Jump to content

Преобразование 3д-скана в 3д-модель


Gardevar

Recommended Posts

Добрый день, возникла проблема, что после сканирования при загрузке в SW через Scanto3d сетка выдает ошибку: В сетке присутствуют топологические ошибки. Можете подсказать, что возможно сделать в данной ситуации с файлом.

https://disk.yandex.ru/d/1aUnwyl-SilCMg

Link to post
Share on other sites


UnPinned posts
maxx2000

Из ошибок в основном дырки. Можешь лечить, а можешь забить и прям так обтянуть поверхностями.

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites

У меня после работы scanto3d остается часть детали и оборванные грани. Может я не совсем принцип понял, думал, что данное дополнение сразу по stl задает модель.

В SW при запуске у меня это выглядит так: https://disk.yandex.ru/i/p8b9yiZrAxr4wg

Link to post
Share on other sites
ANT0N1DZE
3 минуты назад, Gardevar сказал:

думал, что данное дополнение сразу по stl задает модель.

Нет, финальный результат по большей части зависит от прокладки между монитором и креслом. 

Вам Еще возможно потребуется доработка после "чернового" обтягивания поверхностями 

Link to post
Share on other sites
maxx2000

сделать ОК.jpg

  • Хаха 1

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
maxx2000

автоматически ни в каком. ручками удаляешь шишки, ямы и заделываешь материалом, можешь исправлять в любом редакторе который работает с Мешем напрямую, не знаю как насчёт SW, но CREO, ZBrush могут, Геомеджик считают чуть ли не иконой реверса

Edited by maxx2000

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
26 минут назад, Gardevar сказал:

У меня после работы scanto3d остается часть детали и оборванные грани. Может я не совсем принцип понял, думал, что данное дополнение сразу по stl задает модель.

У вас массив точек, автоматом оно в твердотельную модель само не превращается.

 

9 минут назад, Gardevar сказал:

Тогда первый вопрос, в каком сапре можно исправить дефекты сетки?

Можно и тут, т.к. принцип везде примено одинаков и описан в справке - заключается в ручном формировании модели с ориентиром на облако точек, в том числе есть автоматизая, но она всё равно требует ручной донастройки:

Цитата

Overview_Flowchart.gif

 

https://help.solidworks.com/2010/russian/solidworks/scanto3d/legacyhelp/scanto3d/topics/scanto3d_overview.htm

Edited by Kelny

Макросы и программы для Solidworks: http://kelnyproject.ucoz.ru/

Link to post
Share on other sites
maxx2000

@Kelny у него не массив точек, у него фасетная геометрия. Если геометрия без дефектов её можно преобразовать в твёрдое тело если хватит вычислительной мощности ПК.

Edited by maxx2000

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
Ветерок
40 минут назад, Gardevar сказал:

Тогда первый вопрос, в каком сапре можно исправить дефекты сетки?

Только не думайте, что "исправив дефекты сетки" вы сможете быстро получить твердотельную геометрию. Какую-нибудь геометрию вы получите, но это будет не то, что вам надо, скорее всего.

 

Недавно видел ролики как сразу при импорте stl (очень хорошего гладкого stl) получить геометрию тела.

 

Довольно мощная программа для обработки сканов - Geomagic Design X.

 

Но первое утверждение будет верно для любого варианта.

  • Нравится 1
Link to post
Share on other sites

Добрый день. Возвращаюсь к теме вопроса. Через geomagic можно исправить сетку, модель, окей, тут ясно. Но у меня деталь не имеет вообще перпендикулярных/параллельных сторон. Я пробовал импорт в солид через автоповерхность - соответственно провал) А другой, единственный вариант, который я тут вижу - каждую сторону задать через поверхность, далее вырезать из "куба" и далее сшивать. Получается правда франкенштейн. Может быть, конечно, я какого-то сокрального принципа не понял

 

Link to post
Share on other sites
maxx2000

В принципе ты уловил суть, STL ты используешь как референтную геометрию

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites

Да суть в том, что вырезая из твердого тела и сшивая потом модель, при импорте в солид я получаю поверхностное тело. Это как-то можно исправить? Про то, что эта деталь - несусветное китайское .... я молчу)

Link to post
Share on other sites
maxx2000

чуть выше тебе дали ссылку на раздел справки где описан порядок работы

Edited by maxx2000

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
Ветерок
3 часа назад, Gardevar сказал:

каждую сторону задать через поверхность

да, так

3 часа назад, Gardevar сказал:

далее вырезать из "куба"

вот это маразм. Этого не нужно вообще. Нужно сразу сшивать поверхности и преобразовывать в твердое тело. Без всяких кубов и вычитаний.

 

Link to post
Share on other sites
26 минут назад, Ветерок сказал:

да, так

вот это маразм. Этого не нужно вообще. Нужно сразу сшивать поверхности и преобразовывать в твердое тело. Без всяких кубов и вычитаний.

 

Но, как итог, это будет все равно тело поверхности при импорте в солид, так?

 

Попробую из поверхности сразу сшивать, не делал так, потому что все гайды на работу с твердым телом были.

2 часа назад, maxx2000 сказал:

чуть выше тебе дали ссылку на раздел справки где описан порядок работы

Через scan to 3 d попробую, если будет время, спасибо!

 

Link to post
Share on other sites
Ветерок
1 час назад, Gardevar сказал:

это будет все равно тело поверхности при импорте в солид, так?

Про какую программу речь?

При импорте будет то, что было при экспорте. Если были только поверхности - будут поверхности, если было создано тело, то должно быть тело.

Но даже если получатся поверхности, их точно так же можно сшить и превратить в твердое тело уже в Солиде.

Для меня вообще нет разницы - тело или поверхность. Почему многие так боятся поверхностей, как будто это зараза какая-то?

Link to post
Share on other sites

Деталь конечно мрак. Плоская поверхность только одна, все остальное курва сплайн

Скрытый текст

Скан geo.jpg

 

Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...