Jump to content

Из точки в точку одним кадром - как?


RTYG55

Recommended Posts

Я сильно новичок, все дела, как положено, ничего не понимаю.. Собственно вопрос - как сказать павермиллу, чтобы он из точки в точку прописывал не много кадров, а как можно меньше. Точные координаты не помню, но в целом, например, около такого: по z координата не меняется, по Y нужно переместиться на 500 мм, по X на 10 по прямой.  В одну сторону станок едет нормально, плавно, ибо одним кадром, а в другую по причине множества кадров, движение получается, как бы сказать, не рваным, а таким нервным. С самой обработкой проблем нет, результат правильный, но швп явно не на пользу такое движение.   Это проблема постпроцессора или в самом павермилле нужно где-то указать, чтобы при таких простых траекториях он не выдавал много кадров? 

Link to post
Share on other sites


UnPinned posts

Количество кадров зависит от допуска.

РМ - это софт для обработки сложных формообразующих поверхностей. Т.е., NURBS -поверхностей. Для РМ даже плоскость - это NURBS поверхность.

Для плавности перемещения станка в каждой чпу есть соответствующие команды, их надо учитывать в постпроцессоре.

Link to post
Share on other sites
maxx2000
32 минуты назад, cepr сказал:

Количество кадров зависит от допуска.

количество кадров зависит не от допуска, а от того насколько кривая подчиняется определённым законам, т.е. это прямая, дуга или сплайн. Прямую и дугу можно описать одним кадром, а сплайн может быть аппроксимирован либо отрезами, либо дугами.

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
46 минут назад, cepr сказал:

Количество кадров зависит от допуска.

РМ - это софт для обработки сложных формообразующих поверхностей. Т.е., NURBS -поверхностей. Для РМ даже плоскость - это NURBS поверхность.

Для плавности перемещения станка в каждой чпу есть соответствующие команды, их надо учитывать в постпроцессоре.

от допуска? Какого допуска? который точность? Ну, как бы павермиллу же плевать на допуск, когда он в одну сторону едет, но не плевать, когда в другую. А точность 0.01 стоит у меня. Ну, как бы у меня просто движение по прямой, g 01, так и написано. Или что не так. Просто это движение по прямой разбито на много кадров. 

Link to post
Share on other sites
16 минут назад, maxx2000 сказал:

количество кадров зависит не от допуска, а от того насколько кривая подчиняется определённым законам, т.е. это прямая, дуга или сплайн. Прямую и дугу можно описать одним кадром, а сплайн может быть аппроксимирован либо отрезами, либо дугами.

у меня именно прямая изначально в павершейп, потом тело вытягиванием и в павермилл. Не сплайн. Это проще и правильнее было бы делать по стратегии типа "выборка по 2д кривой" или "по профилю 2д кривой", но эти стратегии глючные в павермилле. Неоднократно уп выдавал либо с зарезами, притом зарезы показывал, но не говорил, что они есть, а я и не перепроверял, либо вообще чёрти что, например, надо прямоугольнык, а станок треугольник делает, хотя на симуляции всё нормально. 3д стратегии нормально работают, поэтому даже  для 2д резки использую 3д стратегии. Но в этом не должно быть проблемы. Ту же траекторию и FeatureCAM, и Artcam, делают нормально. Я уже даже не знаю, хоть солидворкс изучай, но так не хочется. 

Link to post
Share on other sites
1 час назад, RTYG55 сказал:

как бы павермиллу же плевать на допуск

РМ не плевать на допуск. Повторяю, РМ для обработки сложных формообразующих поверхностей, т.е., скульптурных, NURBS, таких, какие невозможно описать математически. Поэтому и идет разбиение на кадры. 

PM и PS занимаюсь с 1996 г. Много общался с дистрибьюторами, неоднократное обучение.

И не надо путать РМ и Featurecam.

