Перейти к публикации

Proengineer Wildfire 4. Что нас ждет.


supersapr

Рекомендованные сообщения

Есть другая версия. Linux - открытый код, а посему пишут для него все что угодно и настроивают его тоже как угодно.

<{POST_SNAPBACK}>

серьезно? :) Надо б сказать об этом мужикам из Novell и RedHat, а то они-то не знают :)

Отсюда проблема с тем, что гарантировать устойчивую работу любой программы под Linux, в общем случае, сложновато.

<{POST_SNAPBACK}>

Ну надо же :) А почему же тогда Star-CD вполне устойчиво работает? :)

не говоря уж о Firefox, Openoffice, Avidemux, Maya, etc....

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


June 13, 2007 - так это Preproduction. Окончательный релиз - Q4 2007/Q1 2008, а вернее всего - Q1 2008.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 2 недели спустя...

Интересно, а будет ли решен вопрос относительно печати формата А4 в масштабе 1:1 в ПроЕ (чтобы не пользоваться Акробатом, а использовать собственные силы), чтобы не мучаться с настройками?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А он и печатает один к одному, если не получается распечатать на какой-нибудь принтер - то это проблема принтера, а не ProE.

Кстати, уже можно с сайта PTC скачать Proe 4.0

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да, и без настроек масштаб 1:1, только перед печатью нужно чертеж "привести в исходное" кноповкой REFIT

post-261-1181807714.jpg

Может, придется подкорректировать размещение на поле чертежа, вверх-вниз/вправо-влево.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что поставил WF 4.0. При запуске потребовал новый лайсенс. Обновил лайсенс прямо с сайта PTC. После этого программа запустилась :clap_1::clap_1: .

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

При запуске потребовал новый лайсенс. Обновил лайсенс прямо с сайта PTC. После этого программа запустилась :clap_1::clap_1: .

Что это за странная политика PTC? Или это ее прокол?

Как такое понимать?

PS Сайт PTC у меня сейчас почему-то не открывается, проверить не могу.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А еще на сайте лежит такая вещь для Wildfire 4.0:

<noindex>Feature Recognition Tool for Pro/ENGINEER</noindex>

This plug-in application for Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 allows users to create parametric, feature-based 3D models from imported Boundary Representation model (IGES, STEP, etc). This plug-in is currently available for 32 bit Windows platform only.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что это за странная политика PTC? Или это ее прокол?

Как такое понимать?

Политика очень простая. Кто не оплатил поддержку на очередной срок, тот не имеет права работать на обновленной версии.
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Начал играться с препродакшн WF4. Что могу сказать- версия еще сырая. В старых чертежах не всегда видны размеры, Page Update- не помогает. Если поставить какой-нибудь новый размер, то старые вдруг появляются, но после этого могут исчезнуть опять. Это же относится и к осям. Пару раз программа просто вывалилась без предварительного предупреждения.

В моделинге из положительного, что успел заметить- это Auto Round- очень неплохая вещь, со многими возможностями. В Distance при измерении расстояния между двумя плоскими поверхностями автоматически стоят птички на Use as Plane, т.е измеряет наконец реальное расстояние между поверхностями, а не кратчайшее, которое в большинстве случаев никому не нужно.

В скетчере можно назначать цвета на всё, а также закрашивает бледным фоном закрытый контур и ставит жирную красную точку в месте разрыва, если контур не замкнут- смотрится очень классно. Правда, чтобы это работало, надо внутри скетчера нажать соответствующие кнопки, т.е. как бы задействовать эту функцию. Искал в config.pro чтобы это было по умолчанию- пока не нашел.

В NC Assembly наконец-то сам строит заготовку, а то раньше приходилось это делать через Expert Machinist. В параметрах, если пикнуть на строку, появляется эскиз- как бы объяснение- что имеется в виду, но это далеко не на все параметры. Появилась шестая весия вериката- пока еще не обнаружил, чем она лучше предыдущей.

В чертеже пока нового ничего не нашел- наверное плохо искал :smile: .

