детали вообще расчитан солид? Наверняка есть предел для обычных компьютеров, ибо на работе он при выдавливании платы из 1100 компонент (тупо квадратики) и конфиге компа <noindex>ТУТ</noindex> тупо сбросился сославшись через 15 минут на нехватку памяти))) Тем не менее, на домашней игровой машинке он ту же плату собрал в сборку через circuitworks и даже не особо тормознул.
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Может кто знает где копнуть, что б былО по-старому (привычному) - max и min????

1. В ручную или с помощью макроса отключить допуск и вписать max|min без использования допуска.

2. Найти DLL в которой всё это имеется и вмешаться в тексты файла, например, с помощью Restorator.

3. Смирится и, при необходимости, договорится.

Видел старые чертежи где было именно мин.|макс., однако в ГОСТе, года 60 выпуска, точно указано, что должно быть min|max

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Kelny

Спасибо за ответ...

1. Так и делаю (иногда) - постоянно как-то влом всё это писать...

Можно конечно и "Часто используемые" сохранить, но каждый раз снова грузить...

2. С удовольствием покопался бы (где наша не пропадала) - вот только бы знать бы где оно прячется (Поиск ничего не дал)...

3. Смирился бы, но как-то нутро выворачивает сие "вольнодумие", да и нашим тёткам сложно чего объяснить - как они привыкли, так и должно быть (бывает они и с ГОСТами спорят)...

Видел старые чертежи где было именно мин.|макс., однако в ГОСТе, года 60 выпуска, точно указано, что должно быть min|max

Вот и я о том же - новых ГОСТ-ов и ЕСКД-вов, где это разрешается, как-то не нашёл...

"А у Вас есть такой же, но с перламутровыми пуговицами???" - бум искать... :flush::g:

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Kelny

Ещё раз спасибо за наводку - нашёл и "наследил"...

Теперь опять всё "по-нашему" - теперь опять всё хорошо... :bleh::clap_1:

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

При попытке поставить тип допуска max - почему-то ставиться макс. (соответственно min - мин.)...

К чему бы это - чего-то они там перемудрили с русификацией???? g.gif wallbash.gif

Может кто знает где копнуть, что б былО по-старому (привычному) - max и min???? helpsmilie.gif

Собрал патч. Тестировался на SW2010 x64. Собственно, использовать на свой страх и риск: <noindex>http://kelnyproject.ucoz.ru/load/min_maks_...in_max/7-1-0-22</noindex>
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1. В ручную или с помощью макроса отключить допуск и вписать max|min без использования допуска.

2. Найти DLL в которой всё это имеется и вмешаться в тексты файла, например, с помощью Restorator.

3. Смирится и, при необходимости, договорится.

Видел старые чертежи где было именно мин.|макс., однако в ГОСТе, года 60 выпуска, точно указано, что должно быть min|max

В SolidWorks 2010 SP3.0 эта ошибка исправлена (будет снова max и min). Осталось только дождаться выхода SP.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В SolidWorks 2010 SP3.0 эта ошибка исправлена (будет снова max и min). Осталось только дождаться выхода SP.

Так и есть:

538627 max and min tolerance should not be translated into Russian according to GOST standard SolidWorks

И когда же он намечается?

Судя по тому, что список исправлений на SW2010SP3 уже вывесили - дата выхода близится.
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

(streamdown @ 13.04.10, 9:11) *

И когда же он намечается?

Судя по тому, что список исправлений на SW2010SP3 уже вывесили - дата выхода близится.
Уж эСПэшка близко-близко - ждём-с мы багов новый списко...
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В SolidWorks 2010 SP3.0 эта ошибка исправлена (будет снова max и min). Осталось только дождаться выхода SP.

Веселят меня такие вещи :rolleyes: Программеры наверное з/п получают в зависимости от количества внесённых изменений... в независимости от того положительные они или отрицательные. Поменяли одно, в SP или новой версии - обратно...
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Знаете какая самая неожиданная проблема недавно возникла у меня?

Вы не поверите - 24 дюймовый монитор. :smile:

В смысле того, что привычный диспетчер команд, выпадающие по правой кнопке окна, "пробел" и менеджер свойств вдруг стали тормозами. Мышой то бегать приходится буквально из угла в угол, а на одних "горячих клавишах" тоже не выедешь. Можно конечно поставить ходовые команды на движение мышкой по зажатой правой клавише, но ведь их всего 8.

