Перейти к публикации

Помогите.


Рекомендованные сообщения

Народ , как вытянуть форму из экранированного на поверхность эскиза ? Примерно так , как на набросках ниже.

post-33597-1336202276_thumb.jpg

post-33597-1336202755_thumb.jpg

Изменено пользователем afi86
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


Или вообще использование экранированного эскиза. (может быть не правильно выражаюсь, просто учусь на англ.). то что сделал я, пытаясь получить то что на рисунке ниже.

Еще параллельный вопрос - как перенести 3д эскиз на неровную плоскость?

Речь идет о переносе (<noindex>"Элемент переноса"</noindex>)? Одинаковый изгиб поверхности, это означает что поверхности концентричны, или равны?

Так?

post-12924-1336204115_thumb.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пока еще нет готового элемента, проекцию эскиза делаю на surface, а потом пытаюсь создать еще одну часть посредством выдавливания контура.

JohnsonN За ссылку спасибо много полезного , сейчас полистаю!

post-33597-1336204285_thumb.jpg

Изменено пользователем afi86
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пока еще нет готового элемента, проекцию эскиза делаю на surface, а потом пытаюсь создать еще одну часть посредством выдавливания контура.

Честно говоря, я не совсем понимаю что вы пытаетесь сделать.

post-12924-1336205444_thumb.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

За ссылку спасибо много полезного , сейчас полистаю!

Я плакал! :)))) Ссылка на солидовский Хелп.
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

GOLF_stream

лишь бы ляпнуть. У многих старожилов возникают вопросы, которые не сразу то и в хелпе отыщешь. А онлайн справка - это вообще очень удачное их изобретение.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1.Есть деталь (созданная посредством surface).

2.Внутри детали есть эскиз (сама деталь в виде трубы)

3.На стенку детали изнутри экранирован еще один эскиз по форме эскиза в пункте 2 .

Мне нужно выдавить именно экранированный эскиз за пределы трубы.

PS

Почему я не создам внешний plane, не перенесу эскиз на него и не вытяну его до граней основной детали?

Потому что учусь и хочу понять как работать с surfaces.

PPS

Элемент переноса (warp), почему-то не дает мне перенести эскиз на внешнюю сторону трубы, а когда я пытаюсь выдавить с его помощью , то она начинает громко материться на китайском языке :(((

***

GOLF_stream

Я плакал! :)))) Ссылка на солидовский Хелп.

Вы даже не представляете , сколько времени я такую брошюрку искал на русском... У меня солид почему-то оказался без учебника , я студент учусь и живу не в России вот и солид как не странно преподают не на русском языке ))) Спасибо на форуме нашлись добрые люди, которые перекинули мне родной тутор на инглише )))
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1.Есть деталь (созданная посредством surface).

2.Внутри детали есть эскиз (сама деталь в виде трубы)

3.На стенку детали изнутри экранирован еще один эскиз по форме эскиза в пункте 2 .

Мне нужно выдавить именно экранированный эскиз за пределы трубы.

PS

Почему я не создам внешний plane, не перенесу эскиз на него и не вытяну его до граней основной детали?

Потому что учусь и хочу понять как работать с surfaces.

PPS

Элемент переноса (warp), почему-то не дает мне перенести эскиз на внешнюю сторону трубы, а когда я пытаюсь выдавить с его помощью , то она начинает громко материться на китайском языке :(((

При переносе эскиза на поверхность, с помощью элемента переноса, эту самую поверхность можно только разделить.

post-12924-1336210060_thumb.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

елки... в детстве помню еще "3д студией макс" 2-3ей версией баловался, только баловался, так на контру и оружие и людей лепил... Блин в Солиде ну все через а*ус...

Блин прорисую все так, как всегда.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

елки... в детстве помню еще "3д студией макс" 2-3ей версией баловался, только баловался, так на контру и оружие и людей лепил... Блин в Солиде ну все через а*ус...

Блин прорисую все так, как всегда.

Это Вы к чему? Что у Вас не получается? Выше приведена картинка, с элементом переноса, и дальнейшим построением вытянутой части.
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Это Вы к чему? Что у Вас не получается? Выше приведена картинка, с элементом переноса, и дальнейшим построением вытянутой части.

Да солид матерится, не хочет мне на внешнюю сторону вытягивать эскиз (способом переноса). Не могу понять в чем дело :(
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да солид матерится, не хочет мне на внешнюю сторону вытягивать эскиз (способом переноса). Не могу понять в чем дело :(

Удлините поверхность (временно), на которую выполняете перенос. У вас эскиз переносится (на сколько я понимаю) прямо на край поверхности.
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Удлините поверхность (временно), на которую выполняете перенос. У вас эскиз переносится (на сколько я понимаю) прямо на край поверхности.

Создал отдельный файл , поэкспериментировал, все работает. А на детали, почему-то нет :( Вроде и удлинил. Может быть из-за того , что деталь преобразованная в бобышку из surface? Если так , то что можно предпринять?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создал отдельный файл , поэкспериментировал, все работает. А на детали, почему-то нет :( Вроде и удлинил. Может быть из-за того , что деталь преобразованная в бобышку из surface? Если так , то что можно предпринять?

