Очень нужна помощь. Работал в 3D Max... там очень удобное вращение Вьюпорта вокруг модели. Т.е. камера из которой смотришь в рабочее поле... как бы облетает модель с любой стороны, с какой хочешь. Проблем с позиционированием угла обзора вообще не возникает.
В Nx... такое впечатление, что управляешь пьяным официантом... у которого в руке поднос с деталью. Такое впечатление, что задействована одна лишняя ось, при вращении... но это просто субъективное ощущение. Не туда малость мышью повёл и деталь уже повернулась в бок какой-нибудь "ни тот".
Можно ли как-то настроить эт