ILL

Официально рекомендованные для SW видеокарты.

1 101 сообщение в этой теме
Pinned posts
3. SW2008 for WinXP32
Скрытый текст

 

nVidia

OS Driver Date

Quadro FX 1100

WinXP 6.14.10.9185 06/19/2007

WinXP 6.14.10.9185 06/19/2007

WinXP 6.14.10.7756 06/12/2007

Quadro FX 1300

WinXP 6.14.10.9185 06/19/2007

WinXP 6.14.10.9185 06/19/2007

WinXP 6.14.10.7756 06/12/2007

Quadro FX 1400

WinXP 6.14.11.6265 01/09/2008

WinXP 6.14.10.9185 06/19/2007

WinXP 6.14.10.7756 05/11/2007

Quadro FX 1500

WinXP 6.14.11.6265 01/08/2008

WinXP 6.14.10.9185 06/18/2007

Quadro FX 1700

WinXP 6.14.11.6262 10/03/2007

Quadro FX 3000

WinXP 6.14.10.9185 06/15/2007

WinXP 6.14.10.7756 06/11/2007

Quadro FX 3400

WinXP 6.14.11.6265 01/09/2008

WinXP 6.14.10.9185 06/19/2007

WinXP 6.14.10.7756 05/11/2007

Quadro FX 3450

WinXP 6.14.11.6265 01/11/2008

WinXP 6.14.10.9185 06/11/2007

WinXP 6.14.10.7756 05/15/2007

Quadro FX 350

WinXP 6.14.11.6265 01/08/2008

WinXP 6.14.10.9185 06/18/2007

Quadro FX 3500

WinXP 6.14.11.6265 01/08/2008

WinXP 6.14.10.9185 06/18/2007

Quadro FX 370

WinXP 6.14.11.6262 10/03/2007

Quadro FX 3700

WinXP 6.14.11.6939 02/05/2008

Quadro FX 4000

WinXP 6.14.10.9185 06/15/2007

WinXP 6.14.10.7756 06/11/2007

Quadro FX 4400

WinXP 6.14.10.9185 06/19/2007

WinXP 6.14.10.9185 06/19/2007

WinXP 6.14.10.7756 06/12/2007

Quadro FX 4500

WinXP 6.14.11.6265 01/11/2008

WinXP 6.14.10.9185 06/11/2007

WinXP 6.14.10.7756 05/15/2007

Quadro FX 4600

WinXP 6.14.11.6265 01/10/2008

WinXP 6.14.10.9778 05/30/2007

Quadro FX 470

WinXP 6.14.11.7846 10/27/2008

Quadro FX 500

WinXP 6.14.10.9185 06/19/2007

WinXP 6.14.10.9185 06/19/2007

WinXP 6.14.10.7756 06/12/2007

Quadro FX 540

WinXP 6.14.10.9185 06/19/2007

WinXP 6.14.10.9185 06/19/2007

WinXP 6.14.10.7756 06/12/2007

Quadro FX 550

WinXP 6.14.11.6265 01/08/2008

WinXP 6.14.10.9185 06/18/2007

Quadro FX 5500

WinXP 6.14.11.6265 01/11/2008

WinXP 6.14.10.9185 06/11/2007

Quadro FX 560

WinXP 6.14.11.6265 01/08/2008

WinXP 6.14.10.9185 06/18/2007

Quadro FX 5600

WinXP 6.14.11.6265 01/10/2008

WinXP 6.14.10.9778 05/30/2007

Quadro FX 570

WinXP 6.14.11.6262 10/03/2007

Quadro FX 700

WinXP 6.14.10.9185 06/19/2007

WinXP 6.14.10.9185 06/19/2007

WinXP 6.14.10.7756 06/12/2007

Quadro4 380 XGL

WinXP 6.14.10.9136 04/21/2006

Quadro4 550 XGL

WinXP 6.14.10.9136 04/21/2006

Quadro4 580 XGL

WinXP 6.14.10.9136 04/21/2006

Quadro4 700 XGL

WinXP 6.14.10.9136 04/23/2007

Quadro4 750 XGL

WinXP 6.14.10.9136 04/23/2007

Quadro4 900 XGL

WinXP 6.14.10.9136 04/23/2007

Quadro4 980 XGL

WinXP 6.14.10.9136 04/23/2007

ATI Technologies

OS Driver Date

FireGL V3100

WinXP 8.44 04/16/2008

WinXP 8.353.1.1 06/19/2007

FireGL V3200

WinXP 8.44 04/16/2008

WinXP 8.353.1.1 06/19/2007