Не имеет значения, как получена данная поверхность. Вашу модель в .sldprt, я открыть не смогу, чтоб ознакомится с ней поближе, но смогу открыть в .x_t (Parasolid). Если Вам это интересно, то преобразуйте эскиз для переноса в поверхность (плоскую или вытянутую), а затем выкладывайте здесь, или отправляйте в личку.
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я ведь солид то несколько месяцев учу, хвастаться пока нечем. Мне было важно получить результат разными путями и новыми способами. Строго не судите, знаю что все это можно было сделать без геморроя :))

Тут я сборку сделал штопора, работающего наоборот.Он вдавливает винную пробку внутрь. Исполнение не ахти , но аналогов в сети я не нашел, хочу собрать работающую модель , когда знаний будет хватать что бы довести модель до ума :)

П.С.

Все размеры реальные , подогнанные под стандартную винную бутылку :)

post-33597-1336825432_thumb.jpg

post-33597-1336825513_thumb.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я ведь солид то несколько месяцев учу, хвастаться пока нечем. Мне было важно получить результат разными путями и новыми способами. Строго не судите, знаю что все это можно было сделать без геморроя :))

Тут я сборку сделал штопора, работающего наоборот.Он вдавливает винную пробку внутрь. Исполнение не ахти , но аналогов в сети я не нашел, хочу собрать работающую модель , когда знаний будет хватать что бы довести модель до ума :)

П.С.

Все размеры реальные , подогнанные под стандартную винную бутылку :)

post-33597-1336825432_thumb.jpg

post-33597-1336825513_thumb.jpg

IMHO, шаг резьбы мелковат. Это сколько нужно сделать поворотов, чтобы протолкнуть пробку? Эдак раз 40 покрутить? Да, и в чем преимущество данного изделия? Вы наливали вино с пробкой внутри? Это же не удобно! Налил пару бокалов, хочешь еще налить, а она закупоривается изнутри, зараза!
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Это же не удобно! Налил пару бокалов, хочешь еще налить, а она закупоривается изнутри, зараза!

Ага :drinks_drunk:

Надо вместо проталкивания сделать дырочку (то бишь отверстие) - и всё польётся нормально... :bleh:

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я ведь солид то несколько месяцев учу, хвастаться пока нечем. Мне было важно получить результат разными путями и новыми способами. Строго не судите, знаю что все это можно было сделать без геморроя :))

Тут я сборку сделал штопора, работающего наоборот.Он вдавливает винную пробку внутрь. Исполнение не ахти , но аналогов в сети я не нашел, хочу собрать работающую модель , когда знаний будет хватать что бы довести модель до ума :)

П.С.

Все размеры реальные , подогнанные под стандартную винную бутылку :)

post-33597-1336825432_thumb.jpg

post-33597-1336825513_thumb.jpg

изобретения иностранного шпиена, русский никогда не остановится на половине бутылки, тем более вина

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

подогнанные под стандартную винную бутылку

ответственно заявляю, пальцем будет быстрее :smile: ну а если с шиком - шаг резьбы увеличте вдвое как минимум.
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.



  • Сообщения

    • Александр 36
      Как это узнать есть он там?SRAM0_5A.FDB
    • Viktor2004
      Только если в архиве бэкапа есть файл PMC1.000 А файл SRAM_BAK.001 тут не поможет
    • ivanK
      Единственный момент я чет не соображу нужно ли забивать корректор на длину инструмента в таблицу для этой проверки (длину от торца шпинделя до кончика индикатора)  Потому что команда G43.4 подаётся вместе с корректором H.  Допустим в шпинделе инструмент номер 3 тогда команда включения tcpm: G43.4 H3.    Попробуйте аккуратно сначала с нулевым корректором. 
    • Viktor2004
      Спасибо попробую
    • Александр 36
      Подскажите если во время корректировки ладдера что то пойдет не так можно будет бэкапом все восстановить?
    • ivanK
      На видео которое я скидывал с обработкой (в программе CimcoEdit) где фреза делает "кульбыт" с правой стороны я думал что зарез происходит в этот самый момент, но меня смущало что такой же зарез получается с другой короткой стороны. Сейчас я сделал виртуальную модель станка с осями B и C чтобы посмотреть какая поверхность получается перифирией фрезы проходя по коротким сторонам детали. Но таких зарезов на модели в симуляции я не вижу. Завтра скину видео что получилось на виртуальной модели.  Прошу прощения что ввел вас в заблуждение.  Если дело в смене направления движения по оси B то проверить это можно так: -Ставим в шпиндель индикатор -подводим к калибровочной сфере -касаемся сферы -включаем tcpm (G43.4)  -делаем движение G01 B-20 F100 - а потом G01 B20 F100.  И смотрим что происходит в момент когда направление движения меняется   На протяжении всего движения значение на индикаторе должно оставаться таким же как в момент начального касания сферы
    • Viktor2004
      Нет я так не умею
    • ivanK
      Y2mate.mx-Кинематика станка Iron Mac IMU 5X 430 #Shorts.mp4
    • Viktor2004
      Видео посмотреть не могу. Ю́туб заблокирован. Что там? Это долго будет и не факт что дадут. Служба безопасности А как у вас в видео получилась такая же кривая деталь как у меня? Что-то не так сдвинули? Может у меня то же самое сдвинуто
    • ivanK
      Может конечно глупо прозвучит а теста типо такого не проводили   Нет возможности запросить у клиента 3D модель обрабатываемой детали? Или чертеж я бы хоть наложил модель из симуляции на обрабатываемую (ну или чертеж детали)  Мое последнее предположение что с осью B что то может быть не так, по длинным сторонам детали она движется в одном направлении а на коротких сторонах с изменением направления 
×
×
  • Создать...