Кровососс 20 Опубликовано: 23 ноября 2017 Жалоба Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2017 39 минут назад, Kikokaks сказал: лодка утонула на 36-й итерации.... Спасибо. Попробуйте поработать с моментом инерции, как бы это не лодка, а фигура шар!!! Я не могу въехать, хотя пользуюсь несколькими формулами, философское значение нада или не нада. Саша должен вмешаться и дать формулу для лодки, раз завели в расчет момент инерции. Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Кровососс 20 Опубликовано: 23 ноября 2017 Жалоба Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2017 С нолями в моментах инерции расчет идет всегда, как по линейке - только прямо. Никогда не рушится расчет и все заканчивается... Склонен считать: момент инерции виновен в разрушении расчета. Остается определить, куда вписывать и что будет правильным. Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kikokaks 5 Опубликовано: 23 ноября 2017 Жалоба Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2017 Кое где подправил ваш последние настройки, у меня получилось так (см. гифку) Я ГУ немного подправил + начальное положение лодки сделал чуть выше на одну или две десятых, думаю в этом дело. Густое сгущение - сгусток.z01 Густое сгущение - сгусток.z02 Густое сгущение - сгусток.z03 Густое сгущение - сгусток.zip Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Кровососс 20 Опубликовано: 23 ноября 2017 Жалоба Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2017 (изменено) 26 минут назад, Kikokaks сказал: Кое где подправил ваш последние настройки, у меня получилось так (см. гифку) Я ГУ немного подправил + начальное положение лодки сделал чуть выше на одну или две десятых, думаю в этом дело. Густое сгущение - сгусток.z01 Густое сгущение - сгусток.z02 Густое сгущение - сгусток.z03 Густое сгущение - сгусток.zip Ну, у меня тоже всегда получалось и тоже после поправок, а при переходе на другие скорости и массы лодки, все снова рушилось. Это ведь дело такое: Восток - дело тонкое! Без стабильности расчета в диапазоне, просто необходимо быть специалистом во всем, чтобы видеть, где ложь, а где правда. Хочется ввести данные лодки, засоленность и температуру воды над моим уровнем моря и нажать старт, и ждать ответ. Очень хочется, совершенно не зная Закон Архимеда и состав молекул. Изменено 23 ноября 2017 пользователем Кровососс Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
a_schelyaev 366 Опубликовано: 23 ноября 2017 Жалоба Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2017 Ну чего как маленькие? Момент инерции нужен если есть вращательное движение. Чтобы его задать берете вашу сборку и оттуда дергаете момент инерции. Представляю ваши лица! Берете габарит вашего корпуса (кирпич) и зная его массу и объем задаете соответствующую плотность. Для кирпича определяете моменты инерции и их задаете. В первом приближении этого получается достаточно. По сетке вам нужно вручную по вертикали сделать максимальную детализация Начальной сетки в районе уровня воды, чтобы это были плоские элементы. Как я уже выше писал VoF бегает в пределах размера ячейки и весь градиент сидит в ячейке. Сделайте ему сеткой градиент полинейнее по вертикали. По горизонтали задавайте как задавали - квадраты на виде сверху. Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kikokaks 5 Опубликовано: 23 ноября 2017 Жалоба Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2017 Интересно а лодка утонет в покое? Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Кровососс 20 Опубликовано: 23 ноября 2017 Жалоба Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2017 4 минуты назад, a_schelyaev сказал: Ну чего как маленькие? Момент инерции нужен если есть вращательное движение. Чтобы его задать берете вашу сборку и оттуда дергаете момент инерции. Представляю ваши лица! Берете габарит вашего корпуса (кирпич) и зная его массу и объем задаете соответствующую плотность. Для кирпича определяете моменты инерции и их задаете. В первом приближении этого получается достаточно. Так и делаю. Бывает по разному, т.е. по другому и более точно. Не всегда выручает. По сетке вам нужно вручную по вертикали сделать максимальную детализация Начальной сетки в районе уровня воды, чтобы это были плоские элементы. Как я уже выше писал VoF бегает в пределах размера ячейки и весь градиент сидит в ячейке. Сделайте ему сеткой градиент полинейнее по вертикали. По горизонтали задавайте как задавали - квадраты на виде сверху. Это интересно. В оставшееся время...., буду пробовать. До генерального проекта всего неделя с небольшим. Надо избавиться от проблем. 4 минуты назад, Kikokaks сказал: Интересно а лодка утонет в покое? Бывало тонула, еще до покоя. Бывало и нет. Я же приводил пример, как успокаивал лодку, дожидаясь равновесия всех сил и только потом начинал расчет. Все рухнуло. Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kikokaks 5 Опубликовано: 23 ноября 2017 Жалоба Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2017 50 минут назад, Кровососс сказал: Я же приводил пример, как успокаивал лодку, дожидаясь равновесия всех сил и только потом начинал расчет. Все рухнуло. Поидее лодка не должна тонуть в покое... Может геометрия лодки не правильная? Центр масс не там? Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Кровососс 20 Опубликовано: 23 ноября 2017 Жалоба Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2017 (изменено) 18 минут назад, Kikokaks сказал: Поидее лодка не должна тонуть в покое... Может геометрия лодки не правильная? Центр масс не там? А зачем ждать в состоянии покоя, да и близкие стенки его не дадут в идеале получить. Будет качать и качать пару месяцев, на пк для дома... Центр масс не константа. Особенно в реальной жизни на воде или в лодке. Суть предложения Александра: Изменено 23 ноября 2017 пользователем Кровососс Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kikokaks 5 Опубликовано: 23 ноября 2017 Жалоба Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2017 Чуть чуть с высоты упала она. Скорости движения нет. Дно мешало утонуть нормально. 8 секунд симуляции. Думаю что в реальности она утонула бы с таким центром масс быстрее. Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
a_schelyaev 366 Опубликовано: 23 ноября 2017 Жалоба Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2017 21 минуту назад, Кровососс сказал: А зачем ждать в состоянии покоя, да и близкие стенки его не дадут в идеале получить. Будет качать и качать пару месяцев, на пк для дома... Центр масс не константа. Особенно в реальной жизни на воде или в лодке. Суть предложения Александра: В верхнюю сторону тоже накиньте. Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Кровососс 20 Опубликовано: 23 ноября 2017 Жалоба Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2017 (изменено) Да, но сначала только внизу: интересна зависимость... Поехали: на Итерации 39 раньше падало. Изменено 23 ноября 2017 пользователем Кровососс Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Кровососс 20 Опубликовано: 23 ноября 2017 Жалоба Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2017 (изменено) О, да: картинка много качественнее: 38 минут назад, Kikokaks сказал: Чуть чуть с высоты упала она. Скорости движения нет. Дно мешало утонуть нормально. 8 секунд симуляции. Думаю что в реальности она утонула бы с таким центром масс быстрее. Это надо сколько выпить, чтобы так загрузиться и уснуть... А если бы я дно не нарисовал..., как стенка?,..нет спасенья, нет. Тонуть начинает... Изменено 23 ноября 2017 пользователем Кровососс Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Кровососс 20 Опубликовано: 23 ноября 2017 Жалоба Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2017 (изменено) Жду равновесие всех сил. Пусть устаканится. Центр тяжести (масс) я умышленно сдвинул назад...., умышленно. Это срез лодки по высоте и топить не сможет в реале. Лодка более чем в два раза выше по бортам. Именно такой центр в реале и приходится удерживать, чтобы экономно ехать. Изменено 23 ноября 2017 пользователем Кровососс Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
a_schelyaev 366 Опубликовано: 23 ноября 2017 Жалоба Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2017 (изменено) У вас с размерами все в порядке? У нас все в метрах. По координатам сеточных линий и по координатам центров плоскостей проверьте. Изменено 23 ноября 2017 пользователем a_schelyaev Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Кровососс 20 Опубликовано: 23 ноября 2017 Жалоба Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2017 (изменено) 2 часа назад, a_schelyaev сказал: У вас с размерами все в порядке? У нас все в метрах. По координатам сеточных линий и по координатам центров плоскостей проверьте. Масштаб 1:1. Все в метрах. Пробуем новую версию, с предварительным успокоением. Старт: Изменено 23 ноября 2017 пользователем Кровососс Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Кровососс 20 Опубликовано: 23 ноября 2017 Жалоба Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2017 (изменено) Тонет. Надо сменить начальную сетку и все сместить в разные стороны!!! Склонен считать виновной на 99,9% поверхность. Фасетки запутались и расчет из них выйти не может. Не всегда, но в какой-то позе тела не может. Иногда адаптация тела до 1 -го помогает, но тормозит капитально. Куда не глянь, все может помочь, а значит она - поверхность дрянь. Хотя, кубы и параллелепипеды тоже тонули, в чистом виде. Исчезну на недельку. Пока. Изменено 23 ноября 2017 пользователем Кровососс Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Кровососс 20 Опубликовано: 23 ноября 2017 Жалоба Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2017 (изменено) Запустил на ночь расчет с новой лодочкой: весила в .stl 400 Кб., а теперь 5 МГб. Итерацию 39 проскочили и лодочка карабкается носом вверх - хороший признак. Расчет идет нормально. Теперь ждать до Итерации 500 и все рухнет или все пройдет успешно. Последний шанс..., он всегда последний. Изменено 23 ноября 2017 пользователем Кровососс Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Кровососс 20 Опубликовано: 23 ноября 2017 Жалоба Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2017 Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Кровососс 20 Опубликовано: 23 ноября 2017 Жалоба Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2017 (изменено) Крайняя мера, истина: Изменено 23 ноября 2017 пользователем Кровососс Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Рекомендованные сообщения