Jump to content

помощь в создании поверхности


naumov.a.i

Recommended Posts

naumov.a.i

добрый день всем, вопрос такой, я новичок в райно, не могу понять как построить поверхность по направляющим прямым, задача, красными линиями обозначено как должен выглядеть контур заглубления,пробовал по всякому, получается какая та хрень, помогите кто понимает как строить замкнутые поверхности такого плана, сильно не пинайте, я только в самом начале пути по изучение. данного продукта

2024-10-06_15-04-23.png

Link to post
Share on other sites


UnPinned posts
maxx2000

строишь на дне рамки плоскую поверхность с скругленными углами, затем по двум направляющим протягиваешь дугу. За направляющие берёшь кромку рамки и кромку поверхности на дне

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
naumov.a.i
47 минут назад, maxx2000 сказал:

строишь на дне рамки плоскую поверхность с скругленными углами, затем по двум направляющим протягиваешь дугу. За направляющие берёшь кромку рамки и кромку поверхности на дне

можно подробней, как построить плоскость с низу понимаю, опускаю вектор на нужную глубину и с помощью сурфейс фром старою поверхность, а дальше что за инструмент? если с можете наглядно построить такую поверхность и скинуть видео, либо по телефону объяснить, если требуется оплата не вопрос, готов оплатить ваше время и знания.

Link to post
Share on other sites
maxx2000

@naumov.a.i Sweep2 (Sweep 2 Rails)

Щас рино не установлен, я его давно забросил.

поищи на ютубе, там полно уроков по базовым инструментам. каналы Булка, bobrbiz, чёта там школа ювелиров.

 

Edited by maxx2000

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
naumov.a.i
12 минут назад, maxx2000 сказал:

@naumov.a.i Sweep2 (Sweep 2 Rails)

Щас рино не установлен, я его давно забросил.

поищи на ютубе, там полно уроков по базовым инструментам. каналы Булка, bobrbiz, чёта там школа ювелиров.

 

да в том то и дело, весь интернет перерыл, ничего похожего не нашёл, толи запрос не правельно даю, что за инструмен та хотябы можите подсказать который используется для данного решения?

 

2 часа назад, maxx2000 сказал:

строишь на дне рамки плоскую поверхность с скругленными углами, затем по двум направляющим протягиваешь дугу. За направляющие берёшь кромку рамки и кромку поверхности на дне

можно подробней, как построить плоскость с низу понимаю, опускаю вектор на нужную глубину и с помощью сурфейс фром старою поверхность, а дальше что за инструмент? если с можете наглядно построить такую поверхность и скинуть видео, либо по телефону объяснить, если требуется оплата не вопрос, готов оплатить ваше время и знания.

Link to post
Share on other sites
maxx2000
24 минуты назад, maxx2000 сказал:

Sweep2 (Sweep 2 Rails)

 

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
maxx2000

 

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
4 часа назад, naumov.a.i сказал:

... в том то и дело... правельно ... инструмен та хотябы можите ...

Сами мы не местные ... :smile:

  • Нравится 1

Чудес не бывает. Бывают необъяснимые явления.

Link to post
Share on other sites
  • 1 year later...
nigel.noka

построить поверхность по этим направляющим у тебя не получится, так как рино в данной ситуации необходимы полилинии в одной планарной плоскости переходящие на другую планарную плоскость. для более корректных плоскостей нужно больше точек\линий определяющих каркас модели, можно использовать функции определения плоскостей такие как patch или surface from curve network, но без четко заданной структуры для построения плоскости - сама плоскость будет плавать то туда - то сюда. 

j-VP2lK61HMrkZlPn2k_lLrhV8uKN3AVdDHV81SWhttps://sun9-54.userapi.com/s/v1/ig2/LMiOrkK4iwt9DUPpwNn4w9qxIhwgHv9WfvGNvsoEhqNp8IpCa_3ath4fw8paKn70UHp2SLaiq_3w_wnrnMkFUfJu.jpg?quality=95&as=32x14,48x21,72x32,108x48,160x72,240x107,360x161,480x215,540x242,640x286,720x322,1080x483,1247x558&from=bu&cs=1247x0

