GOLF_stream

глупые вопросы по Rhino

66 сообщений в этой теме

переустановил Винду, поставил снова Рину, а там нет ни одного Тулбара. И как их вытащить не помню и не понимаю. Нашёл возможность экспортировать, но не от куда. Что делать? Без иконок уж как-то очень неудобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


не темплейты, а тулбары - иконки с командами. У меня только главное меню, как вытащить иконки? Тулбары с расширением .tb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я тоже хочу задать глупой вопрос.

В солиде мы всё строим на плоскостях (гранях или вспомогательных) В рино та же система - там есть Сиплан. CPLAN. но горе в том что он ВИДОЗАВИСИМЫЙ. Тоесть я его в окне перспективы нацеливаю на грань какого-то объекта, а он в других окнах ни фига не обновляется. ну так и задумано. В каждом окне свой CPLAN. они не связаны. Мне эта неприятность мозг выносит. Вот скажите - нет ли случаем никакой возможности чтоб CPLAN начал вести себя как вспомогательная плоскость в солиде - чтоб он стал жить своей жизнью во всех окнах?

Заранее благодарствую!

Ну или чёрт с ним с сипланом - хочу в рино солидворксовскую воспомогательную плоскость! реально?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

хочу в рино солидворксовскую воспомогательную плоскость! реально?

Как вариант - построить плоскую поверхность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я его в окне перспективы нацеливаю на грань какого-то объекта, а он в других окнах ни фига не обновляется. ну так и задумано. В каждом окне свой CPLAN. они не связаны.

Ну или чёрт с ним с сипланом - хочу в рино солидворксовскую воспомогательную плоскость! реально?

С Новым Годом :drinks_drunk: !

Я в SW не разбираюсь , поэтому могу не то посоветовать :angel_sadangel: .

Попробуйте переключиться со стандартных CPlanes на универсальные .

Кнопка справа от красной машинки .

Изменено пользователем DSP1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добрый вечер!

Хочу попробовать освоить одну из программ Rhinoceros или 3D Max

Будьте так добры, объясните в чем основная разница в этих ПО, и какую программу для чего лучше использовать? если можно, то приведите примеры.

Заранее Вам благодарен!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хочу попробовать освоить одну из программ Rhinoceros или 3D Max

Желание само по себе бессмысленное :) если только больше заняться нечем.

Для каких целей хочешь их использовать?

Если кратко, Рино работает с нормальными поверхностями. Это нормальный инженерный софт. В нём можно проектировать и оформлять чертежи.

Макс работает с сеткой (mesh). Это НЕ поверхности. Его задача - создавать красивые картинки (модели, сцены) ради красивых картинок. Это не инженерный софт, а дизайнерский.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Желание само по себе бессмысленное :) если только больше заняться нечем.

Для каких целей хочешь их использовать?

Если кратко, Рино работает с нормальными поверхностями. Это нормальный инженерный софт. В нём можно проектировать и оформлять чертежи.

Макс работает с сеткой (mesh). Это НЕ поверхности. Его задача - создавать красивые картинки (модели, сцены) ради красивых картинок. Это не инженерный софт, а дизайнерский.

Ну совсем неверно...., и тот и другой продукт является дизайнерским, сильно сомневаюсь что в рино можно сделать дельный чертеж :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

сильно сомневаюсь что в рино можно сделать дельный чертеж :-)

Можешь продолжать сомневаться и делать свои колечки в Солиде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

GOLF_stream

спасибо вам за ответы! Будем знать!

особой нужды в изучении нет...я хотел для себя попробовать что за зверь Rhinoceros

Спасибо! я сделал свой выбор!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Здравствуйте! последнее время обнаглел и расслабился от работы в солидворксе, Уж больно солид мозг расслабляет своим удобством и быстротой работы. Вот только мои художественно-дизайнерские "высеры" он не тянет - пишет что поверхность самопересекающая - строить не буду. Лепнина - это его слабое место. Надо опять в рине делать. Но по удобству и быстроте рина уступает.

Вопросы такие:

1 - Можно ли иметь в одном проекте неограниченое количество конструкционных плоскостей, привязанных к определённым граням, чтоб они перемещались вместе с гранью? Одну можно, а вот несколько я не знаю как. Можно через грасхоппер, я уже попробовал - там есть такая нода, но ради этого действия гемороится с грасхоппером....

