neorum69

4-я ось вращения через Арткам

49 posts in this topic

Вот на днях собрал ось вращения и первая проба, кому что интересно поделюсь. Модель в Арткаме и живьем.

post-21439-1236960315_thumb.jpg

post-21439-1236960397_thumb.jpg

post-21439-1236960418_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites


В гравировальной системе такие штуки дела - экстрим. Но тем отраднее результат!)) Воздаю хвалу упорству и внимательности!

Share this post


Link to post
Share on other sites

В гравировальной системе такие штуки дела - экстрим. Но тем отраднее результат!)) Воздаю хвалу упорству и внимательности!

Почему экстрим, все очень реально, это первое что ппробовал дальше планирую еше хуже.

Share this post


Link to post
Share on other sites

дальше планирую еше хуже.

А на ось А как у вас выводит? Преобразованием Y - координаты или что-то новое в АртКаме появилось по этому поводу?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Просто переключаем Х, ничего нового

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот еще сваял, все из под станка

post-21439-1237210949_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот еще сваял, все из под станка

Ну вы блин даёте!!!!

Т.е. просто отрубаете Х и вместо него двигается привод А???

А как тогда модель выглядит в АртКАМе? Скажем бюстика?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну вы блин даёте!!!!

Т.е. просто отрубаете Х и вместо него двигается привод А???

А как тогда модель выглядит в АртКАМе? Скажем бюстика?

НА счет оси так. А вот модель лучше не видить спать не будешь.

Share this post


Link to post
Share on other sites

НА счет оси так. А вот модель лучше не видить спать не будешь.

А говоришь не экстрим. Тот еще экстрим. Что только люде не делают, чтобы новый софт не изучать)). Но результат, повторюсь, впечатляет. Респект.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Доброго дня, а можно любую модель для 4х :smile:

потихоньку изучаю ArtCam 8

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот модель, Бойтесь

post-21439-1237316583_thumb.jpg

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот модель, Бойтесь

Как из под катка девка :smile:

А как подобное создать в Арткаме?

Где модель брал, и как "раскатал" подобным образаом???

Если подробно расскажешь, уверен народ будет считать тебя главным шаманом Арткама!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Шаманом не надо! А делается все просто: импорт 3Д для развертки, разворачиваешь на подходящий радиус ну а дальше включаеь воображение и редактируешь размеры, высоту итд вот и все Ахалай-Махалай. Бюст в формате 3DS из инета

Share this post


Link to post
Share on other sites

Попробовал одинарную спираль, с обработкой с двух сторон

post-21439-1237734842_thumb.jpg

post-21439-1237734911_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

На днях еще забабахали, делали пробные балясины, пацаны выпросили матери в подарок на день рождения подставку под цветы сделать, вот что получилось

post-21439-1238785965_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Помогите развернуть эти ножи в ARTCAM <noindex>http://forum.zadi.ru/viewtopic.php?f=7&t=692</noindex>

(хотелось бы только ручки)

А зачем их разворачивать, вы наверное имели в виду сделать по чертежам ручки, я как понял у вас 3д моделей нет этих ножей

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну модель в артсаме я вытяну и выдавлю по чертежу в реальный размер а как потом добовить поворотный стол к нему

Share this post


Link to post
Share on other sites

дык и резать с двух сторон и все

Share this post


Link to post
Share on other sites

От двойной спирали (почти ДНК :smile: ) я, честно, офигел!!!

Круто!!!

Технологическая дерзость та еще штука!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 21   Posted (edited)

Вот модель, Бойтесь

УППС!!!! все прочел

получается...

Edited by as-mechanic

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 23   Posted (edited)

Сразу же и вопрос к ГУРУ 4-х осевой обработки.

В <noindex>этой модели</noindex> есть плоские поверхности, параллельные оси поворота. ArtCAM отлично импортирует и сворачивает модель, а после генерации УП видны искажения этих поверхностей в траекториии, и соответственно деталь получилась с искажениями - плоские поверхности - вогнутые, и углы скошены(((

<noindex>картинка УП</noindex>

есть ли какие нибудь особенности при задании параметров УП? Сам ничего сделать уже не смог(((

Косяк, конечно, самого ArtCAM-а - то , что он УП поворачивает на 180 градусов отностительно изображения модели....

Edited by as-mechanic

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что только люде не делают, чтобы новый софт не изучать)).

это точно.

Я думаю, что вариант "голь на выдумку хитра" в данном случае неуместен, поскольку "другие программы" сейчас доступны также, как Арткам. Но их надо изучать.

