GOLF_stream

глупые вопросы по Rhino

66 posts in this topic

переустановил Винду, поставил снова Рину, а там нет ни одного Тулбара. И как их вытащить не помню и не понимаю. Нашёл возможность экспортировать, но не от куда. Что делать? Без иконок уж как-то очень неудобно.

Share this post


Link to post
Share on other sites


не темплейты, а тулбары - иконки с командами. У меня только главное меню, как вытащить иконки? Тулбары с расширением .tb

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тулбары с расширением .tb

А.... вот теперь, покопавшись, нашел. Вот оне для Rhino4.

Share this post


Link to post
Share on other sites

вот спасибо!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я тоже хочу задать глупой вопрос.

В солиде мы всё строим на плоскостях (гранях или вспомогательных) В рино та же система - там есть Сиплан. CPLAN. но горе в том что он ВИДОЗАВИСИМЫЙ. Тоесть я его в окне перспективы нацеливаю на грань какого-то объекта, а он в других окнах ни фига не обновляется. ну так и задумано. В каждом окне свой CPLAN. они не связаны. Мне эта неприятность мозг выносит. Вот скажите - нет ли случаем никакой возможности чтоб CPLAN начал вести себя как вспомогательная плоскость в солиде - чтоб он стал жить своей жизнью во всех окнах?

Заранее благодарствую!

Ну или чёрт с ним с сипланом - хочу в рино солидворксовскую воспомогательную плоскость! реально?

Share this post


Link to post
Share on other sites

хочу в рино солидворксовскую воспомогательную плоскость! реально?

Как вариант - построить плоскую поверхность.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 8   Posted (edited)

я его в окне перспективы нацеливаю на грань какого-то объекта, а он в других окнах ни фига не обновляется. ну так и задумано. В каждом окне свой CPLAN. они не связаны.

Ну или чёрт с ним с сипланом - хочу в рино солидворксовскую воспомогательную плоскость! реально?

С Новым Годом :drinks_drunk: !

Я в SW не разбираюсь , поэтому могу не то посоветовать :angel_sadangel: .

Попробуйте переключиться со стандартных CPlanes на универсальные .

Кнопка справа от красной машинки .

Edited by DSP1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добрый вечер!

Хочу попробовать освоить одну из программ Rhinoceros или 3D Max

Будьте так добры, объясните в чем основная разница в этих ПО, и какую программу для чего лучше использовать? если можно, то приведите примеры.

Заранее Вам благодарен!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хочу попробовать освоить одну из программ Rhinoceros или 3D Max

Желание само по себе бессмысленное :) если только больше заняться нечем.

Для каких целей хочешь их использовать?

Если кратко, Рино работает с нормальными поверхностями. Это нормальный инженерный софт. В нём можно проектировать и оформлять чертежи.

Макс работает с сеткой (mesh). Это НЕ поверхности. Его задача - создавать красивые картинки (модели, сцены) ради красивых картинок. Это не инженерный софт, а дизайнерский.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Желание само по себе бессмысленное :) если только больше заняться нечем.

Для каких целей хочешь их использовать?

Если кратко, Рино работает с нормальными поверхностями. Это нормальный инженерный софт. В нём можно проектировать и оформлять чертежи.

Макс работает с сеткой (mesh). Это НЕ поверхности. Его задача - создавать красивые картинки (модели, сцены) ради красивых картинок. Это не инженерный софт, а дизайнерский.

Ну совсем неверно...., и тот и другой продукт является дизайнерским, сильно сомневаюсь что в рино можно сделать дельный чертеж :-)

Share this post


Link to post
Share on other sites

сильно сомневаюсь что в рино можно сделать дельный чертеж :-)

Можешь продолжать сомневаться и делать свои колечки в Солиде.

Share this post


Link to post
Share on other sites

GOLF_stream

спасибо вам за ответы! Будем знать!

особой нужды в изучении нет...я хотел для себя попробовать что за зверь Rhinoceros

Спасибо! я сделал свой выбор!

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 14   Posted (edited)

Здравствуйте! последнее время обнаглел и расслабился от работы в солидворксе, Уж больно солид мозг расслабляет своим удобством и быстротой работы. Вот только мои художественно-дизайнерские "высеры" он не тянет - пишет что поверхность самопересекающая - строить не буду. Лепнина - это его слабое место. Надо опять в рине делать. Но по удобству и быстроте рина уступает.

Вопросы такие:

1 - Можно ли иметь в одном проекте неограниченое количество конструкционных плоскостей, привязанных к определённым граням, чтоб они перемещались вместе с гранью? Одну можно, а вот несколько я не знаю как. Можно через грасхоппер, я уже попробовал - там есть такая нода, но ради этого действия гемороится с грасхоппером....

