3DPVL

выбор САПР для поверхностного моделирования

219 сообщений в этой теме

Стучит, как ненормальная. :biggrin:

0_de757_7a19ecd3_M.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


8 минут назад, Blurp сказал:

Стучит, как ненормальная. :biggrin:

Тока с сильными искажениями... делает модельки хлипкими...

Test-SN3.jpg

Изменено пользователем zerganalizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, zerganalizer сказал:

Закон закрутки - любой

1 час назад, zerganalizer сказал:

Диаметр - может быть любой кривой

:biggrin: Даже такой

 

0_de758_82a7aea3_M.png

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Такой хочу - мять лучше будет.

Test-SN4.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Трехзаходный неплох - для тщательного отжима...

Test-SN5.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 часов назад, zerganalizer сказал:

Набросал параметрику шнека для вертикальной выжималки

4 часа назад, zerganalizer сказал:

Такой хочу - мять лучше будет.

:smile:

Скрытый текст

 

 

5 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@zerganalizer, ты спойлерами умеешь пользоваться? 

Тыцаешь вторую кнопку в верхнем ряду, пишешь название "Зацените офигенный шнек!", а картинку - внутрь.

@Blurp, за монтаж оскар дают?)

Ооо, за звуковой!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, piden сказал:

ты спойлерами умеешь пользоваться? 

Зачем они нужны? Меня они бесят. Вместо того, чтобы сразу посмотреть картинки, нужно эти идиотские спойлеры открывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Just now, Ветерок said:

Меня они бесят.

Судя по твоим текстам, в мире вообще осталось очень мало вещей, которые тебя не бесят..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, piden сказал:

за монтаж оскар дают?)

Вроде - да. Но этоявнонетот случай :smile:

Только что, Ветерок сказал:

Вместо того, чтобы сразу посмотреть картинки

@Ветерок

Скрытый текст

Ты ж к картинкам относишься, как и к спойлерам

Только что, Ветерок сказал:

Меня они бесят.

Разве нет? :biggrin:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 минут назад, piden сказал:

Судя по твоим текстам, в мире вообще осталось очень мало вещей, которые тебя не бесят..

Что поделать. Я не могу изменить этот мир.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 minutes ago, Ветерок said:

Что поделать. Я не могу изменить этот мир.

@Ветерок, но так ведь можно и










































































































































































































познать глубины ненависти! :wink:

 

Изменено пользователем piden
3 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Ветерок сказал:

Я не могу изменить этот мир.

Зато его можно скрыть

Показать содержимое  

МИР

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
13 часа назад, piden сказал:

, ты спойлерами умеешь пользоваться? 

А это идея!

13 часа назад, Ветерок сказал:

Зачем они нужны? Меня они бесят.

Тынц  

И меня, я ленивый, куда-то кликать...

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Дискретку чисто для remove сделал отдельно. Осталось имитацию выреза в class A...ani-remove.thumb.jpg.50bd93d6532e048959f81e7b24e7ee65.jpg

2 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 минут назад, zerganalizer сказал:

Осталось имитацию выреза в class A...

самое интересное =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
15 минут назад, SAPRonOff сказал:

самое интересное =)

Это как раз проще всего - давно есть фича поверхности, надо лишь правильно сечения разложить и дёрнуть пути из топологии - давно умеем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 минут назад, zerganalizer сказал:

дёрнуть пути из топологии

указывать точечки для пути вручную или там как-то автоматом все распознается?

Изменено пользователем SAPRonOff

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, SAPRonOff сказал:

указывать точечки для пути вручную или там как-то автоматом все распознается?

Все автоматом фичами доступа к топологии (ребра, вершины, грани) и ее поиск.

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, zerganalizer сказал:

Все автоматом фичами доступа к топологии (ребра, вершины, грани) и ее поиск.

бомба! интересно как это настраиватеся в Катьке. Можно выпросить пару скринов настройки такой фичи?=) Я так понимаю, без этой возможности придется сделать пару сотен тысяч кликов....

А Катька умеет заметать автоматически такие тела по массиву с булевой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
24 минуты назад, zerganalizer сказал:

Это как раз проще всего - давно есть фича поверхности, надо лишь правильно сечения разложить и дёрнуть пути из топологии - давно умеем.