все погрешности можно увидеть на этой модели. система NURBS не очень удобная для моделирования и лучше всего использовать меши а уж потом переводить в нурбс объекты

Link to post
Share on other sites
nigel.noka

ну еще как вариант можно попробовать сделать модель объема этой плашки, усадить её в модель на место этой выемки и логическим вычитанием снести. тогда результат будет более корректный, можете попробовать

Link to post
Share on other sites
maxx2000

@nigel.noka а ещё как вариант, смотреть на дату последнего сообщения в теме и когда был автор вопроса последний раз 

2 часа назад, nigel.noka сказал:

система NURBS не очень удобная для моделирования и лучше всего использовать меши а уж потом переводить в нурбс объекты

с каких пор твёрдое тело стало хуже чем триангулирвоанная модель? 

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
Ветерок
3 часа назад, nigel.noka сказал:

планарной плоскости

масло масляное

 

Линии могут быть абсолютно любые, не только в плоскости.

 

3 часа назад, nigel.noka сказал:

система NURBS не очень удобная

Вполне удобная, если уметь пользоваться.

 

3 часа назад, nigel.noka сказал:

лучше всего использовать меши а уж потом переводить в нурбс объекты

Не говори чушь. Перевести меш в нормальные поверхности - это тот ещё гемор.

 

И вообще смотри на дату последнего сообщения.

3 часа назад, nigel.noka сказал:

сделать модель объема этой плашки

Опять масло масляное, но в любом случае будет та же самая геометрия.

 

3 часа назад, nigel.noka сказал:

тогда результат будет более корректный

Ещё одна полная чушь.

Link to post
Share on other sites
nigel.noka
4 часа назад, maxx2000 сказал:

с каких пор твёрдое тело стало хуже чем триангулирвоанная модель? 

не хуже, но у нее есть требования при создании и не всегда получается их соблюсти что бы рино позволял делать те или иные операции, меши удобнее тем, что для работы с ними вообще не нужно ничего

 

3 часа назад, Ветерок сказал:

масло масляное

 

Линии могут быть абсолютно любые, не только в плоскости.

 

Вполне удобная, если уметь пользоваться.

 

Не говори чушь. Перевести меш в нормальные поверхности - это тот ещё гемор.

 

И вообще смотри на дату последнего сообщения.

Опять масло масляное, но в любом случае будет та же самая геометрия.

 

Ещё одна полная чушь.

1. вы не понимаете термина планарная плоскость
2. нурбс удобная для своих целей

3. смотря что и как, и вообще работать с файлом в конечном меш виде это гораздо удобнее по моему, если нет назовите хотя бы одну причину против
4. не понял при чем тут масло, тем не менее это даст корректную поверхность в тех случаях когда нет возможности построить\интегрировать в модель из за сложных изгибов и переходов

5. почему чушь? логическое вычитание не работает?

Link to post
Share on other sites
maxx2000

@nigel.noka  ты несешь откровенную чушь. Если  ты не освоил твердотельное моделирование то это только твои проблемы ,а не проблемы NURBS.

12 минут назад, nigel.noka сказал:

почему чушь? логическое вычитание не работает?

потому что тебе всё равно надо построить второе тело с требуемой геометрией чтобы его вычесть :secret:

 

12 минут назад, nigel.noka сказал:

в конечном меш виде это гораздо удобнее по моему, если нет назовите хотя бы одну причину против

если ты 3D печатник или дизайнер то тебе всё равно, а если ты обрабатываешь детали на 3-4-5 осевых станках с ЧПУ, конструируешь прессформы, штампы, штампованные листовые детали то только твёрдое тело. Весь прогрессивный мир думает как перевести сетку в твердое тело, а ты предлагаешь в ней моделить.

 

12 минут назад, nigel.noka сказал:

2. нурбс удобная для своих целей

Кривую можно образмерить, параметризовать. А меш можно образмерить или параметризовать? Нурбс удобная для всех целей. Абсолютно любых!!!!

