Перейти к публикации

Анализ движения шаров в желобе


xsgx

Рекомендованные сообщения

Добрый день! Стоит задача смоделировать качение большого количества шаров по наклонному желобу с заслонкой внизу, у которой эти шары будут собираться. Вопрос следующий: есть ли в NX motion функция создания контакта каждого тела с каждым? Или какой-то макрос может быть? Поскольку задавать для каждого шара связи со всеми остальными - перспектива так себе. Заранее спасибо за ответы!

Желоб.png

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


4 часа назад, Blurp сказал:

FAoBj.gif

Восхитительно. А можете открыть секрет всё-таки как создать контакт между всеми объектами? И возможно ли заиметь Ваши файлики с расчетами качения для изучения?  

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
29 минут назад, xsgx сказал:

как создать контакт между всеми объектами?

35 минут назад, xsgx сказал:

И возможно ли заиметь Ваши файлики с расчетами качения для изучения?

Тут решает не *.prt

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
16 минут назад, Blurp сказал:

Тут решает не *.prt

Тут главное - контакт :smile:

Sh_2.gif.e9c52cd92b6c951f4c120865173e2999.gif  Вообще-то где-то должна быть опция типа "Учитывать контакты между всеми телами".

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, xsgx сказал:

@Blurp значит Вы в T-Flex сделали?

НЕТЪ:bad: 

FBOJe.gif

Hide  
@xsgx Где-то на моих картинках виден интерфейс того поделия?
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Blurp сказал:

@xsgx Где-то на моих картинках виден интерфейс того поделия?

Немедленно вызвать на дуэль :biggrin:

К барьеру!

Pu.gif.a608c6a25ecce660c7c94a2966de3d78.gif

 

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 16.08.2019 в 11:09, Blurp сказал:
НЕТЪ:bad:

FBOJe.gif

Hide
@xsgx Где-то на моих картинках виден интерфейс того поделия?

Так я и не нашел ответа как создать контакт между всеми телами в NX. Может Вы поведаете как сами делаете?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
37 минут назад, xsgx сказал:

... как создать контакт между всеми телами в NX.

Может это поможет http://www.cad.dp.ua/stats/FEMAP/FEMAP93_8_Rus.pdf

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@BSV1 Но это немного не из той оперы. То есть по сути есть три инструмента. RBD, МКЭ и DEM. Если через МКЭ (NX Nastran) то это надо подключать явный решатель (SOL701), в настране динамика не умеет предугадывать время столкновения и измельчать временной шаг чтобы избежать сильного проникновения тел друг в друга. От этого при крупном шаге может не соблюдаться закон сохранения энергии и решение развалится. По крайней мере у меня так и было - пробовал подбросить монетку на линейке и получил взрыв на макаронной фабрике.

Я бы такую задачу решал через DEM - там меньше требования по вычислительным ресурсам.

1.gif.8663f6fb0e3fa1a04f4db7fdc2337a5b.gif1.gif.a97cb03f91dec8c179e8b5a030a17102.gif

Изменено пользователем karachun
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, karachun сказал:

Но это немного не из той оперы.

У @xsgx вопрос был простой

В ‎09‎.‎08‎.‎2019 в 10:28, xsgx сказал:

... есть ли в NX motion функция создания контакта каждого тела с каждым? Или какой-то макрос может быть?

В ТФ, например, это делается автоматом

R_76.jpg.1d7da88baf280fe5c14580b4a9d04862.jpg  А в NX как?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 8/23/2019 в 12:43, xsgx сказал:

Так я и не нашел ответа как создать контакт между всеми телами в NX. Может Вы поведаете как сами делаете?

@xsgx Горячо приветствую поиски ответа и желаю в этом всяческих успехов!

Кроме как порекомендовать еще раз прочитать тему про цепочку, более ничем помочь не могу.

 

FF9dv.gifFF9eK.gif

 

Скрытый текст

FFg7C.gif

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 1 год спустя...

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.




  • Сообщения

    • WinoX
      Доброго времени суток.  После симуляции нет нормального отображения выбранного материала . Выборка вроде и отображается но визуально сложно читается (все однотонное), хотя во время симуляции все красиво. Ноутбук довольно стары по железу: i7 4800MQ, 16GB, видео AMD FirePro m6100 Пробовал разные драйвера, переустанавливать винду - все равно не отображается. На другой машине этаже сборка PM работает  Один скрин во время расчета ,а второй сразу после завершения <a href="https://ibb.co/bzkxdY2"><img src="https://i.ibb.co/bzkxdY2/image.png" alt="image" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/sHFz7CX"><img src="https://i.ibb.co/sHFz7CX/2.png" alt="2" border="0"></a>
    • Иван Ларионов
      А где такая настройка? В окне операции "Зеркально отразить компоненты" -только выбор плоскости симметрии и собственно тела, симметричную копию которого надо получить. Да и в чём смысл такой настройки? В самой операции заложена необходимость симметрирования. Если нужно будет переставить на другую сторону от плоскости симметрии тот же компонент, то проще просто его установить со своими привязками. Вы намекаете, что операция симметрии в SW толком не работает?
    • evgw
      Попытался я рассчитать коническую передачу с круговыми зубьями с формой зуба 2 по ГОСТ 19326-73. Оси пересекаются под прямым углом, у колеса 55 зубов, у шестеренки - 12. Ширина венца - 50мм. Взял внешний окружной модуль 6. Получил по расчетам из ГОСТа средний окружной модуль 4. Потом посчитал углы конуса впадин и они сильно отличаются от того, что получается при расчете модуля зубьев. Если я нарисую зуб с внешним модулем 6 и проведу конус впадин под углом 10,47 градуса, например у меня получилось для шестерни, то по середине зуб получится очень высоким, т.е. там где-то больше 5 будет модуль. Где ошибка? Как сделать, чтобы конус впадин и высота зуба в среднем сечении сошлись? Может ГОСТ неправильный?
    • Guhl
      Ну и поставьте частотник вместо пускателя Это хорошо поможет в диагностике Потом, как почините, вернёте контакторы Таймерами скорость мотора не уменьшите
    • Guhl
    • andrey2147
    • Guhl
      Cancel - отмена (англ.) Start - пуск (англ.)
    • brigval
      Раньше ставили. Только значков шероховатости было два, сверху и снизу. И они наносились не на горизонтальную полку, а на наклонную линию выноску. Это означало, что лист с обеих сторон без обработки. в состоянии  поставки. Всем было понятно и вопросов не возникало.
    • alexncr
      Мотор крутится от пускателя, без частотника Есть таймеры в ледере, но не пойму где они задаются 
    • Guhl
      Попробуйте замедлить руку. Если мотор, то частотником, если гидравлика/пневматика, то дросселями и тп
×
×
  • Создать...