Надо как-то визуализировать места соприкосновения штампа (core) и матрицы (cavity) чтобы убедиться, что контакт есть везде, где надо. Или другими словами. есть 2 поверхности и надо увидеть, где они соприкасаются, может даже где-то пересекаются (одна в другую уходят).
В данный момент делаю так что соединяю эти 2 поверхности и там где цвета переливаются от одного к другому (цвета противоположных моделей) там есть соприкосновение. Однако это как-то не особо надёжно так выискивать места контактов, не всегда переливание есть, хотя контакт вроде бы и есть.
Есть ли способ "попроще",