Вижу регулярно классные рендеры Keyshot со сложным освещением, отражениями и т.д.
Какие галочки нужно поставить, чтобы получить качественное отражение и адекватное изображение бликов?
Прикрепляю результат рендера со всеми установленными галочками проходов, количество образцов (samples) 1000 (тысяча).
Что я делаю не так? Почему блики не цельные, а состоят из точек?
KeyShot_PolycarbonateSample.ksp