По ходу дела SW-2010 оказался критическим чтоли релизом, далее амеры должны будут либо вносить нечто радикальное, либо начнутся классические проблемы "замусоривания" системы командами при общей недостаточности функциональности.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Странник

Можно конечно поставить ходовые команды на движение мышкой по зажатой правой клавише, но ведь их всего 8.

настройте кнопку S и будет шастье, про горячие клавиши забудите, про гестур на мышке - тем более

sloter

перелопатить за такой короткий срок весь код выясняя как повлияют "исправления" - не реально.. отсюда и косяки

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

настройте кнопку S и будет шастье, про горячие клавиши забудите, про гестур на мышке - тем более

Не совсем понял... Ctrl+S вроде было сохранением... может чего в новых возможностях не разглядел... :confused_1:
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

может чего в новых возможностях не разглядел...

О да! По S кажется ещё с 2008 "горячая" пользовательская настраиваемая панель. Кнопку кажется переназначить можно.
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Странник

<noindex>Изображение</noindex>

у меня S висит на доп. кнопке мышки... жаль клавиатуру нельзя повесить на кнопку... а так приходится тянуться к клаве :rolleyes:

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

sloter

перелопатить за такой короткий срок весь код выясняя как повлияют "исправления" - не реально.. отсюда и косяки

И да, и нет - конечно за такое время низя вылизать все старые косяки на новой версии, косяки не от сюдова растут...

Изначально все косяки идут из-за непонимания программерами нужд и задач юзеров - конечно (и думаю наверняка) у программистов есть разные консультанты и тестеры..

Думается, что есть разные команды - по созданию нечто нового и по вылизыванию старого...

И не всегда они сочетаются "законным браком", т.к. идеи и задачи у них разные изначально...

Хотя, конечно, возможно что и ошибаюсь, т.к. моё понимание сего процесса основано на некоторых наблюдениях и философских размышлениях (в перерывах между работой и некими выражениями за рюмкой чая)....

Вообщем - по-жуём увидим, чего нового в сочетании со старым будет глючить...

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.




