Перейти к публикации

Не получается дообработка


Андрей67

Рекомендованные сообщения

Что-то не могу дообработать деталь. Получается обработка не только снаружи, но и внутри.

post-16391-1281128342_thumb.jpg

То, что что нужно указать ограничение, я знаю, но выбираю наружний контур, получается обработка только внутри. Меняю сторону цепочки, стрелка показывает, что поменялась, а после обсчета, всё возвращается на место.

Почему так происходит?

ДЕТАЛЬ.rar

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


Пробуйте

Да, так!

Объясните мою ошибку, почему не получалось?

И, к примеру, мне одно из отверстий не нужно обрабатывать. Рисую оркужность, указываю ограничение, а получается наоборот, обработка получается внутри окружности.

post-16391-1281164233_thumb.jpg

Замена стороны цепочки ни к чему не приводит.

Если можно, поясните.

И ещё возник вопрос. Выбрано три цепочки, обработка контура. В последней цепочки нужно изменить сторону.

Но, почему изменяется сторона и у 2-й цепочки?

post-16391-1281174606_thumb.jpg

Изменено пользователем Андрей67
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нужно правильно указывать что будете до обрабатывать (смотрим фото). По отверстию которое не нужно обрабатывать, обрежьте эту траекторию и все.

По цепочкам, скинте эту обработку.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

да с цепочками тоже не пошло стрелки смотрят наружу во всёх трех..ставлю работа с наружи а нет работает все равно внутри..

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нужно правильно указывать что будете до обрабатывать (смотрим фото).

Я так и делал. Но почему обработка идет с 2-х сторон? MasterCAM не видит деталь как твердое тело?

Почему ограничение ничего не даёт?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я так и делал. Но почему обработка идет с 2-х сторон? MasterCAM не видит деталь как твердое тело?

Почему ограничение ничего не даёт?

Во первых вы обрабатываете твердое тело, а почему то выбрали 12 граней этого тела, откуда это взялось в до обработке.

Для того чтобы получить правильную до обработку нужно выбрать также всю модель и указать в опциях до обработки после чего обрабатываем.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

про цепочки понятно в хэлпе хорошо описано и показано..поверхности те то тоже выбраны как драйв..вот и обрабатывает там тоже..закрыть их

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 2 недели спустя...

Возник такой вопрос. На детали нужно отрезать литник, по прямой. Выбираю контур 2D, задаю шаг по глубине. Тут всё понятно. Но обработка идет в одном направлении, а обратно фреза возвращается вхолостую. Как сделать так, чтоб проход вправо-углубились на шаг, далее проход влево- опять углубились, и т.д.?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

да тоже интересует такой вопрос..конечно с направлениями резания что то недосторались..например есть паз шарина 4 мм..работаю d4.ну нет смысла ходить в одном направлении всеравно в глухую темболее если паз метр длинной

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что-то отвечать нам ни кто не спешит! Неужели, все ещё в отпусках?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Но обработка идет в одном направлении, а обратно фреза возвращается вхолостую. Как сделать так, чтоб проход вправо-углубились на шаг, далее проход влево- опять углубились, и т.д.?

так надо?

post-395-1282590792_thumb.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а как быть если надо не по z ходить зиг загом а по x y.понятно можно поверностными..но не всегда удобно...тут рисовал контур

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а как быть если надо не по z ходить зиг загом а по x y.понятно можно поверностными..но не всегда удобно

Здесь, наверное, как-то с менеджером видов повозиться надо?

post-16391-1282667044_thumb.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 5 недель спустя...

Спрошу в этой теме, чтоб не плодить новых. К примеру, есть такая деталь.

post-16391-1285319067_thumb.jpg

Как фрезой обработать только, то, что белым окрашено, а за контур наружний и внутренние выходить, к примеру, на 0,5мм? Что-то не получается, обрабатывается вся верхняя плоскость.

ДЕТАЛЬ-ПРИМЕР.rar

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спрошу в этой теме, чтоб не плодить новых. К примеру, есть такая деталь.

post-16391-1285319067_thumb.jpg

Как фрезой обработать только, то, что белым окрашено, а за контур наружний и внутренние выходить, к примеру, на 0,5мм? Что-то не получается, обрабатывается вся верхняя плоскость.

ДЕТАЛЬ-ПРИМЕР.rar

Так пойдет ?
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да, так и надо! Спасибо!

А чтоб немного заходило на углубления, поставить припуск на стенках?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

там и так немножко заходит..когда офсет контуров делаешь само по себе получится что будет выходить

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.




