yuri-pet

Помощь новичку Solidworks

11 414 сообщения в этой теме

Настройки - отображение/выбор кромок поиграть с галками "отобразить размер во весь экран" и "отобразмть заметки плоско к экрану" скорее всего надо поставить вторую галку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добрый день, как исправить такую ситуацию: текст размера не привязан к самому размеру, т.е. если повернуть деталь размер "улетает"

Просто отключи перспективу (включить и потом можно)....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

SoS

Создал поверхность с чОрт пойми какой кривизной.. Но вроде бы ничего сверхъестественного и противоречащего законам физики - нет.. И вот беда.. При некотором увеличении (на этой картинке где-то метр*метр) поверхность становится граненной в местах схождения линий (профилей).. Инструмент - "Поверхность по сечениям".

Может быть это вообще нормально? Или я настолько туп, что не вижу элементарного решения..

post-26103-1266282721_thumb.jpg

post-26103-1266282727_thumb.jpg

post-26103-1266282815_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
> Настройки, на закладке Свойства документа > Качество изображения - сдвиньте ползунок вправо (до красной области) и поставьте все галки (или проверьте это)....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не подскажите, как можно отдельные детали, сборки , сопряженя, тела, поверхности....хоть что нибудь, запихнуть по папкам в дереве конструирования?

А что, соответствующей команды в контекстном меню по ПКМ у вас не видно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ура!!)Разобрался)

ошибку я допустил по недосмотру

В операции изгиб в самом низу есть "движочек" отвечаюжий за какчество изображения-КОЛИЧЕСТВО ПОЛИГОНОВ (в мануале могли-бы и написать пару слов о полигонаж), теперь все гнеться на ура :sport_box:

post-15608-1266387427_thumb.png

post-15608-1266387756_thumb.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Можно ли в файле солида записать какую-либо текстовую информацию как примечание (типа "возможны вариации в покраске детали красный, синий"). Не в окне солида а в свойствах, чтоб не создавать текстовый рядом с файлом. SW2010 SP2

Конечно можно.

Меню Файл -> Свойства

Там добавляете новое свойство в столбце "Имя свойства" в "Значение что нужно впишите"

Это же свойство и в чертеж можно вывести (в тех. требования например)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите новичку

Есть деталь, основание шестигранник, сверху полусфера. Полусфера не должна выходить за плоскости шестигранника.

Полусферу получаю инструментом повернутая бобышка. Что-то запутался , нигде не нашел , как отсечь наплывы

за пределами плоскостей шестигранника.

Наставте на путь истинный, или укажите путь.

Для bd5 и streamdown

Чаще всего и в большей мере помогает создавать детали в такой последовательности, в которой они будут обрабатываться :

соответственно по поводу отв. - сделать дополнительную плоскость.

Для процитированного сделать шестигранник и потом вырезать сферу.

Все эти советы уже были раньше приведены и стоит на них обратить внимание!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Можно ли в файле солида записать какую-либо текстовую информацию как примечание (типа "возможны вариации в покраске детали красный, синий").

Журнал проектирования пробовали? (В дереве конструирования Связь проектов - Журнал проектирования).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

kkk

А Вы часто смотрите этот самый журнал? и как узнать что в нём что-то есть, да и ещё отразить эту запись в чертеже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Димыч

Лучше знать и не пользоваться, чем не пользоваться потому что не знаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Димыч

Лучше знать и не пользоваться, чем не пользоваться потому что не знаешь.

Журналом не пользуюсь, а вот комментариями бывает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как в эскизе соединить последоватьльно несколько узлов отрезками, что бы после соединения двух узлов не выбирать опять тот же узел на котором закончил и вести к следующему. Узлами я называю соединение двух и более элементов эскиза в одной точке.

И можно ли как то в эскизе уравнять длинну двух и более сплайнов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

SolidWorks имитирует, если провода (или трубки) были созданы с помощью специального модуля Routing (идет в базовой поставке). Конечно, движение элементов сборки должно быть имитировано с помощью базового модуля Animator (если компоненты передвигать "вручную", то, как я понимаю, ничего не выйдет).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я думаю, что такие элементы как провода, будут перестраиваться только после регенерации. При условии задания фиксированной длины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ну и я тоже спрошу докучи:

1) возможно ли такое:

есть некое тело с тремя различными сечениями на протяжении своей длины.. хотелось бы часть тебя посередине (второе сечение) сделать короче - т.е. нарисовать эскиз с прямоугольникм, который покрывал бы это сечение и вытянутый вырез - не проблема, а вот как потом "сопрячь" / сдвинуть два отдельных твёрдых тела?!?

