Перейти к публикации

Рекомендованные сообщения

Доброе время суток.

Я новичок и поэтому не могу создать двояковыпуклую линзу в СолидВорксе...

Сумел лишь создать 2 сферы на нужном расстоянии центров.

Не могу разобраться, как отрезать лишнее от каждой сферы.

Помогите плз)

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


Если есть две сферы, тоже можно применить булевую операцию. Называется "пересечение". Оставляет только общую часть двух тел. (Вроде была и в SW такая функция - я-то пользуюсь UG)

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Если есть две сферы, тоже можно применить булевую операцию. Называется "пересечение". Оставляет только общую часть двух тел. (Вроде была и в SW такая функция - я-то пользуюсь UG)
Сложно слишком для цирка-то. Лучше повернутой бобышкой/основанием всеж.
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Согласен, но у него сферы уже есть. ))
Тут дело какое...у многих людей единожды усвоенное остается навсегда. Так что лучше показать вариант...повменяемее.
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Согласен, но с одним но. Каждый раз переучивать замучаешься.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да, рисовать поворотом бобышки вокруг оси действительно легче)

Теперь я столкнулся с другой проблемой.

Я отрезал от линзы лишние части (т.к. она нужна мне квадратная) и обнаружил внутри фигуры пустоту.

Как её заполнить? Как сделать одним телом?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@@Fuer, обнаружил - не значит что она есть))) Либо неправильное построение, либо проблемы видеокарты.

Скриншот покажите.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Теперь я столкнулся с другой проблемой. Я отрезал от линзы лишние части (т.к. она нужна мне квадратная) и обнаружил внутри фигуры пустоту. Как её заполнить? Как сделать одним телом?

Приложите скрин с деревом проектирования

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Я отрезал от линзы лишние части (т.к. она нужна мне квадратная) и обнаружил внутри фигуры пустоту.

Скорее всего вы сделали тонкостенную бобышку. Нужно исправить эскиз и сделать бобышку полнотельной. Выложите сюда модель посмотреть.

Вам нужно проделать обучающие уроки, получить представление, а то уровень вопросов говорит о том, что вам не показали общие приемы работы, без уроков будет слишком много запинок на начальном этапе - нужно преодолеть его и освоиться с метоологией программы. Уроки у вас лежат тут: меню "Справка" - "Учебные пособия по SolidWorks". Настоятельнейше советую.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
От поверхности он так просто не отрезал бы лишние части. :)

Скорее всего, что Вы правы, и речь действительно идет о тонкостенной детали, но пока автор не написал чем резал линзу (а отрезать тело поверхности не сложнее твердого тела).

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пора сделать эффект увеличения у линзы,и тему можно закрывать :biggrin:

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну естественно тонкостенный.
Да еще и сторону выреза надо переставить.
Эскиз не замкнут. А ведь Солид просил - Давай закроем эскиз!

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Эмм... после отрезаний ничего не просил.

Так как же всё-таки создать не тонкостенную деталь?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Так как же всё-таки создать не тонкостенную деталь?

Удалить фичер (операцию вращения). Но оставить эскиз. Замкнуть его. Выполнить команду вращение. А далее обрезать....

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.




  • Сообщения

    • ДОБРЯК
      Ты до сих пор не понял, что тебе уже три-четыре раза сказали. Все кроме тебя поняли и успокоились.:=) Копирую для тебя еще раз, что нужно сделать. Или ты опять не понял. :=) Напиши как ты будешь решать эту задачу методом Ланцоша или методом итераций подпространства.  Матрицу масс найдешь выше по тексту. Только не пиши много лишних букв и слов. А в прочем пиши. Интересно наблюдать как ты подгораешь...;=) Сам себя заводишь, пяткой себя в грудь бьешь доказывая, что все знаешь и умеешь  и при этом еще глубже себя закапываешь и подгораешь.
    • Maxim.Oi TF
      Биение есть это точно. Фреза режет не равномерно, слышно по звуку
    • AlexKaz
      Нагуглил старый список отличий профкарт от GTX, кому интересно   А тут - полный список важных для производительности карты настроек на потыцкать https://www.goengineer.com/blog/optimizing-solidworks-for-faster-performance Если солид жёстко привязан к OpenGL - логично поискать любую доступную карту с наилучшим быстродействием в OpenGL.
    • AlexKaz
      @eljer0n, в настройках драйвера и графики игровой карты попробуйте вручную выставить на максимум все видеоэффекты и привязать карту к приложению принудительно (а то у Вас симптомы как софтверного рендера на CPU). Пример: https://www.mlc-cad.com/solidworks-help-center/how-to-force-solidworks-to-use-your-graphics-card/ По дефолту там что-то среднее, скорее всего. Не поможет - установить дрова к профкартам и там покрутить настройки, сменить версию Windows с 11 на 10. И только потом можно смотреть на профкарты. Также потестить опции в самом солиде. Вот тут ниже рекомендуют включить Enable petformance pipeline и не юзать SW 2018 https://www.engineering.com/story/20-to-30-times-faster-graphics-response-with-solidworks-2019s-new-graphics-engine
    • Killerchik
      Лихой Вы, однако....   Да, это уже сильно сложнее.
    • neon0404
      Да, действительно, огромное спасибо! Ошибка новичка) Не тот режим визуализации был
    • Максим604
      @Killerchik ну да, пишу реальную и стойка переправит, а если пишу руками, то считать для центра.  Просто резьбу писал или через переменные или через turn. И подачу считал как на обычную фрезеровку.   Ещё раз спасибо) 
    • gudstartup
      100% taxid - это не совершенно секретная инфа.  а вот корпоративный ящичек у этой же фирмы посложнее  
    • Killerchik
      Скорость я бы поставил метров 15-20. Подача - лучше измерить биение зубьев прям индикатором на станке. В идеале, если биение между соседними зубьями менее трети подачи на зуб, то эту самую подачу я бы поставил порядка 2-3 соток на зуб. Фрезеруйте так же, за 2 прохода, если это не прям супер критично для времени выполнения УП.
    • Alexejswt
      Все работает.  Job-1.inp
×
×
  • Создать...