Лицехват2.jpg

Edited by maxx2000

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
maxx2000

.

Edited by maxx2000

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
nigel.noka
28 минут назад, maxx2000 сказал:

Кривую можно образмерить, параметризовать. А меш можно образмерить или параметризовать? Нурбс удобная для всех целей. Абсолютно любых!!!!

лицехват прикольный, но все что вы перечислили можно и просто делается в том же блендере, понимаю что раздел темы не про него но все же

 

30 минут назад, maxx2000 сказал:

потому что тебе всё равно надо построить второе тело с требуемой геометрией чтобы его вычесть :secret:

есть случаи когда сделать вычитаемый объем проще посредством нескольких операций через ко-модели. я буквально уже в голове несколько примеров имею, вероятно потому что понимаю о чем речь

да и вообще не понимаю к чему агрессивное обезъянничество. тут надо доминантность показывать и выбивать себе место в вольере или что

Link to post
Share on other sites
maxx2000
1 час назад, nigel.noka сказал:

вероятно потому что понимаю о чем речь

вероятно ты не понимаешь что нет разницы что  строить - впуклость или выпуклость. Что нет разницы протянуть по двум направляющим вогнутую кривую или выгнутую.

 

1 час назад, nigel.noka сказал:

да и вообще не понимаю к чему агрессивное обезъянничество

так ты сам с ноги дверь открыл и мягко так определил всем место под шконкой, что мол тут никто ничего не понимает. 

1 час назад, nigel.noka сказал:

тут надо доминантность показывать и выбивать себе место в вольере или что

зависит от того зачем ты сюда пришёл. Можешь попробовать. Пока только получается нести просветление  чушь про преимущества полигональных моделей перед твердотельной геометрией, заниматься некропостингом, теперь ещё  включил неженку. 

 

 

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
nigel.noka
10 минут назад, maxx2000 сказал:

вероятно ты не понимаешь что нет разницы что  строить - впуклость или выпуклость. Что нет разницы протянуть по двум направляющим вогнутую кривую или выгнутую.

а причём тут выпуклость или впуклость, я вообще говорил не про саму форму а про построение, неужели ты читаешь текст и паралельно в своей голове ведешь фантазийную беседу где я говорю тебе о том что выпуклость не впуклость и ты это успешно опровергаешь?

 

14 минут назад, maxx2000 сказал:

так ты сам с ноги дверь открыл и мягко так определил всем место под шконкой, что мол тут никто ничего не понимает. 

я ничего не выбивал, два персонажа начали комментировать мои сообщения я им ответил, опять шизофантазии но уже про шконки, ты точно дереализацией не страдаешь?

 

15 минут назад, maxx2000 сказал:

зависит от того зачем ты сюда пришёл. Можешь попробовать. Пока только получается нести просветление  чушь про преимущества полигональных моделей перед твердотельной геометрией, заниматься некропостингом, теперь ещё  включил неженку. 

я просто описываю то чем занимаюсь, вас это триггерит до жепной боли, вы со скрежетом в зубах доказываете мне что всё что я говорю невозможно, я пытаюсь объяснить, но в ответ получаю какие то безумные квоты дворовой гопоты, по этому и свожу тебя и другого персонажа к диким животным не способным банально на конструктивный диалог, а только к гавканью. если тебе плохо по жизни иди бахни пивца и дай ебалу своей жене и ребенку, или как вы там расслабляетесь

Link to post
Share on other sites
maxx2000
Только что, nigel.noka сказал:

причём тут выпуклость или впуклость,

ну как причём. чтобы получить впуклость мне надо будет вычесть такуюже только выпуклость. Т.е. сначала построить выпуклое тело а потом его вычесть чтобы получилось впуклость. Неужели так тяжело понять как работает булевая операция?