2 - Можно ли их создавать так же легко как в солиде - тыркнул в грань и правой кнопкой - создать эскиз?

3 - В солиде есть очень удобная кнопка - перпендикулярно. Всё что угодно выделил, хоть грань хоть кривую - тырк, и она перпендикулярна экрану. В рино это можно сделать, но одним движением не получается

посоветуйте пожалуйста. Хочется в рине работать как в солиде. Солид хорошая штука - если бы он умел строить самопересекающееся - вообще цены не было, но его протесты на все мои движения в области художественного просто убивают....

Edited by Алексей1980

Share this post


Link to post
Share on other sites

В солиде есть очень удобная кнопка - перпендикулярно.

Вещь абсолюно ненужная. зачем крутить модель? Я практически никогда не разворачиваю в плоскость экрана. Делаю эскиз "в аксанометрии". Мне так нагляднее и проще.

Хочется в рине работать как в солиде.

Желание абсурдное. Это всё равно что хотеть кататься на коньках также, как на лыжах.

В каждой системе надо работать, как это предполагается этой конкретной системой. Тогда это будет эффективно. Иначе будет полный пердимонокль.

Share this post


Link to post
Share on other sites

не соглашусь с вами - мне перпендикулярность нужна, потому что я наношу узор отсканированный из книжек на плоскости деталей декора. Лепнина, полиуретан или алебастр. Размеры и форма основания делаются в солиде, а потом в рино добивается узор. В основном примитивщина и плагиат :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

наношу узор отсканированный из книжек на плоскости деталей декора

Для таких операций разворот удобен.

Share this post


Link to post
Share on other sites

... мои художественно-дизайнерские "высеры" он не тянет - пишет что поверхность самопересекающая - строить не буду. Лепнина - это его слабое место. ...

Попробуй бисероплетение (чуть не сказал высероплетение, пардон ...) - а чо? , тоже художество!

Share this post


Link to post
Share on other sites

>Можно ли иметь в одном проекте неограниченое количество конструкционных плоскостей, привязанных к определённым граням, чтоб они перемещались вместе с гранью?

В "голой" рине же не history-based подход к моделированию, с чего cplane'ы будут перестраиваться?!

в своё время пробовал работать в рине аки в солиде, получаслось так, что больше усилий "в пар" уходит чем на непосредственное моделирование. КМК надо больше пользоваться возможносями по непосредственному редактированию поверхностей, чем завязываться на опорную геометрию и т.д.

а насчёт "тырк и перпендикулярно", макросы нужно свои делать

Share this post


Link to post
Share on other sites

Коллеги, есть у кого хелп-файл к грасхопперу на аглицком. Очень хочется почитать как в нём делается операция along curve\surface. Есть какие то книжки, про абстрактную теорию параметризма, а мне просто описание этих двух нод

и ещё вопрос - вы когда в самом рине делаете along surface, то вы чем распрямляете ту поверхность на которую нужно наложить, как вы получаете опорную поверхность=целевой?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тут вдруг захотелось модельку из Рино в формат 3D PDF сохранить. Как-то никогда не озадачивался этим, ан нет такого вроде? С eDrawings разными заморчиваться только?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Акробат райдер Хэ сам умеет такое делать в 2 действия

Share this post


Link to post
Share on other sites

На официальном сайте его вроде нет, сакчивал ХI, он уже не может, приходится дополнительно в u3D перегонять. Да и текстуры теряются при двукратной конвертации.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Очень нужна помощь!
в ревите делю стенку как витраж,- перемещаю ее в Rhino в ( DWG так уж пришлось... ) так вот потом я эти плоскости стены могу перемещать, но не могу с ними работать, не могу экструдировать и проч.и проч.
в чем дело?

работаю можно сказать 2 день ..

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вопрос. Можно ли в Рино автоматически найти ВСЕ дублирующие (совпадающие) кривые? И удалить лишние дубли, оставив только по одному экземпляру?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если считать только абсолютно одинаковые дублирующими, имхо, можно.  Но в Рино бывают вредные отрезочки остаются наложенные. А имел удовольствие работать с Автокадовской геометрией, вот там кошмар, на одной линии могут быть десяток отрезков наложены разной длины.

Им для получения чертежей это безразлично, а-то и специально делается, а для ЧПУ это ужас.

Share this post


Link to post
Share on other sites
а для ЧПУ это ужас

Когда были перьевые плоттеры, это тоже было весело. Иногда перо до дыр ватман протирало, елозя на одном месте десятки раз.

