Перейти к публикации

А можно ли одной деталью в сборке вырезать сразу несколько деталей?


Солидворкер

Рекомендованные сообщения

3 минуты назад, streamdown сказал:

Так как и советовали выше.

37 минут назад, Атан сказал:

Полость

 

1 час назад, zloyuri сказал:

"полость"

Так Ваше решение это то, о чем сказал Атан?

Вы таким образом "вырезали дырки" одной деталью в 3-х других?

Применяя для всех 3-х деталей команду "полость"?

Окей.

Раз других вариантов нет - будем вручную смотреть какие детали вовлекаются в вырез и применять для каждой из них команду "полость".

@streamdown @Атан и остальные!

Спасибо за помощь и попытки помочь :smile:

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


Только что, Солидворкер сказал:

Так Ваше решение это то, о чем сказал Атан?

Это не моё решение))) и не Атан-а. Это обычный функционал программы. Он (функционал) как раз для этого и предназначен.

1 минуту назад, Солидворкер сказал:

Применяя для всех 3-х деталей команду "полость"?

Да. Но для каждой в отдельности.

В случае если у вас нет исходной детали, которая и будет вырезать остальные, то тогда используйте операцию "вырез" в сборке и ставьте галку "распространить в деталь".

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
16 минут назад, jtok сказал:

Solidworks это аддитивная прога. То есть большинство инструментов "добавляют", "создают" материал. Есть конечно и в нем инструменты отсечения, но их меньше и они не так развиты, как инструменты создания.

В пику ему, редактор карт Unreal (как пример) наоборот, субтрактивная прога. Изначально в нем есть огромный, бесконечно большой куб, из которого мы выгрызаем, как Микеланджело, материал, и получаем прекрасный и всегда замкнутый мир.

Так вот, к чему это всё - может проще создать супер сложные детали, расположить их в сборке как должно, а затем добавить деталь, производную от этих сложнейших деталей, которая по ним и будет строится - не нуна тогда ничего вырезать, будем добавлять.

Рад бы. Но не выйдет. Поставить телегу вперед лошади. Следствие раньше причины. Ибо именно вставляемая в полость деталь первична. И под неё уже формируется полость сложной формы в сборке.  А форма этой детали не зависит от сборки. Она зависит от других факторов. Внешних, по отношению к сборке.

1 минуту назад, streamdown сказал:

Это не моё решение))) и не Атан-а. Это обычный функционал программы. Он (функционал) как раз для этого и предназначен.

Понял.

 

1 минуту назад, streamdown сказал:

для каждой в отдельности.

Понял

 

2 минуты назад, streamdown сказал:

В случае если у вас нет исходной детали, которая и будет вырезать остальные, то тогда используйте операцию "вырез" в сборке и ставьте галку "распространить в деталь".

Деталь есть.

А как её кошерно и законно сделать невидимой, в том смысле что не просто визуально не видимой, а вообще нигде не учитываемой. Не в спецификации, не при расчете массы и т.п. Т.е. как будто её вообще нет.

Я предполагаю втупую кликнуть "скрыть" и "не использовать в спецификации".

Это правильно?

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что-то не найду я кнопку "полость" в сборке.

В справке по SW2010 про "полость" упоминается только в контексте "литая деталь".

И что литейную деталь можно будет разрезать и получить несколько деталей.

Получается что мою задачу можно решить так.

1. Создать сборку как одну деталь ("литейную форму")

2. Вставить в неё полость

3. Разрезать "литейную деталь" на части

4. Из каждой части получить деталь

5. Пруфит

Я все правильно понял?

Изменено пользователем Солидворкер
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Или еще нагуглил, что можно полость использовать как "мастер деталь" в сборке. Т.е. сначала проектируем деталь, которая будет играть роль полости, а все другие детали проектировать на базе геометрии этой полости.

И тогда при изменении "детали-полости" все другие детали автоматически будут менять свою геометрию (что, собственно, и нужно)

 

Вообщем, я в раздрайве: как же все так лучше и оптимальней решать мою задачу.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Солидворкер сказал:

Получается что мою задачу можно решить так.

