Перейти к публикации

Привязка шара к ребру циллиндра


Рекомендованные сообщения

Здравствуйте!

Как привязать модель шара к внутреннему ребру цилиндра, что бы эти поверхности контактировали и шар мог вращаться? На рисунках точка контакта отмечена красной точкой.

 

ce435dfb71ec.jpga67e1376ae0e.jpg

Изменено пользователем nansen
не сохранился текст
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


UnPinned posts
11 часов назад, nansen сказал:

Как привязать модель шара к внутреннему ребру цилиндра, что бы эти поверхности контактировали и шар мог вращаться?

В v19 это делается просто совпадением круговой кромки и поверхности шара. Наверное в 

9 часов назад, nansen сказал:

14 версия компаса

этого ещё нет.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
9 часов назад, nansen сказал:

У меня 14 версия компаса, эти файлы не открывает.

На словах: достаточно в цилиндре нарисовать точку равно удалённую от кромок на радиус шара и сопрячь совпадением центр шара и эту точку.

Изменено пользователем IgorT
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
13 минут назад, IgorT сказал:

достаточно в цилиндре нарисовать точку равно удалённую от кромок на радиус шара и сопрячь совпадением центр шара и эту точку

Ну и, по-хорошему, связать эти параметры в деталях.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
11 часов назад, sloter сказал:

В v19 это делается просто совпадением круговой кромки и поверхности шара. Наверное в 

21 час назад, nansen сказал:

14 версия компаса

этого ещё нет.

Компас 14 версии так делать не умеет. Ни касанием ни совпадением.

 

11 часов назад, IgorT сказал:

На словах: достаточно в цилиндре нарисовать точку равно удалённую от кромок на радиус шара и сопрячь совпадением центр шара и эту точку.

Спасибо, все получилось. Создал точку в пространстве сборки, и совместил центр шара с ней. Добавлю картинку для лучшего понимания интересующихся таким же вопросом.

цил+шар.JPG

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не. Так не честно не спортивно! Это не наш метод!

 

"Коль пошла такая пьянка!..."

Как велел многоуважаемый Sloter:

Цилиндр 14.m3d

 

Шар 14.m3d

 

шарнир 14.a3d

 

В переменных сборки меняем переменную "D", В разумных пределах.  Нажимаем F5. (у меня почему-то 2 раза надо нажимать) Наблюдаем перестроение.

Изменено пользователем IgorT
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 часов назад, IgorT сказал:

Не. Так не честно не спортивно! Это не наш метод!

Это не то, что не спортивно.... Это... (как бы это помягче) что то типа "нарисованного вручную сопряжения" - элементы "кульманизма". Плюс всё это вынуждает делать связку параметров, что бы работало параметрически корректно. Правда, если другого 14 версия не позволяет, то деваться, наверное, как бы не куда. 

13 часов назад, nansen сказал:

Компас 14 версии так делать не умеет. Ни касанием ни совпадением.

А совпадение с поверхностью шара хоть чего ни будь умеет делать? Например, точки? Тогда можно было бы на ребре цилиндра поставить точку и совпасть её с поверхностью шара, вкупе с соосностью шара и цилиндра.

Изменено пользователем sloter
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
47 минут назад, sloter сказал:

А совпадение с поверхностью шара хоть чего ни будь умеет делать? Например, точки? Тогда можно было бы на ребре цилиндра поставить точку и совпасть её с поверхностью шара, вкупе с соосностью шара и цилиндра.

Не знаю как 14, а 15 позволяет поставить "точку" из "пространственных кривых" на ребре цилиндра.Эту точку можно сопрячь "совпадением" со сферой. 

Для полного счастья нужно поставить три точки на ребре цилиндра. Тогда шар будет вращаться корректно и отслеживать изменения геометрии.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
21 минуту назад, IgorT сказал:

Для полного счастья нужно поставить три точки на ребре цилиндра. Тогда шар будет вращаться корректно и отслеживать изменения геометрии.

Не, 3 точки - для симметричных деталей это лишнее. Достаточно одной и соосность сферы и цилиндра. Соосность ведёт себя здесь по сути как совпадение центра сферы (точки) и оси цилиндра - крутится во всех направлениях (по крайней мере в v19). Если сделать совпадение непосредственно центра сферы и оси цилиндра (как альтернатива соосности если она не работает в старых версиях) - результат точно такой же.

Изменено пользователем sloter
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
9 минут назад, sloter сказал:

Не, 3 точки - для симметричных деталей это лишнее.

Это дело вкуса. Оно и так будет работать и так. По мне три точки симпатичнее.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, IgorT сказал:

По мне три точки симпатичнее.

 

4 минуты назад, IgorT сказал:

Это дело вкуса.

Ну это да...)

А вот 2 сопряжения против 3х - это уже количественная характеристика, при большом числе  сопряжений влияющая на производительность.

Изменено пользователем sloter
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
24 минуты назад, sloter сказал:

 

А вот 2 сопряжения против 3х - это уже количественная характеристика, при большом числе  сопряжений влияющая на производительность.

Интересно. Для всех типов сопряжение время просчета модели одинаково или у каждого своё время?

Есть информация?

Изменено пользователем IgorT
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, IgorT сказал:

Интересно. Для всех типов сопряжение время просчета модели одинаково или у каждого своё время?

Есть информация?

Специально не изучал этот вопрос. Но, думаю, даже чисто из математических соображений, должно быть разное. Так же чисто из математических представлений, подозреваю, что расчёт принадлежности точки поверхности требует больше ресурса, нежели совпадения точки и оси.

Изменено пользователем sloter
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 1 месяц спустя...

