Jump to content

Линия на развертке


Recommended Posts

Добрый день!

Покопался на форуме и не нашел для себя ответа.

 

Задача такая: есть спираль (листовой метал), на развертке (команда разогнуть) рисую линию, чтоб увидеть где эта линия окажется на спирали, а хрен там. Она в воздухе отдельно от моей спирали. 

Вырезы четко переносятся, а вот эскиз нет.

Есть способы перенести мою линию с развертки на спираль?

SW2012

 

Заранее благодарен!

post-25855-0-30991600-1435936273_thumb.jpg

post-25855-0-14523100-1435936279_thumb.jpg

Edited by JUN
Link to post
Share on other sites


Ostlavius
Вырезы четко переносятся, а вот эскиз нет.

 

"Сумевший задать вопрос - знает половину ответа".

 

Сделать вырез глубиной и шириной 0,001 мм? :rolleyes:

Link to post
Share on other sites

А с эскизами никак в SW?

 

А с помощью "ЛИНИЯ РАЗЪЕМА" ничего нельзя сделать?

Link to post
Share on other sites
Атан
А с эскизами никак в SW?

А с помощью "ЛИНИЯ РАЗЪЕМА" ничего нельзя сделать?

Какова конечная цель?

"...У высоких берегов Амура

часовые вроде бы стоят..."

Link to post
Share on other sites

Винтовая лестница обшита листами металла.

Т.к. лист 2500мм в длину, а общая длина спирали 10500мм я бы хотел знать где будет граница следующего листа. Хочу видеть стык листов.

 

Я сейчас отв.вдоль линии поделал, а задумка была такая: я делаю разгиб, делаю линию разъема через 2500мм, загибаю, крашу грани в разные цвета и вижу где мои листы/стыки.

 

Спасибо! 

Link to post
Share on other sites
Атан
Я сейчас отв.вдоль линии поделал, а задумка была такая: я делаю разгиб, делаю линию разъема через 2500мм, загибаю, крашу грани в разные цвета и вижу где мои листы/стыки.
 

Выложите файл, который на картинке в первом сообщении...

"...У высоких берегов Амура

часовые вроде бы стоят..."

Link to post
Share on other sites
Ostlavius

А с эскизами никак в SW?

 

А с помощью "ЛИНИЯ РАЗЪЕМА" ничего нельзя сделать?

 

Я тут, стыдно сказать, завис малость с построением спиральки (ну не шмогла я, не шмогла - думаем, паяем схему :biggrin: ). Потому - покажу на банальном цилиндре. :rolleyes:Пример_Цилиндр_SW2012.rar

 

Просто эскизу неоткуда знать, что деталь потом согнули (ИМХО), а линия разъёма не может быть разогнута/согнута (ну для другого она в общем-то - создателям SW и в страшном сне не приснится, что её кто-то может попробовать погнуть :biggrin: ). То же касается и негнущегося "переноса текста"...  Потому - вырез с минимальной глубиной/шириной (ошибся - 0,001 мм не берёт, нужно пробовать 0.01, 0.1 и подобные) будет самым простым выходом из ситуации (потом его всегда можно загасить). :rolleyes:

 

post-48593-0-99970400-1435942857_thumb.jpg

Edited by Ostlavius
Link to post
Share on other sites
Атан
2012 солид Прикрепленные файлы  Внешний лист.rar   2,31МБ   3 Количество загрузок:

Так Вы сами всё сделали, только нужно проще - одни вырезы через 2500 мм. Какой смысл в краске (линия разъёма)?

Можно конечно Перенос присоседить, но не вижу смысла...

"...У высоких берегов Амура

часовые вроде бы стоят..."

Link to post
Share on other sites

Думал проще это можно решить.

Спасибо всем откликнувшимся.

Link to post
Share on other sites

Почему нельзя сделать один элемент нужной длины, а потом сделать из него линейный массив в сборке ?

Если бы я знал все наперед, как надо, я бы сразу, с нуля, в Компасе чертежи делал, и шло бы лесом это 3-дэ!
Link to post
Share on other sites

Почему нельзя сделать один элемент нужной длины, а потом сделать из него линейный массив в сборке ?

Мне кажется так очень сложно.

А так я сделал общую длину спирали, на развертке эскизами накидал сколько у меня выходит целых листов и завернул обратно.