Ваша задача решается чтением справки

http://help.solidworks.com/2010/russian/solidworks/sldworks/legacyhelp/sldworks/mold/hidd_dve_insert_cavity.htm

ЧТО именно НЕ понятно в справке?

1 час назад, Солидворкер сказал:

все другие детали автоматически будут менять свою геометрию (что, собственно, и нужно)

аа...ВЗД (теперешний никнейм никак не скроет "ума" такого великого чертёжника :biggrin:, Атану привет передавай). С компоновочным не вышло понять, так теперь другую кнопку нашёл))

Изменено пользователем streamdown
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
11 час назад, Солидворкер сказал:

Как так?

Я же озвучил её.

Вы "озвучили" не задачу, а Вашу проблему с одной из операций. Почему именно эта операция - не понятно. Нужна ли она вообще - не понятно. Зачем - не понятно. Каков должен быть конечный результат - не понятно. Задача - это то, что должно получиться, а не то, какими методами её достигать.

Дальнейшее общение считаю бессмысленным из-за полного непонимания.

 

На всякий случай скажу, что в Солиде могут быть реализованы разные стратегии работы. Именно стратегии. И далеко не всегда первое, что пришло в голову - это единственно правильное решение и вообще единственное. Кроме того, есть такие головы, в которые приходят исключительно неправильные решения. Но проблема таких голов ещё и в том, что ничего другого они не видят и знать не хотят. Но при этом хотят, чтобы им помогли. Но помогли именно в реализации их неправильного решения.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
30 минут назад, Ветерок сказал:

Но помогли именно в реализации их неправильного решения.

На это ВЗД отвечал - что именно так он понял этот инструмент, и именно это он (инструмент) должен делать. Компоновочный эскиз - это тупо 3D эскиз. Полость - это для литья. Всё.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 часов назад, streamdown сказал:

Ваша задача решается чтением справки

http://help.solidworks.com/2010/russian/solidworks/sldworks/legacyhelp/sldworks/mold/hidd_dve_insert_cavity.htm

ЧТО именно НЕ понятно в справке?

Не понятно какое отношение литейная форма имеет к сборке.

Вы когда отвечали слов "литейная", "форма" не употребляли.

Ни разу. У меня все ходы записаны :biggrin:

А если серьёзно,то что?

Такие штуки через "литейную форму" нужно делать?

Т.е. разрабатывать сборку как одну деталь ("литейную форму"), потом вырезать в ней полость. И наконец резать её на детали?

7 часов назад, Ветерок сказал:

Вы "озвучили" не задачу, а Вашу проблему с одной из операций. Почему именно эта операция - не понятно. Нужна ли она вообще - не понятно. Зачем - не понятно. Каков должен быть конечный результат - не понятно. Задача - это то, что должно получиться, а не то, какими методами её достигать.

Дальнейшее общение считаю бессмысленным из-за полного непонимания.

 

Простите. Но куда уж проще?

Проще объяснить, так чтобы даже Вы поняли задачу, я не знаю как объяснить

Изменено пользователем Солидворкер
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
46 минут назад, Солидворкер сказал:

Такие штуки через "литейную форму" нужно делать?

Т.е. разрабатывать сборку как одну деталь ("литейную форму"), потом вырезать в ней полость. И наконец резать её на детали?

Это очень большая группа вопросов.

Вы хотите узнать в двух словах, как в SW можно проектировать прессформы (одна из сложных задач). При этом не знаете команды, приёмы работы, начальный функционал. Например, многотельность (признаки, преимущества, применение)....

Из рабовладельческого строя - сразу в социализм (минуя феодализм и капитализм).

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 часов назад, Атан сказал:

Вы хотите узнать в двух словах, как в SW можно проектировать прессформы (одна из сложных задач). При этом не знаете команды, приёмы работы, начальный функционал.

Т.е. не Вы не @streamdown не упоминали слов "литейная форма" так как считали что это и так очевидно?