Я сторонник использования программ по назначению. Есть области, где Арткам удобен и достаточен. Но есть задачи, которые лучше решать другими средствами.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Косяк, конечно, самого ArtCAM-а - то , что он УП поворачивает на 180 градусов отностительно изображения модели....

Косяк извратного подхода, скорее.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Косяк извратного подхода, скорее.

Косяк извратного подхода к чему?

Я конечно понимаю, что ArtCAM, программа, так сказать, низшего уровня для работы, понимаю, что есть программы сильнее и умнее (в части генерации УП),...

но мне прийдется потом обучать работника заказчика работе со станком, и желательно,

чтобы программы не были сложными для простого мальчика, который второй раз в жизни комп видит (условно).

Вот и приходится извращаться....

ладно. вопрос снимаю, видимо ни кто не углублялся... или реально программа косячит...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот модель, Бойтесь

Бедный Микеланджело буонарроти,хорошо ,что Вы не дожили до наших дней...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Косяк извратного подхода к чему?

К обработке полноценного 3D на полноценном 4ех осевом. На кой убивать потенциал цепочки вставлением в нее заведомо гнилого звена?

но мне прийдется потом обучать работника заказчика работе со станком, и желательно, чтобы программы не были сложными для простого мальчика, который второй раз в жизни комп видит (условно).

Ну, они вам, конечно, спасибу-то скажут потом...

или реально программа косячит...

В PowerMill я бы это решил постпроцессором. А тут ... не знаю...

Share this post


Link to post
Share on other sites

В PowerMill я бы это решил постпроцессором. А тут ... не знаю...

спасибо....

Эта проблема, по-моему, вообще не возникнет в нормальных CAM-ах...

а сам постпроцессор тут ни причем, тут генерация самой траектории с ошибкой.

Share this post


Link to post
Share on other sites

а сам постпроцессор тут ни причем, тут генерация самой траектории с ошибкой.

Пост всегда при чем. Им можно было бы эту ошибку исправить.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пост всегда при чем. Им можно было бы эту ошибку исправить.

Не знаю, может в Powermill и можно поправить это постпроцессором, но ведь на лицо именно косяк генерации траектории

Share this post


Link to post
Share on other sites

но ведь на лицо именно косяк генерации траектории

При нештатном способе создания траектории как-то странно предъявлять претензии-то)).

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 33   Posted (edited)

При нештатном способе создания ираектории как-то странно предъявлять претензии-то)).

я не предъявляю претензии, я спрашиваю, почему такое происходит? может кто-то уже сталкивался с подобными вещами и уже знает решение?

Кстати, это штатный вариант генерации УП для ArtCAM, и импорт рельефа для развертывания - тоже штатное решение.

собственно, как я и предполагал, силами ArtCAM-а это не решается....

Как я уже писал... вопрос снимаю, т.к. кроме меня и доброго админа ни кто в обсуждение не включился, делаю вывод, что ни кто не углублялся.... буду делать в другой системе.

Всем спасибо!

Edited by as-mechanic

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здравствуйте все, давно не заходил, задумал сделать видеоурок по четвертой оси, а то что-то вопросов много у людей возникло, так что дня два жду вопросы, какие возникли по поворотной оси. Пишите на почту или в Skype, координаты на моем сайте.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как я уже писал... вопрос снимаю, т.к. кроме меня и доброго админа ни кто в обсуждение не включился, делаю вывод, что ни кто не углублялся.... буду делать в другой системе.

Подобные чудеса видел как то в комплекте с каким то китайским станком. Каким, честно говоря, не помню. Там в обеспечении лежала прога, которая делала подобные развертки. Восприняли как экзотику и делали работы в VisualMill. Оно, все же, проще. И с обучением Вы не совсем правы. Думаю, работе в проге, заточенной под поворотник, обучить проще, чем развить столь тонкую интуицию для правки Ваших моделей. Я бы, откровенно, просто не взялся бы за подобную работу.

Но, упорство и целеустремленность, безусловно впечатляет!

:clap_1:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Привет всем, вопросов не дождался, поэтому сделал как сделал. Это первый сделаный мной урок, поэтому не обессудте.

Иатк Урок по развертке 3Д модели в Арткам

<noindex>http://depositfiles.com/files/frkz2gzbp</noindex>

Share this post


Link to post
Share on other sites

помоему развертку лучше делать в rhinoceros. все же он работает не только с полигонами.... и доредактировать можно то что получилось... и в других программах уп создовать ... (мы работаем в powermil e)

Share this post


Link to post
Share on other sites

neorum69 очень интересный урок спасибо!

но вот беда 0_0 как вы считали формулу чтобы растянуть модель ??

