Перейти к публикации

Рифление сетчатое!


Рекомендованные сообщения

Здравствуйте kvadrant !

 

Посмотреть можно здесь (поиск: "рифление") cccp3d.ru/topic/53717-riflenie-setchatoe/

 

ГОСТ 21474-75 Рифления прямые и сетчатые. Формы и основные размеры.

Накатка - это способ наносить такие рифления...

 

Надеюсь, что помог.

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


kvadrant 

Если Вам надо показать рифление на модели, не надо забывать, что модель это НЕ деталь и для показа рифления вполне достаточно наложить (на поверхность) похожую текстуру...

Про рифление на чертеже, уже ответил JohnsonN...

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Простыми словами, конечно, я бы назвал это "нескользящая поверхность" или "шероховатость" (смотреть рисунок).
Вам это интересно построить или красиво показать, если второе, то можно поиграться с текстурами. Если интересно иметь в модели, то ссылку дали выше.
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

спасибо, друзья. У меня есть 3D модель, хочу чтоб выглядела "натуралистично", эта проблема на первом месте.

По поводу чертежей с этим понятно - по ГОСТам ескд.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
хочу чтоб выглядела "натуралистично", эта проблема на первом месте.
Ну, и зачем это - запросто так, перегрузите комп и увеличите рамер файла...

Текстура проще и та же наглядность (или Вам нужно, что бы в руках почуйствовать :tongue: ??)...

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

хочу чтоб выглядела "натуралистично", эта проблема на первом месте.

Ну, и зачем это - запросто так, перегрузите комп и увеличите рамер файла...

Текстура проще и та же наглядность (или Вам нужно, что бы в руках почуйствовать :tongue: ??)...

 

Почти)) хотелось "фотореалистичнее" сделать модельку, текстура тоже вариант, но она плосковато смотрится...

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

kvadrant 

Если Вам надо показать рифление на модели, не надо забывать, что модель это НЕ деталь и для показа рифления вполне достаточно наложить (на поверхность) похожую текстуру...

Про рифление на чертеже, уже ответил JohnsonN...

А если надо модель под обработку на чпу?

Например, такую:

1117435.jpeg?rrr=1

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сказали уже - такое на ЧПУ не делается, это токарная операция

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сказали уже - такое на ЧПУ не делается, это токарная операция

Я думаю, что к приведенной картинке это не относится. Если не ошибаюсь, то эту модель уже обсуждали на форме

 

P.S. Поиск не помог. Печально. :no:

post-12924-0-17378200-1378376135_thumb.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Возможно... Смоделировать можно все. Вопрос, сколько это потребует ресурсов компа и трудозатрат конструктора.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нечто подобное получается через «Внешние виды» :

post-40793-13573_thumb.png

post-40793-184072_thumb.png

Изменено пользователем kvadrant
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Возможно... Смоделировать можно все. Вопрос, сколько это потребует ресурсов компа и трудозатрат конструктора.

Ресурсов потребуется ооочень много (для модели), т.к. потребуется - сделать кучу спиралей (причём разносторонних) с шагом профиля рифления и протянуть по ним профиль выреза (в смысле профиля канавок)...

Такое можно и на ЧПУ сделать, но сложность настроек будет слишком затратной для производства такого на станке - проще использовать накатки (если на токарном станке)...

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
@SERoz, спасибо, что разжевал мою мысль ))
Просто уже привык как-то - краткие ответы не все понимают сразу и начинается игра в телепатию...
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Нечто подобное получается через «Внешние виды»

 

Вкладка Дополнительно доступна, если добавлена программа PhotoWorks. На ней содержатся вкладки Освещение PM_Illumination_tab.gif, Отображение PM_Mapping_tab.gif и Шероховатость поверхности PM_Surface_Finish_tab.gif, а также дополнительные параметры вкладки Цвет/Изображение PM_Color-Image_tab.gif. Для отображения упрощенного интерфейса Цвет/Изображение PM_Color-Image_tab.gif выберите вкладку Основной.

 

Источник: http://help.solidworks.com/2010/russian/Solidworks/sldworks/LegacyHelp/Sldworks/PhotoWorks/HIDD_DVE_MATERIALS_COLOR_IMAGE.htm?rid=159569

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сказали уже - такое на ЧПУ не делается, это токарная операция

 

Почему все спрашивают топикстартера - зачем? Значит нужно. Люди, близкие к разработке стрелкового оружия, его поймут. Нужна такая накатка например на рукоятке пистолета. А рукоятка далеко не цилиндр от гантельки. В чём-то же рисуют такие модели?

http://forum.guns.ru/forumtopics/122.html

тут про моделинг оружия

http://grabcad.com/library?per_page=20&query=glock

тут модельки всякие

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Нужна такая накатка например на рукоятке пистолета. А рукоятка далеко не цилиндр от гантельки. В чём-то же рисуют такие модели?
 Вы уверены, что модельки есть? А то ведь оружие так-то появилось намного раньше, чем компьютер. Вопрос можно считать риторическим, если что. ;)
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Такое можно и на ЧПУ сделать, но сложность настроек будет слишком затратной для производства такого на станке - проще использовать накатки (если на токарном станке)...

именно что накатки, и именно на ЧПУ  - красиво получается, одинаково

вот, например, один из лидеров в производстве инструмента (там и видео есть):

http://www.zeus-tooling.de/en/products/form-knurling-tools.html

 

В чём-то же рисуют такие модели?

