Перейти к публикации

Можно ли в NX 8 переопределить стандартные виды?


evgw

Рекомендованные сообщения

Можно сделать стандартные виды, чтобы, допустим, было как у авиаторов. Х - спереди,Z - сбоку, Y - сверху?

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


говорю даже не зная нюансов программы:

и в Хелпе ничего не написано?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Можно сделать стандартные виды, чтобы, допустим, было как у авиаторов. Х - спереди,Z - сбоку, Y - сверху?
 

Непонятно про что речь-модель, чертёж,...

Если про модель :

Меню-Формат-РСК-Ориентация

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

к предыдущему посту добавлю, что таки образом сориентированный вид (Вид - Операция - Ориентация, там надо указать ось X и Y окна, относительно рабочей или абсолютной системы координат или другим способом), а потом можно сохранить Вид - Операция - Сохранить как...

Далее можно ПКМ - Ориентация вида (Заменить вид) - Настроенные виды..., выбираем сохраненный вид.

Также и в модуле черчения можно выбрать этот вид в качестве базового

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 1 год спустя...

NX10

 

Крутил по всякому, толком никак не получается, всё полумеры какие-то.

 

Суть вот в чём: есть готовые 3D-чертежи (формы для литья пластика), до сих пор оси там располагаются по-разному.

При проверке долгой проверке форм, хотелось бы научиться переназначать оси таким образом, чтобы стандартное сочетание клавиш CTRL+ALT+F (front view) так же следовали за новой системой координат.

 

Проще говоря, надо сказать системе, что вид спереди был тут, а теперь здесь и при этом CTRL+ALT+F (front view) переносил бы уже в новый вид спереди.

например: сначала вид спереди это

post-42105-0-84622900-1452894520.jpg

 

а надо сделать, чтобы вид спереди был всё-таки такой

post-42105-0-72789700-1452894526.jpg

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Суть вот в чём: есть готовые 3D-чертежи (формы для литья пластика), до сих пор оси там располагаются по-разному. При проверке долгой проверке форм, хотелось бы научиться переназначать оси таким образом, чтобы стандартное сочетание клавиш CTRL+ALT+F (front view) так же следовали за новой системой координат.   Проще говоря, надо сказать системе, что вид спереди был тут, а теперь здесь и при этом CTRL+ALT+F (front view) переносил бы уже в новый вид спереди.

Если переназначить оси или заменить СК (а Вы хотите именно это), то Ваше желание исполнится. Но при этом не предсказуемо изменится модель.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если переназначить оси или заменить СК (а Вы хотите именно это), то Ваше желание исполнится. Но при этом не предсказуемо изменится модель.

"... не предсказуемо изменится модель." - это да, я заметил, что эскизы начинают глючить.

 

* А не меняя осей, можно ли указать программе, где именно перед/зад, чтобы нажимая на кнопки стандартных видов, деталь повернулась бы как надо...

 

* А может быть где-то это даже в настройках программы есть, какую плоскость считать передом?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
* А может быть где-то это даже в настройках программы есть, какую плоскость считать передом?

Не знаю конечной цели (для чего Вам это нужно). Можно изменить названия видов в "Камере", можно воспользоваться командой "Переместить объект".....

Изменено пользователем Атан
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

CTRL+ALT+F (front view)

Указывает на вид относительно абсолютной системы координат. Она не подвижна. Но выход я вижу так

 

post-38271-0-07357800-1452978669.png

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
CTRL+ALT+F (front view) Указывает на вид относительно абсолютной системы координат. Она не подвижна. Но выход я вижу так

Это просто временная ориентация, а не выход (там нет двери)..... :rolleyes:  

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не знаю конечной цели (для чего Вам это нужно). Можно изменить названия видов в "Камере", можно воспользоваться командой "Переместить объект".....

"... а понять его, надёже царь немудрено" - просто проверяя литейную форму, что занимает до полудня минимум, было бы удобно пользоваться быстрыми клавишами видов, а не нажимать/ крутить колесо мыши (кисть руки болеть начинает). А разные формы зачастую в разных системах координат пока, и хлопотно всё время запоминать что где.

попрубую посмотреть, что там за "заменить названия видов в "Камере".

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
попрубую посмотреть, что там за "заменить названия видов в "Камере".

 

Вам нужно "Переместить объект" (ассоциативно, не перемещая родителей)......

Изменено пользователем Атан
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ребята, есть же возможность сохранить любой вид "Как..." - и юзайте его сколько угодно. .или не это нужно?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вам нужно "Переместить объект" (ассоциативно, не перемещая родителей)......

 

вроде получилось.

 

все кому интересно/нужно сделать то же самое смотрите прикреплённую картинкую. Там есть пара нюансов

post-42105-0-95430600-1453199310_thumb.jpg

надеюсь при этом будет всё видно.