FireGL V3300

WinXP 8.44 03/21/2008

WinXP 8.353.1.1 06/21/2007

FireGL V3350

WinXP 8.44 04/18/2008

WinXP 8.353.1.1 06/22/2007

FireGL V3400

WinXP 8.44 03/21/2008

WinXP 8.353.1.1 06/21/2007

FireGL V3600

WinXP 8.44 04/15/2008

WinXP 8.391.2.1.1.1 10/09/2007

FireGL V5000

WinXP 8.44 04/21/2008

WinXP 8.353.1.1 06/19/2007

FireGL V5100

WinXP 8.44 04/22/2008

WinXP 8.353.1.1 06/19/2007

FireGL V5200

WinXP 8.44 03/21/2008

WinXP 8.353.1.1 06/21/2007

FireGL V5600

WinXP 8.44 04/24/2008

WinXP 8.391.2.1.1.1 10/13/2007

FireGL V7100

WinXP 8.44 04/25/2008

WinXP 8.353.1.1 06/20/2007

FireGL V7200

WinXP 8.44 03/21/2008

WinXP 8.353.1.1 06/21/2007

FireGL V7300

WinXP 8.44 03/21/2008

WinXP 8.353.1.1 06/21/2007

FireGL V7350

WinXP 8.44 03/21/2008

WinXP 8.353.1.1 06/21/2007

FireGL V7600

WinXP 8.44 02/19/2008

FireGL V7700

WinXP 8.453.1 05/21/2008

FireGL V8600

WinXP 8.44 02/19/2008

FireGL V8650

WinXP 8.44 02/19/2008

FireGL X3

WinXP 8.391.2.1.1.1 12/14/2007

FirePro V3700

WinXP 8.523.1.1 10/14/2008

FirePro V5700

WinXP 8.523.1.1 10/14/2008

4. SW2008 for WinXP64

nVidia

Quadro FX 1100

WinXP x64 6.14.10.9185 07/07/2007

Quadro FX 1300

WinXP x64 6.14.10.9185 07/07/2007

Quadro FX 1400

WinXP x64 6.14.11.6265 01/07/2008

WinXP x64 6.14.10.9185 08/07/2007

Quadro FX 1500

WinXP x64 6.14.11.6265 01/08/2008

WinXP x64 6.14.10.9185 07/13/2007

Quadro FX 1700

WinXP x64 6.14.11.6262 10/05/2007

Quadro FX 3400

WinXP x64 6.14.11.6265 01/07/2008

WinXP x64 6.14.10.9185 08/07/2007

Quadro FX 3450

WinXP x64 6.14.11.6265 01/08/2008

WinXP x64 6.14.10.9185 08/08/2007

Quadro FX 350

WinXP x64 6.14.11.6265 01/08/2008

WinXP x64 6.14.10.9185 07/13/2007

Quadro FX 3500

WinXP x64 6.14.11.6265 01/08/2008

WinXP x64 6.14.10.9185 07/13/2007

Quadro FX 370

WinXP x64 6.14.11.6262 10/05/2007

Quadro FX 3700

WinXP x64 6.14.11.6939 02/12/2008

Quadro FX 4400

WinXP x64 6.14.10.9185 07/07/2007

Quadro FX 4500

WinXP x64 6.14.11.6265 01/08/2008

WinXP x64 6.14.10.9185 08/08/2007

Quadro FX 4600

WinXP x64 6.14.11.6250 09/10/2007

Quadro FX 470

WinXP x64 6.14.11.7846 10/28/2008

Quadro FX 500

WinXP x64 6.14.10.9185 07/07/2007

Quadro FX 540

WinXP x64 6.14.10.9185 07/07/2007

Quadro FX 550

WinXP x64 6.14.11.6265 01/08/2008

WinXP x64 6.14.10.9185 07/13/2007

Quadro FX 5500

WinXP x64 6.14.11.6265 01/08/2008

WinXP x64 6.14.10.9185 08/08/2007

Quadro FX 560

WinXP x64 6.14.11.6265 01/08/2008

WinXP x64 6.14.10.9185 07/13/2007

Quadro FX 5600

WinXP x64 6.14.11.6250 09/10/2007

Quadro FX 570

WinXP x64 6.14.11.6262 10/05/2007

Quadro FX 700

WinXP x64 6.14.10.9185 07/07/2007

ATI Technologies

FireGL V3100

WinXP x64 8.44 04/17/2008

WinXP x64 8.353.1.1 08/14/2007

FireGL V3200