это у тебя пример простой уж очень, все кромки от каждого вычитания остаются связанными. а вот собрать профили для лофта из кромок, разорванных последующими вычитаниями это не фунт изюма

13 минуты назад, SAPRonOff сказал:

бомба! интересно как это настраиватеся в Катьке. Можно выпросить пару скринов настройки такой фичи?=) Я так понимаю, без этой возможности придется сделать пару сотен тысяч кликов....

подозреваю что там в апи есть набор функций, которые возвращают идентификаторы геометрии, соответствующей определенным условиям - например - все ребра созданные данной операцией, все ребра смежные с выбранным и т.д. а вот когда ребра от предыдущего вычитания оказываются разорваны последующим, начинается самое трудное

Показать содержимое  

5a65c8bfdb6dd_.thumb.PNG.6c38c7dab9f3c5c8eaa6bd7cc8318111.PNG

Hide  
Изменено пользователем k_v
2 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
25 минут назад, k_v сказал:

это у тебя пример простой уж очень, все кромки от каждого вычитания остаются связанными. а вот собрать профили для лофта из кромок, разорванных последующими вычитаниями это не фунт изюма

Да, распознавать раздельные (многодоменные) вырезы чутка сложнее, надо перевести их в вычитающие тела и распознавать по-доменно, доступ к доменам тоже есть. Вот на приведенной картинке все будет сложно, если не вычислить сплайна движения, спайна (в моих скринах там по спирали едем). Подозреваю, он есть и задается при анимации операции.

 

29 минут назад, SAPRonOff сказал:

бомба! интересно как это настраиватеся в Катьке.

Штатно DS сделала это в 2013-2014-м релизе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, zerganalizer сказал:

Да, распознавать раздельные (многодоменные) вырезы чутка сложнее, надо перевести их в вычитающие тела и распознавать по-доменно, доступ к доменам тоже есть. Вот на приведенной картинке все будет сложно, если не вычислить сплайна движения, спайна (в моих скринах там по спирали едем). Подозреваю, он есть и задается при анимации операции.

в душе не знаю что такое спайн? от слова спин (spine), какая-то эпюра вращения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 минуты назад, k_v сказал:

в душе не знаю что такое спайн? от слова спин (spine), какая-то эпюра вращения?

Кривая, по которой все сечения (изолинии) лофта ей перпендикулярны, вроде так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, zerganalizer сказал:

Кривая, по которой все сечения (изолинии) лофта ей перпендикулярны, вроде так.

таких кривых может быть не одна, ну да ладно. а вот про домены катийские просвети - это что за звери и для чего нужны? подозреваю что какие-то подмножества идентификаторов геометрии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, k_v сказал:

что такое спайн?

По сути это неразрывная кусочная функция. Каждый кусок которой задается полиномом

Изменено пользователем ANT0N1DZE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, k_v сказал:

а вот про домены катийские просвети - это что за звери и для чего нужны?

Любой solid-объект графики имеет вершины, ребра, грани и домены, если он из нескольких "кусков" - доменов столько же. Все ищется и извлекается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 минуты назад, zerganalizer сказал:

Любой solid-объект графики имеет вершины, ребра, грани и домены, если он из нескольких "кусков" - доменов столько же. Все ищется и извлекается.

типа тел многотельной детали. а в катии имеются ограничения на самопересечение кривых и поверхностей и на прочие вопросы связности геометрии? типа одно тело может состоять из пространственно не связанных или связанных через ребро или вершину "доменов"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 минуты назад, k_v сказал:

типа тел многотельной детали. а в катии имеются ограничения на самопересечение кривых и поверхностей и на прочие вопросы связности геометрии? типа одно тело может состоять из пространственно не связанных или связанных через ребро или вершину "доменов"?

А зачем этот маразм с некорректной графикой? Стройте верно. Я не пробовал...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, zerganalizer сказал:

А зачем этот маразм с некорректной графикой? Стройте верно. Я не пробовал...

вот и я удивляюсь, зачем-то же понадобился такой уровень абстракции над телами как домены, возможно чтобы обойти как раз такие ограничения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Функция "ближайший" есть извлечение ближайшего домена. Это когда отрезалось так, что "ошметки" в воздухе зависли. Извлекаем нужное, как пример...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, k_v сказал:

это у тебя пример простой уж очень, все кромки от каждого вычитания остаются связанными. а вот собрать профили для лофта из кромок, разорванных последующими вычитаниями это не фунт изюма

А не пробовали увеличить базовую деталь так, чтобы "вычеты" слились? После распознавания в таком случае получите вычитающее тело заведомо бОльшее. Потом его вычтете из "оригинальной базы" и будет тот же результат.