2 - Можно ли их создавать так же легко как в солиде - тыркнул в грань и правой кнопкой - создать эскиз?

3 - В солиде есть очень удобная кнопка - перпендикулярно. Всё что угодно выделил, хоть грань хоть кривую - тырк, и она перпендикулярна экрану. В рино это можно сделать, но одним движением не получается

посоветуйте пожалуйста. Хочется в рине работать как в солиде. Солид хорошая штука - если бы он умел строить самопересекающееся - вообще цены не было, но его протесты на все мои движения в области художественного просто убивают....

Изменено пользователем Алексей1980

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В солиде есть очень удобная кнопка - перпендикулярно.

Вещь абсолюно ненужная. зачем крутить модель? Я практически никогда не разворачиваю в плоскость экрана. Делаю эскиз "в аксанометрии". Мне так нагляднее и проще.

Хочется в рине работать как в солиде.

Желание абсурдное. Это всё равно что хотеть кататься на коньках также, как на лыжах.

В каждой системе надо работать, как это предполагается этой конкретной системой. Тогда это будет эффективно. Иначе будет полный пердимонокль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

не соглашусь с вами - мне перпендикулярность нужна, потому что я наношу узор отсканированный из книжек на плоскости деталей декора. Лепнина, полиуретан или алебастр. Размеры и форма основания делаются в солиде, а потом в рино добивается узор. В основном примитивщина и плагиат :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

наношу узор отсканированный из книжек на плоскости деталей декора

Для таких операций разворот удобен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

... мои художественно-дизайнерские "высеры" он не тянет - пишет что поверхность самопересекающая - строить не буду. Лепнина - это его слабое место. ...

Попробуй бисероплетение (чуть не сказал высероплетение, пардон ...) - а чо? , тоже художество!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

>Можно ли иметь в одном проекте неограниченое количество конструкционных плоскостей, привязанных к определённым граням, чтоб они перемещались вместе с гранью?

В "голой" рине же не history-based подход к моделированию, с чего cplane'ы будут перестраиваться?!

в своё время пробовал работать в рине аки в солиде, получаслось так, что больше усилий "в пар" уходит чем на непосредственное моделирование. КМК надо больше пользоваться возможносями по непосредственному редактированию поверхностей, чем завязываться на опорную геометрию и т.д.

а насчёт "тырк и перпендикулярно", макросы нужно свои делать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Коллеги, есть у кого хелп-файл к грасхопперу на аглицком. Очень хочется почитать как в нём делается операция along curve\surface. Есть какие то книжки, про абстрактную теорию параметризма, а мне просто описание этих двух нод

и ещё вопрос - вы когда в самом рине делаете along surface, то вы чем распрямляете ту поверхность на которую нужно наложить, как вы получаете опорную поверхность=целевой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тут вдруг захотелось модельку из Рино в формат 3D PDF сохранить. Как-то никогда не озадачивался этим, ан нет такого вроде? С eDrawings разными заморчиваться только?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Акробат райдер Хэ сам умеет такое делать в 2 действия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На официальном сайте его вроде нет, сакчивал ХI, он уже не может, приходится дополнительно в u3D перегонять. Да и текстуры теряются при двукратной конвертации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Очень нужна помощь!
в ревите делю стенку как витраж,- перемещаю ее в Rhino в ( DWG так уж пришлось... ) так вот потом я эти плоскости стены могу перемещать, но не могу с ними работать, не могу экструдировать и проч.и проч.
в чем дело?

работаю можно сказать 2 день ..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вопрос. Можно ли в Рино автоматически найти ВСЕ дублирующие (совпадающие) кривые? И удалить лишние дубли, оставив только по одному экземпляру?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если считать только абсолютно одинаковые дублирующими, имхо, можно.  Но в Рино бывают вредные отрезочки остаются наложенные. А имел удовольствие работать с Автокадовской геометрией, вот там кошмар, на одной линии могут быть десяток отрезков наложены разной длины.

Им для получения чертежей это безразлично, а-то и специально делается, а для ЧПУ это ужас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
а для ЧПУ это ужас

Когда были перьевые плоттеры, это тоже было весело. Иногда перо до дыр ватман протирало, елозя на одном месте десятки раз.

Автокадчик - это диагноз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
имел удовольствие работать с Автокадовской геометрией, вот там кошмар, на одной линии могут быть десяток отрезков наложены разной длины.

Можно пример такой геометрии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

имел удовольствие работать с Автокадовской геометрией, вот там кошмар, на одной линии могут быть десяток отрезков наложены разной длины.

Можно пример такой геометрии?

 

Посмотрю, может осталось, что можно показать, но давненько уже не встречались, на Компас народ уходит. Да стараюсь сам себе строить геометрию.

P.S. Нет, удалял всё после расчистки, пардон.

Изменено пользователем ilya_w

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@ilya_w, Для полных дубликатов, как вы справедливо заметили - не вопрос, - есть команда.

 

на одной линии могут быть десяток отрезков наложены разной длины

0_bf04e_c8b7794_orig.png

Для подобного случая - чуть сложнее. Напряг Grasshopper, но потом понял, что можно штатными средствами выйти из положения. Спасает Split.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Занятно, надо будет попробовать, жалко Рино нет под рукой((. И что, режет в нуль всё наложенное? Я обычно копирую нужное на другой слой, потому как попадаются совсем крохотные кусочки и они мешают при определении контуров в ЧПУ. И часто эти обрезочки от сплита.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И что, режет в нуль всё наложенное?

Ну как бы да. :smile: Split - это, конечно, слишком просто звучит. Технология чуть сложнее: выделяем все отрезки, снимаем с них концевые точки. Потом Split всех отрезков всеми точками. Получаем множество сегментов, среди которых есть дубликаты. Избавляемся от дубликатов. (@GOLF_stream наверное уже нашел эту команду), объединяем остатки и, если надо, - упрощаем. Вроде работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

подскажите, почему программа не может открыть файлы solidworks, жму кнопочку открыть, выбираю файл деталь солида, и ничего совершенно не происходит... стл модели открывает...помогите пожалуйста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Установилось Rhinoceros 5 SR12 (5.12.50810.13095). Но, почему-то не устанавливается TSplines4.0_r11183 показывает во это:

 

 

Подскажите, пожалуйста, как решить. Может быть мешает предустановленый Автокад 2015?

post-36433-0-96270600-1448833219.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@kaf07, Возможный алгоритм:

Добраться до папки ASR Тотал Коммандером, или еще как. Скопировать папку на всякий пожарный. Переименовать оригинал. Попробовать инстал т-сплайнов. Если прокатит, добавить в папку ASR файлы из копии. Поделиться успехами с форумчанами, если таковые будут.

Если успехи отсутствуют......Добраться до папки ASR Тотал Коммандером, или еще как. Проверить права доступа по щелчку на свойствах папки в безопасности. Если где-то чего-то не хватает, повключать везде полный доступ нафиг. Попробовать инстал т-сплайнов. Поделиться успехами с форумчанами, если таковые будут.

Если успехи отсутствуют.......громко-громко выругаться, загрузиться из-под флэшки, сделать format системного диска и все поставить заново, убив на это сутки. И потом усталому, но довольному, все-таки поделиться успехами с форумчанами.

Изменено пользователем Blurp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В общем-то успешно т-сплайны установились. И даже создали новую папку ASR. Автокад работает, ну я не против. Но, ведь вот что:

 

 

чтобы активировать т-сплайны нужно их запустить, запускаются они из рино, а рино вот....

 

без т-сплайнов рино запускается нормально. 

post-36433-0-77742000-1448877655.jpg

Изменено пользователем kaf07

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тоскливо, конечно. Но моя юзает 11-ый релиз с указанной версией т-сплайнов и проблемы такой не видит тьфу-тьфу.

Так шо ИМХО мэйби набэр твэлф из ёр праблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Глупейший вопрос, в тему.

Покажите, пожалуйста, как построить касательную окружность (или дугу) заданного радиуса, к другой окружности, через  точку. Например, внутри окружности точка и через неё проходит касательная окружность. Использую дополнительные построения, а как пристроить эту долбанную касательную простым способом, не пойму.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Button - Circle: tangent, tangent, radius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
tangent

Второй к чему, к точке? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • реклама

  • Реклама

  • Ближайшие события

    Предстоящих событий не найдено
  • Дни рождения сегодня

    1. darkwayder
      darkwayder
      (32 года)
    2. Dim26
      Dim26
      (38 лет)
    3. Nokart
      Nokart
      (37 лет)
    4. Panzer
      Panzer
      (35 лет)
    5. Rayba
      Rayba
      (42 года)
    Просмотреть все