WinXP x64 8.44 04/17/2008

WinXP x64 8.353.1.1 08/14/2007

FireGL V3300

WinXP x64 8.44 03/21/2008

WinXP x64 8.353.1.1 08/15/2007

FireGL V3350

WinXP x64 8.44 04/18/2008

WinXP x64 8.353.1.1 08/17/2007

FireGL V3400

WinXP x64 8.44 03/21/2008

WinXP x64 8.353.1.1 08/15/2007

FireGL V3600

WinXP x64 8.44 04/16/2008

FireGL V5000

WinXP x64 8.44 04/21/2008

WinXP x64 8.353.1.1 08/17/2007

FireGL V5100

WinXP x64 8.44 04/23/2008

WinXP x64 8.353.1.1 08/17/2007

FireGL V5200

WinXP x64 8.44 03/21/2008

WinXP x64 8.353.1.1 08/15/2007

FireGL V5600

WinXP x64 8.44 04/25/2008

FireGL V7100

WinXP x64 8.44 04/21/2008

WinXP x64 8.353.1.1 08/21/2007

FireGL V7200

WinXP x64 8.44 03/21/2008

WinXP x64 8.353.1.1 08/15/2007

FireGL V7300

WinXP x64 8.44 03/21/2008

WinXP x64 8.353.1.1 08/15/2007

FireGL V7350

WinXP x64 8.44 03/21/2008

WinXP x64 8.353.1.1 08/15/2007

FireGL V7700

WinXP x64 8.453.1 05/21/2008

FirePro V3700

WinXP x64 8.523.1.1 10/15/2008

FirePro V5700

WinXP x64 8.523.1.1 10/15/2008

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


UnPinned posts

kolobok..... там могут быть ограничения в самой железке, хотя по ихней политике "потребитель лох" скорее всего никаких ограничений нет...

Моих стареньких карт уже и на офсайте солида нет. На них уже и драйвера новые не выпускают. Это Quadro FX 1100, и совсем древняя Quadro4 980 XGL.

Что поделать на новое железо денег нет.

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо, чуваки, за эту тему :worthy: . С вашей помощью почти включил RealView в своем солиде . У меня SW2009 SP4.0, GeForce 9600 GT.

Включилось все, кроме отражения в полу, может быть еще что-то осталось не включенным, я не знаю, но результат и так меня уже радует :no_1:

Делал все по первоначальному руководству kolobok'a, т.е. самому простому. Риал вью включился, но без зеркального пола. Потом пробовал разными способами включить отражение. В результате сделал реестр как пишет Уго, но данный эффект не появился.

Да, еще, при поворотах детали-сборки с множеством поверхностей они как-то не очень красиво мерцают. Не знаю почему.

И с освещением что-то: в одних сценах объекты светлые очень, в других - почти-что черные :(

Я думаю эту тему надо развивать. Пишите еще кто как что делал и что получалось.

post-11400-1256236599_thumb.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я думаю эту тему надо развивать. Пишите еще кто как что делал и что получалось.

Разлочил, картинка гламурная, но появились тормоза, там где их не было. Подробности тут

<noindex>http://fsapr2000.ru/index.php?s=&showt...st&p=299096</noindex>

Изменено пользователем sydor_kovpak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Разлочил, картинка гламурная, но появились тормоза, там где их не было.