1 час назад, k_v сказал:

а вот когда ребра от предыдущего вычитания оказываются разорваны последующим, начинается самое трудное

А ребра внутри незачем для распознавания, нужны граничные только. И сечения...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 минуты назад, Blurp сказал:

Катька под седлом солверожокея догнала-таки T-Flex спустя десятилетие! :clap_1:

В 25.04.2007 в 13:44, BSV1 сказал:

Операция "массив по пути"

 

Это было, тут не массив по пути (add), тут циклическое вычитание (remove). Не все так просто описать через циклический add и вычесть его потом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
34 минуты назад, zerganalizer сказал:

... тут не массив по пути (add), тут циклическое вычитание (remove).

А в чем разница?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, zerganalizer сказал:

чтобы "вычеты" слились

зачем? Если эти ямы одинаковые (а с чего им быть разными?) то делается поверхностями одна, остальные копируются массивом.

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 hours ago, zerganalizer said:

Осталось имитацию выреза в class A...

Геометрию потом выложи :wink: А мы - проверку интерференции забацаем. Будем недостатки выискивать в твоем шедевре)

 

Но молодец, хоть снова за кад взялся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
13 часа назад, piden сказал:

Геометрию потом выложи :wink: А мы - проверку интерференции забацаем. Будем недостатки выискивать в твоем шедевре)

Я не против. Только вряд ли это будет быстро.

 

13 часа назад, piden сказал:

Но молодец, хоть снова за кад взялся.

Я и не бросал. А расчет крыла отложил - до появления коммерческого интереса к теме.

 

Как уже говорил - мне интересно, есть время и не лень - я делаю. Для себя, чтобы проверить, что найденная методика работает. А хотите реальную геометрию чего-то, что надо изготовить - заказывайте, озвучивайте бюджет.

 

14 часа назад, BSV1 сказал:

А в чем разница?

Разница огромная. Если я буду сливать в add какой-нибудь череп-бутылку, в какой-то позиции вращения он может дать сбой булевой операции. И хотя в моих обоих фичах есть механизм решения этой проблемы (автоматический), это затрудняет расчет, жрет очень много памяти. Циклический remove с рекурсией надежнее, быстрее и очень экономичный. А главное - анимацию пути делать проще. Вот, напримерСнимок.PNG

как тут будете крутить червяк вокруг шестерни, и какой объем add получится? А сольется сам с собой во всех точках? А сколько паразитной геометрии там будет за ради получения маленькой remove???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

0_de7f6_f586a888_orig.gif

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
28 минут назад, Blurp сказал:

0_de7f6_f586a888_orig.gif

Ответ неверный. Такая схема будет работать на моем дискретном remove, а на add нужно синюю шестерню сделать неподвижной, а зеленый червяк крутить и вокруг оси, как показано, и вокруг оси синей шестеренки, складывая зеленый червяк сам с собой каждую десятку пути. А полученный "мультидискретный" солид вычесть из синей шестерни для получения результата.

Изменено пользователем zerganalizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу



  • Сообщения

    • NGM
      Добрый день, уважаемые форумчане!   В связи с образованием отдела автоматизации управления производством на предприятии открыты новые вакансии.   Отвечу сразу на некоторые предсказуемые вопросы: Удаленной работы нет. От слова совсем. Это и организационные, и технические ограничения. С моей стороны - очень сложно представить удаленную работу специалистов, деятельность которых напрямую связана с "живым" производством. Территориально: пос. Томилино Люберецкого района (станции Панки или Томилино Казанского направления ЖД). Предприятие не компенсирует затраты на дорогу, но есть корпоративный транспорт от станции Томилино до завода. Ну и бесценная возможность ездить утром на работу навстречу всем пробкам Рязанского шоссе. Рабочий график: 8/5, плавающее начало рабочего дня - с 7:00 до 9:00. В пятницу рабочий день на 1 час короче. Предприятие частично компенсирует питание в столовой. Для членов профсоюза: плюшки-ватрушки, билеты в театр и различные туристические поездки по льготным ценам, подарки детям на новый год. В связи со спецификой производства, отдельно рассматриваются кандидаты с опытом работы в единичном или мелкосерийном производстве на предприятиях авиа-, либо двигателестроения. Это не будет являться каким-то решающим фактором, но небольшим плюсом. Пол, возраст, вероисповедание, партийная принадлежность - значения не имеют. Главное, чтобы не мешало на рабочем месте :)   Еще одно замечание: отдел автоматизации управления производством, де-факто, создается "с нуля". Но на предприятии уже имеются сильные отделы по автоматизации технологической подготовки производства, а также по направлениям PLM и САПР. Т.е. новое направление автоматизации будет выстраиваться не совсем уж в чистом поле.   На все остальные вопросы по существу я отвечаю в личных сообщениях на форуме, либо по почте gmnaumovСОБАКЕНyandex.ru Пожалуйста, если будете писать уточняющие вопросы или направлять резюме - указывайте, на какую конкретно вакансию претендуете.   Теперь, собственно, по описанию вакансий:

      Ведущий инженер по автоматизированным системам управления производством.   Обязанности:   Внедрение и адаптация под задачи предприятия систем автоматизации планирования и управления производством, движения и учета ТМЦ. Участие в обследовании и анализе текущих бизнес-процессов («как есть»), подготовка предложений по их совершенствованию и автоматизации («как должно быть»). Участие в проектах реализации информационного обмена между информационными системами, применяемым в контуре подготовки и управления производством: CAD/CAM, PDM, АТПП, MES, ERP. Решение технических проблем, 2-я линия технической поддержки, взаимодействие со службами технической поддержки вендоров ПО. Взаимодействие как со специалистами смежных подразделений, так и с функциональными заказчиками в производственных подразделениях предприятия. Разработка пользовательских инструкций, проведение централизованного обучения пользователей. Периодические командировки по РФ.
      Требования: Высшее техническое образование. Образование в области авиастроения, машиностроения, информационных технологий в производстве является преимуществом. Общее понимание всего комплекса задач конструкторско-технологической подготовки производства, организации и управления производством, учета движения ТМЦ и бухгалтерского учета. Обязателен опыт во внедрении, либо поддержке систем автоматизации планирования и оперативного управления производством. Владение MS Windows и пакетом MS Office – на уровне администратора, либо опытного пользователя. Владение, как минимум, 3-4 системами на уровне администратора/опытного пользователя (прочими – на уровне пользователя, либо понимания уровня решаемых задач): PDM (Teamcenter, Search, Windchill, Enovia, Лоцман) ERP (1С: ERP, SAP, Галактика, Парус) АТПП (Techcard, Вертикаль) MES (1C: УПП, Alfa, Галактика)  Общее представление о технологиях информационного обмена: XML, JSON, SOAP. Опыт работы с СУБД на уровне написания SQL-запросов. Большой плюс – опыт администрирования любой промышленной БД (Oracle, MS SQL, PostgreSQL). Опыт работы с любой системой ServiceDesk и СЭД (как минимум – понимание функционала и решаемых задач).   Уровень з/п: до 95 000 р. gross, в зависимости от навыков и опыта работы.   ================================================   Главный специалист по интеграции прикладных решений   Обязанности: Организация информационного обмена между информационными системами, применяемым на предприятии в контуре подготовки и управления производством: CAD/CAM, PDM, АТПП, MES, ERP. Сопровождение полного цикла проектов по интеграции информационных систем в контуре подготовки и управления производством: проработка требований, разработка ТЗ, взаимодействие с разработчиками во ходе реализации проекта, внедрение в опытную и промышленную эксплуатацию. Обеспечение работоспособности программных продуктов в зоне своей ответственности. Решение вопросов по устранению ошибок и сбоев (2-я линия технической поддержки). В числе прочего - возможны задачи по непосредственной доработке существующих решений по интеграции (внесение изменений в программный код). Разработка требований для вендоров ПО по расширению функционала программных продуктов.   Требования: Обязателен опыт (со стороны заказчика или исполнителя) в проектах интеграции информационных систем управления жизненным циклом изделия на машиностроительных предприятиях - PDM/CAD/CAM/АТПП/MES/WMS/ERP. Обязателен опыт работы (администратором или в рамках проектов интеграции) с одной или несколькими системами автоматизации управления производства и/или складского учета. Крайне желателен опыт работы с одной или несколькими системами: Teamcenter, NX, Search, Techcard, Imbase, Cortona 3D. Уверенное знание SQL (диалект не имеет значения), плюсом будет знание PL/SQL или T-SQL. Опыт администрирования любой СУБД - Oracle/MS SQL/PostgreSQL: установка, настройка экземпляра БД, резервное копирование и восстановление, решение возникающих ошибок и технических проблем. Это, скорее, обязательное требование, чем какое-то преимущество. А вот успешный опыт решения вопросов с производительностью СУБД - уже большой плюс. Обязательно хотя бы базовое знание любого языка программирования - Java, C++, C#. Опыт непосредственной разработки интеграционных решений - большой плюс. Английский язык - как минимум, на уровне чтения технической документации. Грамотная устная и письменная речь.   