Edited by JUN
Link to post
Share on other sites
Атан

Почему нельзя сделать один элемент нужной длины, а потом сделать из него линейный массив в сборке ?

Да, то что нужно автору. Хотя он просил и не это. Только надо делать не в сборке, а в детали массив тел по кривой (по спирали), ибо в сборке нет такого массива. А раскрасить тела - не проблема. Картинка реальная (на основе файла автора).

 

"...У высоких берегов Амура

часовые вроде бы стоят..."

Link to post
Share on other sites
  • 2 weeks later...

Последний лист будет короче. Поэтому думал, что эскизно я все упрощу до минимума. А так массивы и тд.

Спасибо всем откликнувшимся. 

Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Сообщения

    • andrey.a.zorin
      Привет, коллеги! Рад представить v1.0.0 расширения SolidCAM Postprocessor IDE для Visual Studio Code — первый стабильный релиз. Если вы пишете или сопровождаете постпроцессоры SolidCAM на языке GPPL — это расширение превращает VS Code в полноценную IDE с подсветкой, навигацией, автодополнением, диагностиками и форматированием. Что умеет расширение Семантическая подсветка и Hover: Подсветка по смыслу, а не по шаблонам: переменные, процедуры, параметры, ключевые слова, типы, операторы, системные переменные и встроенные функции — всё раскрашено языковым сервером. Наведите курсор на любой символ — увидите его тип, область видимости, количество ссылок. 48 встроенных функций (abs, substr, atan2, date...) показывают полную сигнатуру, описание и примеры. Автодополнение: Контекстные подсказки для ключевых слов, встроенных функций, ваших переменных и процедур, а также 950+ системных переменных и 94 системных процедур SolidCAM с описаниями. Встроенные функции разворачиваются как сниппеты с tab-stop'ами по именам параметров. Навигация: F12 / Ctrl+Click — перейти к определению. Shift+F12 — найти все ссылки. Ctrl+Shift+O — структура документа (Outline). Ctrl+Click на inc "file.gpp" — открыть включённый файл. Переименование (F2): Встаньте на переменную или процедуру, нажмите F2 — все вхождения переименуются за один раз. Работает с учётом области видимости: локальная переменная в @worker не затронет одноимённую глобальную или локальную в другой процедуре. Диагностики: Ошибки парсера с понятными сообщениями. Семантические проверки: Необъявленные идентификаторы (GPPL2007) Несоответствие типов при присваивании (GPPL2008) Перекрытие переменных при объявлении Локальная переменная скрывает глобальную (GPPL2004) Отсутствует @init_post (GPPL2005) Глобальные вне @init_post (GPPL2006) Символы вне целевой кодировки (GPPL3001) Каждая диагностика имеет стабильный код (GPPL1xxx — синтаксис, GPPL2xxx — семантика, GPPL3xxx — кодировка). Quick Fix (Ctrl+.): Одним кликом: вставить пропущенный endp/endif/endw, закрыть строковый литерал, переименовать конфликтующую переменную, сгенерировать заглушку @init_post, переместить глобальную переменную в @init_post. Форматирование (Shift+Alt+F): Автоматический отступ и расстановка пробелов на основе дерева разбора. Работает даже в файлах с ошибками синтаксиса — корректные участки форматируются, проблемные остаются как есть. Signature Help: Подсказки параметров при вызове процедур и встроенных функций — с типами аргументов и описаниями. Сниппеты: proc → процедура, if/while/call/global/local/region/cg — всё с tab-stop'ами. VMID-переменные: Расширение автоматически читает .vmid файл (совпадающий по имени с постпроцессором: my_post.gpp → my_post.vmid) и распознаёт переменные станка — они появляются в автодополнении, hover'е и участвуют в проверке типов. Локализация: Английский, русский, немецкий — описания системных переменных, процедур, диагностики, элементы интерфейса. Язык определяется автоматически по настройке VS Code. Установка В VS Code: Ctrl+Shift+X → поиск SolidCAM Postprocessor IDE → Install. Или командой: code --install-extension anzory.vscode-gppl-ide Офлайн: скачайте .vsix с Marketplace → Extensions → Install from VSIX. Требования: Windows, VS Code 1.75+. Для постпроцессоров с кириллическими символами Если ваши .gpp файлы в Windows-1251, добавьте в settings.json: "[gppl]": { "files.encoding": "windows1251" }, "gppl.encoding": "windows1251" Ссылки VS Marketplace GitHub   Буду рад обратной связи — пишите или сюда, или в Issues, что работает, что нет, чего не хватает. Расширение создано как для разработчиков постпроцессоров, так и для тех, кто просто решил поправить свой постпроцессор, и ваш опыт бесценен.
