Перейти к публикации

Nx4


shalenna

Рекомендованные сообщения

Mr.Karapuz!

Вопрос по x4: какие-то изменения в чертежнике есть, в частности по спецификации. И по Wave, они его развивают или тоже бросили, Wave diagram изменили? :wink:

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


Mr.Karapuz!

Вопрос по x4: какие-то изменения в чертежнике есть, в частности по спецификации. И по Wave, они его развивают или тоже бросили, Wave diagram изменили? :wink:

<{POST_SNAPBACK}>

В настройке черчения появились:

Расстояние между полкой и надписью

Положение символа Ф :doh:

Пролет (не знаю что это такое)

Больше по драфтингу новшеств не заметил

Вава тоже не изменилась за исключением:

PS А что такое вавадиаграма

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

PS А что такое вавадиаграма

<{POST_SNAPBACK}>

Сборки-> Wave-> Диаграмма текущей сборки...

или -> Диаграмма текущей сессии...

Штучка для просмотря wave-связей. Вещь нужная, но неудобно исполнена.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сборки-> Wave-> Диаграмма текущей сборки...

или                  -> Диаграмма текущей сессии...

Штучка для просмотря wave-связей. Вещь нужная, но неудобно исполнена.

<{POST_SNAPBACK}>

Вавадиаграма не изменилась

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

mr.Karapuz,

если не секрет- расскажите в какой области вы работаете.

И насколько оправданно использование именно ЮГа.

Я задаю этот вопрос в связи с тем, что сам процесс моделирования сборок в ЮГ довольно громоздкий.

Изменено пользователем saww
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

mr.Karapuz,

если не секрет- расскажите в какой области вы работаете.

И насколько оправданно использование именно ЮГа.

Я задаю этот вопрос в связи с тем, что сам процесс моделирования сборок в ЮГ довольно громоздкий.

<{POST_SNAPBACK}>

Область авиапром и ТНП.

Применение UG оправдано возможностью участия в международных проектах, и конечно появилася инструмент позволяющий производить то, чего раньше производить не могли. Почему именно юг, потому что нет кординальной разницы между юг, катей или прое...(хотя был один плюс русская локализация, что позволило легче адаптироваться к работе с софтом людям в возрасте).

Сборки везде одинаково тормозят при неумелой настройке и организации работ. НА счет приинципа сборки тем более все одинково (сопряжение типа грань-грань и т.д.)

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я не работаю постоянно в прогах 3Д моделирования- но при необходимости что-то быстро промоделировать- предпочитаю Inventor. То - что занимает 2 часа в ЮГе - там делается за 15 минут.

Я не преувеличиваю -хотя возможно всё - в навыках.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я не работаю  постоянно в прогах 3Д моделирования- но при необходимости что-то быстро промоделировать- предпочитаю Inventor. То - что занимает 2 часа в ЮГе - там делается за 15 минут.

Я не преувеличиваю -хотя возможно всё - в навыках.

<{POST_SNAPBACK}>

А давайте не будем голословными и попробуем что нибудь помоделить Inventor VS UG :smile:

Я последнее время все чаще слышу что Инвентор стоит внимания :g:

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Инвентор стоит внимания - когда дело касается простых объктов. Конечно то- что делает ЮГ - он не потянет- здесь вопрос даже не стоит - разные весовые категории. Но плюсы есть - там неплохо подошли к эргономике, минимум кнопок, контекстные меню также минимальны. И самое удобное- это графика экрана - не надо ломать глаза - что это и зачем. Визуализация великолепна. (Я ни в коей мере не рекламирую:))

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Уважаемый saww! Вы главное определитесь чего Вы хотите. Моделировать в Инвенторе или серьезно освоить UG. Или обратить свой взгляд на SW или SE.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

To: mr.Karapuz

Хочу у Вас как у профессионала спросить, реально ли самостоятельно настроить UG под ГОСТ, особенно его чертёжную часть. Если да то может есть где нить разъяснения, а то в файлах настроек ug_metric.def и ugii_env.dat попадаются непонятные настройки.

Кстати в чём разница *.def и *.def_default

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

To _saww_

Несомненно, работая в 2 столь различных программах сравниваешь их возможности и проверяешь свои навыки. Правильно прозвучало здесь: Какие задачи стоят перед конструктором?

Я активно работаю в 2 программах: UG и в SW.

UG на фирме больше 14 лет. SW - 4. Проекты не сложные и сборки до 600 единиц. Все новые проекты я делаю в SW.

Считаю, что эта программа более дружественна.

Интерфейс лучше продуман.

Работать можно быстрее.

Сборки нагляднее.

Программу легко настроить самостоятельно.

PS. Тоже самое могу сказать про Инвентор.

:rolleyes:

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

To: mr.Karapuz

Хочу у Вас как у профессионала спросить, реально ли самостоятельно настроить UG под ГОСТ, особенно его чертёжную часть. Если да то может есть где нить разъяснения, а то в файлах настроек  ug_metric.def  и ugii_env.dat попадаются непонятные настройки.

Кстати в чём разница *.def и *.def_default

<{POST_SNAPBACK}>

Не льстите мне, сегодня я без денег... :smile:

Самостоятельная настройка займет очень много времени, а вот с помощью форума это время можно сократить :wink:

*.def_default как помнится настройки по умолчанию в случае если *.def глючит или отсутствует.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.




×
×
  • Создать...