Jump to content

Вопросы новичка


afony72

Recommended Posts

BSV1
12 часов назад, tiomat сказал:

Неужели кому-то нравится вращать деталь относительно какой-то эфемерной точки, при котором деталь вращается, мягко говоря, непредсказуемо.

Лично я никогда не испытывал дискомфорта при вращении детали в установленном по умолчанию режиме. Всегда легко могу повернуть деталь в нужное положение. Может тут дело в навыке.

Старайтесь при создании тела работать от центра рабочей плоскости. Будет проще.

Чудес не бывает. Бывают необъяснимые явления.

Link to post
Share on other sites


tiomat
10 часов назад, BSV1 сказал:

Старайтесь при создании тела работать от центра рабочей плоскости. Будет проще.

Само собой, всегда так делаю.

Link to post
Share on other sites
03.02.2026 в 06:26, BSV1 сказал:

Может тут дело в навыке.

Скорее в привычке. Вращение в ТФ действительно работает как-то специфически. Постоянно прихватывает какую-то точку и начинает крутить вокруг нее. И это в 17 версии. И согласен с сообщением коллеги - настройки вроде есть, но не работают. 

Link to post
Share on other sites
BSV1
33 минуты назад, kkk сказал:

Скорее в привычке.

Цитата

Во всем нужна сноровка, закалка, тренировка ... :smile:

Сделайте продолговатое тело и покрутите его, двигая курсором слева-направо и наоборот. Потом подвигайте курсором сверху-вниз и наоборот. После покрутите курсор по окружности маленького радиуса, потом большого. И постепенно придет мышечное понимание, как должна двигаться рука.

Чудес не бывает. Бывают необъяснимые явления.

Link to post
Share on other sites
mamomot
46 минут назад, kkk сказал:

Скорее в привычке. Вращение в ТФ действительно работает как-то специфически. Постоянно прихватывает какую-то точку и начинает крутить вокруг нее. И это в 17 версии. И согласен с сообщением коллеги - настройки вроде есть, но не работают

Какие конкретно?

Или Вам лишь бы обливать дерьмом чужие продукты?

Link to post
Share on other sites
Shura762
15 часов назад, kkk сказал:

Вращение в ТФ действительно работает как-то специфически. Постоянно прихватывает какую-то точку и начинает крутить вокруг нее. И это в 17 версии.

Ничего специфического нет, вращение 3Д сцены происходит вокруг "геометрического" центра тела или тел, если

это сборка. Если погасить какое-нибудь тело то и центр смещается. Когда вы работаете в определенной программе, у вас нарабатывается моторика до автоматизма и мозг не может сразу перейти на что-то отличное от наработанного, это не ТФ такой, это чистой воды биология, наши начальники это знают и переучивают молодых, а люди с опытом как работают в автокаде так и продолжают,  и не надо себя насиловать.

Link to post
Share on other sites
maxx2000
27 минут назад, Shura762 сказал:

вращение 3Д сцены происходит вокруг "геометрического" центра тела или тел, если это сборка

а если деталь сделана в контексте сборки,её СК совпадает с СК сборки но расположена она в итоге в метре от СК. как она будет вращаться если её открыть для редактирования?

image.png

Edited by maxx2000

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
Shura762
13 минут назад, maxx2000 сказал:

как она будет вращаться если её открыть для редактирования?

Откройте и посмотрите, и что это за окно?

p.s. про специфическое, очень трудно было переходить с 12 ТФ на 16, на 17 перешел без проблем, а вот 18 ТФ просто ужас, "изменили местность, причем в ручную", долго не мог разобраться как работает вкладка Элементы в проекции. как выбирать и прочее...

Link to post
Share on other sites
maxx2000

@Shura762 картинка из CREO, для иллюстрации ситуации. Ожидаемо что модель должна вращаться относительно того места где ты зажал мышку, а не относительно какого то там центра чего то. Это же бред сивой кобылы вращать деталь относительно какой то хреновни которая расположена за углом соседнего здания

Edited by maxx2000

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
Shura762
6 минут назад, maxx2000 сказал:

модель должна

кому должна, зачем должна, когда должна,... а документик покажите... не стреляйте в пианиста, он танцует как умеет.., и вишенка на торте - на всЁ должное, $Y# положено, в советской армии первое правило,

- мне мясо положено

- положено, ешь

- так не положено

- не положено, не ешь.

p.s. вам шашечки или ехать? 

Link to post
Share on other sites
maxx2000

@Shura762 звонили из техподдержки разработчика ТФ, спрашивали как с тобой связаться. 

 

Пользователи NX должны страдать, а ТФ для тех кто привык когда раздевалка в бане через дорогу  напротив. Да тут и обсирать ничего не надо.