А как вы хотели? Чудеса в этом виде бывают, но очень редко. Это лотерея. Если проф. функции залочили, значит годных (рабочих) шейдерных блоков было не достаточно для их отработки. А вот от того, сколько их (сбойных) было, зависит как будет работать карта после разлочки. Если их было много, значит и глюков с тормозами не избежать. Вот такая лотерея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если кому интересно. То под Win7 разлочка через реестр (описанная ранее) работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Игровую ни в коем случае.. Под солид по крайней мере.. Под остальные не знаю..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Игровую ни в коем случае.. Под солид по крайней мере.. Под остальные не знаю..

Опять весьма предвзятое мнение. :smile:

Впрочем, все мы тут из собственного опыта даем советы. :smile: Я лично не вижу особой разницы между Квадрой 3400 и ПЕЧ7900 или ФЕШ4870.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опять весьма предвзятое мнение. :smile:

Впрочем, все мы тут из собственного опыта даем советы. :smile: Я лично не вижу особой разницы между Квадрой 3400 и ПЕЧ7900 или ФЕШ4870.

Я уже много раз писал, в чем разница, только меня похоже, никто не слушает.. А вот разницы в производительности при работе в солиде, например между GF6600 и GF8800 я не знаметил никакой..

Зато описанные мной не раз проблемы присутствуют...

<noindex>Вот</noindex> кстати, обзор "Тестирование современных профессиональных видеоускорителей".. Старенький, но там видно, что в некоторых случаях нет особой разницы между Quadro FX570 и FX5500..

<noindex>

</noindex>Посмотреть характеристики видокарт можно <noindex>тут</noindex>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я уже много раз писал, в чем разница, только меня похоже, никто не слушает

Я знаете, привык собственным глазам доверять, а не каким-то там обзорам. :smile:

Выбрасывать пару-тройку килогринов (или сколько она там стоит счас?) на новую Квадру в 95-99% случаев, ИМХО, считаю нецелесообразным.

Дефектов и артефактов очень редко случалось наблюдать, но чуть-чуть умело-шаманских плясок с бубном :smile: позволяет легко избавиться от них.

Если вашей конторе не жалко отвалить деньгу - то надувайте щеки и требуйте Квадру.

Если из своего кармана платите - то стоит подумать, нужен ли вам никому ненужный (ИМХО) Realview, и окупите ли своими халтурами инвестиции в железо?

У Вас свое мнение, у меня свое мнение.

Для сборок порядка 100-200 деталей (не особо сложной поверхности) думаю взять FX 580, благо не особо дорого.

У меня под 10 000 в сборках бывает. Тормозит в чертежах нещадно что на FX3400, что на 4870.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я знаете, привык собственным глазам доверять, а не каким-то там обзорам. :smile:

Выбрасывать пару-тройку килогринов (или сколько она там стоит счас?) на новую Квадру в 95-99% случаев, ИМХО, считаю нецелесообразным.

Дефектов и артефактов очень редко случалось наблюдать, но чуть-чуть умело-шаманских плясок с бубном :smile: позволяет легко избавиться от них.

Если вашей конторе не жалко отвалить деньгу - то надувайте щеки и требуйте Квадру.

Если из своего кармана платите - то стоит подумать, нужен ли вам никому ненужный (ИМХО) Realview, и окупите ли своими халтурами инвестиции в железо?

У Вас свое мнение, у меня свое мнение.

У меня под 10 000 в сборках бывает. Тормозит в чертежах нещадно что на FX3400, что на 4870.

<noindex>

тут

</noindex> я писал, что меня не устраивает в игровых картах, <noindex>тут</noindex> еще один глюк, связанный с ними.. Это все потому, что производитель SW не гарантирует нормальной работы на игровых картах..

И не призывал я дорогущие карты покупать.. Судя по тестам и моим личным наблюдениям - огромный объем памяти не нужен..

Достаточно какой-нить средней, типа FX1700 в зависимости от сложности модели..

<noindex>

</noindex>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

тут]]> я писал, что меня не устраивает в игровых картах, ]]>тут]]> еще один глюк, связанный с ними.. Это все потому, что производитель SW не гарантирует нормальной работы на

Всяко может быть, электронная техника сложная, двух карт не бывает, возможно, мне везло. Или просто дрова не так встали. Или ОС кривая...да мало ли.

Глюков таких не наблюдал. SW вообще ничего не гарантирует, такие бумажки юристы пишут, чтоб отмазаться.