3 минуты назад, nigel.noka сказал:

я просто

лучше даже и не начинай, скользкая дорога, ты не вывезешь. Точнее ты уже не вывозишь, раз перешёл на семью. Место клоуна пустым не бывает. Поздравляю, оно твоё. Развлекайся. Мамке твоей привет, от нашей компании.

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
nigel.noka
2 минуты назад, maxx2000 сказал:

лучше даже и не начинай, скользкая дорога, ты не вывезешь. Точнее ты уже не вывозишь, раз перешёл на семью. Место клоуна пустым не бывает. Поздравляю, оно твоё. Развлекайся. Мамке твоей привет, от нашей компании.

передал, правда зачем не понятно, а ты все таки прислушайся к совету начни как нибудь стресс снимать, в кулачок если никто не дает, потом постепенно научишься анализировать текст в интернете а не с красными глазами печатать всякий бред который у тебя в головке складывается, бывай ананаска

ну вообще что бы быть объективным ты же инвалид на зрение и на мозг, не можешь:

а) проанализировать картинку
б) прочитать и осмыслить текст под ней
в) прочитать и осмыслисть текст в последующем сообщении и связать это

объяснять по деталям такой собаке по поведению я не хочу, хочет укусить а не слушать, по этому еще раз советую лечить психику а не кидаться на людей в интернете

Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Сообщения

    • andryushik280188
      Спасибо, сделал карту под себя.
    • Fedor
      Экспорт мухоморов из России активно растет, так как на Западе и в Азии этот гриб стал популярным сырьем для альтернативной медицины и биодобавок.  Основные причины и цели экспорта: Фармакология и косметология: За рубежом компоненты мухомора (после специальной обработки) используют для создания мазей от ревматизма, артрита и кожных заболеваний. Тренд на микродозинг: В ряде стран (например, в США) существует высокий спрос на сушеные шляпки для употребления в сверхмалых дозах. Сторонники метода утверждают, что это помогает бороться с бессонницей, тревожностью и депрессией. Альтернативная медицина: Интерес к грибам резко подскочил в период пандемии, когда люди начали искать нетрадиционные способы укрепления иммунитета. Доступность сырья: В России мухомор распространен повсеместно, а его сбор и экспорт в сушеном виде юридически не запрещены (если вид не занесен в Красную книгу).  Основные покупатели российских мухоморов — США, Филиппины, Германия, Италия и Киргизия. Только из Пермского края в 2023 году вывезли более полутонны сушеных грибов.    Во тема для бизнеса .  Летом и осенью их как грязи в лесу :)  На внутреннем рынке цены на красный мухомор (Amanita muscaria) в среднем составляют: Опт (заготовители): от 10 000 до 15 000 рублей за килограмм. Розница (маркетплейсы и спецмагазины): от 18 000 до 35 000 рублей за килограмм (в пересчете из мелкой фасовки по 50–100 г). Пантерный мухомор (Amanita pantherina) стоит значительно дороже — от 50 000 до 80 000 рублей за кг, так как он более редкий и содержит более высокую концентрацию действующих веществ.    В Германии В Европе мухоморы позиционируются как экзотическое сырье для коллекционирования или косметологии, что диктует более высокую стоимость: Средняя цена: от 400 до 600 евро за килограмм (около 40 000 – 60 000 рублей). Мелкая розница: на европейских сайтах и в специализированных «этноботанических» магазинах цена может достигать 1–1,5 евро за грамм (до 1000–1500 евро за кг), если товар позиционируется как продукт высшего качества (Grade A).  Почему такая разница? Основная наценка в Германии связана с логистикой, необходимостью прохождения таможенного контроля (который становится всё строже) и рисками, связанными с правовым статусом продукта в разных странах ЕС.  Важно: Помните, что мухомор является ядовитым грибом. В России его продажа в качестве пищевого продукта запрещена, а употребление может привести к тяжелому отравлению.     Для мухоморов и большинства трубчатых грибов действуют следующие пропорции: Коэффициент усушки: в среднем 10:1. Вес: из 10 кг свежих грибов получается примерно 1 кг сушеных. Если говорить конкретно о мухоморах, то их шляпки теряют в весе чуть меньше, чем ножки, но общее правило сохраняется. Чтобы получить 1 кг сушеного продукта, который в Германии стоит 400–600 евро, заготовителю нужно собрать и переработать не менее 10–12 кг свежего сырья. Ай да ИИ  всему научит :)  5 кГ собрать в сезон в день вообще не проблема, а легкая прогулка. А это 250 евриков в день. За 20 дней 5000 евриков. А если организовать бабушек в деревне на сбор и платить по штуке евриков примерно в месяц, то за сезон можно лимон евриков заработать :) 
    • maxx2000
      жутко интересно, но ни хрена непонятно. какая ему в жопу разница старая там сборка или новая. он должен проецировать что угодно и куда угодно если он может это проецировать
    • tiomat
      Экспериментировал с деталью (алюминиевая оребренная труба длиной 2 метра) по умолчанию система подхватывает либо точки по углам плоскостей (если они активны), либо неопределенные точки на поверхности детали и когда начинаешь вращать сцену труба вращается, скажем так, по не очень предсказуемой, далеко не предсказуемой траектории. Следуя логике системы, чтобы комфорта крутить модель надо вначале курсором поймать ее центр, ну и далее вертеть. Я моделирую уже более 20 лет, вначале немного был Компас, ну а потом Солид, ну почему в этих, как я понял, менее профессиональных программах это решение реализовано гораздо комфортней и понятней. Я еще не встречался с ситуацией, когда деталь надо вертеть вокруг какой-то неопределенной точки с непредсказуемым результатом, если есть такие, отзовитесь. Один из тех случаев, где чрезмерная "гибкость" выходит боком. Хороший функционал -"вам как вертеть-через ...опу или нормально", если нормально, то выберите в настройках "не вертеть через ...опу". Не судите строго, понятное дело, что еще не привык, но в данном случае дело не в привыкании.
    • Fedor
      Это для нестационарных задач, а что можно сказать об устойчивости  нелинейных задач ?  
    • SergAG
      Просто чтобы не осталось в ветке нерешенных вопросов. В общем, солид не дает создавать на детали зависимостей в новой сборке, если присутствуют таковые в старой. Просто редактировать можно. Но преобразование объекта такие зависимости создает, и чтобы они не конфликтовали со старой сборкой, эти связи можно только разорвать. При этом не важно, относятся ли связи к тем же или другим элементам эскиза - вот что для меня было неожиданно. Отверстия, которые я хотел создать в новой сборке, отсутствовали в старой. И тем не менее... Геометрия детали при разрыве не меняется, но, потеряв связи, эскиз детали становится не полностью определенным. Это я проверил на простых примерах сборок.
    • Foksmen
      Как правило, если используется МКЭ, то для дискретизации используются неявные методы. В таком случае с устойчивостью проблем быть не должно.
    • maxx2000
    • maxx2000
      @Fedorly насколько я помню, Компас вообще не сертифицирован для DXF. Есть только поддержка. Начиная с  DXF 13 версии появилась возможность выбирать как экспортировать сплайны(сплайнами или полилинией). Компас 23 при экспорте в DXF 2018 сохраняет сплайн как сплайн. CREO этот DXF импортирует как сплайн. Ищи проблему в своей программе куда ты импортируешь, она преобразует сплайн в поллинию или удаляет.
    • Fedorly
      Проблема со сплайнами в DXF из КОМПАС-3D 24 Несколько раз обращались с жалобой - при экспорте в DXF через DXF-Auto часть объектов просто пропадает. На первый взгляд кажется, что проблема в DXF-Auto, но все оказалось интереснее. В новом видео подробно показана, где на самом деле возникает ошибка.  Спойлер: причина не в DXF-Auto, а в некорректной работе стандартного модуля экспорта DXF в КОМПАС-3D 24, из-за которого не выводятся сплайны. Будет полезно пользователям DXF-Auto КОМПАС-3D 24 YouTube RuTube 
×
×
  • Create New...