Edited by maxx2000

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
Shura762
51 минуту назад, maxx2000 сказал:

Пользователи NX должны страдать, а ТФ для тех кто

Вот почему никому в голову не приходит сравнивать феррари и опель, а НХ, Крео с ТФ в порядке вещей, это разный уровень программ, ну работаете в чем удобно и работайте, только кто привык ездить на феррари не очень-то хотят садиться за опель. Хотите страдать, отговаривать бесполезно, как и объяснять что по чем.

Link to post
Share on other sites
maxx2000

Хуже нет спора чем спор с фанатиком. Какой бы там уровень не был, но надо думать об элементарном удобстве. 

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
tiomat
10.02.2026 в 08:59, Shura762 сказал:

Ничего специфического нет, вращение 3Д сцены происходит вокруг "геометрического" центра тела или тел, если

это сборка. Если погасить какое-нибудь тело то и центр смещается. Когда вы работаете в определенной программе, у вас нарабатывается моторика до автоматизма и мозг не может сразу перейти на что-то отличное от наработанного, это не ТФ такой, это чистой воды биология, наши начальники это знают и переучивают молодых, а люди с опытом как работают в автокаде так и продолжают,  и не надо себя насиловать.

Экспериментировал с деталью (алюминиевая оребренная труба длиной 2 метра) по умолчанию система подхватывает либо точки по углам плоскостей (если они активны), либо неопределенные точки на поверхности детали и когда начинаешь вращать сцену труба вращается, скажем так, по не очень предсказуемой, далеко не предсказуемой траектории. Следуя логике системы, чтобы комфорта крутить модель надо вначале курсором поймать ее центр, ну и далее вертеть. Я моделирую уже более 20 лет, вначале немного был Компас, ну а потом Солид, ну почему в этих, как я понял, менее профессиональных программах это решение реализовано гораздо комфортней и понятней. Я еще не встречался с ситуацией, когда деталь надо вертеть вокруг какой-то неопределенной точки с непредсказуемым результатом, если есть такие, отзовитесь. Один из тех случаев, где чрезмерная "гибкость" выходит боком. Хороший функционал -"вам как вертеть-через ...опу или нормально", если нормально, то выберите в настройках "не вертеть через ...опу". Не судите строго, понятное дело, что еще не привык, но в данном случае дело не в привыкании.

Edited by tiomat
  • Нравится 1
Link to post
Share on other sites
BSV1
14 часов назад, tiomat сказал:

Экспериментировал с деталью (алюминиевая оребренная труба длиной 2 метра) ...

А можно поподробнее, в какое конкретно положение проблематично повернуть эту трубу? 

Чудес не бывает. Бывают необъяснимые явления.

Link to post
Share on other sites
Shura762
1 час назад, BSV1 сказал:

А можно поподробнее, в какое конкретно положение проблематично повернуть эту трубу? 

Встречались случаи, когда хочешь повернуть модель в определенное положение, но движение получается не пойми как, и если не изменяет память если мышка на детали, но не точно. С чем это связано не понятно, грешу на винду и барабашек. Видимо @tiomat  и встретился с данным случаем.

Link to post
Share on other sites
1 час назад, BSV1 сказал:

А можно поподробнее, в какое конкретно положение проблематично повернуть эту трубу? 

Трубы нет, есть некий объект (он может быть любой формы). Объект заполняет собой бОльшую часть экрана. Мне нужно повернуть этот объект вокруг вертикальной или горизонтальной оси (условно их показал). При этом вращение объекта должно происходить только вокруг одной из этих осей. Рядовая операция позиционирования объекта при моделировании. В СВ я могу зажать кнопку мыши при ЛЮБОМ положении курсора в поле экрана (в центре, с краю, в углу, на теле объекта, на пустом поле) и начать движение мышью (горизонтально либо вертикальное линейное перемещение). Объект начнет вращаться точно вокруг ОДНОЙ оси. 
Теперь попробуйте в ТФ повращать подобный объект, зажав мышь в указанных галками местах. О результате напишите. :) 
 

image.png

Link to post
Share on other sites
maxx2000

@kkk как насчёт модификаторов Ctrl или Shift?

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
1 час назад, maxx2000 сказал:

как насчёт модификаторов Ctrl или Shift?

Не уловил суть вопроса. 

Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Сообщения

    • brigval
      Скриншот можно привести? Как попросили и как предлагаете...
    • green_fly
      Зачем же так сильно передергивать, можно и уздечку надорвать. Вы просили помощи, Вам предложили стандартный путь - посчитать ряд профилей, которые хорошо исследованы и являются валидационными тестами. На нет и суда нет.
    • green_fly
      Вам говорят про то, что Ваши производные никак не получить на реальной конструкции. Да и на продувке в CFD скорее всего не поймать. Хорошая задачка, определить на каком порядке разница станет незначительной - на курсовой проект, наверное, потянет. Может даже на диплом. Но пока у Вас результаты расчетов одного и того же профиля зависят от версии расчетной программы - их действительно лучше хранить в секрете.
    • zerganalizer
      А касаемо расчётов продуй нам то или это, а мы посмотрим на результаты - у меня будет скоро самый мощный компьютер из настольных, тогда можно будет попробовать из любопытства, но не ранее. Однако не уверен,  что я буду продувать и выкладывать сюда результаты по моим профилям, особенно нового поколения по новой формуле из питона.
    • apyron96
      добрый день   не совсем понял, что имеется ввиду под понятием машинные параметры   из настроек машины сфотографировал то, что близко по смыслу все здесь https://disk.yandex.ru/d/R4IYO1ALfHp7pw угадал ли?  
    • zerganalizer
      Вы совсем не поняли тему моих разработок. Вы совсем не поняли - от чего идёт прирост качества. Ещё раз объясню - никто никогда не строил такую геометрию и не продувал её. Никто никогда не мог её построить в принципе - потому что это другая геометрия, на другом математическом ядре, которую никакой САПР никогда не мог иметь. Ну то есть абсолютно в принципе никак и никогда. Через указанный набор точек, которые у меня есть никто никак и никогда не мог её построить. Это та геометрия, которую никто никогда не исследовал. Никто и никогда не мог её генерировать - это ограничение того ядра и той математики, которой сейчас это строится. Особенно речь идёт о cfd пакетах и методиках автоматического поиска через оптимизатор. Оптимизатору этих пакетов недоступна та математика, которую я использую. Никакой и никогда оптимизатор cfd пакета не в состоянии построить эту кривую - потому что его ядра недостаточно для этого. Даже аппроксимация этой кривой моими инструментами оказалась весьма затруднительна и потребовала специальной программной разработки. Это как параболу точно аппроксимировать сплайном. Особенно если целью такой аппроксимации будет полное повторение анализа кривизны исходной параболы на аппроксимированной сплайном кривой в широком диапазоне значений. Я имею в виду не просто параболу - а параболу произвольной степени.  А модель та же самая, что у всех пакетов, которые анализируют аэродинамические профили. К тому же если я повторил расчёт сделанный ранее или даже вышел в экспериментальные данные - то никаких сомнений нет.    Возможно скоро будут изготовлены прототипы и испытаны в боевых условиях. Там и проверим - долетит/не долетит...  Это доказывается математической формулой уравнения. Берёте нужное количество производных и проверяете. У меня с этим всё идеально.  Если я рассчитываю и повторяю эксперимент для существующих профилей - то рядом такой же расчёт, но уже другого профиля даёт аналогичную достоверность расчёта.    А вообще всё это теперь не важно. Если мы сделаем агрегаты и запустим - там всё будет ясно: долетит/не долетит... мне уже не интересны сетки и сходимости. Мой мешер или фирменный мешер - они дают одни и те же результаты. Дело теперь за натурными испытаниями в реальных боевых условиях...  Вы прямо цитируете то, что мне выдал ИИ как мнение аэродинамиков, которые меня ожидают. Я ведь не выложил и 20% моего интервью с интеллектом))) Однако Какие бы мы результаты испытаний не получили - они будут засекречены. Вряд ли я даже сообщу - хорошо там всё или плохо)))
    • 5axisCNC
      Имхо можно фрезернуть. 1.Нужно просто использовать коническую резьбофрезу(далее обычный THREAD_MILLING). 2. (Если использовать фрезу ТС)Построить коническую винтовую линию центра фрезы и далее fixed кривые/точки Вообще очень-очень редко встречались конические резьбы и как правило их резали метчиком слесаря, либо пересогласовывали с конструкторами на обычную резьбу(и в дальнейшей эксплуатации изготовленного изделия это не вызывало проблем) 
    • zerganalizer
      Дурацкий форум не даёт времени На правку. Если у вас деталь на планшайбе смещена относительно оси вращения - то Укажите На какой угол она там локально повернута. Когда деталь в нуле эти углы одинаковые и равно углу оси поворота. А когда вы сдвинете деталь в сторону Да ещё и повернёте там - тады ой!
    • Fedor
      Спасибо, посмотрю. Как раз хотел оживить старые коды , а то в VS 2003 все работало и работает на VM и старой W.   А при компиляции на новых выдает кучу ошибок. Хотел переделать на Qt и заодно приделать для Добряка оболочки и балки, чтобы проверить теорию да и вообще в Linux как то приятнее работать :) 
    • MixaIT
      Речь же шла о G41 D01. Так что скорее всего это настраивать будут именно там где я написал.
×
×
  • Create New...