К скорости в чертежах, :wallbash: ИМХО, карта особого значения не имеет. :sad:

Посчитайте денешку в кошельке и решите сам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2600pro, для 1000 компонентов вполне достаточно, разве у вас будут 200 очень сложных деталей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

К скорости в чертежах, :wallbash: ИМХО, карта особого значения не имеет. :sad:

Посчитайте денешку в кошельке и решите сам.

Это абсолютно точно. Проверено на своей шкуре. При одинаковых карточках, но разных CPU (P-IV и Core 2 Duo, причем на P-IV памяти больше), сборочные чертежи на P-IV, начиная с SW2008, делать невозможно.

Кстати, вопрос по картам. А каков результат, если их две поставить? На что нибудь влиять будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Интересный результат теста GF 9800 GTX c SW2008; и как это объяснить: http://www.fcenter.ru/online.shtmlarticles/hardware/videos/24186 .

IMHO, при "разлочке" не нужно ожидать повышения производительности видеоадаптера, цель - заставить прописать драйвера от Квадры. Проделывая такой трюк с RivaTuner на старом компе, явно наблюдалось качество прорисовки, особенно заметно на дугах, при min настройках в SW; производительность оставалась прежней.

Вот если-бы это можно было-бы сделать с GF 260 GTX , было-бы супер.

Изменено пользователем Hanter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

streamdown

Вопрос не в том поддерживает ли видеокарта cuda а в том поддерживает ли солид cuda.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вопрос не в том поддерживает ли видеокарта cuda а в том поддерживает ли солид cuda.

в точку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

quadro FX 1800 Память 768 Мб, 1600 МГц, GDDR3 как она может тормозить ?

может чего напутали с драйверами/настройками попробуйте сертифицированные драйвера <noindex>http://www.nvidia.ru/page/ws_partner_certified_drivers.html</noindex> там выбирайте солидворкс

кстати надеюсь у вас не виста/семерка ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

(2) Supports SolidWorks 2010 SP1 or higher (based on Windows 7 availability). (10) Windows 7 Professional, Ultimate, and Enterprise editions only.

Тоесть SolidWorks Corp честно говорит что вин7 для солид 2010 поддерживаться только после SP1, и только для Professional, Ultimate, and Enterprise

заходите время от времени на <noindex>http://www.solidworks.com</noindex> там много полезной информации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

streamdown

Не спешите менять операционку, где-то мелькала информация что то ли в висте то ли в семерке стоит по-умолчанию сглаживание то ли 8х то ли 16х для всех режимов, а не только для игр, что серьезно тормозит видеосистему. Кстати я никогда не играл в игры на 16х а на 8х довольно редко, но ведь Билли виднее, надо же как нибудь заставить всех купить железо подороже. Поищите на этот счет информацию самостоятельно и отпишитесь пожалуйста помогло ли, так как мне интересно а недолгое знакомство с вистой отбило любое желание знакомиться еще и с семеркой.

Supported Microsoft Windows® Operating Systems

SolidWorks 2010

XP Professional 32-bit (5)(1) Yes

XP Professional 64-bit (4)(1) Yes

Работал на разных видеокартах и ни на одной профессиональной, так что тут я вам не помощник, и мне самому интересно (7600ГТ, 1950про, 2600про) как правило до 1000 компонентов нет проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

streamdown

гоняю солид2010 на квадре fx1700 (сертифиц.дрова) и на nvidia 8600gts (181.20). Сборки максимум 2500 компонентов. Крутится что на 8600, что на квадре одинаково (на глаз трудно заметить разницу). Хотя есть глюки с RealView (сами DS признали этот баг). При редактировании в контексте тормозов не наблюдаю (хотя присвоил материалам текстуры).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

см мой пост (#53) в этой теме.. Там ссылки на описание проблем с игровыми картами..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

просто от такой видеокарты ждал (повторюсь) и прироста производительности в несколько раз и качества отображения как реальное и чтоб не тормозило.

Я извиняюсь за глупый вопрос: а программа OpenGL отключена я надеюсь? Просто сборка то, насколько я понимаю, простенькая. Такие сборки перестали тормозить еще на 4х пеньках с Radeon 1600.