Полностью изменен браузер внутри программы- вроде бы ничего, но надо к нему привыкнуть.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В чертеже теперь с Broken View можно вернуться к Full view

Появилась трубная резьба

В Pro/MECHANICA появилось что-то типа шаблона расчета, который последовательно указывает тебе шаг за шагом, что необходимо сделать, для реализации расчета. Например: 1. Задать материал, 2. Задать закрепление, и т.д.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Практически полностью переработали команду Hole- мне очень понравилось, как она выглядит сейчас. Добавились новые возможности с одновременным упрощением. Например, если надо сделать соосное отверстие (coaxial), то надо просто сначала пикнуть на ось и затем сразу через Ctrl выбрать поверхность, от которой это отверстие начинается. Получается, что надо пикнуть всего два раза мышкой вместо пяти раз, как раньше. Еле додумался, как это делать, т.к. в списке Type просто отсутствует Coaxial (оно появляется после выбора оси), думал вначале, что просто забыли :smile: .

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

сделать соосное отверстие (coaxial), то надо просто сначала пикнуть на ось и затем сразу через Ctrl выбрать поверхность, от которой это отверстие начинается.

получается один коллектор для ссылок? Так надо понимать????

В предыдущих версиях просто через контекстное переключился на вторичный коллектор и выбирай, без всяких Ctrl...

Изменено пользователем SAS_17
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Один коллектор, как я понимаю, только в случае Coaxial. А если надо Linear, Radial или Diameter, то там два коллектора для двух референсов, выбирать которые надо, как и раньше, через Ctrl.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Поставил себе сегодня, можно иногда побаловаться.

Сразу проверил кириллицу в названиях групп чертежных символов - это у меня проверка на вшивость ПроЕ. Не прошел однако, только англицкие литеры.... или где надо чего включить?! Будем смотреть дальше.

Интерфейс меняют, опять надо будет перестраиваться!!!!

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Практически полностью переработали команду Hole- мне очень понравилось, как она выглядит сейчас. Добавились новые возможности с одновременным упрощением. Например, если надо сделать соосное отверстие (coaxial), то надо просто сначала пикнуть на ось и затем сразу через Ctrl выбрать поверхность, от которой это отверстие начинается. Получается, что надо пикнуть всего два раза мышкой вместо пяти раз, как раньше. Еле додумался, как это делать, т.к. в списке Type просто отсутствует Coaxial (оно появляется после выбора оси), думал вначале, что просто забыли :smile: .

а фигня с невозможностью сделать резьбу точно до поверхности в отверстии насквозь осталась ????? это когда есть корпус и на одной стенке строишь отверстие с резьбой если задать отверстие насквозь то резьба нормально создаётся и не вылезает за границы стенки но в этом случае отв получается и на противоположной стенке корпуса

если задавать глубину отв до пределённой поверхности то тогда нельзя резьбу сделать до этой же поверхности ?????????????? :wallbash:

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а фигня с невозможностью сделать резьбу точно до поверхности в отверстии насквозь осталась ?????

Осталось... В резьбовых отверстиях появилась возможность задавать размер глубины отверстия по цилиндру или по вершинке конуса сверла.

Понравилась возможность делать уклон на поверхности у которой все кромки свободные.

Еще в STYLE попробовал прямое редактирование поверхности и построение COS кривой пересечением двух поверхностей.

Дерево в STYLE тоже значительно облегчит жизнь. STYLE пока нравится, легко работает....

Раньше не использовал сравнение геометрии моделей, попробовал, любопытно. Облегчает поиск изменений!!!

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Осталось... В резьбовых отверстиях появилась возможность задавать размер глубины отверстия по цилиндру или по вершинке конуса сверла.

Понравилась возможность делать уклон на поверхности у которой все кромки свободные.

Еще в STYLE попробовал прямое редактирование поверхности и построение COS кривой пересечением двух поверхностей.

Дерево в STYLE тоже значительно облегчит жизнь. STYLE пока нравится, легко работает....

Раньше не использовал сравнение геометрии моделей, попробовал, любопытно. Облегчает поиск изменений!!!

блин неужели разрабам так трудно было сделать нормальное отв. с резьбой это же маразм :wallbash:

кстати про печать почему только в ПРОЕ надо задавать смещение по X и Y при печати чтобы точно попасть на лист ???

почему в других системах когда выбираешь рамкой есть возможность привязаться к объектам и рамка автоматом попадает на лист короче система сама подгоняет формат почему в ПРОЕ нету такой простой вещи??? :wallbash:

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.




×
×
  • Создать...