1 591 сообщение в этой теме

Подскажите пожалуйста новичку как мне профрезировать этот диаметр одним разом. В смысле как например в хайдэнхаин цикл 208. Не могу в солиде найти такую функцию. Получаетца толко как отверстие когда спускаетца на глубину и толко потом проходит по диаметру. А мне бы хотелось чтоб унструмент сразу проходил по готовому диаметру и спускался постепенно на глубину.

Unbenannt.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


1 час назад, Kirill_sch сказал:

А мне бы хотелось чтоб унструмент сразу проходил по готовому диаметру и спускался постепенно на глубину.

Переходы 2.5D =>стратегия Контур => тип по спирали ! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
26 минут назад, Frezer_PU сказал:

Переходы 2.5D =>стратегия Контур => тип по спирали ! 

если не трудно можеш показать на скриншоте. у меня просто кам на немецком поэтому я не могу найти что ты имееш в виду)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 часов назад, Kirill_sch сказал:

показать на скриншоте

Приблизительно так:

Скрытый текст

5be664ea309b4_1.thumb.png.13833a16abf7d88291da2696a0002054.png

 

Если шаг больше 1,5-2 градуса, траектория будет как у меня светло-зелёная, а значит будет применена подача на врезание по Z. Я меняю шаг на меньший, но можно поставить эту галку:

Скрытый текст

1.thumb.png.11fe6e021fea3e142fc5641e651abaf7.png

Если интересно, ещё есть такой вариант:

Скрытый текст

2.thumb.png.0c5e1f3f905b06aba9f9ee0dc91c756d.png

Это набор типовых циклов переходов

Скрытый текст

3.thumb.png.6faaf628dcb51bca6a34272ecfadc9cf.png

 

Изменено пользователем Forest_Man
5 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
22 часа назад, Kirill_sch сказал:

Подскажите пожалуйста новичку как мне профрезировать этот диаметр одним разом. В смысле как например в хайдэнхаин цикл 208. Не могу в солиде найти такую функцию. Получаетца толко как отверстие когда спускаетца на глубину и толко потом проходит по диаметру. А мне бы хотелось чтоб унструмент сразу проходил по готовому диаметру и спускался постепенно на глубину.

Unbenannt.jpg

это что отупение или лень несусветная?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
17 часов назад, Forest_Man сказал:

Приблизительно так:

  Скрыть содержимое

5be664ea309b4_1.thumb.png.13833a16abf7d88291da2696a0002054.png

 

Если шаг больше 1,5-2 градуса, траектория будет как у меня светло-зелёная, а значит будет применена подача на врезание по Z. Я меняю шаг на меньший, но можно поставить эту галку:

  Скрыть содержимое

1.thumb.png.11fe6e021fea3e142fc5641e651abaf7.png

Если интересно, ещё есть такой вариант:

  Скрыть содержимое

2.thumb.png.0c5e1f3f905b06aba9f9ee0dc91c756d.png

Это набор типовых циклов переходов

  Скрыть содержимое

3.thumb.png.6faaf628dcb51bca6a34272ecfadc9cf.png

 

спасибо огромное за помошь. все получилось!

4 часа назад, NickEL1000 сказал:

это что отупение или лень несусветная?

При чем тут отупение? Эта тема для новичков. Такие вопросы я считаю здесь абсолютно норм. В моем случае я програмирую с помощью кад буквально второй день. Если ты за пару дней все выучил то молодец)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите, как вывести программу в относительной системе координат(G91)?
abs_coord тип: logical {Y/N} поставил N, не помогло. Что где ещё нужно поменять что бы заработало?
Может в самой обработке можно указать что я хочу вывод в G91?

----------------------------------------------------

Сам разобрался:) 


;Machine Initialize
    abs_coord                 = N
    relative_gcode            = Y
 

А нет, выводит G91 а сами координаты в абсолюте :(((

Изменено пользователем Artas28

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
57 минут назад, Artas28 сказал:

как вывести программу в относительной системе координат(G91)?

Относительно чего?

Или вы желаете получить ВСЮ программу в приращениях? Для чего?

Можно задать, например, создание меток на дублируемые контура с инкрементным шагом нужное кол-во раз. Для этого в файле станка: Структура программы\Процедуры\Под-Процедура - "да"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Может кто скинуть пример рабочей программы для нарезания резьбы по циклу G76 (HAAS SL-10).

 

никак не могу заставить станок пройти второй раз чистовым проходом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Forest_Man сказал:

Относительно чего?

Относительно G54. Просто хочу что бы был пост, который может например резьбофрезерование вывести в G91, что бы можно было изменить только координату отверстия. (например).  

Изменено пользователем Artas28

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 минут назад, Artas28 сказал:

что бы можно было изменить только координату отверстия. (например).  

А если надо будет к примеру сделать с два десятка резьб в разных местах и на разных уровнях? 

