Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже.
Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.
Лук Ахеад (вперёд смотрящий) это не буфер, он как раз помогает планировщику планировать скорости
потому что он настроен не на поддержание постоянной скорости, а на точность отработки кадра. Т.е. делает полную остановку в конце кадра, вот тут как раз Лук Ахеад и не помогает, точнее бесполезен. Ещё может быть слишком большое ускорение торможения\разгона, что в купе с инерцией станка не хорошо сказывается на коротких перемещения, а у ж тем более со сменой направления.
"Провоцирую" шнек под квадратную бутылку. Массивом провернул тело бутылки, вырезав им материал. Теперь хочу получить гладкую поверхность, чтобы могли ее отфрезеровать. Но есть сложности: по адаптивным цепочкам не сглаживает. А по отдельным кривым проблем нет. На выходе получу три поверхности (суммарно почти 1000 раз выбрать цепочки), которым также сопрягу границы и получу модель для фрезерования.
Добрый день.
Разберитесь с матчастью. Как минимум, Вы мыслите "файлами". Есть классы. И в данном случае используется модификатор partial. Можно вообще весь код засунуть в один файл и застрелиться потом при навигации.
Программа, а точнее компилятор, ничего не теряет. Проверьте ссылки на библиотеки/ресурсы
Рекомендованные сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.