  • Сообщения

    • gudstartup
      а вот тут все уже расписано  
    • MagicNight
      Да дело не в бедности, ищу оптимальный ноут, пока не могу найти.
    • Bot
      АСКОН объявляет о старте открытого бета-тестирования новой версии КОМПАС-3D и приложений. Коммерческая версия КОМПАС-3D v23 выйдет летом 2024 года, но уже сейчас испытать новинки может любой желающий. Бета-тестирование — это проверка новой функциональности в «полевых» условиях, когда пользователи знакомятся с нововведениями на собственных проектах и сценариях работы, а также проверяют совместимость со своим программно-аппаратным обеспечением. Новая версия создавалась в соответствии с дорожной картой АСКОН для задач проектирования изделий высокотехнологичных отраслей и стала еще более функциональной и производительной. При разработке учитывались предложения пользователей по темам трехмерного моделирования, подготовки чертежей и спецификаций, приложений для машиностроения, приборостроения и строительства. Бета-версия КОМПАС-3D открыта для всех. Дистрибутив предоставляется бесплатно на время проведения тестирования. *** Период проведения бета-тестирования: с 6 [...] View the full article
    • fenics555
      Уважаемые Дамы и Господа!  Есть библиотечные изделия, которые почему-то очень доооооолго грузятся в сборках. Я хочу попросить Вас потестить их и сказать в чем причина, ибо совсем невозможно работать. gost18829-73.prt.1 pin_split.prt.1 Как это всё можно ускорить?
    • gudstartup
      а вы хоть станок проверяли по программе на изделии на точность прежде чем товарищей этих выгнать? если нет то грешите на самих себя! система в наших краях еще не распространенная поэтому и тем тут нет надо в поднебесную писать
    • AlexArt
      Ну допустим, ты и на другом ресурсе это опубликовал. А не коммуниздил. Но вот продвигать воровство от государства, ворующее из Вики, это верх мерзости.
    • maxx2000
      Ах, да. Фильтры выбора добавили. Теперь можно выбрать только то что видно на первом плане, а не вместе с тем что с обратной стороны детали. В общем надо обновляться. Как раз работёнка на прессформу нарисовалась 
    • maxx2000
      Причина того - Кроилово. Кроилово всегда приводит к попадалову. Месяц простоял сколько мильонов деревянных потеряли? Вопрос риторический. И ещё будет стоять. Как памятник человеческой глупости и жадности.
    • AlexKaz
      "9 июля 1968 года на мышах был проведен самый знаменитый эксперимент американского ученого-этолога Джона Кэлхуна «Вселенная-25». Суть опыта заключалась в создании идеальных условий, где мыши могли бы жить и размножаться, не ведая никаких забот, вдали от хищников и в отсутствие эпидемий и заболеваний. Для этих целей ученый построил специальный загон, куда были помещены четыре пары белых мышей (самцов и самок). В распоряжении мышей всегда была чистая вода и еда в изобилии, специальные гнезда, где можно обустроить себе жилище ― гнезд в загоне хватало для проживания нескольких тысяч мышей. Температура в загоне в среднем составляла около 20 ℃ и была комфортной для мышей. Животные не подвергались никаким влияниям извне и жили в идеальных условиях в свое удовольствие. А дальше началось самое интересное. На первом этапе эксперимента мыши хорошо размножались, вели активный образ жизни, охотно играли. На следующей фазе эксперимента мыши стали есть меньше, перестали наедаться до отвала. На третьей фазе эксперимента, когда в загоне были уже сотни мышей, произошло распределение социальных ролей, стала ярко выраженной иерархия, клановость. Появились так называемые отверженные ― молодые особи, которых другие, взрослые мыши сгоняли в центр загона, не давали им вести нормальный образ жизни, причиняли физический вред. В природе такое, наверное, было бы невозможно, ведь эти мыши-агрессоры просто не дожили бы до старости: их бы съели хищники. Но в загоне Кэлхуна хищников не было, и взрослые мыши начали попросту издеваться над молодняком. Образовались две большие группировки: самцы-одиночки и самки-одиночки. При этом самки-одиночки отказывались спариваться <с менее статусными многочисленными молодыми самцами и с оставшимися старыми статусными> и отвергали ухаживания самцов. У мышей стал проявляться тотальный индивидуализм, мыши не стремились создать семью. На последней, четвертой стадии мышиная популяция стала сокращаться. Появились самцы, которых сам Кэлхун назвал «красивыми» (англ. beautiful ones), из-за отсутствия ран и рубцов. <В оригинале: They never engaged in sexual approaches toward females, and they never engaged in fighting, and so they had no wound or scar tissue. Thus their pelage remained in excellent condition. - Дословный перевод: Они никогда не прибегали к сексуальным подходам к самкам, и они никогда не участвовали в боях, и поэтому у них не было ран или рубцовой ткани. Таким образом, их шерсть сохранилась в отличном состоянии.> Эти мыши не вступали в борьбу за самок и территорию, не проявляли активности к размножению и только питались, спали и чистили шёрстку. У мышей стали проявляться различные формы девиантного поведения, вспышки агрессии. Самки стали проявлять агрессию, защищать себя сами, стали умерщвлять своих детенышей, а затем окончательно отказались размножаться. На пике эксперимента в загоне одновременно проживало чуть более двух тыс. мышей. Еды и гнезд было достаточно для дальнейшего роста популяции, но через четыре года после начала эксперимента Кэлхун остановил свой опыт, потому что в загоне осталось чуть более сотни мышей, и все они уже вышли из репродуктивного возраста. По итогам эксперимента Кэлхун пришел к выводу, что достижение определенной плотности населения и заполнение социальных ролей в популяции приводит к распаду общества" https://physicsoflife.pl/dict/pic/calhoun/calhoun.. https://scientificrussia.ru/articles/utopiya-dlya-mys.. https://ru.wikipedia.org/wiki/Кэлхун,_Джон_(этолог)
    • gudstartup
      @Koels вот в чем дело пока ds609 это предупреждение поэтому F может и не появится если sv601 это значит ошибка. возможно при нагреве радиатора серво определяет это как предупреждение или ваш вентилятор крутиться медленнее чем оригинальный и серва думает что он встал хотяпри этом обычно на экране в строке состояния FAN.мигает больше у меня вариантов нет....  
×
×
  • Создать...