Те генераторы УП которые предлагают для своих фрез производители больше подходят для тех кто рукоблудит УП в ручную а не через САМ)))

Изменено пользователем Frezer_PU
1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В Solidcam 2016 создаю нулевую точку MAC-2, повернута на 90 градусов относительно MAC-1. Задаю обработку HSM По ватерлинии. Обработка относительно MAC-2 отрабатывается отлично, но при выводе УП выводится ошибка «Позиция MAC не совпадает с ориентацией в текущей настройке. Используйте настройки в соответствии с ориентацией позиции MAC». После сброса ошибки, УП выводится относительно первой MAC-1. Никак не получается вывести программу именно относительно второго нуля MAC-2.

Подскажите, почему выводится эта ошибка?

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 минуты назад, SERGH сказал:

В Solidcam 2016 создаю нулевую точку MAC-2, повернута на 90 градусов относительно MAC-1. Задаю обработку HSM По ватерлинии. Обработка относительно MAC-2 отрабатывается отлично, но при выводе УП выводится ошибка «Позиция MAC не совпадает с ориентацией в текущей настройке. Используйте настройки в соответствии с ориентацией позиции MAC». После сброса ошибки, УП выводится относительно первой MAC-1. Никак не получается вывести программу именно относительно второго нуля MAC-2.

 

Подскажите, почему выводится эта ошибка?

 

Спасибо.

 

Пост 3х или 4х ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5-ти осевой. От Solidcam 2015 "Gmill_Onsrud_Osai10_5x_eval"

Дело в том, что до выходных делал проект и всё выводилось нормально. Обкатал на станке и потребовалось подредактировать деталь. Прошла синхронизация и всё, перестал правильно выводить и выдаёт ошибку. Удалил старый проект, создал заново и тоже самое. Не знаю в какую сторону двигаться и что править.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
23 минуты назад, SERGH сказал:

5-ти осевой. От Solidcam 2015 "Gmill_Onsrud_Osai10_5x_eval"

Дело в том, что до выходных делал проект и всё выводилось нормально. Обкатал на станке и потребовалось подредактировать деталь. Прошла синхронизация и всё, перестал правильно выводить и выдаёт ошибку. Удалил старый проект, создал заново и тоже самое. Не знаю в какую сторону двигаться и что править.

Попробуйте откл если вкл синхронизация в установках SC и покажите скрин как у вас в менеджере 0 отображены MAC!

Для 5х позиционной обработки нужны позиции одного МАС а не для каждой стороны отдельный МАС!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Деталь необходимо обработать с 4х сторон и каждая сторона это отдельный установ, т.е. отдельный MAC, что я и делаю. И выводить каждую  УП надо от своего MAC, но почему-то выводится только от первого MAC. Как их изолировать от MAC-1? У самого пока не получается. Скриншот менеджера ноля: https://yadi.sk/i/UExGJ0wBXaajwg

Возможно посоветуете как вывести каждую сторону со своим MAC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, SERGH сказал:

Деталь необходимо обработать с 4х сторон и каждая сторона это отдельный установ, т.е. отдельный MAC, что я и делаю. И выводить каждую  УП надо от своего MAC, но почему-то выводится только от первого MAC. Как их изолировать от MAC-1? У самого пока не получается. Скриншот менеджера ноля: https://yadi.sk/i/UExGJ0wBXaajwg

Возможно посоветуете как вывести каждую сторону со своим MAC.

 

1 час назад, SERGH сказал:

Обработка относительно MAC-2 отрабатывается отлично, но при выводе УП выводится ошибка «Позиция MAC не совпадает с ориентацией в текущей настройке.

У вас оси МАС-2 смотрят в ту же сторону чо и в МАС-1?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В деревне проекта выбери Позиционирование- Mac-ноль детали 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
9 минут назад, SERGH сказал:

Возможно посоветуете как вывести каждую сторону со своим MAC.

Покажи скрин дерева построения траектории 

Если тма есть позиционирование и оно фиолет цвета и один из маков тоже фиолет цвета а другой красного то  попробуй удали это позиционирование ! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Совпадают только центр и ось Y. Оси Х у каждого MAC расположены относительно друг друга под углом 90 градусов.

Дерево построения траектории: https://yadi.sk/i/nCPrxagzfkWQdg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Получается что цвет позиционирования несёт информацию. Какой цвет должен быть правильным. И ещё, что означает восклицательный знак в дереве построения траекторий возле значка операции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что такое триангуляция ( когда выбираю "0"). Что она вообще даёт и для чего нужна? никогда её не использовал, но всегда было интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
32 минуты назад, Artas28 сказал:

Что такое триангуляция ( когда выбираю "0"). Что она вообще даёт и для чего нужна? никогда её не использовал, но всегда было интересно.

http://rain.ifmo.ru/cat/data/theory/math/triangulation-2008/article.pdf

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 11/20/2018 в 10:09, SERGH сказал:

Деталь необходимо обработать с 4х сторон и каждая сторона это отдельный установ, т.е. отдельный MAC, что я и делаю. И выводить каждую  УП надо от своего MAC, но почему-то выводится только от первого MAC. Как их изолировать от MAC-1? У самого пока не получается. Скриншот менеджера ноля: https://yadi.sk/i/UExGJ0wBXaajwg

Возможно посоветуете как вывести каждую сторону со своим MAC.

