Можно и достаточно неслжно. Во-первых, Mesh -> Controls и выбираем Sweep. Во-вторых, необходимо сторону сектора, являющуюся сектором круга, разделить на две части, с помощью инструмента Partition Face: Sketch
- делаем это на самом кончике.
Далее накладываем сетку. Если в Controls выбрать Medial Axis - будет так:
Крупно кончик:
Если выбрать Advancing Front - будет так:
Крупно кончик:
Далее можно играться этими параметрами, а так же густотой сетки по граням (Seed - Edges).
Еще можно разбить парт на две части при помощи инструмента Partition Cell - Estrude/Sweep edges. Вы