Link to post
Share on other sites

Но по какой тогда причине некоторые прямолинейные движения проходят одним кадром, а некоторые просто десятками? Грубо утрировав, назову их диагональными. Он же как-то определяет, как будет лучше. Просто мне кажется, что такая продвинутая программа должна иметь настройки для подобных вещей. И то есть, выходит, если я поставлю точность 0.1, то кадров будет меньше? Это на точности не скажется? мне в пять соток бы попадать. Если он плюс-минус десятку будет каждый кадр отклоняться, то это караул просто. И всё равно не могу поверить, что такое  покадровое разбитие линейного перемещения - это нормально. Ладно у меня станок для деревяшек маленький, портал кг 50 весит, а если это большой серьёзный станок, там швп явно себя нехорошо чувствовать будет через полгода максимум. Хотя я не знаю, как себя профессиональные стойки ведут при таком разбитии прямой на множество кадров. Если они прямолинейно двигают ось, будто это один кадр, то вопросов нет.  

Edited by RTYG55
Link to post
Share on other sites
maxx2000
4 часа назад, RTYG55 сказал:

Просто это движение по прямой разбито на много кадров.

значит это не прямая, а сплайн

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
1 час назад, maxx2000 сказал:

значит это не прямая, а сплайн

В пш чертил прямыми. Скрин с ПШ прилагаю. Скрины с ПМ: на первом, где торцы в длину обрабатываются, много кадров. На втором, где только задняя часть, кадры меняются именно со сменой направления. 

1.JPG

2.JPG

3.JPG

Link to post
Share on other sites

По большому счету, РМ и PS не тот софт, который изучают самостоятельно.

Link to post
Share on other sites
maxx2000

Почему его нельзя изучать самостоятельно? потому что продаваны не продадут онлайн курсы?

Вот Библию к примеру рекомендуют только читать, но нельзя её толковать, толковать её должен только священник твоего прихода, по вполне понятным причинам. А вот софт любой можно и нужно изучать самостоятельно.

Edited by maxx2000
  • Нравится 1

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, cepr сказал:

По большому счету, РМ и PS не тот софт, который изучают самостоятельно.

Ну я бы не против чем другим пользоваться, но мне это самым подходящим показалось. станок как сделал, кучу чертилок накачал, ПШ 2017 самым удобным показался. Да, у него недостаток, что нет режима орто, как в автокаде, но зато удобно 3д рисовать. Про ПМ я и не  знал вообще, он вместе с арткамом скачался. Ну, куча  делкам программ. Я пытался в арткаме работать, но он меня просто выбесил. 3д не загрузишь двг форматом, если и загрузишь, то нули нормально не выставить. Ну и симуляция такая, что зарез, не зарез, фиг там чё поймёшь. Ну и увидел павермилл на компе. Он не без недостатков, но подозреваю, что это кряк криво крякает, отсюда и косяки в некоторых стратегиях. Но тут визуализация отличная, да и не нужно сотни паразитных файлов-прокладок между кад и кам, что вообще важнее  всего. 

Ну и подводы-переходы сам себе  делаешь, а не как арткам, как-то по инвалидски. 

3 минуты назад, maxx2000 сказал:

Почему его нельзя изучать самостоятельно? потому что продаваны не продадут онлайн курсы?

Вот Библию к примеру рекомендуют только читать, но нельзя её толковать, толковать её должен только священник твоего прихода, по вполне понятным причинам. А вот софт любой можно и нужно изучать самостоятельно.

Я много программ изучил самостоятельно. Не до уровня профессионала, а для своих целей именно. Если тупо изучать всё, ничего не запомнишь. Ещё когда  и ютуб не ютубил, и программы на дисках берегли. Самплитуда, рипер, премьер про, немного афтер эфект, автокад, это из серьёзных. По мелочи там и вспомнить не буду. Вроде как и ПШ не  очень тяжело дался. Да, поначалу в слоях путаешься, единственное, что. 

