Jump to content

Официально рекомендованные для SW видеокарты.


ILL

Recommended Posts

maxx2000

@Kelny 25 Гб\с это всё равно быстрее чем любая дисковая подсистема:smile:

Для обычной, стабильной работы достаточно 32 Гб ОЗУ и i5 4 поколения честного SSD который отдаёт до 6Гб\с (сравнимо с NVME  на том же железе) и какой нить видяхи типа 2060, 2080, 3070

7 минут назад, Kelny сказал:

Была бы возможность, то все бы работали на последнем железе, но многих останавливает заоблачная цена.

просто потому что никто не хочет вникать

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites


Kelny
1 час назад, maxx2000 сказал:

25 Гб\с это всё равно быстрее чем любая дисковая подсистема:smile:

Обращение к диску лишь малая часть работы с файлом - загрузка и сохранение.

 

1 час назад, maxx2000 сказал:

i5 4 поколения ... и какой нить видяхи типа 2060, 2080, 3070

Думается, что данный процессор не сможет нагрузить по полной обозначенные видеокарты.

 

1 час назад, maxx2000 сказал:

просто потому что никто не хочет вникать

Во что вникать? В то что не может себе позволить потратить несколько сотен тысяч на компьютер?

 

1 час назад, maxx2000 сказал:

честного SSD который отдаёт до 6Гб\с (сравнимо с NVME  на том же железе)

6Гб/с это потолок SATA III (по кабели или в разъёме M2), при этом пропускная способность будет на уровне 550 Мбит/с.

Тогда как NVME в зависимости от версии PCIe (10-128 Гб/с) потолок пропускной способностm будет уже до 4Гбит/с-8Гбит/с (на первых версиях PCIe), что в некоторых варинатах на порядок выше Sata III:

Picture background

Picture background

Edited by Kelny

Макросы и программы для Solidworks: http://kelnyproject.ucoz.ru/

Link to post
Share on other sites
maxx2000
18 минут назад, Kelny сказал:

Думается, что данный процессор не сможет нагрузить по полной обозначенные видеокарты.

Какое-то извращённое понимание что процессор вообще должен нагружать видеокарту. Что значит по полной? Чтобы просело FPS ниже 15 к\сек? 

 

Я же говорю, никто, ни во что вникать не хочет. Вот и ты видишь только вырванные из контекста сухие NVME, ГБиты, ГБайты, SSD,SATA.

Для справки

PCIe 1 250 МБ/с на линию

PCIe 2 500 МБ/с на линию

PCIe 3 984 МБ/с на линию

PCIe 41969 МБ/с на линию

для NVME это минимум 4 линии, т.е для любой мамки 12 летней давности с 2 портами PCI-e3 на борту, с учётом того что в один слот вставлена видяха, мы получаем скорость обмена с диском около 2 Гб\с. 

 

Право, мы общаемся на разных уровнях вовлечённости в эту задачу, мне всё это (ВСЁ, это значит вплоть до модификации BIOS и работы с реальным железом) неинтересно разжёвывать спустя несколько лет как я это переварил и выплюнул. 

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
Alex1986
12 часов назад, Kelny сказал:

Ни когда не была обязательной,

была, пока аппаратная поддержка OpenGL не стала доступной во всех игровых...

Link to post
Share on other sites
maxx2000

@Kelny разумеется что железо 12 летней давности нельзя подтянуть по производительности к современному железу как бы не хотелось. Надо здраво оценивать ситуацию и не пытаться натянуть сову на глобус. НО надо выжать по максимуму при минимальных затратах. Также надо понимать целесообразность покупки ТОП комплектухи. А то покупают комп по цене 1-комнатной квартиры, а потом раскладывают на нём Косынку или раз в год делают рендер анимации работы на 2000 деталей и спрашивают на форумах от чего и почему всё равно тормозит хотя я заплатил.

 

Простой пример, о котором ты возможно уже забыл, замена SATA HDD даже на дешманский SATA SSD просто возносит быстродействие в разы. И это без замены видеокарты.  Тоже самое происходит и с заменой SSD на NVME. НО как я и говорил что NVME будет не всегда лучше чем SSD сопоставимый по характеристикам. Да и сопоставимый SSD может оказаться не дешевле.