Уровень з/п: до 110 000 р. gross, в зависимости от навыков и опыта работы.   =================================================   Системный аналитик.   Обязанности: Анализ бизнес-процессов подготовки производства, планирования и управления производством, движения и учета ТМЦ, бухгалтерского учета предприятия. Описание исследуемых бизнес-процессов «как есть» в виде функциональных схем, таблиц, инструкций. Участие в подготовке решений по автоматизации («как должно быть»). Участие в подготовке ТЗ на внедрение и интеграцию информационных систем автоматизации. Проведение анализа бизнес-процессов вне предприятия, в т.ч. на других производственных площадках Холдинга. Взаимодействие как со специалистами смежных подразделений, так и с функциональными заказчиками в производственных подразделениях предприятия. Периодические командировки по РФ.   Требования: Высшее техническое образование. Образование в области авиастроения, машиностроения, информационных технологий в производстве является преимуществом. Опыт обследования бизнес-процессов организации, в частности - подготовки и управления производством. Владение MS Windows, Excel, Visio, BPWin – на уровне администратора, либо опытного пользователя. Грамотная письменная и устная речь. Стрессоустойчивость, способность к продуктивному диалогу с пользователями-носителями знаний. Владение профессиональной терминологией. Способность к изложению неформализованных бизнес-процессов в терминах систем автоматизации. Опыт описания бизнес-процессов по методологии IDEF0/ IDEF1. Владение, как минимум, 1...2 системами на уровне администратора/опытного пользователя (прочими – на уровне пользователя, либо понимания уровня решаемых задач): PDM (Teamcenter, Search, Windchill, Enovia, Лоцман) ERP (1С: ERP, SAP, Галактика, Парус) АТПП (Techcard, Вертикаль) MES (1C: УПП, Alfa, Галактика)  Общее представление о технологиях информационного обмена XML, JSON, SOAP. Опыт написания SQL-запросов средней сложности. Как плюс - опыт разработки на любом языке программирования, либо понимания принципов ООП. Опыт работы с любой системой ServiceDesk и СЭД (как минимум – понимание функционала и решаемых задач).
      Уровень з/п: до 100 000 р. gross, в зависимости от навыков и опыта работы.
    • TBC
      Ну смотрите! Я вас предупредил. Сейчас диагнозы пойдут.  
    • Солнцеворот
      Нашел ответ случайно: Для присвоения материала нескольким телам, нужно, чтобы этим телам был присвоен какой-нибудь другой материал. Заходим на вкладку "Внешние виды". Правой кнопкой мыши по материалу, в который хотим закрасить другие тела, "Правка" -> "Копировать"   Следом правой кнопкой по другому материалу, который хотим заменить первым материалом, "Правка" -> "Присвоить внешний вид: *****".
    • dimeil
      Есть файл ncparam.xml шаблон заполнения "При создании нового ЧПУ-перехода после выбора инструмента обязательные параметры заполняются автоматически" изначально он пустой шаблон, я заполнил два параметра
        В новом переходе два параметра были взяты из ncparam.xml остальные из прежнего места. Конечно можно заполнить все параметры, но возможно есть проще решение?          
    • andrey2147
      Программирования чего ? "А ты точно не Сыроежкин? "
    • Роман55
      Для изготовления закладных деталей обратитесь в Plasma SPB, скорее всего по объему Вашего заказа сделают хорошую скидку.
    • SHARit
      Слышал как-то об этом парне. Вот сборник его творений.    
    • Горыныч
      Можно в одном, если изготовитель так сможет сработать. Чтобы достичь указанной точности, станину после сварки требуется отжечь/отпустить. Есть бесплатный Компас вьювер.
    • Blurp
    • BuZ
      Попробовал. Фреза всегда опускается в заданную позицию. В последнем случае попробовал опустить фрезу  прямо в деталь. Система сформировала врезание по спирали внутри кармана. Честно говоря, сам не ожидал.