Взялся редактировать стандартный постпроцессор под 4 ось и застрял на циклах сверления, почитал форум и ответа не нашел. В солидкаме при выборе отверстий ставлю галочку вокруг 4 оси, и в контроле перемещений тоже 4 ось активна, в симуляции деталь крутится как положено. Но УП выводит без поворота, т.е. цикл выглядит вот так:
А хотелось бы так: