Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'перемещение'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Информация
  • САПР, Информационные технологии в проектировании и производстве
    • Все вопросы о CAD
    • Все вопросы о CAM
    • Обсуждение CAD/CAM-систем
    • Все вопросы о CAE
    • Все вопросы о PDM
    • Дизайн, ПО для дизайна
    • САПР ТП
    • САПР зданий и сооружений, дизайн зданий
    • Электротехнические САПР
    • Сравнение и Выбор!
    • 3D Модели
    • Трансляция, конвертация, просмотр
    • Ролики по САПР
    • Настройка и выбор ПК под САПР, комплектующие к ПК
    • Программное обеспечение
  • Проектирование и производство
    • Проектирование и конструирование
    • Оборудование, комплектующие, оснастка, инструмент
    • Производственные проблемы
    • Прототипирование
    • Материалы и покрытия, прокат и профиль
    • Вопросы экономики
    • CNCZONE.RU
  • Полезная информация
    • Новости
    • Статьи
    • Обсудим увиденное или прочитанное
    • Раздел ссылок
    • Литература, Электронные книги, ГОСТы
  • Доска объявлений
    • Размещение заказов
    • Предложение услуг
    • Продажа
    • Покупка
    • Обмен, дарение
    • Размещение вакансий
    • Размещение резюме
  • Разное
    • Флейм
    • Юмор о CAD/CAM и не только
    • Kонкурсы проектов
  • Сервис

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 4 результата

  1. IIIegan

    Перемещение объекта ( feature ) .

    Добрый день. в NX12 в режиме "Моделирования". Необходимо переместить фичеры кривой( Дуги, Сплайны, Элепсы, Линии ). Не могу найти подходящую функцию функцию. В моем распоряжение тэг тела перемещения. Пробовал так: double real_data[2][12]; real_data[0][0] = 44.4179761; real_data[0][1] = 2.7442011; real_data[0][2] = 0.0; real_data[1][0] = 44.4179761 + 30; real_data[1][1] = 2.7442011 + 30; real_data[1][2] = 0.0; uf_list_p_t list_test; rez = UF_MODL_create_list( &list_test); rez = UF_MODL_put_list_item( list_test, 44388);
  2. Добрый день. Подскажите, пожалуйста. Создала сборку, а в ней деформированный элемент-пружину. Но не могу поставить ее соосно оси. пружинка вообще не выбирается. Как перемещать такие вещи?
  3. Мое почтение, не могли бы Вы мне помочь в одной интересной задачке, которой я задался. По анализу в солид ворксе или в Ансисе. Есть несколько моментов которые я хочу решить: 1) Какова нужна жесткость пружины, чтобы удержать модель от отскока назад... 2)Какое усилие нужно приложить чтобы оцепить зацепление (либо можно сказать сорвать крепление и продавить штифт вниз) 3)вычислить толщину пластинки (фиксатора) для того чтобы удовлетворить два требования: а)исключить обратный ход б)оставить амортизационные возможности для хода вперед На данном этапе толщина лепестка 1.5мм 4)Вычислить скольк
  4. Avksent

    Эквивалентность постановок

    Доброго времени суток! Перед взором возникла задача: удар, целых 5g. Всё узнал: периодичность удара (60-80 уд/мин), его продолжительность (0.018 сек), форму (банальнейший треугольник, а точнее две прямых: восходящая до 5g и t=0.09 сек и нисходящая). В целом, всё ясно как Божий день! Однако приплыло... По началу оказалось что в WB ускорение нельзя приложить к отдельным элементам, телам, узлам (точнее не реализовано это кнопочно). Как самый умный, я подумал, что ну раз нельзя приложить к основанию эти g, так приложу их ко всему телу, и зафиксирую основание. Но в душе скрипели кошки...
×
×
  • Создать...