Alexandr

UnigraphicsNX help

3 806 сообщений в этой теме

 NX/  Народ, подскажите пожалуйста, как выдернуть в спецификацию атрибут толщины для листового металла (Sheet_Metal_Material_Thickness) ??

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


В 15.01.2019 в 21:12, kriket сказал:

Как изменить количество отображаемых символов после запятой в самодельном штампе у значения массы?

Коэффициент есть, вот здесь задана масса через атрибуты линкованным выражением, где ".2" означает оставить два знака после точки

картинка  

scr1.thumb.png.b92aec0a39bdd74660a46425f1cfe543.png

Hide  

 

И в стиле ячейки таблицы можно управлять числом знаков так же:

картинка  

scr2.thumb.png.ba473c51f7e5a9a6e1773d36718b5a9f.png

Hide  

 

Так что смотрите какой у Вас метод извлечения и отображения массы, синтезируйте две моих рекомендации и применяйте в своем шаблоне.

Мои шаблоны - не с форума и не с трекеров, так что методы управления могут отличаться.

ps

во вторник было отвечать некогда,

если уже не актуально, может еще кому пригодится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добрый вечер всем) 

Cam модуль 

подскажите пожалуйста , что за ось?(оранжевая стрелка)

это не рск и не мцс, и даже не скс. 

Поспроцессор очень настойчиво выводит поворот (угол А) относительно этой непонятной оранжевой оси

F434A525-488A-438C-88D9-93DFC7F4B232.jpeg

7D92E74D-1352-49D6-B110-101740DFE076.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@bri Ось инструмента. Посмотри что у тебя в MCS_MILL задано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Slot555 сказал:

@bri Ось инструмента. Посмотри что у тебя в MCS_MILL задано.

Похоже на правду. В мцс стоит ось +z скс. Все равно никак не пойму почему он выдаёт угол А не равный 0.

6AEB9742-751C-41B2-8709-AA9F13A42F4F.jpeg

Изменено пользователем bri

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@bri Что то судя по предпоследнему скрину он вообще градусов на 90 должен поворачивать!(как будто ось инструмента по оси Х идёт)...

А что в конкретной операции то задано?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 минут назад, Slot555 сказал:

@bri Что то судя по предпоследнему скрину он вообще градусов на 90 должен поворачивать!(как будто ось инструмента по оси Х идёт)...

А что в конкретной операции то задано?

Все верно. Если конкретнее расписывать: есть две оси, через g68.2 происходит пересчёт. 

И откуда то появляется угол А.

на картинке ость что справа вращается относительно той что слева

0DAF0F4F-851E-4093-AB29-709129B2A93D.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@bri Так в самой операции в настройках "Ось инструмента" обычно "Нормально к первой грани".

Что там у тебя там и какую поверхность ты выбирал или ось +ZM или конкретно вектор задавал или как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
14 часа назад, Slot555 сказал:

@bri Так в самой операции в настройках "Ось инструмента" обычно "Нормально к первой грани".

Что там у тебя там и какую поверхность ты выбирал или ось +ZM или конкретно вектор задавал или как?

Ось Z . Удивительно...

Откуда же угол А. Ощущения что он считает от абсолютной ск

9DC05F2A-C54C-43C2-9939-65929EC65245.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@bri Так у тебя геометрия в операции задана не MCS_MILL, а какая то MCS, которой на предыдущих скринах вообще нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, Slot555 сказал:

@bri Так у тебя геометрия в операции задана не MCS_MILL, а какая то MCS, которой на предыдущих скринах вообще нет.

Там всё тоже самое.

Нигде нету никаких 2 градусов

62DF4B3E-0600-433E-AB87-D6493190BB07.jpeg

320BBD9C-1473-4D80-ABA5-D6E521596E9A.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@bri В случае с поворотом ск(скс как "Главная" рабочая как "Вращение СК") угол поворота считается между этими системами координат.

смотри какие углы между "главной" и "вращение СК" 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
30 минут назад, Slot555 сказал:

@bri В случае с поворотом ск(скс как "Главная" рабочая как "Вращение СК") угол поворота считается между этими системами координат.

смотри какие углы между "главной" и "вращение СК" 

Главных вообще нет. Но насколько помню считается между локальная (1) и локальная (1) с выводом «вращение ск» 

Попутно вопрос: между какими осями выводится угол А? Получается же что ось x как бы становится осью z?