Что касается видеокарт, то в сети полно тестов на реальном железе где 1060 работает на уровне 4090 в достаточно тяжёлых играх, со всякими там трассировками, тесселяциями, рэгдоллами т .п., а не с картикнами в SW. Проблема SW в том что он SolidWorks

 

Как я сказал однажды про NX: "Пользователь NX должен страдать" теперь, могу сказать тоже самое и про SW - Пользователь Solidworks должен страдать.

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
Kelny
2 часа назад, Alex1986 сказал:

была, пока аппаратная поддержка OpenGL не стала доступной во всех игровых...

SW2004 вполне себе работал на игровой, а о SW98 наверное нет ни какого смысла уже говорить, как об очень древних зачатках в САПРостроении, хотя, так понимаю, и в его времена уже был аппаратный OpenGL.

 

2 часа назад, maxx2000 сказал:

Я же говорю, никто, ни во что вникать не хочет. Вот и ты видишь только вырванные из контекста сухие NVME, ГБиты, ГБайты, SSD,SATA.

Речь шла о том, что вы обычный SSD (который обычно SATA III) поставили в один ряд с NVME, тогда как послений в разы или даже на порядок шустрее в передаче данных.

 

1 час назад, maxx2000 сказал:

Простой пример, о котором ты возможно уже забыл, замена SATA HDD даже на дешманский SATA SSD просто возносит быстродействие в разы.

Нет там порядка при замене на SATA SSD. Чуть быстрее грузится и открытия файлов пошустрее, но в целом на слабой машине нет вау эффекта, интернет крутится примерно так же. Да ещё и риски потерять данные на SSD без возможности восстановления выше, стоимость восстановления тоже.

 

 

  • Нравится 1

Макросы и программы для Solidworks: http://kelnyproject.ucoz.ru/

Link to post
Share on other sites
Alex1986
4 часа назад, Kelny сказал:

SW2004 вполне себе работал на игровой

они все работали на игровых, только в 2010 и 2012 я пересаживаясь на Quadro я замечал разницу невооруженным взглядом. Касалось это создания сечений больших сборок.

Link to post
Share on other sites
Ветерок

скорость, скорость... все торопятся, всем надо быстрее...

А меня больше интересует надежность. Есть ли данные о том, насколько надежны новые процессоры с бесконечным количеством разнообразных ядер? Кстати, базовая частота у многих новых ниже, чем у старых.

Link to post
Share on other sites
maxx2000
4 часа назад, Kelny сказал:

Речь шла о том, что вы обычный SSD (который обычно SATA III) поставили в один ряд с NVME, тогда как послений в разы или даже на порядок шустрее в передаче данных.

Зачем ты приписываешь мне свои фантазии?  Речь шла о том что на железе 12 летней давности можно полноценно поставить NVME вместо SSD. И что установка NVME не всегда целесообразна потому что эффект будет нулевым и технически проще поставить высококачественный  SSD и получить такой же результат с меньшими телодвижениями. Простой пример. Сейчас полно переходников IDE-SATA но это всё тот же IDE, не больше и не меньше. Значит ли что я уровнял IDE и SATA?

11 минут назад, Ветерок сказал:

Есть ли данные о том, насколько надежны новые процессоры

настолько надёжны что их производители выпускают обновления микрокодов чтобы процы не дохли.

Edited by maxx2000

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
maxx2000
5 часов назад, Kelny сказал:

Нет там порядка при замене на SATA SSD.

в разы но не на порядок. Это опять твои влажные фантазии. На порядок это как минимум в 10 раз.  Когда я занимался обработкой видео  то переезд с SATA HDD на SATA SSD дал мне 2-3 кратный прирост в скорости вывода видеофайла из программы. Речь идёт о монтаже как минимум  2 видеофайлов по 50-70 Гб каждый 1920х1080, расположенных на одном диске и вывод их в итоговый фильм с сжатием на лету на тот же диск, т.е. с 8-10 к\сек до 25 к\сек. Если ты гоняешь мелочёвку по 50-100 Мб, то ты никакого эффекта не увидишь за счёт кеширования в системе, весь эффект только при работе с объёмными файлами, т.е. в несколько гигабайт.

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
maxx2000
9 часов назад, Kelny сказал:

Обращение к диску лишь малая часть работы с файлом - загрузка и сохранение.