А при режиме с отображением ребер процессор загружается больше, чем с просто закрашенными гранями. Проверьте по диспетчеру задач когда крутить будете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всегда интересует ответ на вопрос: а нафига инженеру-конструктору рюшечки "Real-view"? :bleh: "Шоб було?"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всегда интересует ответ на вопрос: а нафига инженеру-конструктору рюшечки "Real-view"? :bleh: "Шоб було?"

Шоб було кросива!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

если сборка не секретная выложи на пощупать? покручу-поверчу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

streamdown

наложил самые разные текстуры, выставил максимальный уровень детализации в tools-settings - Performance .... сборка летает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

winXPx32 SP3 квадра fx1700 дрова 182.46

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Про дрова можите забыть все они нормально работают. Тут нужно пробывать: отключить файл подкачки, выставить в винде параметры производительности (там может быть тупо выбрана экономия електричества), зайти в панель управления nvidia\ управление параметрами3д и добавть Solidworks и настроить параметры, попробывать отключить источник света, поклацать параметры видюхи в реестре (там одна циферка дает очень сильный тормоз), но мне сдается что у вас тормозит изза теней (кнопка в sw не решит проблемы), попробывать отключить эфекты windows......кароче вариантов очень много еще

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

точно не помню попробуй хххх1001 (х не трогай)

про тени, есть такое, сам про это подумывал, только вот зачем их отключать то, на то и видюха, чтоб красотули всякие были

глубокое заблуждение средний клас quadro для того чтоб пидали разводить неопытным пользователям. А красивости все у меня и так включены на "игровой" как вы варазились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А что ж вы раньше молчали, когда я спрашивал про отличия игровой от проф....еще сравнивал FX 580 и GTX 260

да тут советников хватает. Всеж опытные такие, а вот человек взял и незнает что с этим гавном делать, ну бля советуйте теперь, чтож язык в одно место сунули. Если 2 недели не прошло верните ее нафиг и возмите GTX.

(Ветка какая, да и параметр в ней какой)

тему с начала почитайте там все написано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

winXPx32 SP3

Да здравствует здравый смысл!

А что ж вы раньше молчали

Вот в Димыч-а все работает, он вроде не жалуется, попробуйте параллельно для эксперимента на другой диск поставить хр

Кроме того основную прибыль невидия получает именно с профессиональных карт, сомневаюсь что во всех конторах, у которых хватило на это денег, работают лохи, но mrvcf1 виднее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

winXPx32 SP3

Да здравствует здравый смысл!

и в чем он? у меня W7x64 все работает не хуже чам на ХР, вылетать стал сначительно реже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

mrvcf1

и в чем он?

не играть в рулетку "повезёт - не повезёт".. Вам повезло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

не играть в рулетку "повезёт - не повезёт".. Вам повезло

какая рулетка, я уже 6 карт настроил и работают нормально. Просто фирму надо брать не самую фуфлыжную вроде палита и ему подобных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

streamdown

А оффис 2007 от дяди Билли вы поставили ? солид 2010 просит и его, может еще какие дополнительные программы надо, может именно с картой что-то не так, но тормозить на такой детской сборке она не должна это точно, да любая карта не должна.

и в чем он?

Since the graphics drivers included with Windows 7 do not support accelerated OpenGL, many SolidWorks features are not available.

вроде палита

одна из лучших карт от палит жаль сейчас не выпускают горя не знал пока комп не отобрали

Изображение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Since the graphics drivers included with Windows 7 do not support accelerated OpenGL, many SolidWorks features are not available.

а я видел другой забор и с другой надписью, каму верить? да вообще этим добавлятелям купленых кнопочек откуда знать что потдержуется а что нет. В этом предложении имелось ввыиду что стандартные (встроенные в инсталятор W7)не смогут потдерживать OGL, и т.д. Кароче любой нормальный человек устанавливает драйвера, а не пользуется теми которые заинсталила W7(это про видеокарту). И если вы приводите цитаты, то не ограничивайтесь 1 предложением.

Р.S. палит отстой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

вот, убрал названия и кое что, всеравно слегка подтормаживает :throw:

Ну не знаю, погонял Вашу сборку на xp32sp3, xp64sp2, 7x64, Quadro FX 580 всё летает, никаких тормозов и близко нет, текстуры менял, всё равно летает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не тормозит при: редактировании детали в сборке и при включенном realview?