Link to post
Share on other sites
1 час назад, RTYG55 сказал:

Я много программ изучил самостоятельно.

Когда-то тоже пробовал разный софт, потом остановился на том, который подходит. Естественно, это было куплено с начальным и затем с расширенным обучением, консультации с дилерами. Поэтому все эффективно используется.

Судя по этому форуму некоторые "постующие" встречаются в каждой ветке и, похоже, знают "ничего обо всем".

Мое мнение - самостоятельно можно изучить SolidWorks (создание 3Д моделей, необходимых для мехобработки, FeatureCAM для 2Д обработки и токарной.

А РМ и PS с обучением личным, с преподавателем. А онлайн много не даст. 

Все же надо выбирать софт под свои задачи, а не бросаться на все подряд.

Edited by cepr
Link to post
Share on other sites
6 минут назад, cepr сказал:

Когда-то тоже пробовал разный софт, потом остановился на том, который подходит. Естественно, это было куплено с начальным и затем с расширенным обучением, консультации с дилерами. Поэтому все эффективно используется.

Судя по этому форуму некоторые "постующие" встречаются в каждой ветке и, похоже, знают "ничего обо всем".

Мое мнение - самостоятельно можно изучить SolidWorks (создание 3Д моделей, необходимых для мехобработки, FeatureCAM для 2Д обработки и токарной.

А РМ и PS с обучением личным, с преподавателем. А онлайн много не даст. 

Все же надо выбирать софт под свои задачи, а не бросаться на все подряд.

А как узнать, какая программа под твои задачи лучше подходит, если не пробовать разные? Лично я солидворкс вообще не понял, а вот пш сразу пошёл. Но только не с автокадовской оболочкой, а с делкамовской. Ну и для чего мне  изучать солидворкс, если он мне даже интерфейсом не понравился?  Попробовал арткам и понял, что он мне вообще никак не подходит. Но 99 % сразу настаивают, что нужно арткам изучать. Ещё и чертить в нём. Я лучше землю копать буду, чем  в арткаме чертить. По соседству тут цех у меня, хозяин много лет на чпу работает, и я как-то пошёл к нему посоветоваться, а он мне арткам показывает. Да, он в нём чертит даже. 

Касательно ничего обо всём - например, мне нужно делать определённые вещи. И возможностями любой серьёзной программы, хоть ПШ, хоть солидворкс, хоть ещё какой, например, я буду пользоваться на 10%, но для чего мне изучать остальные 90 или хоть бы ещё 20? Чтобы знать? Будет задача, где потребуется, придётся изучать. А если стразу, то так и так забудешь, и просто потратишь впустую время, которое бы мог потратить на лучшее изучение 10 нужных тебе процентов возможностей программы. 

Обучение, преподаватели и прочее - очень хорошо. Ещё лучше станок купить, а не делать самому, а ещё лучше и нанять человека, который тебе будет делать управляющие программы/джи код/ нс файл, а ещё одного нанять, чтоб и заготовки на станок устанавливал. Но лично я имею возможности покупать программы на рутрекере, а преподаёт мне ютуб. 

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, RTYG55 сказал:

Лично я солидворкс вообще не понял

SolidWorks изучить проще всего - в нем есть встроенный курс обучения шаг за шагом.

 

2 часа назад, RTYG55 сказал:

Касательно ничего обо всём

Это не в ваш адрес, тут таких полно.