Я бы сказал что накопитель это самое медленное что есть в ПК. 25Гб\с это скорость работы DDR3, сравнима с пропускной способностью PCI-e 4.0, т.е. накопители по своей пропускной способности подтянулись к уровню DDR3 только спустя 10 лет. И чтобы там не говорили,  системы на процах 4 поколения с DDR3 памятью всё ещё могут себя показывать на достаточно приличном уровне вопреки синтетическим маркетинговым тестам на которых современные  системы в сотни раз якобы производительней. А на фоне неполноценной многоядерности в приложениях вообще ставят под сомнение преимущества топовых процов:pardon:

Edited by maxx2000
  • Нравится 1

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
Kelny
13.01.2026 в 19:03, Alex1986 сказал:

они все работали на игровых, только в 2010 и 2012 я пересаживаясь на Quadro я замечал разницу невооруженным взглядом. Касалось это создания сечений больших сборок.

Сравнивали схожие по производительности игровая Asus EN9800GT (1Гб GDD3) и PNY Quadro 2000D (1Гб GDDR5) - субъективно примерно одинаково (Quadro при этом была раза в 2-3 дороже). Кто не знал, где что стоит разницу не замечал. Только что RealView был доступен в Quadro без редактирования реестра, но необходимости в RealView не было и при необходимости после редактирования реестра было доступно на игровой.

Edited by Kelny
  • Нравится 1

Макросы и программы для Solidworks: http://kelnyproject.ucoz.ru/

Link to post
Share on other sites
Alex1986
8 часов назад, Kelny сказал:

Сравнивали схожие по производительности

Тут еще важно указать, на каких моделях сравнивали.

Если покрутить табуретку - разницы не увидите.

Link to post
Share on other sites
  • 2 weeks later...
maxx2000
13.01.2026 в 20:46, maxx2000 сказал:

Я бы сказал что накопитель это самое медленное что есть в ПК. 25Гб\с это скорость работы DDR3, сравнима с пропускной способностью PCI-e 4.0, т.е. накопители по своей пропускной способности подтянулись к уровню DDR3 только спустя 10 лет. И чтобы там не говорили,  системы на процах 4 поколения с DDR3 памятью всё ещё могут себя показывать на достаточно приличном уровне вопреки синтетическим маркетинговым тестам на которых современные  системы в сотни раз якобы производительней. А на фоне неполноценной многоядерности в приложениях вообще ставят под сомнение преимущества топовых процов:pardon:

Вторая жизнь DDR3: как кризис памяти изменил рынок ПК / Хабр

Edited by maxx2000

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Сообщения

    • MixaIT
    • VHM
      Закрывал. В реестре список пуст и пробовал полностью удалять папку  Recent File List 8.0".  Она по новой создается при открытии PM(пустая), ноооо в PM список как был так и остается.  Удалял, перезагружал, и т.д. все, что можно сделать с этой папкой делал, не помогает. Version: 2023.1.1 Windows 10
    • andryushik280188
      Спасибо, сделал карту под себя.
    • Fedor
      Экспорт мухоморов из России активно растет, так как на Западе и в Азии этот гриб стал популярным сырьем для альтернативной медицины и биодобавок.  Основные причины и цели экспорта: Фармакология и косметология: За рубежом компоненты мухомора (после специальной обработки) используют для создания мазей от ревматизма, артрита и кожных заболеваний. Тренд на микродозинг: В ряде стран (например, в США) существует высокий спрос на сушеные шляпки для употребления в сверхмалых дозах. Сторонники метода утверждают, что это помогает бороться с бессонницей, тревожностью и депрессией. Альтернативная медицина: Интерес к грибам резко подскочил в период пандемии, когда люди начали искать нетрадиционные способы укрепления иммунитета. Доступность сырья: В России мухомор распространен повсеместно, а его сбор и экспорт в сушеном виде юридически не запрещены (если вид не занесен в Красную книгу).  Основные покупатели российских мухоморов — США, Филиппины, Германия, Италия и Киргизия. Только из Пермского края в 2023 году вывезли более полутонны сушеных грибов.    Во тема для бизнеса .  Летом и осенью их как грязи в лесу :)  На внутреннем рынке цены на красный мухомор (Amanita muscaria) в среднем составляют: Опт (заготовители): от 10 000 до 15 000 рублей за килограмм. Розница (маркетплейсы и спецмагазины): от 18 000 до 35 000 рублей за килограмм (в пересчете из мелкой фасовки по 50–100 г). Пантерный мухомор (Amanita pantherina) стоит значительно дороже — от 50 000 до 80 000 рублей за кг, так как он более редкий и содержит более высокую концентрацию действующих веществ.    В Германии В Европе мухоморы позиционируются как экзотическое сырье для коллекционирования или косметологии, что диктует более высокую стоимость: Средняя цена: от 400 до 600 евро за килограмм (около 40 000 – 60 000 рублей). Мелкая розница: на европейских сайтах и в специализированных «этноботанических» магазинах цена может достигать 1–1,5 евро за грамм (до 1000–1500 евро за кг), если товар позиционируется как продукт высшего качества (Grade A).  Почему такая разница? Основная наценка в Германии связана с логистикой, необходимостью прохождения таможенного контроля (который становится всё строже) и рисками, связанными с правовым статусом продукта в разных странах ЕС.  Важно: Помните, что мухомор является ядовитым грибом. В России его продажа в качестве пищевого продукта запрещена, а употребление может привести к тяжелому отравлению.     Для мухоморов и большинства трубчатых грибов действуют следующие пропорции: Коэффициент усушки: в среднем 10:1. Вес: из 10 кг свежих грибов получается примерно 1 кг сушеных. Если говорить конкретно о мухоморах, то их шляпки теряют в весе чуть меньше, чем ножки, но общее правило сохраняется. Чтобы получить 1 кг сушеного продукта, который в Германии стоит 400–600 евро, заготовителю нужно собрать и переработать не менее 10–12 кг свежего сырья. Ай да ИИ  всему научит :)  5 кГ собрать в сезон в день вообще не проблема, а легкая прогулка. А это 250 евриков в день. За 20 дней 5000 евриков. А если организовать бабушек в деревне на сбор и платить по штуке евриков примерно в месяц, то за сезон можно лимон евриков заработать :) 
    • maxx2000
      жутко интересно, но ни хрена непонятно. какая ему в жопу разница старая там сборка или новая. он должен проецировать что угодно и куда угодно если он может это проецировать
    • tiomat
      Экспериментировал с деталью (алюминиевая оребренная труба длиной 2 метра) по умолчанию система подхватывает либо точки по углам плоскостей (если они активны), либо неопределенные точки на поверхности детали и когда начинаешь вращать сцену труба вращается, скажем так, по не очень предсказуемой, далеко не предсказуемой траектории. Следуя логике системы, чтобы комфорта крутить модель надо вначале курсором поймать ее центр, ну и далее вертеть. Я моделирую уже более 20 лет, вначале немного был Компас, ну а потом Солид, ну почему в этих, как я понял, менее профессиональных программах это решение реализовано гораздо комфортней и понятней. Я еще не встречался с ситуацией, когда деталь надо вертеть вокруг какой-то неопределенной точки с непредсказуемым результатом, если есть такие, отзовитесь. Один из тех случаев, где чрезмерная "гибкость" выходит боком. Хороший функционал -"вам как вертеть-через ...опу или нормально", если нормально, то выберите в настройках "не вертеть через ...опу". Не судите строго, понятное дело, что еще не привык, но в данном случае дело не в привыкании.
    • Fedor
      Это для нестационарных задач, а что можно сказать об устойчивости  нелинейных задач ?  
    • SergAG
      Просто чтобы не осталось в ветке нерешенных вопросов. В общем, солид не дает создавать на детали зависимостей в новой сборке, если присутствуют таковые в старой. Просто редактировать можно. Но преобразование объекта такие зависимости создает, и чтобы они не конфликтовали со старой сборкой, эти связи можно только разорвать. При этом не важно, относятся ли связи к тем же или другим элементам эскиза - вот что для меня было неожиданно. Отверстия, которые я хотел создать в новой сборке, отсутствовали в старой. И тем не менее... Геометрия детали при разрыве не меняется, но, потеряв связи, эскиз детали становится не полностью определенным. Это я проверил на простых примерах сборок.
    • Foksmen
      Как правило, если используется МКЭ, то для дискретизации используются неявные методы. В таком случае с устойчивостью проблем быть не должно.
    • maxx2000
×
×
  • Create New...