Перейти к публикации

Вывод круговой интерполяции


wake163

Рекомендованные сообщения

23 минуты назад, wake163 сказал:

дело не в жесткости, а в ограничении памяти, а написать прогу можно сколь душе угодно большую

Значит копайте Helix, как вам уже сказали. Вопрос только в выводе через ПП? Обратитесь к тому, кто вам ПП делал.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


27 минут назад, wake163 сказал:

дело не в жесткости, а в ограничении памяти,

так и намек на то, что давно уже пора модернизировать. Если на гарантии, то через поставщиков оборудования, если нет, то и народные умельцы есть, которые постоянно этим делом заняты (старые ЧПУ т.е. которые с учетом возможности обработки больших программ переделывают). Не тут, так на чипмейкере точно найдутся, только киньте клич :)

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
16 минут назад, Чингачгук сказал:

чем программа компактнее, тем она круче ! О!

Поддерживаю.

 

46 минут назад, Bully сказал:

А объем одной проги доходил и до 25Мб

Тут дело в том, что большие программы в память станка не вводятся, да и смысла нет. Работают прямо с флешки/карты памяти. С Синумериком вообще проблем никаких - там промышленный компьютер, объём ограничен лишь свободным местом на жёстком диске.

 

А вот касаемо пространственной круговой интерполяции - вопрос интересный. NX в CL-файле выдаёт движение по дуге, т.е. , в теории, вопрос лишь в постпроцессоре и в самом станке (понимает ли он пространственную дугу окружности).

@wake163 подымает правильную тему. Спецы по постпроцессорам, подумайте, наверное есть такая возможность.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, tm-ares сказал:

NX в CL-файле выдаёт движение по дуге, т.е. , в теории, вопрос лишь в постпроцессоре и в самом станке (понимает ли он пространственную дугу окружности).

@wake163 подымает правильную тему. Спецы по постпроцессорам, подумайте, наверное есть такая возможность.

Чего там думать, всё давно придумано и работает (выводится). G1 на переходе между строчками

fixed.png

fixed1.png

Изменено пользователем grOOmi
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 минуты назад, grOOmi сказал:

Чего там думать, всё давно придумано и работает (выводится). 

Таки выложите кусочек УП в G-кодах с пространственной дугой.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, tm-ares сказал:

Таки выложите кусочек УП в G-кодах с пространственной дугой.

выше

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

давай 3D дугу, 

1 минуту назад, tm-ares сказал:

???????????????????

окружность не?

 

я не проверял, я не знаю просто подумал.........

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Чингачгук , большое количество знаков ? - это к @grOOmi .

14 минуты назад, tm-ares сказал:

Таки выложите кусочек УП в G-кодах с пространственной дугой.

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

По идее дуга в 3х  должна выводится в любой из плоскостей   G 17 18 19 но при условии что обрабатываемая геометрия будет идеальной дугой или окружностью если геометрия сплайновая то будет дробить на отрезки !

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, Frezer_PU сказал:

будет дробить на отрезки !

у @grOOmi не будет, у него

25 минут назад, grOOmi сказал:

всё давно придумано и работает

 

и это в NX панимашь 4210980.jpg

и это в NX панимашь 4210980.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
40 минут назад, Frezer_PU сказал:

По идее дуга в 3х  должна выводится в любой из плоскостей   G 17 18 19 но при условии

По идее - как раз нет. Дуга должна быть В ПЛОСКОСТИ  (G 17 18 19) 2Dдугой + третья перпендикулярно плоскости. А дуги в плоскости на 41,33 градусов повернутой к XY и на 11,56 градусов к XZ вы через G 17 18 19 спираль НЕ ЗАДАДИТЕ!

 

51 минуту назад, tm-ares сказал:
52 минуты назад, Чингачгук сказал:

а чо Х=const ; I=const

 

 

???????????????????

Может, IJK в приращениях? Просто мысль...

 

44 минуты назад, Frezer_PU сказал:

если геометрия сплайновая то будет дробить на отрезки !

А вписание дуг в посте включено? Правда, не знаю, в стандартном пост-мейкере есть такое, в IMS-post (уже доступен под NX тоже) работает.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот кстати, для скептиков, что трехкоординатная дуга работать не будет. Написано вручную

5a1fda05880e9_-3.thumb.jpg.e8194789acde0cdc7d5b800214e2ea2a.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
18 минут назад, wake163 сказал:

для скептиков

В Симке я тоже уже пробовал, вручную писал, что то отрисовывает.

А на станке отрабатывали?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
52 минуты назад, tm-ares сказал:

В Симке я тоже уже пробовал, вручную писал, что то отрисовывает.

А на станке отрабатывали?

Да, уже 6 лет как:smile:

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
17 минут назад, wake163 сказал:

Да, уже 6 лет как:smile:

А стойки какие? Я так понял Хаас, а ещё на каких нибудь пробовали?

 

 

@grOOmi, так есть Вам что сказать про

2 часа назад, grOOmi сказал:

УП в G-кодах с пространственной дугой.

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
53 минуты назад, tm-ares сказал:

А стойки какие? Я так понял Хаас, а ещё на каких нибудь пробовали?

 

Пробовали только на хаасе.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, wake163 сказал:

Вот кстати, для скептиков, что трехкоординатная дуга работать не будет. Написано вручную

Я не говорил, что не будет - не будет правильно работать на стойках, где надо задавать G17/18/19 для дуги. Есть стойки, где произвольная дуга в пространстве будет работать. А есть стойки, где ОСЬ спиральки только перпендикулярна 3-м основным плоскостям.

 

Эти опции (возможности ЧПУ) есть почти в любом генераторе постпроцессоров - поддержка дуг в плоскостях XY... XZ... YZ... в любой ставятся галочками. И есть функция вписывание дуг вместо тьмы точек.

 

В результате можно заставить САМ-систему выводить вместо любой прорвы точек - дуги в пространстве с нужной точностью (аппроксимация мелких перемещений).

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.




×
×
  • Создать...