не разу не понял... поясните ешё раз будьте любезны =) только письменно )

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как получается что модель точно совпадает с радиусом окружности? надо выточить шестерню, обработки в градусах нет, приходится рисовать гребенку и вместо икса подключать ось вращения, проблемма попасть в радиус окружности....

Share this post


Link to post
Share on other sites

ка

 

Как получается что модель точно совпадает с радиусом окружности? надо выточить шестерню, обработки в градусах нет, приходится рисовать гребенку и вместо икса подключать ось вращения, проблемма попасть в радиус окружности....

как-то не очень понятно описана проблема... что есть - оработка в градусах? и зачем что-то подключать (и куда?), если все пересчеты делает постпроцессор? и в чем пролема попасть в радиус? когда модель строится, ноль вроде бы указывается и выставится по нему что, такая проблема? или я что-то недопонял? тогда скришот в студию

пс - делать шестеренки в Арткаме - вот это экстрим )) а 4-я ось(хоть и не совсем полноценная) фишечка очень lf;t нужная и полезная (Майкл, это я тебе :tongue:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.



  • Сообщения

    • soklakov
      @Борман , правильно заданный вопрос - половина ответа. Возможно, когда вопрос-котенок будет сформулирован как следует, он отвалится)
    • ДОБРЯК
      Всегда нагружение черный ящик задает в виде сил. Вот решили вы нагрузить конструкцию скалярным давлением, я черный ящик задал векторные силы. ) Это же азбука МКЭ. 
    • soklakov
      в чем противоречие? буду ждать))
    • Fedor
      Не всегда. Может и в виде перемещений и/или температур. Может в виде ускорений. Да и еще другими способами :)
    • Borodama
      Mr. Doors – крупная федеральная торгово-производственная мебельная компания - лидер среди компаний, изготавливающих мебель по индивидуальным заказам открывает вакансию: Главный конструктор/Руководитель единого конструкторского центра Обязанности: Руководство единым конструкторским центром. Организация работы конструкторского центра. Распределение проектов между конструкторами. Определение сроков проектирования и контроль за их соблюдением. Взаимодействие с дизайнерами, менеджерами проектов, заказчиками и производством. Сопровождение конструкторской документации на производстве. Создание в САПР SolidWorks конструкции мебельной композиции конкретного клиентского заказа, используя исходные данные из замера помещения, дизайн-проекта в 3CAD Evolution, а также библиотеку проектирования в SolidWorks. Подготовка документации для производства деталей мебельного комплекта конкретного клиентского заказа: чертежи и спецификацию в специальном ПО (программа "Покупки"). Выполнение расчета необходимой фурнитуры для сборки мебельного комплекта конкретного клиентского заказа. Требования: Высшее профессиональное (техническое) образование. Опыт в руководящей должности от 3-х лет. Знание основных методик 3D-моделирования в САПР SolidWorks, а также разделов ЕСКД, касающихся общих правил оформления чертежей. Опыт работы по проектированию/конструированию мебели. Опыт работы по созданию 3D-моделей и чертежей в SolidWorks от 2-х лет. Опыт работы в 3CAD Evolution приветствуется. Высокие организаторские способности. Отличные управленческие навыки. Активная жизненная позиция. Условия: официальное трудоустройство согласно ТК РФ; график работы 5/2; своевременная заработная плата складывается из окладной части + % от конструкторского центра + % от собственных проектов; заработная плата высокая, обсуждается с успешным кандидатом на собеседовании; место работы: г. Кострома, ул. Московская (жилье оплачиваем). Мы готовы обучать, и помогать развиваться нашим специалистам.   +7 (4942) 628-015 - Мария
    • SlaviKa
      хорошо, спасибо!
    • don108
      @SlaviKa  вот видосик просмотри ... это, правда, построение вентилятора, а не крыла, но суть-основы те же ... а своему коллеге - рисовальщику вставь в ухо воронку и продуй мозги  
    • mr_Voden
      @bri Похоже, это что-то довольно древнее. Без поста сложно сказать как это лечится, но я бы нашел в файле tcl строку "switch $mom_kin_var(\$mom_kin_5th_axis_type)" и убрал бы из нее символ "\". Возможно это поможет.
    • ДОБРЯК
      Нагружение всегда задается в виде сил. В методе перемещений силы известны, а перемещения нет. ) Если матрицу жесткости умножить на минус 1, то перемещения изменят знак. )) Когда вы задаете жесткое нагружение черный ящик прикладывает силы в другую сторону.  Вы напишите на бумажке уравнения в матричной форме и все поймете.  
    • yuriyKZ
      Подскажите пожалуйста на станок Hyundai wia HD 2200 MC подойдёт ли руководство B63944RU/02. В руководстве написано для 30i-320is. А на этом станке написано просто Fanuc i series.