Как-то все очень уж категорично здесь, я бы не решился вот так рубить с плеча. Обо всем понемногу: NX выводит для тел вращения круговую интерполяцию. Вот пример (надеюсь, сфера как тело вращения не вызывает подозрений?):
Это для Сила Мюсли
Теперь чуть-чуть про коррекцию, это для всех. Я не хочу вступать тут ни с кем в перепалку и спорить до хрипоты. NX позволяет сделать следующее для любых видов обработки, для 3-х или много-осевой, неважно - так вот мы сделали для своих нужд постпроцессор, который "видит" точку контакта для фрезы. Это позволило нам реализовать ОБЪЕМНУЮ коррекцию на р