L_Forest

В некоторых сборках все пропало

191 posts in this topic
Pinned posts

Приветствую. У меня произошло что-то странное. Я недавно начал изучать Solid Edge и скачал тестовую версию с офф сайта. Глюки были, но работать было можно. Изучать начал потому, что поступил заказ на проектирование автомата горячего питания и я его разработал в Cinema 4D. Да, в ней, не надо смеяться. Однако так как мне нужно предоставить подробные чертежи деталей, да к тому же проработать их как надо, пришлось искать программу соответствующую. Остановился на этой и вот теперь, спустя неделю работы и изучения, когда я собрал сборку модуля у меня пропала из нее практически 80% деталей в подсборке. Открываю, а нету.

 

5b19e31bc804a_Desktop08-06-20184-57-30-618.thumb.jpg.ddbc8c0b00445214ef7e707c3b6b8d30.jpg5b19e31d018d0_Desktop08-06-20184-57-37-71.thumb.jpg.1f41d96448bdd1f7d2fe7ec8616f9859.jpg

 

Открываю саму подсборку и в ней только система координат и больше ничего 0_о все пропало!!! 

Как так?!

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites


UnPinned posts

Хм. Верно, спасибо за информацию. На образмеривании часто целочисленные стоят. Однако я почти всегда градусы проставляю целыми, потому и не замечал этого, только иногда пол градуса ставлю четко, но образмериваю крайне редко. Однако в этом случае никакого округления и быть не могло, потому как были установлены так же целочисленные градусы линий. Внешний 45 гр, внутренний 42 гр, соответственно между ними как не крути, а должно быть 3 гр. Так что тут что-то не то =)

Понимаете... есть еще кое что - после выдавливания детали у меня чертеж в 85% случаев разъезжается по швам. Причем как сильно, когда явно видно и остается только удалить все и по новой начертить, так и более обидно, когда какой-то радиус на миллиметр сползет со своего места или такая вот линия (но чаще несколько) тоже сдвинется где нить на 1 - 2 градуса. Рисуешь детали четко - тютелька в тютельку, привязываешься к линиям чертежа, начинаешь производить манипуляции с объектом и вдруг обращаешь внимание, что у тебя все не совсем там, где должно быть. Как правило тогда, когда в сборке мне вылетает сообщение, что данную связь нельзя поставить, ибо она не состыкуется с уже установленными. Визуально те же отверстия прям ровно, но связь не ставится. Проверяешь линии и понимаешь, что так и есть - все расползлось по разному и те же отверстия, которые выглядят идеальными, на самом деле реально не ровно, ибо между ними где нить 0,047 мм разница. так же радиусы сползают, линии тоже... да все. Как только начал делать деталь считай половина чертежи будет утеряна.

В той детали на картинке выше мне надо было на сегменте половинки кольца разместить отверстия, чтобы при стыковые половинок между ними было ровно 90 гр. Нарисовал, все проверил, поставил отверстия, собрал кольцо - не сходится. Проверяю - так и есть, отверстия в местах не ровно под 90 гр, а примерно в 88,74 или подобном. Реально во время работы с деталью с элементами чертежа творится какая-то чертовщина. Собственно про то и спрашиваю.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Извиняюсь, но я опять столкнулся с непонятностью. Сделал модель тарелки для конструкции методом радиального выдавливания из контура. Все, вроде как, обыденно, и я не раз такое уже делал, однако в этот раз если я с этой моделью собираю сборку и потом ее вставляю в другую сборку как подсборку, то в такой сборке она не отображается. То есть если эту модель саму по себе в сборку впихнуть - норм, а если в составе подсборки прямо как в "ДМБ" с сусликом.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@L_Forest В какой среде идет основное моделирование? Если в обычной - то все решается исключительно простановкой управляющих размеров и вспомогательных линий с привязками в процессе создания операции или в эскизе. В синхронной образмеривать тоже надо для фиксации положения, но я по прежнему не очень люблю синхронную среду для построения моделей с точными характеристиками. Проблема синхронных моделей именно в сложности сохранения точных размеров при изменении модели. (Говорю исключительно про себя - так как очень трудно перейти на синхронное моделирование, когда около 18 лет строил все параметрически). 

По второму вопросу - смотри параметры размещения детали (Отображать в сборках верхнего уровня вроде). А если ты эту деталь делаешь из поверхностей - то попробуй дать ей толщину стенки - хотя бы 0,1 мм, чтобы получилось твердое тело. Так как по умолчанию детали без тела не показываются в сборках верхнего уровня. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ага, понял. Буду разбираться. Благодарю!!!!
Только я опять столкнулся с непоняткой. Блин, мне уже прям стыдно сюда писать.

Почему-то не получается изменить толщину листовой детали. Изначально сделал 2 мм и, как всегда, уже когда все спроектировано меня ошарашивают, что 2 мм они не могут достать, делаем из 1,2 мм. Вот пытаюсь исправить толщину деталей из листового алюминия, а не выходит. Все попытки изменить размер ничего не дают. Образмеривание не позволяет изменять, перетаскивание плоскостей тоже - вся деталь двигается. Сколько не тыкал в сам лист в дереве - ничего не нашел в плане изменения размера толщины. Где-то чего-то я опять не знаю, ибо не может так быть, чтобы нельзя было изменить толщину. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ага, понял. Буду разбираться. Благодарю!!!!
Только я опять столкнулся с непоняткой. Блин, мне уже прям стыдно сюда писать.
Почему-то не получается изменить толщину листовой детали. Изначально сделал 2 мм и, как всегда, уже когда все спроектировано меня ошарашивают, что 2 мм они не могут достать, делаем из 1,2 мм. Вот пытаюсь исправить толщину деталей из листового алюминия, а не выходит. Все попытки изменить размер ничего не дают. Образмеривание не позволяет изменять, перетаскивание плоскостей тоже - вся деталь двигается. Сколько не тыкал в сам лист в дереве - ничего не нашел в плане изменения размера толщины. Где-то чего-то я опять не знаю, ибо не может так быть, чтобы нельзя было изменить толщину. 
В переменных посмотрите, вкладка "сервис". Там должна быть толщина материала, там и поменяйте.

Отправлено с моего RNE-L21 через Tapatalk

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 167   Posted (edited)

Нашел где переменные и все получилось!!! СПАСИБО!!!!!!!!!! Вот дурень, че до сих пор не пользовался...

Edited by L_Forest

Share this post


Link to post
Share on other sites

Еще есть в дереве построений выбор материала, когда его открываете переход на вторую закладку и там толщину материала, радиус сгиба и коэффициент управляющий длиной развертки можно поменять.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да... этого Ежа еще изучать и изучать 0_о

Жаль времени нет на нормальное планомерное изучение, приходится во время работы на ходу. Спасибо!

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, L_Forest сказал:

...приходится во время работы на ходу...

Любое дело лучше всего изучается на боевой задаче, когда немного подгорает одно место. :biggrin:  Хороший стимул, так сказать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

В точку!!! Вот только...

92017987_x_758eb35f.jpg.7dc29f3cd2f0f7323302626abe367b45.jpg

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну теперь можно не спеша разобраться с ежом )))

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 173   Posted (edited)

Помогите, пожалуйста. Параллельный заказ свалился на разработку кожуха в виде оружейного автомата для 3D джойстика. Когда я увидел этот джойстик, который надо внутри кожуха автомата опутать рычагами для нажатия на все кнопки, мне стало плохо. Я вообще не знаю как такой в еже замоделить. В Синема сделал быстро, но мне нужно в Еже, ибо без CAD модели я не смогу сделать все как надо. Перекинутая в Ежа моделька из Синьки не особо помогает. 

Подскажите, пожалуйста, каким вообще макаром мне так изогнуть и вообще как подобные объекты делаются.

Вот он: https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-samsung-gear-vr-controller-model-1241362

Edited by L_Forest

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, L_Forest сказал:

разработку кожуха в виде оружейного автомата для 3D джойстика

Ни чего не понял, сам джойстик в еже сделать совсем не проблема, на счет кожуха, да еще в виде автомата.. хоть от руки эскиз кинь для понимания...

