Здравствуйте! Вопрос, наверное, нехитрый - но разобраться никак не могу.
К примеру, в Transent Structural есть прямоугольный палаллелепипед, он может падать вниз под действием гравитации. У него есть Frictionless Support по двум плоскостям, здесь всё максимально просто. Но вот снизу на грань этого тела давит сила, которая должна зависеть от скорости и смещения тела по нелинейному закону (ну то есть по формуле заранее известной). Как это сделать-то в Transent Structural? Пробовал задать силу через Function - она вычисляется как статическая, может зависеть только от t,x,y,z и не меняется пр