Попробовал, выводит А 90, т е он считает угол в плоскости zx 

3B5ADEBD-BB06-49AF-A856-7B2AAAC905F3.jpeg

Изменено пользователем bri

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 23.01.2019 в 16:43, bri сказал:

Поспроцессор очень настойчиво выводит поворот (угол А) относительно этой непонятной оранжевой оси

Перезадать MCS.Перед этим перетащить операции в другую группу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
23 минуты назад, tm-ares сказал:

Перезадать MCS.Перед этим перетащить операции в другую группу.

Полностью пересоздал: новый workpiece, новые ск(т1 локальная (2), т2 локальная (2) с вращением ск)

выдает все те же 1,84 градуса

51488461-7E0D-44DB-837A-CF7C23D8A53F.jpeg

Изменено пользователем bri

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 минут назад, bri сказал:

выдает все те же 1,84 градуса

Файл можете выложить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
56 минут назад, bri сказал:

между какими осями выводится угол А?

Между осями инструмента в этих MCS.

57 минут назад, bri сказал:

Но насколько помню считается между локальная (1) и локальная (1) с выводом «вращение ск» 

Если даже так то у тебя в первой локальной не указано что оно нулевая точка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
9 минут назад, Slot555 сказал:

Между осями инструмента в этих MCS.

Если даже так то у тебя в первой локальной не указано что оно нулевая точка.

Возможно корень моего непонимания в этом. Хотя в посте я указывал что ось А в плоскости xy.

Вторую фразу не понял)

файл после обеда смогу выложить.

Пользуясь случаем что здесь собрались желающие помочь люди) задам второй вопрос.

есть станок, с поворотной в двух осях головой. Так же на край стола установлена план шайба -ось А. План шайба установленна так, что обрабатывать в горизонтальной плоскости можно только справа (если смотреть глазами оператора) Вся соль в том что нужно сначала поворачивать место обработки в доступную область, а потом делать пересчёт по G68.2. Буду благодарен если подскажите как это сделать.

на картинках модель станка для наглядности . 

C896F713-177E-437B-9E76-1FAC60D29F46.jpeg

2FBBD717-2355-43F7-BA38-7161BAAFFA32.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 часов назад, bri сказал:

app.7z

Версия NX?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 часов назад, bri сказал:

К сожалению, не могу открыть ваш файл. У меня NX 12.0.1. У вас, видимо, 12.0.2.

Бяда.  

c2e59fc51521ac82616c24be5a595028.png

Hide  

Появилось несколько вопросов:

1.      У вас станок 6-ти осевой? И есть на него пост? Вы пишите “с поворотной в двух осях головой. Так же на край стола установлена план шайба -ось А”.

2.      Если это так, то на голове оси В и С?

3.      Планшайба программная?

4.      Что все 6 осей могут одновременно работать? Т.е. не 5+1, не 5 + ручной поворот планшайбы?

 

Честно говоря, сомневаюсь, что у вас именно такая кинематика.

 

Поскольку файл открыть не могу, просто на словах: вы не можете эту жёлтую ось (ось инструмента) переопределить вручную? Вроде NX это позволяет.

Задание оси инструмента.  

7b255f32d577ca89ed38b71450cb6baa.png

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
42 минуты назад, tm-ares сказал:

У вас, видимо, 12.0.2.

У меня 12.0.2 не открывает. Видимо последняя версия.

43 минуты назад, tm-ares сказал:

Честно говоря, сомневаюсь, что у вас именно такая кинематика.

Очень похоже на Soraluce с доп столом. 6-ть осей одновременно, это конечно сильно, но скорее всего тут 5+1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Станок по сути 6 осевой, одновременно не может задействовано больше 3 осей. На голове 2 оси В и С. При В 90 градусов ось шпинделя становится в горизонтальную плоскость. Планшайба программируемая, ось А( по поводу можно ли ей крутить в процессе работы, не знаю, не проверяли, да и не вижу применения)) Там непонятная система перерасчета при повороте головы: ось В поворачивается в плоскости xz с индикацией 5 градусов и ось С под 45 градусов к yz с индикацией толи 1 толи 5 градусов.( голова setco) Обычно используем g68.2 и он сам поворачивает В и С.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Дополню: nx последний, январский. Пост сам накидал, кроме угла А выводит все более менее нормально, модель станка тоже сам накидал но кинематику немного недоделал.