Хошь модель, а хошь - рисуй, все равно получишь ... - ответ технолога :)

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Хошь модель, а хошь - рисуй, все равно получишь ... - ответ технолога :)
  :laugh:
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
А если надо модель под обработку на чпу? Например, такую

тогда следующая тема будет - как оформить чертеж на рифление

 

а если говорить серьезно, то это - результат работы спецнакатки

а вот если нужно сделать саму накатку, то тогда только фрезеровать, но и в этом случае не уверен, что нужно моделить все целиком

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.




  • Сообщения

    • Александр1979
      Если на карте памяти программы в контейнере FANUCPRG.BIN, то выбираете устройство "MEM CARD" и режим AUTO (MEM). Если на карте памяти программы в виде текстовых файлов, то выбираете устройство "MEMORY CARD" и режим DNC.  
    • lem_on
      Местоимения перепутал, вместо "ты" надо писать "я" ))) От первого лица все таки пишешь. 
    • Ганс В
      Даже не создавая, инструмент, метод обработки, инструмент и.т.д.  Начинаю задать ЛСК- нулевую точку обработку, прога вылетает    4130c86a.jpgНе понимаю как сюда ставить скрин, подскажите пожалуйста, куда нажать  
    • vad0000
    • Jesse
      прочитал много буков, но не увидел слова "демпфирование".. Оно у вас вообще задано хоть какое-то?) Не являюсь большим специалистом в явной динамике, то ИМХО задание демпфирования должно решить большую часть ваших проблем. Допустим вы решаете задачу на шаге 10-5 секунд. По идее это означает, что максимальная собственная частота в вашей задаче w = 105 Гц. Ускорение a ~ w2 * u.  Если колебания после удара идут с перемещением u=10 мм, то в итоге получите ваше ускорение 108 м/с2. Задайте какое-нибудь копеечное демпфирование, и все эти "паразитные" колебания и скачки ускорений исчезнут.   с такими прочными сплавами у меня вообще ничего не сомнётся и не сломается Быть может МПа?))   p.s.: вообще при решении такой сложной задачи имхо надо хоть примерно понимать, какой должен получиться результат. Мб инфа с испытаний/подобных расчётов. Иначе "плавать" будете туда-сюда. В любом случае, не решайте сложную задачу, не решив простую!) Отработайте на простых примерах всё.
    • lux59
      Спасибо! полезное видео! как дело дойдет обязательно проверю, хотя погрешность изготовления в ручную думаю будет больше))) все равно там постучим тут подпилим здесь подварим) 
    • maxx2000
      насколько мне известно эта команда собирает контур их пересекающихся кривых/     Возможно для СВ подойдёт команда удлинить объект
    • Orchestra2603
      Ну, это и понятно. Все так и должно быть. Обычно, если пренебречь упрочнением, то результат получается с ошибкой в безопасную сторону. Типа, оценка сверху. Ясно, что даже если у заделанной по обеим концам балки появятся три пластических шарнира, то в реальности она не превратится в механизм, поскольку из-за этого упрочнения какая-то остаточная несущая способность все равно будет. Просто удобнее и проще считать в запас по идеально упруго-пластической модели, либо брать какую-то упрощенную билинейную модель с каким-то консервативным значением касательного модуля. Этого просто обычно достаточно, чтобы отловить сценарии потери несущей способности с некоторым приемлимым запасом. У нас примерно так считают локальные корпусные конструкции на предельные состояния.   Могу предположить, что например когда в Дайне считают краш-тесты, или когда проектируют какие-нибудь штуки которые должны поглощать кинетическую энергию при ударе, возможно, какие-то сложные технологические процессы, где нужно знать величину остаточных напряжений и/или деформаций и т.д... Там, наверное, важно точно определить величину пластических деформаций. Но, наверное, вряд ли в таких случаях считают по такой простой билинейной диаграмме вообще.  
    • kkk
      То-то у меня ничего не вышло. Ладно попробую на досуге покопать, может что и получится. В любом случае спасибо, за расширение кругозора. :)   Тут видите в чем дело - мы хоть только что закончили делать представительскую зону в Лахта-центре (куда входят и личные помещения Миллера), относимся к широкораспространенному понятию "малый бизнес". А точнее "очень малый".  Люди то у нас золотые, а вот все остальное как в "очень малом" бизнесе.  Станок, на котором сейчас пытаются выполнить эту работу (да уже выполнили сегодня) на самом деле предназначен немного для другого, и с основной работой справляется хорошо. Данные же работы будут носить периодический характер, а уж мое участие будет еще реже - подготовил одну модель и "спи-отдыхай". Другой вопрос, что я, как человек ленивый, сразу пытаюсь избавиться от ручного труда. там, где это возможно. Тем более чем больше делаешь руками, тем выше вероятность ошибки. 
    • maxx2000
      @lux59 сплющить это сплющить, а развёртка это развёртка.  Сплющить можно по разному, смотреть можно с 3 минуты https://youtu.be/1G9Y7ipOFO8?si=5d5itaQ4o8_nwiNV Если тебя устраивает такая возможная погрешность то нормально В твоём случае достаточно сравнить площади и длины кромок у согнутой и сплющенной детали
×
×
  • Создать...