Link to post
Share on other sites

Не знаю. Не понравился мне солидворкс. 3д, как по мне удобнее всего в ПШ делается. Хоть секущей поверхностью вычесть , хоть умным моделировщиком. Возможно, просто объясняльщик на ютубе доступнее объяснил про ПШ, а на самом деле  тут всё хуже. Да и с ПМ проблем нет особо. Они возникают именно при 2 д обработке. 3д чётко отрабатывает. Я понимаю, что он под 3д заточен, но в данном случае мне разумнее 2д обработкой обойти контур, потом реимпортировать модель и создать 3д обработку. Именно по причине глюков в 2д стратегиях. Да, проще 2д в арткаме по вектору сделать или в ФК, но это лишние файлы, и лишние нулевые точки. А в связке ПШ и ПМ я только в ПШ лск создаю одну, и потом все перевороты на станке легко получаются. на одну деталь у меня выходит шесть установок и три переворота, два на 180, один на 90 и ещё два контршаблона или матрицы, или как правильно назвать. И как бы делать кучу файлов для создания джи кода в другой программе - это крыша съедет. К этим я привык, они удобны и функциональны. ПШ в принципе не очень сложная программа, ПМ - это да, посложнее, но несмотря на сложности, он в целом приятнее других, хотя бы одной только симуляцией. 

Edited by RTYG55
Link to post
Share on other sites
09.02.2025 в 23:14, RTYG55 сказал:

Я сильно новичок, все дела, как положено, ничего не понимаю.. Собственно вопрос - как сказать павермиллу, чтобы он из точки в точку прописывал не много кадров, а как можно меньше. Точные координаты не помню, но в целом, например, около такого: по z координата не меняется, по Y нужно переместиться на 500 мм, по X на 10 по прямой.  В одну сторону станок едет нормально, плавно, ибо одним кадром, а в другую по причине множества кадров, движение получается, как бы сказать, не рваным, а таким нервным. С самой обработкой проблем нет, результат правильный, но швп явно не на пользу такое движение.   Это проблема постпроцессора или в самом павермилле нужно где-то указать, чтобы при таких простых траекториях он не выдавал много кадров? 

А ничего что на ваших скринах подводы стоят "Наклонно" ?

18 часов назад, RTYG55 сказал:

В пш чертил прямыми. Скрин с ПШ прилагаю. Скрины с ПМ: на первом, где торцы в длину обрабатываются, много кадров. На втором, где только задняя часть, кадры меняются именно со сменой направления. 

1.JPG

2.JPG

3.JPG

Сами же задали наклонные врезания.

23 часа назад, RTYG55 сказал:

 Это проще и правильнее было бы делать по стратегии типа "выборка по 2д кривой" или "по профилю 2д кривой", но эти стратегии глючные в павермилле. Неоднократно уп выдавал либо с зарезами, притом зарезы показывал, но не говорил, что они есть, а я и не перепроверял, либо вообще чёрти что, например, надо прямоугольнык, а станок треугольник делает, хотя на симуляции всё нормально. 3д стратегии нормально работают, поэтому даже  для 2д резки использую 3д стратегии. Но в этом не должно быть проблемы.

Нет ничего подобного с 2D траекториями. Это вы что-то делаете неправильно.

Link to post
Share on other sites
maxx2000

@mannul это не подводы, а врезание. И схренали они не могут быть наклонными вдоль прохода? И что подвод не может быть по трём осям, как врезание??

Другое дело что если его именно такой тип врезания беспокоит, потмоу что станок его отрабатывает с дёрганьем.

Edited by maxx2000

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites
Говорящий Огурец
20 часов назад, RTYG55 сказал:

В пш чертил прямыми. 

 

 

 

Я не знаю, как там в PS, но работал с "застепленными" моделями из Alias и там дичь :) Визуально - красивая плоскость; меряешь - поверхность ооочень большого радиуса кривизны. Отверстия не математический цилиндр, а тоже хрен пойми что.

Link to post
Share on other sites
maxx2000

Очень познавательное видео про то что не всё такое каковым кажется

https://youtu.be/qcDTj4ZCz9g?si=lx_tGb3UhjXAf1oU

 

"Этих команд я не знаю и никогда не юзал."@Dimetil Gidrozin (С)

"Солид это не геометрия и не тригонометрия и не алгебра это программа объёмного моделирования. возьми свою геометрию и дай мне 3-D модель развертки для станка.@Dimetil Gidrozin(С)

"Я децилион лет работаю в солиде но ни разу не читал стандартной чуши про настройки)) вообще не шарю в настройках)) короче это бред))" @Dimetil Gidrozin Dnepr (С)

"Много волшебных крутилок-перделок как в Power mill. Именно в этом и заключается комфорт работы и предупреждение ошибок в УП." @vik300001 (C)

"В случае одной координаты достаточно одного пальца - среднего@Ветерок (С)

"Пробовал померить силу показывает какие-то ньютоны." @Engineering(С)

"Это только в интернетах некоторые персонажи все умеют и знают, а на деле у них тупняк и нытье начинается." @lem_on(С)

Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Сообщения

    • eljer0n
      @Sergej71 , спасибо огроменнейшее! Долгих лет и всяческих успехов! В 23й версии есть инструмент "Мастер шпилек", очень удобная вещь, позволяющая не вырисовывать вручную и указывать условное отображение резьбы. Так вот под шлицевую гайку на валу понадобилась резьба М98х2, которой, естественно в стандарте не было. Добавление через конфигуратор Toolbox результата не дало, после якобы сохранения и выхода из конфигуратора данные не сохранялись и пропадали при повторном входе (естественно, и при выборе резьбы в мастере шпилек тоже). Через указанный @Sergej71 способ удалось за пять минут решить проблему. Акцентирую внимание, что для работы с мастером шпилек мало ввести данные в таблицу "Размер резьбы" (ту самую _DATA_HW_TappedHole), нужно поправить еще и таблицу "Данные резьбы" (обвел на скриншоте). Плюс к тому нужно быть осторожным с раскладкой (рус-англ) и разделителями (точки, запятые), тут уже опытным путем нужно подобрать в зависимости от системного разделителя.    
    • tiomat
      Вот на примере Солида вы здорово показали как там все это работает по-человечески, где бы вы не ткнули на детали (кроме вершин, кромок, ребер и осей), вращение ее происходит вокруг центра модели.
    • tiomat
      Бинго! Не в бровь, а в глаз. Честно говоря, очень приятно что уловили мысль, так как многие коллеги очень ревностно относятся к критике тефлекса, считая данный продукт идеальным или почти идеальным, а кто так не считает, тот просто не умеет им пользоваться. Я попробовал, у меня не получилось, "свободное" у меня стоит по умолчанию. то-то и оно, поэтому и получается убогое вращение, а теперь скажите, оно кому-то нужно, вращение вокруг "тыка"?
    • koroll16
    • gudstartup
      Это не странно для Фанук 6
    • mannul
    • ks1_
      И это странно. Должна работать если в G54 что то забито. Ну еще посмотреть какие функции активны хотя этому вроде ничто мешать не должно. Попробуйте еще задать подачу. В некоторых стойках если подача не задана по G0 не идет.
    • ks1_
      Не очень надеялся получить ответ в таком объёме. Спасибо. Обработка по 3д поверхности строками в основном YZ плоскости с линейной интерполяцией. Подача не 10м/мин а порядка двух и сглаживает хорошо. Правда иногда возникает ощущение что слишком хорошо. В смысле подозрение на заносы. И не получается разогнать существенно больше 2 м/мин. Время обработки перестает уменьшается с увеличением подачи. Но в целом устраивает. Это как создать контейнер? Хотя наверное нам не поможет. Станки купили без памяти. Только со стандартной системной порядка 200 с копейками килобайт. Работаем с квадратненькой флешки. Соответственно редактор на станке недоступен. Кстати пару раз уже ловили флешку на том что рвет текст уп.
    • Centur5
      прошу помочь кто может поделится постпроцессором и кинематикой я устал с этим...
    • agering53
      У вас станок не отрабатывает, или выдает ошибку на экран?
×
×
  • Create New...