Ось инструмента смогу посмотреть только в понедельник, но по моему там скс +z(как-то так).

Я сам долго пытался найти эту жёлтую ось, единственное с чем она совпала это с абсолютной(чудеса или совпадение) Вполне возможно что это просто какой то глюк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добрый день!
Не поделится ли кто-нибудь опытом проектирования ферменных и рамных конструкций в модуле "Механическая маршрутизация"? Либо где про это можно почитать/посмотреть? NX 8.5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 25.01.2019 в 10:37, bri сказал:

есть станок, с поворотной в двух осях головой. Так же на край стола установлена план шайба -ось А. План шайба установленна так, что обрабатывать в горизонтальной плоскости можно только справа (если смотреть глазами оператора) Вся соль в том что нужно сначала поворачивать место обработки в доступную область, а потом делать пересчёт по G68.2. Буду благодарен если подскажите как это сделать.

на картинках модель станка для наглядности

Аналогичный случай, только A и С на голове, а B стол, также целиком деталь нельзя обработать в одном положении стола, т.к. голова по имеет ограничение по 100 град в обе стороны

Изменено пользователем lexincton
1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что-то общее конечно есть. 

Подскажите, как реализовали в поспроцессоре? 

У меня были разные рассуждения по этому поводу:

1)задавать главную ось и делать две оси для каждой обработки с g68.2(одна сопрадает началом с главной, ось х направляется на вторую дополнительную ось)Высчитывать угол между главной и первой осью в плоскости ху.

2) вместо главной использовать ссылочную систему координат.

все сводиться к тому что нужна какая-то ось относительно которой считать угол. 

Как это реализовать даже и не знаю)) не настолько знаю пб 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Имея матрицу СК станка и матрицу СК ноля рассчитывайте угол

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
15 часов назад, lexincton сказал:

Имея матрицу СК станка и матрицу СК ноля рассчитывайте угол

Знать бы как))

буду благодарен если скинете пример расчёта 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 01.02.2019 в 08:25, bri сказал:

Знать бы как))

буду благодарен если скинете пример расчёта 

Все написано, вот первая ссылка - https://ru.onlinemschool.com/math/library/vector/angl/

Берете из матриц нужные вектора и вычисляете угол по примеру, в подсказку скажу, что приведенный метод со своими костылями, наилучший через atan2

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добрый вечер. Подскажите пожалуйста как решить проблему из видео. На больших расстояниях плоскость и модель отображаются некорректно. Пробовал переустанавливать NX, ставить другие версии, но везде одна и таже проблема!

 

Вот ссылка на видео. Заранее спасибо!  

https://youtu.be/z0AEVS6ntMk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Эта проблема стара как сам NX. Решается проще простого - нажатием кнопки "показать всё" (или как его там). Это где четыре стрелочки красных от центра к углам иконки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
50 минут назад, Mishatgn сказал:

На больших расстояниях плоскость и модель отображаются некорректно.

Ctrl+F, либо клавиша END.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, tm-ares сказал:

Ctrl+F, либо клавиша END.

во, точно. "Оптимизация" называется команда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

по поиску ищите команду "регенерировать вид"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Помогло! Спасибо большое!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброго времени суток. 

Довольно долго не могу найти решение проблемы уменьшения длины стрелки размера (рисунок для наглядности прикреплён ниже). В настройках черчения перепробовал практически всё, возможно от меня что-то ускользает, может кто сталкивался с такой проблемой недавно?

 

Снимок 111.JPG

Изменено пользователем kriket

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, kriket сказал:

не могу найти решение проблемы уменьшения длины стрелки размера

Когда-то я искал эту настройку. В восьмой версии она здесь:

 

Коэфф длины стрелки размера.png

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
39 минут назад, Intento сказал:

Когда-то я искал эту настройку. В восьмой версии она здесь:

Есть похожее в NX12:

 

5c5acaca0e543_.thumb.jpg.b5706a42e65e2d120f0885b2f7914baf.jpg

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 05.02.2019 в 14:14, lexincton сказал:

Все написано, вот первая ссылка - https://ru.onlinemschool.com/math/library/vector/angl/

Берете из матриц нужные вектора и вычисляете угол по примеру, в подсказку скажу, что приведенный метод со своими костылями, наилучший через atan2

Благодарю)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу