Назначение материала деталям в сборке - штатная функция крео. Надо как-то иначе?
По поводу добавления/изменения параметров - нужны подробности. Т.к. не работал ни с моделчеком, ни b&w нет понимания что должно получиться.
Разве Солид не таков? По-моему, это как раз одна из проблем Солида, что он помнит полный путь к детали, а не только её имя.
Именно поэтому создано ПакЭндГоу.
Автору я бы посоветовал добиться правильных деталей в сборке а потом используя этот самый ПакЭндГоу сделать КОПИИ сборки и всех деталей с новыми именами в новую папку (желательно).
Делаете таблицу спецификации и выводите туда материал. По нему же сортируете столбцы.
Создаете исполнение, в котором только металл. Будет вам масса этого исполнения. Хоть чертеж делай на которо его отобразить.
Здравствуйте.
Понадобилось в сборке выделить все детали по материалу.
Сборка с подсборками. В корневой сборке есть тоже детали.
Возможно есть какая-то штатная функция, но я не нашёл, склоняюсь в строну написания макроса, в котором было бы окошко и нём выпадающий список со всеми материалами, которые есть в сцене и кнопка, по нажатию которой подсвечивались бы все детали с выбранным материалом.
Something like this:
Данная операция нужна во-первых для самопроверки: понять, всем ли деталям назначен материал и какой ещё есть материал вообще в сцене. Во-вторых для выделения и копирования деталей. Выделаю все ЛДСП-шные детали и копирую их в другой файл, где делаю раскрой и всякое прочее, Иногда бывает потребность выяснить вес металлокаркасов во всей сцене. Кроме металла там есть ЛДСП, ОСБ, фанера. Вес всего изделия оно показывает, вес отдельных деталей тоже может показать, а чтобы получить вес всех деталей из металла - приходится строить спецификацию, в ней добавлять колонку с массой, потом через формулу - это небыстро
Ты же можешь обработать обычный карман в 3 осях, что в ПМ нет такой же стратегии для обработки кармана на цилиндре?
как вариант. Гравировка, конечно если она позволяет удалять весь материал внутри контура или 5 осевые стратегии с заблокировав 5 ось.