    • konstruktorig2025
      какую версию солидворкс вы порекомендуете? я давно отстал от прогресса на последней работе где я работал в солиде были древние компы я там работал в солиде 2019.   но понятно что не все версии удачные. в некоторых есть глюки потом они дорабатываются. какая версия имеет много хороших откликов и мало нареканий?
    • AICNC
      Вот такой фопрос задал ИИ. 1. Если фоанец изготавливается на токарно-фрезерном СЧПУ, с 3Д модели, то сколько времени уйдет на подготовку технологии и УП, для изготовления фланца, включая и создание 3Д модели в CAD? Сколько будет стоить УП? И каковы требования к квалификации конструктора и технолога? 2. Сколько будет стоить УП изготовления фланца отдельно, на токарном СЧПУ и УП, ная сверлильно-расточном СЧПУ в Сумме? И сколько уйдет времени на подготовку УП, для токарки и сверления, если обе УП будут подготовлены в кибер-технологе? 3. Сервис для фланцев, на базе токарного кибер-технолога, для токарно-фрезреного СЧПУ, для изготовления фланцев, создать не сложно. ВВод параметров будет с чертежа, без 3Д модели. На сколько он булет эффективнее подготовки УП, с 3Д модели, для токарно-фрезерного станка и эффективнее подготовки УП, раздельно, для токарной обработки и для сверления отверстий? Кратко. Ответ ИИ   1. Полная подготовка для токарно-фрезерного СЧПУ с 3D-моделью (CAD + технология + УП): 4-8 часов; цена УП: 5000-10000 руб.; квалификация: конструктор — средняя CAD (SolidWorks/NX), технолог — высокая CAM. 2. Кибер-технолог отдельно: Токарка: 5 сек, 300 руб.; сверлильно-расточка: 5 сек, 200 руб. Сумма: 500 руб., общее время: 10 сек. 3. Сервис параметров с чертежа (без 3D): В 20-30 раз эффективнее полной 3D-подготовки (секунды vs часы); в 100-1000 раз эффективнее раздельных УП (параллельно)
    • one man
      Подсказка: он по устройству кинематики кратно проще,  чем механизм Шатца, то есть можно буквально посчитать на картинке. И это на самом деле манипулятор.  
    • Alex1116823
    • one man
      Молодец, причём только так.  Он работает, грубо говоря, с деформацией.      Какие манипуляторы? Я же ясно написал, что это его схема.  А как с первым вопросом в теме?  
    • gudstartup
      Фрезерный станок едет на усеоренной подаче и без G95 Даже с выключенным шпинделем
    • konstruktorig2025
      я работал на работе в инвенторе изучал его по моделям предыдущего конструктора. использовал его параметрические модели для публикации в библиотеки компонентов. сделал несколько проектов. они закончились)) теперь мне нужно разработать кучу деталей с исполнениями для новых проектов. я говорил начальнику что раньше работал в солиде. и он спросил у меня а смогу ли я в солиде делать такие модели чтобы не изучать в инвенторе все операции с нуля)) я за эту идею ухватился. но он сказал мне для перехода на солид надо подготовить какую то пояснительную записку как то аргументировать))   вот у меня вопрос.   есть покупная американка.   у нее есть куча исполнений с разными размерами   как бы вы ее сделали в солиде. чтобы можно было для одних соединений использовать одно исполнение. для других другое, для третьих третье.
    • Alex1116823
      Ответ: В общем случае (по формуле) — 0, но при параллельности осей он становится механизмом с 1 степенью свободы (как четырехзвенник). Если же это изображение двух независимых манипуляторов, то 6. Судя по замкнутости цепи на картинке, правильный ответ для учебной задачи — 1 (из-за избыточных связей). ответ Гемини)
    • kenny
      народ, кто-нибудь смог разобраться с "состоянием отображения" в SolidWorks и как ими управлять?  я уже опустошен, кажется будто рукожопое отродье придумало этот долбаный параметр, чтобы все страдали!    
×
×
  • Create New...