Автокадчик - это диагноз.

Share this post


Link to post
Share on other sites
имел удовольствие работать с Автокадовской геометрией, вот там кошмар, на одной линии могут быть десяток отрезков наложены разной длины.

Можно пример такой геометрии?

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 29   Posted (edited)

 

имел удовольствие работать с Автокадовской геометрией, вот там кошмар, на одной линии могут быть десяток отрезков наложены разной длины.

Можно пример такой геометрии?

 

Посмотрю, может осталось, что можно показать, но давненько уже не встречались, на Компас народ уходит. Да стараюсь сам себе строить геометрию.

P.S. Нет, удалял всё после расчистки, пардон.

Edited by ilya_w

Share this post


Link to post
Share on other sites

@ilya_w, Для полных дубликатов, как вы справедливо заметили - не вопрос, - есть команда.

 

на одной линии могут быть десяток отрезков наложены разной длины

0_bf04e_c8b7794_orig.png

Для подобного случая - чуть сложнее. Напряг Grasshopper, но потом понял, что можно штатными средствами выйти из положения. Спасает Split.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Занятно, надо будет попробовать, жалко Рино нет под рукой((. И что, режет в нуль всё наложенное? Я обычно копирую нужное на другой слой, потому как попадаются совсем крохотные кусочки и они мешают при определении контуров в ЧПУ. И часто эти обрезочки от сплита.

Share this post


Link to post
Share on other sites

И что, режет в нуль всё наложенное?

Ну как бы да. :smile: Split - это, конечно, слишком просто звучит. Технология чуть сложнее: выделяем все отрезки, снимаем с них концевые точки. Потом Split всех отрезков всеми точками. Получаем множество сегментов, среди которых есть дубликаты. Избавляемся от дубликатов. (@GOLF_stream наверное уже нашел эту команду), объединяем остатки и, если надо, - упрощаем. Вроде работает.

Share this post


Link to post
Share on other sites

подскажите, почему программа не может открыть файлы solidworks, жму кнопочку открыть, выбираю файл деталь солида, и ничего совершенно не происходит... стл модели открывает...помогите пожалуйста

Share this post


Link to post
Share on other sites

Установилось Rhinoceros 5 SR12 (5.12.50810.13095). Но, почему-то не устанавливается TSplines4.0_r11183 показывает во это:

 

 

Подскажите, пожалуйста, как решить. Может быть мешает предустановленый Автокад 2015?

post-36433-0-96270600-1448833219.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 35   Posted (edited)

@kaf07, Возможный алгоритм:

Добраться до папки ASR Тотал Коммандером, или еще как. Скопировать папку на всякий пожарный. Переименовать оригинал. Попробовать инстал т-сплайнов. Если прокатит, добавить в папку ASR файлы из копии. Поделиться успехами с форумчанами, если таковые будут.

Если успехи отсутствуют......Добраться до папки ASR Тотал Коммандером, или еще как. Проверить права доступа по щелчку на свойствах папки в безопасности. Если где-то чего-то не хватает, повключать везде полный доступ нафиг. Попробовать инстал т-сплайнов. Поделиться успехами с форумчанами, если таковые будут.

Если успехи отсутствуют.......громко-громко выругаться, загрузиться из-под флэшки, сделать format системного диска и все поставить заново, убив на это сутки. И потом усталому, но довольному, все-таки поделиться успехами с форумчанами.

Edited by Blurp

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 36   Posted (edited)

В общем-то успешно т-сплайны установились. И даже создали новую папку ASR. Автокад работает, ну я не против. Но, ведь вот что:

 

 

чтобы активировать т-сплайны нужно их запустить, запускаются они из рино, а рино вот....

 

без т-сплайнов рино запускается нормально. 

post-36433-0-77742000-1448877655.jpg

Edited by kaf07

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тоскливо, конечно. Но моя юзает 11-ый релиз с указанной версией т-сплайнов и проблемы такой не видит тьфу-тьфу.

Так шо ИМХО мэйби набэр твэлф из ёр праблем.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Глупейший вопрос, в тему.

Покажите, пожалуйста, как построить касательную окружность (или дугу) заданного радиуса, к другой окружности, через  точку. Например, внутри окружности точка и через неё проходит касательная окружность. Использую дополнительные построения, а как пристроить эту долбанную касательную простым способом, не пойму.  

Share this post


Link to post
Share on other sites

Button - Circle: tangent, tangent, radius

Share this post


Link to post
Share on other sites
tangent

Второй к чему, к точке? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.