Перейти к публикации

Обкатка цилиндрических поверхностей


Kyoto

Рекомендованные сообщения

Добрый день , коллеги ! Столкнулся с проблемой : идут опытные образцы сложной формы - литейной , но делаются из куска . Сложно забазировать деталь и было принято решение обкатывать деталь . Используя стратегию contour_area привело к тому ,что фреза может опуститься на 89 градусов только , соответственно остается кусок необкатанный .

post-27555-1287423505_thumb.jpg

Получилось опуститься ниже только используя стратегию стримлайн ,но обработка разбита на много участков ,что тоже не гуд .

post-27555-1287423666_thumb.jpg

post-27555-1287423709_thumb.jpg

Как заставить фрезу опускаться ниже оси детали ?Желательно с одним заходом и обработкой зиг-загом .

Изменено пользователем Kyoto
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


Ничего не понял.... Станок 3 оси? Так куда фрезе за 90 градусов-то подвернутся??? 

Или нужно обработать ниже цилиндрической части? Так управляющую поверхность надо "состряпать" соответствующую... 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как заставить фрезу опускаться ниже оси детали ?Желательно с одним заходом и обработкой зиг-загом .

Правильно ли я понял?

Ниже оси цилиндра?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да , 3 оси .Больше 90 градусов не нужно , нужно ниже по z , чтобы ступенька не образовывалась .Нет ,avd , ниже по Z , но в крайней точке.Как-то так :

post-27555-1287425607_thumb.png

Изменено пользователем Kyoto
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Думаю, что нужен классический Fixed Contour, с управляющей поверхностью, с вектором проецирования по нормали к УП, может быть - будет полезна опция не Tanto, а On (это в опциях управляющей поверхности). УП можно из нескольких лоскутов построить. 

Никак не пойму по аватару - к кому обращаться??!! К тому, который в шляпе или к той, что в сером джемпере? 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да , 3 оси .Больше 90 градусов не нужно , нужно ниже по z , чтобы ступенька не образовывалась .Нет ,avd , ниже по Z , но в крайней точке.Как-то так :

post-27555-1287425607_thumb.png

Типа так
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да , именно !

Как и говорил наш уважаемый ug_user fixed_countur с управлением по поверхности (в моем случае я брал цилиндр с указанием процента поверхности) вектор проекции по нормали или к линии (что то я всегда путаю от линии)
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Почти получилось , но есть некоторые "НО" .

Выбрал все как вы посоветовали , но инструмент лазил под деталь , но нарисовав запрещающий куб все получилось . Изменяя отдаление куба от оси детали изменяется насколько инструмент будет перекрывать деталь.

Но правильной траектории так и не получилось .

Обработка Зигом .

post-27555-1287470798_thumb.jpg

Обработка Зиг-Загом .

post-27555-1287470805_thumb.jpg

Много лишних ходов . За один раз не получилось . Можно , avd , модельку . Я думаю ,что дело в шаге .

Изменено пользователем Kyoto
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Выбрал все как вы посоветовали , но инструмент лазил под деталь

:blink: как это?

Много лишних ходов . За один раз не получилось . Можно , avd , модельку . Я думаю ,что дело в шаге .

сообщи мыло
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да, если сказать , что по УП следует двигаться от 0 до 100 процентов - именно так и получится. Поиграть надо процентами или построить такую УП, которая не позволит залезть под деталь. 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 4 недели спустя...

Всем спасибо ! Детали :

post-27555-1289679396_thumb.jpg

Но траектория получилась с одним входом и выходом , к сожалению , только на цилиндрической части детали . На 3-ех осевом . Беда была забазировать деталь .

Делалось все из куска !

Изменено пользователем Kyoto
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.




  • Сообщения

    • WinoX
      Доброго времени суток.  После симуляции нет нормального отображения выбранного материала . Выборка вроде и отображается но визуально сложно читается (все однотонное), хотя во время симуляции все красиво. Ноутбук довольно стары по железу: i7 4800MQ, 16GB, видео AMD FirePro m6100 Пробовал разные драйвера, переустанавливать винду - все равно не отображается. На другой машине этаже сборка PM работает  Один скрин во время расчета ,а второй сразу после завершения <a href="https://ibb.co/bzkxdY2"><img src="https://i.ibb.co/bzkxdY2/image.png" alt="image" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/sHFz7CX"><img src="https://i.ibb.co/sHFz7CX/2.png" alt="2" border="0"></a>
    • Иван Ларионов
      А где такая настройка? В окне операции "Зеркально отразить компоненты" -только выбор плоскости симметрии и собственно тела, симметричную копию которого надо получить. Да и в чём смысл такой настройки? В самой операции заложена необходимость симметрирования. Если нужно будет переставить на другую сторону от плоскости симметрии тот же компонент, то проще просто его установить со своими привязками. Вы намекаете, что операция симметрии в SW толком не работает?
    • evgw
      Попытался я рассчитать коническую передачу с круговыми зубьями с формой зуба 2 по ГОСТ 19326-73. Оси пересекаются под прямым углом, у колеса 55 зубов, у шестеренки - 12. Ширина венца - 50мм. Взял внешний окружной модуль 6. Получил по расчетам из ГОСТа средний окружной модуль 4. Потом посчитал углы конуса впадин и они сильно отличаются от того, что получается при расчете модуля зубьев. Если я нарисую зуб с внешним модулем 6 и проведу конус впадин под углом 10,47 градуса, например у меня получилось для шестерни, то по середине зуб получится очень высоким, т.е. там где-то больше 5 будет модуль. Где ошибка? Как сделать, чтобы конус впадин и высота зуба в среднем сечении сошлись? Может ГОСТ неправильный?
    • Guhl
      Ну и поставьте частотник вместо пускателя Это хорошо поможет в диагностике Потом, как почините, вернёте контакторы Таймерами скорость мотора не уменьшите
    • Guhl
    • andrey2147
    • Guhl
      Cancel - отмена (англ.) Start - пуск (англ.)
    • brigval
      Раньше ставили. Только значков шероховатости было два, сверху и снизу. И они наносились не на горизонтальную полку, а на наклонную линию выноску. Это означало, что лист с обеих сторон без обработки. в состоянии  поставки. Всем было понятно и вопросов не возникало.
    • alexncr
      Мотор крутится от пускателя, без частотника Есть таймеры в ледере, но не пойму где они задаются 
    • Guhl
      Попробуйте замедлить руку. Если мотор, то частотником, если гидравлика/пневматика, то дросселями и тп
×
×
  • Создать...