Что команда "полость" есть только там?

10 часов назад, Атан сказал:

Например, многотельность (признаки, преимущества, применение)....

Вы думаете я создавал детали, состоящие только из одной бобышки?

А разве существуют в природе такие простые детали?

Можете просто на скриншотах показать где находится кнопка полость в сборке в солиде 2010?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

на скриншотах показать где  находится кнопка?..

да там, где и все остальные.

вытягивай отсюда.

pol.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Для поиска команд нужно использовать поиск по справке.

Кроме того, почти любую иконку (команду) любой панели можно перетащить в любую другую панель.

 

1.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Задачу решил. Сейчас загружу видео для будущих поколений, кого тоже заинтересует данная тема.

Всем спасибо за помощь и подсказки.

P.S. Никакой галки "распространить в детали" я не обнаружил (см. видео).

Впрочем, это не помешало решить мне мою задачу

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • Вот ссылка на видео (хотел создать вложение - но тут ограничение 0,1Мб) https://yadi.sk/i/Y8uHAfew35ompp
  • Смотреть в режиме "Full Screen(Во весь экран)"
  • Новичкам урок, а от гуру жду камметов что можно было сделать лучше/оптимальней
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гуру! Я все правильно сделал?

Или можно было сделать проще/оптимальней?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, Солидворкер сказал:

Наверное правильно, раз все молчат

Или материться не хотят...

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, Павлуха сказал:

Или материться не хотят...

В смысле?:blink:

Настолько все неправильно и хреново?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.




