Перейти к публикации

Как в сборке резбовые отверстия делаете?


Maestrue

Рекомендованные сообщения

Собственно, вопрос в сабже

Если пакет, то там всё просто, команда отверстия - серия отверстий, всё выбираем и ок.

а если только одну деталь и что бы именно в сборке было отверстие, данная команда не даёт нажать применить, пока детали пакета недобрал.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


Сборка из одной детали и в ней ''серия отверстий''?

Зачем?

сборка из разных конечно деталей, надо сделать в одной. так как в ответной уже есть

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Если пакет, то там всё просто, команда отверстия - серия отверстий, всё выбираем и ок.

А Вы сами то пробовали таким образом сделать в сборке отверстие в нескольких деталях?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А Вы сами то пробовали таким образом сделать в сборке отверстие в нескольких деталях?

так и делаю. там, как минимум, нужно задать в какой детали будет просто отверстие, в какой резба. все работает.

Ну так что, неужели никто не делает на уровне сборок отверстия с резьбой?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
так и делаю...
 

В этом случае обработка отображается и в деталях.

Если Вас это устраивает, то так можно делать и в одной детали той же командой. Только сначала нужно выбрать тело (нужную деталь)......

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

В этом случае обработка отображается и в деталях.

Если Вас это устраивает, то так можно делать и в одной детали той же командой. Только сначала нужно выбрать тело (нужную деталь)......

 

Мне нужно только на уровне сборки

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вы написали (и Вас  это устраивает):

так и делаю. там, как минимум, нужно задать в какой детали будет просто отверстие, в какой резба. все работает.

Я вам ответил, что так можно делать (Вас это устраивает) и в одной детали.

 

Затем Вы пишите:

Мне нужно только на уровне сборки

 

Как Вас понимать? :rolleyes:

Изменено пользователем Атан
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Когда-то, работая в старых версиях NX, применяли такую технологию. Если в дерево деталей уже нельзя добавлять новые элементы \ ссылочные наборы и вообще модель сохранять нельзя (документ в архиве с тучей наложенных цифровых подписей), то наживо линкуем заранее выставленные компоненты в верхний уровень сборки с погашением их ссылочного набора и дырявим до получения результата.

 

В новых NX уже есть команда "Отв. в сборке", но - незадача - пропала необходимость её применения )))

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Дмитрий Задирако

@@Maestrue, если нужно сделать отверстие в сборке, то на уровне сборки создайте отверстие в том месте где нужно, но в булевых операциях поставьте НЕТ. затем воспользуйтесь операцией ВЫРЕЗ В СБОРКЕ. так же можно делать любую другую обработку деталей в сборке с помощью вытягиваний, вращений и прочее 

Изменено пользователем Дмитрий Задирако
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 2 недели спустя...

Кроме операции Вырез в сборке Вам может помочь операция Promote Body (Перенос Тела). С полученной геометрией можно выполнять любые действия, ассоциативность с родительским компонентом сохраняется, при этом родительская деталь может не иметь прав на запись (т. к. не изменяется). Надеюсь поможет.

post-31879-0-22508500-1466511874.png

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
...может помочь операция Promote Body (Перенос Тела).
 

Зачем правой ногой чесать левое ухо?

Есть простая команда - смотри сообщение №10.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Зачем правой ногой чесать левое ухо?

Есть простая команда - смотри сообщение №10.

 

К Promoted Body Вы можете применять любые конструктивные элементы, а не только булевы операции, на мой взгляд это существенно отличает ее от Выреза в сборке, для применения которого необходимо Тело-инструмент.

Изменено пользователем Lockdain
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
...необходимо Тело-инструмент.
 

Инструмент нужен в любом случае. А создать (перенести) его можно и на уровне сборки.....

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Инструмент нужен в любом случае. А создать (перенести) его можно и на уровне сборки.....

 

 

Поясните пожалуйста, какое тело-инструмент необходимо, например, для создания простого отверстия или кармана? 

Я думаю, про чесание уха ногой Вы слегка переборщили. 

Изменено пользователем Lockdain
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Поясните пожалуйста, какое тело-инструмент необходимо, например, для создания простого отверстия....
 Цилиндр...
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 Цилиндр...

Мы говорим о разных вещах. Конструктивный элемент Отверстие в NX явного задания тела-инструмента не требует. 

Операция Вырез в сборке вычитает из тела построения (компонент сборки) тело-инструмент (Ваш пресловутый цилиндр). Соответственно, перед использованием этой операции Вам этот цилиндр нужно построить любым удобным способом.

Операция Перенос тела фактически создает копию компонента на уровне сборки, сохраняя активную связь с родительским объектом. На полученной ссылке можно делать любые фичеры, доступные для твердого тела (отверстия, карманы, пазы, фаски и т. д.), никаких тел-инструментов для этого не требуется. Не подменяйте понятия и оперируйте терминами системы, тогда таких разночтений не будет.

Изменено пользователем Lockdain
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Мы говорим о разных вещах.... никаких тел-инструментов для этого не требуется...
 

Именно так, это разные технологии, обе хороши.

Вы предлагаете перенести обрабатываемые детали на уровень сборки.