Файлы ваши не открывал (нечем уже), но по мне так универсальным решением будет поставить соосность, а расстояние от центра шара до верхней грани цилиндра задать формулой через диаметр шара и внутренний диаметр цилиндра. Можно даже глобальные переменные сделать, чтобы эти данные брать в сборку из самих моделей. Компас как минимум с 12 версии всё это может.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.




  • Сообщения

    • Viktor2004
    • vad0000
      Нет, просто отключаете, и забываете о ней   Не надо ничего делать   Откуда приходит сигнал 24 вольта на 7 вход сервоусилителя? Фото другой страницы схемы
    • maxx2000
    • vladimir.songin
      То есть отключаю аналоговую обратную связь от аналогового входа, и подключаю вместо энкодера? Так не делал но сомнения у меня: Вход энкодера может  быть 12 или 5 вольт. У нас 12. Два пина питание, два пина Каналы A B соответственно, один пин REF (непонятно что он означает и как работает). Остальные соеденены вместе. На какие из них подавать аналаговый вход обратной связи дефлектора.  сигналы от энкодера приходят, проверял осцилографом на самом разьёме непосредственно на входе DM02, и некое значение уже могло бы отобразиться в поле энкодера при отключенном аналаговом входе.  Если отключить аналоговый вход, то видим единичку в обоих полях, но уже писал об этом.  
    • Алексей 1977
      Кто знает подскажите как отключить этот ненужный набор букв и символов в готовой УП? Я так думаю надо редактировать постпроцессор? Заранее спасибо ( Общая длина: 130.0) ( Заготовка:) ( MIN X: -10.970) ( MIN Y: -10.970) ( MIN Z: -6.500) ( MAX X: 10.970) ( MAX Y: 10.970) ( MAX Z: 0.000) ( COORDINATE SYSTEM: Глобальная СК) ( Кончик инструмента:) (   X: -0.000) (   Y: 0.000) (   Z: 10.000) ( Рекомендованная длина: 50.000) ( Количество кромок: 4) ( Инструмент:   Концевая фреза) ( DIAMETER: 10.000) ( Безопасность:) ( Рабочие ходы инструмента: Безопасная БЕЗ зарезов) ( Подводы инструмента: Безопасная БЕЗ зарезов) ( Переходы инструмента: Безопасная БЕЗ зарезов) ( Рабочие ходы патрона: Столкновения НЕ проверялись) ( Подводы патрона: Столкновения НЕ проверялись) ( Переходы патрона: Столкновения НЕ проверялись) ( Траектория: Шаблон) ( STEPOVER: 5.000) ( ДОПУСК:0.100) ( THICKNESS:0.000) ( Статистика:) ( LENGTH: 95.318)( LIFTS: ( TIME: 0/00/05) 1) G0X0Y0 G43Z10.H13 X4.75Y-8.227 Z5. G1Z0F500 X9.5Y-5.485F1000 Y5.485 X0Y10.97 X-9.5Y5.485 Y-5.485 X0Y-10.97 X4.75Y-8.227 G0Z10.
    • gudstartup
      считывание происходит при помощи вх\вых сигналов контроллера plc 
    • gudstartup
      @Maks Horhe так все таки скиньте бэкап эмулируем ваше чпу в cncguide и посмотрим куда поедет?  можете снять видео с фиксацией координатных позиций после каждого кадра. Выложу вашу программу пусть программисты посмотрят все ли в ней ок. %O0002 G40 G17 G94 G90 G49 G80 N1 G91 G28 Z0.0 N2 G91 G28 X0.0 Y0.0 N3 G91 G28 B0.0 C0.0 N4 M03 S200 N5 G90 G0 G53 B0.0 C0.0 N6 G54 N7 X0.0 Y0.0 N8 G90 G43 H01 N9 G90 G0 X0.0 Y0.0 N10 G90 G0 Z200.0 N11 G01 Z10.0 F1500. N12 M00 N13 G00 Z200.0 N14 G40 G49 G69 N15 G00 G53 Z0.0 N16 G00 G54 B0.0 C0.0 N17 G68.2 X0.0 Y0.0 Z0.0 1135. J39.2044 K-129.2315 N18 G53.1 N19 G01 X0.0 Y0.0 F1500 N20 G90 G43 H01 N21 G90 G01 X0.0 Y0.0 F1500 N22 G90 G01 Z200. F1500 N24 M00 N25 G00 Z200. N26 G40 G49 G69 N27 G91 G28 Z0.0 N28 G28 X0.0 Y0.0 N29 G91 G28 B0.0 C0.0 N30 M5 N31 M30
    • gudstartup
      @karlf 530 считывает ключ по специальному протоколу при помощи plc и получает его серийный номер а из него определяет возможные режимы доступа. там нет драйвера а есть plc модуль или несколько эти модули написаны на питоне  надпись smartkey исчезает с экрана при запуске чпу??
    • ДОБРЯК
      Для того, чтобы получить правильные высшие) формы при виртуальном эксперименте, нужно сделать грамотную КЭ модель. От разговора на эту тему вы постоянно уклоняетесь.  То нет компьютера под рукой, сделать простейший тест, то теряете интерес. :=) Сходимости энергии деформации при расчетах статики, недостаточно для точного определения высших собственных форм и частот.  Для того, чтобы грамотно использовать метод конечных элементов, нужно сделать много-много тестов в статике, динамике и ... Одной кнопки и двух конечных элементов в 3Д программе недостаточно для определения высших собственных форм...  У вас в качестве инструмента всего два конечных элемента, шести узловая несовместная оболочка Тимошенко и десяти узловой тетраэдр. И еще контакты при решении задачи на собственные числа. Вам ли говорить про правильность определения высших собственных форм для сложных изделий... :=)    
    • vad0000
      Покажите схему с разрешением на движение
×
×
  • Создать...