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 175   Posted (edited)

Кожух я сам делаю, это как раз моя работа, не пойму как сделать сам джойтик. Знаний пока маловато. Был бы ровный, сделал бы без проблем, но я не могу его таким косым сделать. Кручусь, верчусь, а никак не получается. Может есть видео где нить, как подобные модельки ваяются в Еже? 
Просто мне этот джойстик в Еже хотя бы примитивно нужен, так как для него нужно крепления разработать, а так же рычаги, для нажатия на кнопки.

Edited by L_Forest

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 минуту назад, L_Forest сказал:

Был бы ровный, сделал бы без проблем, но я не могу его таким косым сделать

Попробуй например так : https://youtu.be/UOCS3XBMaAc или так: https://youtu.be/uXBeRM1ncAE

Это я пример на скорую руку слепил, если еще подумать еще вариантов 5 для построения грубого прототипа по быстрому. Если надо точнее то через поверхности еще быстрее и точнее, но времени нет да и точных размеров модели.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да размеры то есть, заставил клиента снять их, просто я должен сам, хотя... если это реально не сложно, я был бы ОЧЕНЬ благодарен за помощь. С удовольствием сам помогу в ответ, если квалификации будет достаточно. Никак не хватает времени на нормальное изучение. Вот почему всем все всегда надо вчера?! Да и валятся на меня все время задачи, которые я:
1. делаю впервые в жизни
2. за пределами моих знаний
0_о

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 178   Posted (edited)

И огромное СПАСИБО за урок по плоскостям. Как раз этого никак не мог найти и Мучился все время. Точнее выкручивался как мог совершенно не естественными способами =)

 

Вот, блин, Cinema 4D по сути за неделю изучил вообще не разбираясь в моделировании, а Ежа прям никак.

Edited by L_Forest

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Konstruktorius Ваши видео для меня просто кладезь информации!!! Огромное спасибо =)

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 180   Posted (edited)

Я многое узнал и у меня кое чего получилось уже, но деталь реально сложная, а времени в обрез и у меня есть только вот такие размеры. Можно я заплачу, а вы сделаете, раз вам не сложно? Я сам много раз народ выручал, когда меня начинающий кто нить просил подсобить. Один раз девчонке помог курсовую сделать в Синьке, ибо выбрала задачу, на которую не рассчитала свои силки. Попутно я еще и научил ее как делать. Она мне заплатила 1000 за это.
Можно я вас так же попрошу? За оплату, разумеется и если да, то сколько с меня?

 

PS угол 150, а не 123. Некоторых размеров не хватает, но это все, что прислали. Просить более точные без толку и эти уже по сути везение.

5ca135a18f8f3_.jpg.3ca05156b818772ef2361424f1dae80f.jpg.

Edited by L_Forest

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, L_Forest сказал:

а вы сделаете, раз вам не сложно?

Я к сожалению тоже довольно загружен по работе. Вы писали у вас есть 3D модель в другом формате? Если ее пришлете оцифровать будет проще, просто по размерам что на картинке не все однозначно - я для вас потратил немного времени - попробовал немного обрисовать картинку - опять же на скорую руку и чисто из любопытства вот видео: https://youtu.be/gRqPOFLRK84  многие размеры как обычно не стыкуются - я попробовал предположить как они должны быть но все равно не совсем понятно. Тут позвонил мой заказчик... Вообщем дальше пока не могу. Мои контакты у вас есть, присылайте если есть что-то более конкретное в личку там обсудим. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да вот да, чет с этими размерами не то =) Я кое как смог сделать лоуполи из жутчайшего хайполи скана этого джойстика, который мне прислали. 421 000 полигонов, блин. Ёжик увидел упрощенную stl-ку и я просто тупо подставлянием в сборке примерно делаю крепление.
Когда сам пытался по размерам сваять у меня чет не все сходилось. Проблема в том, что через 2 дня уже надо выслать готовый напечатанный кожух-автомат, в который сразу должен вставиться их джойтик и сразу как надо работать. Ну и клиентура пошла.