Я предлагаю обрабатывать детали сразу в сборке.

А инструменты создаются в любом случае (в виде тел или в виде фичеров).

 

Только в Вашем случае нельзя обрабатывать несколько деталей сразу.....

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Именно так, это разные технологии, обе хороши.

Вы предлагаете перенести обрабатываемые детали на уровень сборки.

Я предлагаю обрабатывать детали сразу в сборке.

А инструменты создаются в любом случае (в виде тел или в виде фичеров).

 

Только в Вашем случае нельзя обрабатывать несколько деталей сразу.....

 

Технологии фактически одинаковы. После создания Выреза в сборке с телом (-ами) построения можно работать, как со ссылкой на уровне сборки, т. е. идентично Переносу тела. При этом в одной операции Переноса тела можно выбрать несколько компонентов (для каждого из них будет создан свой фичер в построении), что, на мой взгляд, значительно быстрее и гибче, чем создание тела-инструмента, а затем применение Выреза в сборке. Разумеется все это в значительной степени справедливо для задач, решаемых стандартными фичерами NX. 

Изменено пользователем Lockdain
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
При этом в одной операции Переноса тела можно выбрать несколько компонентов (для каждого из них будет создан свой фичер в построении), что, на мой взгляд, значительно быстрее и гибче, чем создание тела-инструмента

Тело-инструмент одинаковое по форме и там и там (делаем одну и ту же обработку).

Почему тело-инструмент (кстати, являющийся одной деталью, созданной в навигаторе модели сборки) сложнее нескольких фичеров в разных деталях? При Вырезе в сборке инструмент можно вообще использовать имеющийся (вставить его либо в навигатор модели, либо в саму сборку).

Поэтому Переноса тела уступает новой технологии. Но Переноса тела можно использовать как конфигурации деталей в сборках (это интереснее).

Изменено пользователем Атан
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.




  • Сообщения

    • gudstartup
      @Viktor2004 Виктор как они программируют фаску?   Все ли элементы управления Fanuc по-прежнему поддерживают простую фаску или скругление углов с помощью команды G01? Такой как:   так G01 X0.Y10. C5. для простой фаски 5мм под 45гр они используют опцию s615 которая у вас установлена в чпу или нет
    • Artas28
      Шпиндель находится выше машинного нуля. Вопрос. Как его опустить. Какая информация нужна? 
    • gudstartup
      очень содержательно и о чем это кто знает ....
    • Artas28
      Syntec 220MA Во время смены инструмента, шпиндель по Z уехал выше. После нажатия паузы. Всё встало. Станок находится выше машинного нуля и не опускается. Кто сталкивался? Как опустить?  Ошибка MLCHint R590.7 Plc hint
    • Snake 60
      @Alexey0336  Да, всё работает: https://cloud.mail.ru/public/NGNq/Ft8UAJtf3  
    • Snake 60
      Что Вы подразумеваете под словом "Конфликтовать"? Мпроп и мой макрос делают одно и тоже действие, создают и заносят свойства в файл солида. Если свойства с одинаковым именем (например Обозначение и Наименование), то Да, свойство перезапишется тем макросом, которой отработал последним. Щас проверю, отпишусь. Изначально Наименование и Обозначение берутся из имени файла, но его всегда можно перезаписать... Если что, это всегда можно переписать под Ваши требования.
    • jtok
      Если у вас SW не выше 18й версии, могу проверить у себя.
    • Orchestra2603
      Ну, есть же, например QZ алгоритм (обобщение QR разложения, для слуая когда матрица масс не равна I). Отлично работает, когда одна из матриц вырожденная. Вот статься:  https://deepblue.lib.umich.edu/bitstream/handle/2027.42/6667/bac9269.0001.001.pdf?sequence=5   вот коротко в Вики     Раскопал это вообще, глядя в справку от матлаба: https://www.mathworks.com/help/matlab/ref/eig.html.   Это все нюансы....  И все эти алгоритмы сущетсвуют уже кучу лет во всяких библиотеках типа LAPACK. Вы думаете, что в Dassault Systemes или Ansys про это не знают, и их модальник - лажа?  
    • karlf
      Сегодня не было времени, завтра посмотрю и пришлю фото как выглядит
    • Bot
      АСКОН выпустил новый релиз среды общих данных Pilot. В нем получили развитие инструменты строительного контроля и авторского надзора, появилась возможность вручную координировать модель объекта капитального строительства. Стройконтроль Вести стройконтроль на площадке, а также авторский надзор за деятельностью арендаторов и собственников поможет привязка панорамных фото объекта к чертежам и документам. Для съемки панорамных фото используется мобильное приложение Pilot-Photo360, доступное для Android. С помощью приложения специалисты строительных организаций, компаний-застройщиков, девелоперов смогут: Находясь на объекте строительства или эксплуатации, фотографировать объект на специализированную панорамную камеру и сразу прикреплять снимки к точкам на чертежах и документах в Pilot-BIM или Pilot-ICE Enterprise. Группировать панорамные снимки по альбомам. Просматривать фото помещения с разных ракурсов, при этом видеть направление взгляда относительно [...] View the full article
×
×
  • Создать...