2) как можно задать шероховатость поверхности (конкретной грани тела) - есть ли для этого какие-то специальные инструменты?

ну к примеру такую поверхность имеют многие изделия из ABS/PC

вот для конкретики наглядный пример: как/чем сделано шероховатая поверхность на спайках букв:

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/39/Kia_pro_cee

Изменено пользователем Doka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как в солиде сделать сложный разрез? (ступеней 5)

В смысле в чертеже? Строишь линиями эскиза ломаную линию сечения и, выделив одну из них, нажимаешь на кнопку разреза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Doka

по первому пункту не понял

по второму либо текстура, либо шероховатость делать вручную, либо массивом либо образцом заполнения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ну и я тоже спрошу докучи:

1) возможно ли такое:

есть некое тело с тремя различными сечениями на протяжении своей длины.. хотелось бы часть тебя посередине (второе сечение) сделать короче - т.е. нарисовать эскиз с прямоугольникм, который покрывал бы это сечение и вытянутый вырез - не проблема, а вот как потом "сопрячь" / сдвинуть два отдельных твёрдых тела?!?

Тело приходится двигать только кода есть непараметрическая импортированная геометрия. Это делается командами "Тело переместить/Копировать" либо "Сместить грань".

Если второе тело (скорее речь идет о элементе?) строим методами SW - то есть разные способы. Можно создать новую плоскость, расположенную на необходимом расстоянии и рисовать эскиз на ней. Если элемент строим командой вытянуть - в начальном условии "От" можно задать величину смещения или указать точку, грань. Лучше дайте картинку с проблемой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1) возможно ли такое:

есть некое тело с тремя различными сечениями на протяжении своей длины.. хотелось бы часть тебя посередине (второе сечение) сделать короче - т.е. нарисовать эскиз с прямоугольникм, который покрывал бы это сечение и вытянутый вырез - не проблема, а вот как потом "сопрячь" / сдвинуть два отдельных твёрдых тела?!?

Может имеется в виду разорванный вид? В чертеже.

2.Что касается второго вопроса. Если имеется в виду отображение в модели, то это достигается наложением текстур. Так как такие инструменты есть только в программах типа 3DMAX. А в параметрических системах они будут слишком нагружать машину.

Если иммеется в виду чертеж, то это указывается посредством записей, либо на выносках либо в ТТ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2.Что касается второго вопроса. Если имеется в виду отображение в модели, то это достигается наложением текстур. Так как такие инструменты есть только в программах типа 3DMAX. А в параметрических системах они будут слишком нагружать машину.

Если имеется в виду чертеж, то это указывается посредством записей, либо на выносках либо в ТТ.

интересует выпекание мастер-модели на 3D-принтере - я так понимаю для этого надо чтобы эта текстура присутствовала физически в твердотельной модели ?!

а в SW есть какие-то пресеты подобных текстур? (или даже может быть какие-то параметризованные поверхности)

Изменено пользователем Doka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а в SW есть какие-то пресеты подобных текстур? (или даже может быть какие-то параметризованные поверхности)

Нет

интересует выпекание мастер-модели на 3D-принтере - я так понимаю для этого надо чтобы эта текстура присутствовала физически в твердотельной модели ?!

Для выращивания потребуется модель в формате *.stl, это полигональный формат, поэтому и моделить надо в полигональном редакторе (типа 3DsMax), иначе могут быть ошибки при конвертации модели из SW. Наверное так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

streamdown

это не "направляющая кривая" это "осевая линия"

post-18466-1267288610_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

streamdown

так и рисуется, через точки пронзания, потом сплайн корректируется, а если надо то еще и с кривизной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Возникла проблема: при создании таблицы крепежных отверстий выделяются не все отверстия, точнее почему то не выбирается только 1 вид отверстий. Различий между этими отверстиям и другими не нашел (слои, метод построения в детали). При этом если на чертеже нарисовать новые окружности их тоже нельзя добавить в таблицу (или создать новую с ними). Даже не знаю где ковырять, может поможет кто? Заранее спасибо за ответы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Можно-ли "взрывать" объекты в солидворковском чертеже?

Если это блок, то взрывать можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

При перетаскивании допуска стрелки так-же перемещаются совместно с допуском

Типы выносок с изломом и перпендикулярные не совместимы. Или оставляйте выноски перпендикулярными или выравнивайте точки изломов вручную (по сетке).

Делать символ базы отдельно, не нужно. Поменяйте тип стрелки нужной выноски, на базу.

Можно-ли "взрывать" объекты в солидворковском чертеже?