Я сразу сказал, что мне надо джойстик. В смысле физический, натуральный, чтобы самому образмерить. Нет. Скан прислали и вот эти размеры, когда я их достал требованием оных.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ВАУ!!! АФИГЕТЬ!!!!!!!!!!! Вот это Подарок!!! Теперь я знаю, как картинку в Ежа запихать =) Спасибо огромное, этого очень не хватало!!!


И еще вопрос. У меня конструкция игровой имитации автомата состоит из центрального сегмента и двух зеркальных половинок крышек. Над крышкой одной я много провозился и очень не хочется моделить такую же вторую зеркальную полностью. Тем более, что во время работы над центральной частью крышка тоже меняется, а значит придется менять в обоих. В Еже есть функция отзеркальвания детали? В режиме сборки я нашел такую, но он почему-то только о координатной плоскости зеркалит, из-за чего я не могу ее поставить в нужную позицию, да и мне надо именно полноценную деталь, а не виртуальную зеркальную копию.

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 минут назад, L_Forest сказал:

В режиме сборки я нашел такую, но он почему-то только о координатной плоскости зеркалит, из-за чего я не могу ее поставить в нужную позицию, да и мне надо именно полноценную деталь, а не виртуальную зеркальную копию.

https://youtu.be/0VT7AZ2q58w

Берешь деталь пересохраняешь под другим именем и зеркалишь от поверхности или плоскости которую построишь. И зеркальная деталь будет независимая от первой. вообщем смотри видео. в сборке тоже можно сделать доп плоскость и отзеркалить деталь. а потом разорвать связь...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Круто!!! =)

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 186   Posted (edited)

Скажите, пожалуйста, у инструмента поворота/перемещения есть какая нить кЫнопочка, чтобы менять его угол относительно системы кородинат? К примеру повернуть на 90 гр по горизонтали. Иногда его просто нереально поставить в нужном направлении и это сущий кошмар, а кЫнопочка наверняка есть, вот только я уже все перетыкал и не нашел. Видать с контролом или альтом, или еще как-то через...

Edited by L_Forest

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 часа назад, L_Forest сказал:

Видать с контролом или альтом, или еще как-то через...

Ага, именно так. Жмешь Shift и кликаешь на плоскость внутри тора. Вот здесь посмотри http://lmdbuild/tdoc/se/2019/se_help/#uid:steeringw2a_table 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Romario03 сказал:

Вот здесь посмотри http://lmdbuild/tdoc/se/2019/se_help/#uid:steeringw2a_table 

Не посмотришь - ссылка не работает

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 01.04.2019 в 00:48, L_Forest сказал:

Я многое узнал и у меня кое чего получилось уже, но деталь реально сложная, а времени в обрез и у меня есть только вот такие размеры. Можно я заплачу, а вы сделаете, раз вам не сложно? Я сам много раз народ выручал, когда меня начинающий кто нить просил подсобить. Один раз девчонке помог курсовую сделать в Синьке, ибо выбрала задачу, на которую не рассчитала свои силки. Попутно я еще и научил ее как делать. Она мне заплатила 1000 за это.
Можно я вас так же попрошу? За оплату, разумеется и если да, то сколько с меня?

 

PS угол 150, а не 123. Некоторых размеров не хватает, но это все, что прислали. Просить более точные без толку и эти уже по сути везение.

5ca135a18f8f3_.jpg.3ca05156b818772ef2361424f1dae80f.jpg.

Ну, именно этот джойстик не особенно то и сложный. Видимо, дизайнеры не особо напрягались, придумывая форму. Думаю, как-то так его можно сделать.

 

 

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

@the Devil incarnate еще знания в мою копилку!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Спасибо. Насчет поворота плоскости инструмента так же Гранд Мерси =) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 04.04.2019 в 14:34, Konstruktorius сказал:

Не посмотришь - ссылка не работает

У меня работает. Странно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 04.04.2019 в 14:28, Romario03 сказал:

... Вот здесь посмотри http://lmdbuild/tdoc/se/2019/se_help/#uid:steeringw2a_table 

У меня тоже не работает.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.