нужно либо удалить Позиционирование в дереве построения перед MAC, либо добавить еще Позиционирование перед каждым MAC и указать соответсвующую  оснастку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 20.11.2018 в 13:22, SERGH сказал:

Оси Х у каждого MAC расположены относительно друг друга под углом 90 градусов

ПРИ ОПРЕДЕЛЕНИИ НОЛЯ ДЕТАЛИ есть возможность повернуть оси координат на любой угол. Посмотри ниже строки, которые дают возможность повернуть систему координат вокруг любой оси.

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

sennik53, спасибо. Как вы посоветовали даже проще. Учусь по вашим переводам (за что отдельное спасибо), не сразу до всего догадаешься.

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вопрос новичка SC работает с 2-х мерными эскизами (форма *dfx) или только с 3-х мерными моделями

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 минут назад, rastochnik100 сказал:

Вопрос новичка SC работает с 2-х мерными эскизами (форма *dfx) или только с 3-х мерными моделями

работает!

Скрытый текст

 

 

Изменено пользователем Frezer_PU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 минуты назад, rastochnik100 сказал:

Вопрос новичка SC работает с 2-х мерными эскизами (форма *dfx) или только с 3-х мерными моделями

может работать. но визуализация (симуляция ) процессов обработки будет весьма затруднена (практически невозможна).

в SOLID WORKS-е есть конвертер перевода из формата dfx в свой формат( т.е. SOLID WORKS. опробовано с переводом форматов и контурное фрезерование - гравировка в частности - была проведена). поэтому сами решайте - подходит или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

очень сложно но выполнимо. спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу



  • Сообщения

    • Борман
      И что вы тогда заладили про большие перемещения? Где они???
    • KsunReh
      А как Вы понимаете увеличение коробления при 3 точках впрыска? По мне так оно должно уменьшится: а) меньше давление  -> в общем случае меньше внутренние напряжения б) меньше давление и короче путь расплава -> в целом меньше усадка. С тремя точками и подпитывать деталь можно будет дольше и качественней. Если других причин нет и по деньгам без разницы, то я за 3 впускных литника в вашем случае. Повышенное коробление в математическом расчете может быть вызвано разными факторами, Вы расчет 2 фазы (фазы подпитки) запускали?    
    • wmex
      Наверное тогда луче внешний вид такой поставить. Пару тысяч сегментов в массив не один комп не потянет.  
    • ДОБРЯК
      С чего вы взяли? В посте 179 геометрия в файле. И на картинке видно, что стержень изначально кривой.   А сформулировано здесь      
    • Елена
      Надо помнить то время, в которое руководил Коптев. Руководству страны было вообще не до отрасли после развала союза. Выживали, как могли.
    • IgorT
      Не. Директора надо нанять, что бы сидеть было кому если че.
    • Jason
      SolidWorks вопрос по motion simulation и по взаимодействию твёрдых тел?

      Не могу понять, почему так ведёт себя анимация сборки. Ведь функция "Контакт" должна была сделать тела твёрдыми, и они не должны были пересекаться между собой.
      Сразу скажу: 1. Материал ставил в деталях простую углеродистую сталь. 2. Вал и звезда сопряжены к основанию на расстояние 0 и концентрированны по своим осям к штырям основания.

      Что делать? Как исправить? 

      Прилагаю видео того что получилось и файлы.

      Ссылка на видео (майл видео)
        Звезда.SLDPRT Круг.SLDPRT Основание.SLDPRT Сборка-Анимация.SLDASM
    • Елена
      До этого не дойдет. Китайцы, насколько поняла предлагают участвовать в их программе орбитальной станции. А ракет своих хватит. Электронику свою они сделали. Пока МКС летает, наше присутствие на китайской станции не нужно. Помню, как его в кулуарах ругали за то, что пустил американцев. А возможно благодаря совместной работе с американцами на МКС и удалось мир сохранить. Конечно же уровень и Коптева Юрия Николаевича и  Анатолия Николаевича Перминова высок. Перминов даже родом из того же района, что и моя мама,  тоже вятский, только моложе на 10 лет. Я думаю, что ракетные технологии китайцам частично продали украинские предприятия.
    • tm-ares
      @kino51 Фаска.   Hide   Шаблон XZC.   Hide   Полярные координаты   Hide  
    • Vlad_off
      так вроде бы во всю используют уже... или у вас свои кейтайцы? ))