 

сразу отвечаю, почему делал 2 раза одно и то же для разных осей, а не за один раз.

Когда делаешь поворот одновременно для двух осей ...  нормально не получается

Изменено пользователем karlson2
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И ещё:

 

Изначально не надо создавать никаких групп элементов. Потому что после того как сделается смена осей, надо будет сохранить всё в STP и потом из STP снова сделать NX-овский формат. Это для тех, кому не нужна/ не важна история создания.

Если эту конветрацию не сделать, то невозможно будет толком выбирать детали, будут выбираться какие-то группы деталей.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Потому что после того как сделается смена осей, надо будет сохранить всё в STP и потом из STP снова сделать NX-овский формат. Это для тех, кому не нужна/ не важна история создания.

Если эту конветрацию не сделать, то невозможно будет толком выбирать детали, будут выбираться какие-то группы деталей.

 

Удалять параметры - обычно порочная практика, но все-же гонять в промежуточные форматы тоже не дело (тем более в "чужой" STEP, уж лучше "свой" PARASOLID):

post-23582-0-03983100-1453460448.jpg

Но лучше, как мне кажется, обойтись без предыдущего совета.

 

Штатно (в специализированном модуле) это все делается в сборке. Прессформа это же сборка? Правильно?

А компоненты в сборке перепозиционируются обычно гораздо проще чем в сложной детали.

 

Если же вернуться к самой первой постановке вопроса, то правильнее, по моему, все-таки создать свой вид. Переключаться в него можно будет через дерево модели (не быстрыми кнопками конечно. но всетаки...). Просто выставляем деталь как надо и жмем "Сохранить как..."

post-23582-0-75741700-1453461248.jpg

Изменено пользователем 0Q0
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Можно в принципе и быстрые кнопки на свои виды назначить. Но это уже совсем другая история...

Изменено пользователем 0Q0
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.




  • Сообщения

    • WinoX
      Доброго времени суток.  После симуляции нет нормального отображения выбранного материала . Выборка вроде и отображается но визуально сложно читается (все однотонное), хотя во время симуляции все красиво. Ноутбук довольно стары по железу: i7 4800MQ, 16GB, видео AMD FirePro m6100 Пробовал разные драйвера, переустанавливать винду - все равно не отображается. На другой машине этаже сборка PM работает  Один скрин во время расчета ,а второй сразу после завершения <a href="https://ibb.co/bzkxdY2"><img src="https://i.ibb.co/bzkxdY2/image.png" alt="image" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/sHFz7CX"><img src="https://i.ibb.co/sHFz7CX/2.png" alt="2" border="0"></a>
    • Иван Ларионов
      А где такая настройка? В окне операции "Зеркально отразить компоненты" -только выбор плоскости симметрии и собственно тела, симметричную копию которого надо получить. Да и в чём смысл такой настройки? В самой операции заложена необходимость симметрирования. Если нужно будет переставить на другую сторону от плоскости симметрии тот же компонент, то проще просто его установить со своими привязками. Вы намекаете, что операция симметрии в SW толком не работает?
    • evgw
      Попытался я рассчитать коническую передачу с круговыми зубьями с формой зуба 2 по ГОСТ 19326-73. Оси пересекаются под прямым углом, у колеса 55 зубов, у шестеренки - 12. Ширина венца - 50мм. Взял внешний окружной модуль 6. Получил по расчетам из ГОСТа средний окружной модуль 4. Потом посчитал углы конуса впадин и они сильно отличаются от того, что получается при расчете модуля зубьев. Если я нарисую зуб с внешним модулем 6 и проведу конус впадин под углом 10,47 градуса, например у меня получилось для шестерни, то по середине зуб получится очень высоким, т.е. там где-то больше 5 будет модуль. Где ошибка? Как сделать, чтобы конус впадин и высота зуба в среднем сечении сошлись? Может ГОСТ неправильный?
    • Guhl
      Ну и поставьте частотник вместо пускателя Это хорошо поможет в диагностике Потом, как почините, вернёте контакторы Таймерами скорость мотора не уменьшите
    • Guhl
    • andrey2147
    • Guhl
      Cancel - отмена (англ.) Start - пуск (англ.)
    • brigval
      Раньше ставили. Только значков шероховатости было два, сверху и снизу. И они наносились не на горизонтальную полку, а на наклонную линию выноску. Это означало, что лист с обеих сторон без обработки. в состоянии  поставки. Всем было понятно и вопросов не возникало.
    • alexncr
      Мотор крутится от пускателя, без частотника Есть таймеры в ледере, но не пойму где они задаются 
    • Guhl
      Попробуйте замедлить руку. Если мотор, то частотником, если гидравлика/пневматика, то дросселями и тп
×
×
  • Создать...