Перейти к публикации

Проблеммы с рендерингом.


Рекомендованные сообщения

Сколько ни пробовал добиться получения фотореалистичного изображения металла, но ничего не получалось: хотел отрендерить мебельную фурнитуру, но она получалаль какая-то сероватая, хотя наложена текстура металла с настройками по умолчанию. Сколько не экспериментировал ничего реалистичного не получалось. как быть ? :doh: USEался SW 2005 :g:

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


Сколько ни пробовал добиться получения фотореалистичного изображения металла, но ничего не получалось: хотел отрендерить мебельную фурнитуру, но она получалаль какая-то сероватая, хотя наложена текстура металла с настройками по умолчанию. Сколько не экспериментировал ничего реалистичного не получалось. как быть ? :doh:  USEался SW 2005    :g:

<{POST_SNAPBACK}>

У меня лично все получалось нормально в том же 2005.

Надо глубже копать :rolleyes:

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Правельно Kelny говорит Сапр программа не для того сделанна что бы получить фотореалистическую картинку ну более менее нормальную. Вот что получается если использовать и SW и 3dmax

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

О! Бутылка. А на дне осадок???!!!

Кстати меня тоже руководство иногда заморачивает такими глупостями.

Для непрофессионального взгляда, имхо и SW хватает. Все-таки нельзя же быть уже на столько универсалом.

А тусклые! Поиграй светом (направлением, интенсивностью), может у тебя просто нужная грань в тени оказалась.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Привет !

Никакой там не осадок а дно ...

_dinu_ у тебя юбилей - ровно 500 выходов на форум. Испытай эту поисковую систему.

С наступающим Новым Годом !

post-3063-1135705881_thumb.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Будте здравы, Бояре !

По поводу рендеринга : есть такой о*уительный рендер Maxwell,

так вот к нему есть коннекторы для кучи софта в том числе для РИНО

и СОЛИДА (но 2006) может говорю о том, что все и так знают, но это "честный"

рендер, т.е. считает всё "в лоб" движок основан на реальной физике ,

никаких фотонов, оклюженов и прочей пиз*отни свет воспринимает как волну

и настраивается всё это 2-3мя кнопками, считает ессесьно медленно(3-5 часов) для нормальной картинки, НО !!! какое стекло !!! :bleh:, какие металлы !!! :blink: жаль одного, что ис под Рино нет управления текстурами,

незнаю как ис под Солида, но в Максе можно их тайлить.

Найти его можно на 3Dcenter.ru. Внимание !!! Ставте только бету, позднейшие релизы-шняга

<noindex>http://maxwellrender.com/maxwellrender/gal...ing/pics/51.jpg</noindex>

<noindex>http://maxwellrender.com/maxwellrender/gal...ing/pics/89.jpg</noindex>

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну какже с братвой радостью то не поделится :clap_1: ,

Сам страдал от этих Максов,Виреев, Менталов(за интерфейс Макса - вобще бы лапы отрубил !) а тут такой подарок ! И каустика всех видов, и колор блидинг, и физически корректное солнышко и небо (в реальном времени и месте и по желанию) и поддержка HDRI ,правда конвертить надо в свой формат но опять же 2-3мя кнопочками с непосредственным визуал. контролем.

Но прикол в том, что проект по ходу дела сдох, и програмисты свалили забрав с собой исодники, так что позднейшие релизы и предстоящий коммерческий продукт будет на другом движке :thumbdown: вот жадность и маркетологи-дебилы какую весч похерили!

Ой, а стёкла, стёкла какие... это для DINU специаль :bleh:<noindex>http://maxwellrender.com/maxwellrender/gal...ous/pics/60.jpg</noindex>

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 2 недели спустя...

НА 3д центре фалов по Максвеллу нет. Скажи, где слить можно и сколько весит?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

to Colibrica

Нет брат не юзанул так как не хочет что то работать под SW. А положить этот рендер в 3dmax смысла не вижу, во первых дольше работает а это деньги, во вторых и в 3dmax неплохо получается если все сделать как надо

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну так под Рину я тебе его сосватал а не под Солид, а картинка у тебя - пластмассовая ты уж извини, я по чесному говорю,... насчёт времени-поставил на ночь и спи-отдыхай :)

Ну да я ведь хотел как лучше.....

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Множество информации и вопросов о работе дополнения(плаг-ин'а) Maxwell Render в SolidWorks можно найти на форуме разработчика <noindex>ссылка</noindex> (требуется предварительная регистрация ).

Темы форума разработчика - сравнение результатов рендеринга модуля PhotoWorks и Maxwell Render в оболочке SolidWorks 2006 -

- <noindex>ссылка №1</noindex>

- <noindex>ссылка №2</noindex>

Результаты работы (из тем форума):

- <noindex>ссылка №1</noindex>

- <noindex>ссылка №2</noindex> (из темы - <noindex>ссылка</noindex>)

- <noindex>ссылка №3</noindex> (из темы - <noindex>ссылка</noindex>)

- <noindex>ссылка №4</noindex> (из темы - <noindex>ссылка</noindex>)

- <noindex>ссылка №5</noindex> (из темы - <noindex>ссылка</noindex>)

Скриншоты рабочего окна SolidWorks 2006 в режиме настройки и расположения камер модуля Maxwell:

- <noindex>скриншот №1</noindex>

- <noindex>скриншот №2</noindex>

- <noindex>скриншот №3</noindex>

Многие из посетителей нашего форума слышали и читали про проект мотоцикла, полностью разработанного в SolidWorks - Chopper. Автору форума Maxwell Render был предоставлен полный проект данного мотоцикла в SolidWorks для тестирования рендеринга в модуле Maxwell Render:

- тема форума - <noindex>ссылка</noindex>

- результат:

1) <noindex>изображение №1</noindex>

2) <noindex>изображение №2</noindex>

3) <noindex>изображение №3</noindex>

4) <noindex>изображение №4</noindex>

(остальные в теме форума)

- скриншот настройки модуля в рабочем окне SolidWorks 2006 - <noindex>скриншот</noindex>.

Пример рендеринга Maxwell Render из SolidWorks 2006:

Изображение

(<noindex>ссылка</noindex> - (С) <noindex>http://www.solidengineering.co.nz/)</noindex>

Надеюсь что данная информация поможет участникам форума узнать о возможностях обсуждаемого здесь - Maxwell Render.

Изменено пользователем MagSolid
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну какой тут нахер Vrey! Это начало новой эры в рендеринге, после Максвэлла будут не рендеры

а виртуальные фотографии !!!

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

все бы хорошо было если бы попробовать но кроме такого вот сообщения

Error: MXS file is invalid

Close this window or the frame buffer to End Session...

другого эфекта я не вижу ...

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.




×
×
  • Создать...