Сейчас проверил только на 7х64, нет тормозов. Детали редактировал в сборке, realview включен, хотя обычно я его отключаю, если только красивости на выходе не надо показывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

скажите как тормозит...

есть вероятность что это изза оклюзии, если тормозит после того как вы повернули обьект, а не во время вращения, это оно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу



  • Реклама

  • Сообщения

    • vasillevich68
      ТФ в отличии от SW сам знает, что они там должны быть и проставляет, и мне их не нужно проставлять в ТФ шаг 1 напишет в соответствии с ГОСТом - М8х1, а шаг 1,25 вообще не напишет т.к. основной шаг в соответствии с ГОСТом не указывается в ТФ ни чего ни надо убирать в настройках, т.к. в ГОСТах слова "СЕЧЕНИЕ" ни когда не было
    • KsunReh
      Двух этих инструментов обычно хватает. В конкретном случае помогает "Проверить" по методу @Xugack сейчас сам перепроверил на файле с этим эскизом.
    • Rinats
      Всем, привет Нужно организовать вызов инструмента следующим образом
      ...
      оп.3
      ...
      N20 M6
      N25 T_ Здесь нужно подставить номер инструмента следующей операции
      ...
      op.4 N20 M6
      N25 T_ Здесь нужно подставить номер инструмента следующей операции   т.е. у станка длинная транспортная система инструмента, он долго идет магазина до сменщика. Поэтому по М6 происходит смена подготовленного в предыдущей операции инструмента, а по T готовится инструмент для следующей операции.
      Так вот, может кто подскажет, каким образом в генераторе построцессоров узнать номер инструмента следующей операции?
    • Захожанин
      По Вашим требованиям Вам подойдет сталь Дорренберг CPR ( если круглая заготовка) или CP2M, если в виде блока. Обе марки эксклюзивные и запатентованные с вольфрамом и повышенными вязкостными характеристиками по сравнению со сталями типа 1.2344 ( 1.2343, 1.2367). Всё есть в наличии на складе в Германии. Срок поставки 2-3 недели максимум. При заинтересованности пишите в личку.
    • soklakov
      Выделил слова, которые о допущениях, а не о реальности. Я вот чего не понял. Вы всерьез утверждаете о невыполнении закона сохранения энергии? В приведенной Вами цитате речь о механической энергии.  Об энергии же вообще Фейнман хорошо сказал:  
    • MaksimMaksimovich
      ну зачем вы сразу грубите? я не вижу никаких противоречий. я не хочу описывать конечный продукт в силу ряда причин. но сама задача, которую нужно выполнить от этого не меняется. ну и как бы, представляете, приходит такой илон маск, а ему: "слышь, иди ка ты...". я конечно не сравниваю себя с ним, но у меня есть цель и желание её достичь, пусть я и не знаю некоторых деталей и, возможно, непонятно выражаюсь :-)
    • Sergei
      1. У меня почему то не выступают. 2. Что значит отсутствие осевых? Проставить осевую и всё. 3. Сейчас из 3D передаётся, правда, например шаг 1 будет писаться как 1.0. Фаску у резьбового отверстия предлагает не по ГОСТу, а меньше, вручную приходится указывать. 4. Слово "СЕЧЕНИЕ" убирается в настройках. Будет просто А-А по умолчанию. 5. Пишется элементарно под линией.
    • nein
      Я нахожусь в Пензе. Деловые линии доставляют по всей России.
    • Bully
      а если вчитаться в топик?   Прежде чем так заявлять, надо бы всё-таки пройтись сначала по настройкам. Как импорта, так и исправления/проверки. Возможно, просто разрыв такой величины, что настройка проверки игнорирует его. Да и при импорте всё-таки должно быть где-то, что во что превратить.
    • Ветерок
      Похоже, некоторые роботы умнее некоторых людей.   Вы не видите очевидных противоречий в Ваших "требованиях"? Есть некие "требования", но нет задачи. Думаю, лучше Вам продолжать работать в тридемаксе и не лезть в проектирование. Тем более в робототехнику.