  • Сообщения

    • Srgwell
      В sw 2023sp3. Появляются дублирующие кнопки макроса, а у некоторые становятся пустыми, только наименование остается. Например . Здесь лишние дубляжи появились. Причем все рабочие. После удаления одного из них другой дубликат оказывается пустой, только наименование. Если меняю свойства кнопки одного, другой дубликат тоже меняется. После выхода из настроек он не активен . Из 10 кнопок 3 продублированный. Хлама полно. Такая же проблема и в 2024sp2. Могу видео снять  
    • Ветерок
      Ну, так пользуйтесь этой камасутрой дальше. Пусть эта деталь будет сделана не в Крео, если результат получается лучше и проще.
    • filsan
      С этим я давеча справился: нашел хорошее видео на русском  GOLF_Sream под тем видео даже комментарий оставлял с советами, как оптимизировать построение. Я тогда больше времени потратил на составление закона закрутки спирали, чем на построение шнеков (2 шт). Их даже отфрезеровали и я их в деле увидел  Круг этот с канавкой после камтракса тоже фрезеровали, все нормально работало. Но не хочется костылями пользоваться, когда можно в одной среде все сделать. 
    • Orchestra2603
      @djtim : В целом,  с определнными упрощениями эта задачка считается на бумажке.   Если очень хочется посчитать по МКЭ, то в любом случае нужно работать с геометрией сначала. Никто не считает такие сборки "как есть". Вы получите много геморроя с построением сетки, всякие малюсенькие элементики, да еще и много локальных сингулярностей, с которами потом непонятно, что делать (на самом деле, более-менее понятно, но это отдельный разговор). Как минимум, нужно свести в оболочечным элементам это все.   Отверстия под болты с у двух соответвующих соединенных деталей я бы просто соединил бы жесктой кинематической связью. Сами болты и гайки из модели я бы викинул. Потом в соответствующих узлах можно вытащить реакции, и не несложным расчетом посмотреть выдерживают ли болты нагрузку на разрыв, срез, момент изгибающий/крутящий или их комбинацию.   Красный профиль я бы вообще балкой бы моделировал (известны же параметры сечения: момент инерции, площадь, центр тяжести и т.д.?). Я не вижу никакой особой выгоды от отлавливания всех этих загибов внутри, только очень много боли. В крайнем случае, можно просто сделать типа такой приведенный трапецивидный коробчатый профиль с внутренними перегородками, если совсем тяжело.   Контакт кронштейна со скобой... Не вижу, почему нельзя просто задать абсолютно жесткое соединение bonded.    Контакт скобы со столбом... Вот тут я вижу проблемы. Я не вижу никаких посадочных мест под скобу на трубе или других креплений с трубой, а значит весь кронштейн с фонарем можем свободно вращаться и скользить по столбу. Выглядит это не очень хорошо. Если считать контакт без трения, то в расчете вся верхняя часть просто "улетит", и расчет не получится. Можно считать как bonded (не знаю, как в Catia это называется), но это будет соответствовать приваренной к трубе скобе, а это не ваш случай (или нет?). Я бы пересмотрел ваш дизайн вообще в этой части.   Кроме этого... Вас интересвет только один расчетный случай, как на картинке? вы не рассматриваете ветер "сбоку" или какие-то комбинации расчетных случаев? Имхо, то что вы на картинке изобразили - это вероятно не самый консервативный расчетный сценарий, вполне можно себе представить случаи более опасные, чем этот.   Это вполе себе типичный расчет. В стандартных инженерным приложениях такого плана, линейно-упругого анализа должно быть достаточно. Это же не какой-то сложный производственный процесс с нелтнейностями. Если его недостаточно (пластические деформации, большие перемещения, контакты меняют статус от нагрузки) , то чаще всего это свидетельствует об ошибках при проектировании. При понимании того, что делаешь, и как работать с результатами, все получится нормально. В целом же, адекватность результатов зависит от адекватности пользователя.  
    • Ветерок
      Если протягивать по траектории, то траекторию можно построить по уравнению или начертить на плоскости и навернуть на цилиндр.   Можно распрямить поверхность цилиндра, сделать на ней канавку Офсетом и свернуть обратно, потом отсечь поверхностью с канавкой цилиндр.   Но при любом способе построения шарик будет зажиматься. Единственный вариант - протягивать именно тело цилиндрическое. Но Крео это умеет только по спирали (см выше). Поэтому вариантов нет. Здесь обсуждалась тема построения шнека для перемещения бутылки в разных системах. Крео пока не может. Это кусок спирали, который можно построить протягиванием цилиндра. Горизонтальные участки тоже строятся элементарно. Остается получить корректурную геометрию переходных участков. Вряд ли это получится сделать простыми скруглениями. но можно попробовать.
    • filsan
      А про то, что не вырезает в полном объеме что-то можете сказать? В камтраксе нет перегибов. График изменения высоты канавки от угла поворота в среднем один и тот же. А угол поворота, при котором ролик должен быть на определенной высоте, большой корректировке во благо оптимальной кривизне не подлежит. Все чем можно оперировать по сути - это радиус скругления между участками графика. Другое дело, что мне неведома логика, по которой камтракс делает сопряжения между этими участками (не дает он график в подходящем для его анализа масштабе).  Чувствую, не могу однозначно донести то, что меня интересует. Если хватит времени доделать модель, то, думаю, разберусь, иначе костылями придется обойтись. 
    • Ветерок
      Кривизна траектории должна быть больше ширины канавки. Тогда не будет перегибов.
    • Viktor2004
      а может попробовать воткнуть в этот разъем клавиатуру от другого станка?
    • Евгений 1981
      Спасибо большое. Я только начинающий извините за глупые вопросы.
    • filsan
      Ловко. Только я не могу понять, глядя на дерево модели, как вы канавку построили. Это ведь цилиндрическая деталь? 
×
×
  • Создать...