Среда неподвижна и объект в ней движется = объект неподвижен, а вокруг него движется среда
Не все тут с кавитацией каждый день имеют дело. И знают, как у вас там называется "воздушная полость" в которой воздуха нету.
В вики нет каверн, связанных с кавитацией. Как угадывать прикажете глубинный смысл ваших терминов?
Основано всё на явлении кавитации, но само это пространство называется каверной.
Смотрела, либо очень плохо, либо там просто нет его. В основном везде идёт внутренняя продувка всяких вентиляторов. Или течение жидкости внутри чего-либо.
Просто разве, если я задам течение потока примерно 1 м/с (примерная скорость течения Невы), то разве он образует каверну? Разве программа не считает, что объект обтекания неподвижен?
Ну так это кавитация. И образуется не воздушное пространство, а область с паром. "Каверна" my ass...
Пройти туториалы по FlowSimulation. Там про кавитацию должен быть один...
Тело неподвижное. Задаешь движение среде. А про кавитацию - там одну галочку поставить..
Когда предмет движется с большой скоростью под водой (преодолевает некую пороговую скорость), то вокруг него образуется воздушное пространство. И, получается, что объект движется, как бы в воздухе.
Это, вообще, модель пули МПС. Если интересно, то можно посмотреть как ею стреляют под водой. Она как раз движется и стабильна, благодаря тому, что вокруг неё образуется это воздушное пространство.
Движение ракеты "шквал" основано на этом. У неё на носик стоит устройство кавитатор, которое способствует образованию этой каверны.