  • Сообщения

    • MagicNight
      Да дело не в бедности, ищу оптимальный ноут, пока не могу найти.
    • Bot
      АСКОН объявляет о старте открытого бета-тестирования новой версии КОМПАС-3D и приложений. Коммерческая версия КОМПАС-3D v23 выйдет летом 2024 года, но уже сейчас испытать новинки может любой желающий. Бета-тестирование — это проверка новой функциональности в «полевых» условиях, когда пользователи знакомятся с нововведениями на собственных проектах и сценариях работы, а также проверяют совместимость со своим программно-аппаратным обеспечением. Новая версия создавалась в соответствии с дорожной картой АСКОН для задач проектирования изделий высокотехнологичных отраслей и стала еще более функциональной и производительной. При разработке учитывались предложения пользователей по темам трехмерного моделирования, подготовки чертежей и спецификаций, приложений для машиностроения, приборостроения и строительства. Бета-версия КОМПАС-3D открыта для всех. Дистрибутив предоставляется бесплатно на время проведения тестирования. *** Период проведения бета-тестирования: с 6 [...] View the full article
    • fenics555
      Уважаемые Дамы и Господа!  Есть библиотечные изделия, которые почему-то очень доооооолго грузятся в сборках. Я хочу попросить Вас потестить их и сказать в чем причина, ибо совсем невозможно работать. gost18829-73.prt.1 pin_split.prt.1 Как это всё можно ускорить?
    • gudstartup
      а вы хоть станок проверяли по программе на изделии на точность прежде чем товарищей этих выгнать? если нет то грешите на самих себя! система в наших краях еще не распространенная поэтому и тем тут нет надо в поднебесную писать
    • AlexArt
      Ну допустим, ты и на другом ресурсе это опубликовал. А не коммуниздил. Но вот продвигать воровство от государства, ворующее из Вики, это верх мерзости.
    • maxx2000
      Ах, да. Фильтры выбора добавили. Теперь можно выбрать только то что видно на первом плане, а не вместе с тем что с обратной стороны детали. В общем надо обновляться. Как раз работёнка на прессформу нарисовалась 
    • maxx2000
      Причина того - Кроилово. Кроилово всегда приводит к попадалову. Месяц простоял сколько мильонов деревянных потеряли? Вопрос риторический. И ещё будет стоять. Как памятник человеческой глупости и жадности.
    • AlexKaz
      "9 июля 1968 года на мышах был проведен самый знаменитый эксперимент американского ученого-этолога Джона Кэлхуна «Вселенная-25». Суть опыта заключалась в создании идеальных условий, где мыши могли бы жить и размножаться, не ведая никаких забот, вдали от хищников и в отсутствие эпидемий и заболеваний. Для этих целей ученый построил специальный загон, куда были помещены четыре пары белых мышей (самцов и самок). В распоряжении мышей всегда была чистая вода и еда в изобилии, специальные гнезда, где можно обустроить себе жилище ― гнезд в загоне хватало для проживания нескольких тысяч мышей. Температура в загоне в среднем составляла около 20 ℃ и была комфортной для мышей. Животные не подвергались никаким влияниям извне и жили в идеальных условиях в свое удовольствие. А дальше началось самое интересное. На первом этапе эксперимента мыши хорошо размножались, вели активный образ жизни, охотно играли. На следующей фазе эксперимента мыши стали есть меньше, перестали наедаться до отвала. На третьей фазе эксперимента, когда в загоне были уже сотни мышей, произошло распределение социальных ролей, стала ярко выраженной иерархия, клановость. Появились так называемые отверженные ― молодые особи, которых другие, взрослые мыши сгоняли в центр загона, не давали им вести нормальный образ жизни, причиняли физический вред. В природе такое, наверное, было бы невозможно, ведь эти мыши-агрессоры просто не дожили бы до старости: их бы съели хищники. Но в загоне Кэлхуна хищников не было, и взрослые мыши начали попросту издеваться над молодняком. Образовались две большие группировки: самцы-одиночки и самки-одиночки. При этом самки-одиночки отказывались спариваться <с менее статусными многочисленными молодыми самцами и с оставшимися старыми статусными> и отвергали ухаживания самцов. У мышей стал проявляться тотальный индивидуализм, мыши не стремились создать семью. На последней, четвертой стадии мышиная популяция стала сокращаться. Появились самцы, которых сам Кэлхун назвал «красивыми» (англ. beautiful ones), из-за отсутствия ран и рубцов. <В оригинале: They never engaged in sexual approaches toward females, and they never engaged in fighting, and so they had no wound or scar tissue. Thus their pelage remained in excellent condition. - Дословный перевод: Они никогда не прибегали к сексуальным подходам к самкам, и они никогда не участвовали в боях, и поэтому у них не было ран или рубцовой ткани. Таким образом, их шерсть сохранилась в отличном состоянии.> Эти мыши не вступали в борьбу за самок и территорию, не проявляли активности к размножению и только питались, спали и чистили шёрстку. У мышей стали проявляться различные формы девиантного поведения, вспышки агрессии. Самки стали проявлять агрессию, защищать себя сами, стали умерщвлять своих детенышей, а затем окончательно отказались размножаться. На пике эксперимента в загоне одновременно проживало чуть более двух тыс. мышей. Еды и гнезд было достаточно для дальнейшего роста популяции, но через четыре года после начала эксперимента Кэлхун остановил свой опыт, потому что в загоне осталось чуть более сотни мышей, и все они уже вышли из репродуктивного возраста. По итогам эксперимента Кэлхун пришел к выводу, что достижение определенной плотности населения и заполнение социальных ролей в популяции приводит к распаду общества" https://physicsoflife.pl/dict/pic/calhoun/calhoun.. https://scientificrussia.ru/articles/utopiya-dlya-mys.. https://ru.wikipedia.org/wiki/Кэлхун,_Джон_(этолог)
    • gudstartup
      @Koels вот в чем дело пока ds609 это предупреждение поэтому F может и не появится если sv601 это значит ошибка. возможно при нагреве радиатора серво определяет это как предупреждение или ваш вентилятор крутиться медленнее чем оригинальный и серва думает что он встал хотяпри этом обычно на экране в строке состояния FAN.мигает больше у меня вариантов нет....  
    • ДОБРЯК
      Решите любым алгоритмом. Тогда будет конструктивный разговор. :=)
×
×
  • Создать...