Зачем? В большинстве случаев это вредно. Это не Автокад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если не возражаете спрошу тут.

Работаю в SW2007

То что есть сейчас:

- при создании обьемных деталей, сборок ну и чертежей после всего, каждый раз приходиться входить в ПАРАМЕТРЫ/ Свойства документа и настраивать размеры стрелок, тип стрелки, ШРИФТЫ, толщины линий. И так для каждой детали.

Это очень утомляет. :unsure:

Сейчас идет оснастка, детали пустяковые. Много времени занимает как раз изменение параметров..

Можно ли как то один раз сие дело отстроить, и забыть как страшный сон?

Прошу прощения если эта тема уже поднималась.

Изменено пользователем Pavel Ivanov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сделать настройки и сохранить как шаблон.

Поищите на форуме шаблоны выкладывались много раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сделать настройки и сохранить как шаблон.

Поищите на форуме шаблоны выкладывались много раз.

Спасибо.

Еще вопрос.

При постановке диаметра делаю "ход конем" ставлю точки (объвел их красным) ставлю размер между ними ну и диаметр вначале.

Солид не хочет ставить размер между кромками. Выделяет их зеленым и пишет что размер не удается создать.

Создает тольк радиус.

post-23523-1268148371_thumb.jpg post-23523-1268148377_thumb.jpg post-23523-1268148386_thumb.jpg

Это как то исправляемо??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Поставить радиус и по ПКМ выбрать диаметр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Поставить радиус и по ПКМ выбрать диаметр

А затем повернуть размерную линию горизонтально и по ПКМ отобразить как линейный.

А вообще пользуйтесь модельными размерами, будет меньше проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если сразу при создании или изменении, то пользуйтесь CTRL (при изменении, они копируются если тянуть за ручку на конце выносной).

Дополнительно после создания, на выносной по ПКМ - Добавить новую ветвь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

При этом стрелка от первого размера пропадает. А если перетащить 2 стрелку, окажется что под ней еще одна )) Что-то не так?

В SW нельзя привязываться к выносным размера. Нужно привязываться к геометрии модели. После создания допуска перетянуть стрелку за ручку в нужное место, при этом должна достраиваться линия выноски.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Влезу в разговор - есть сборка в солиде (грубо труба с дном). Можно-ли создать деталь, которая будет заполнять все пустое пространство внутри?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Влезу в разговор - есть сборка в солиде (грубо труба с дном). Можно-ли создать деталь, которая будет заполнять все пустое пространство внутри?

Можно.

1. Создать деталь в контексте сборки (Вставка->Компонент->Новая деталь или "Новая деталь" в Менеджере команд, панель "Сборка"). при этом показать на плоскость сборки или детали в дереве конструирования. На показанной плоскости создается эскиз. Копируем в него через "преобразование объектов" нужную силуэтную кромку детали. Поворачиваем эскиз или вытягиваем "до поверхности" или "до тела", указав поверхность или тело.

2. Создать деталь. Затащить ее в сборку, привязав плоскостями к плоскостям сборки или другой детали. Далее войти в релдактирование детали в контексте сборки, создать эскиз и т.д., как в п. 1.

3. Создать деталь (как в п. 1. или 2), скопировать в нее поверхности существующих деталей, например, командой "сшить поверхности". Использовать эти поверхности для построения новой детали.

А вообще от конкретного случая зависит как лучше поступить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А затем повернуть размерную линию горизонтально и по ПКМ отобразить как линейный.

А вообще пользуйтесь модельными размерами, будет меньше проблем.

Спасибо kolobok и Ruslan, получилось.

Только вот что такое ПКМ?

Честно говоря чисто интуитивно вошел в свойства размера и там установил и диаметр, и линейный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только вот что такое ПКМ

Сокращение от словосочетания - Правая кнопка мыши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Индивидуальной настройки типа для углового размера не предусмотрено. Только изменение свойств документа - Единицы измерения - Угол. Что отразится на всех размерах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Можно ли сделать вытянутый вырез с уклоном в градусах и минутах?

Можно. В поле для уклона после "градусов" пишите количество минут и далее мин либо '. Пересчитает в доли градуса, но уже сам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   1 пользователь

    • Zergus
  • реклама

  • Реклама

  • Ближайшие события

    Предстоящих событий не найдено
  • Дни рождения сегодня

    1. ALEX_61
      ALEX_61
      (38 лет)
    2. alkatel78
      alkatel78
      (39 лет)
    3. fortsoul
      fortsoul
      (31 год)
    4. lexincton
      lexincton
    5. Preacher
      Preacher
      (35 лет)
    Просмотреть все