Kuzma2525

Закажу шаблонную модель

71 сообщение в этой теме
Я заказывать ничего не собираюсь, хочу убедиться в вашей квалифицированности.
 

а вам зачем ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


Как бывший тренер скажу что толковых спортивных да и вообще ложейщиков и рукоятчиков крайне мало, а от бестолковых особенно в отдалённых регионах люди страдают. Сам не раз сталкивался со всякими горе "ортопедами" Эт первое.

Второе каким образом на токарке вы собрались приклад резать? Для этого нужны полноценные 4 оси.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Как бывший тренер скажу что толковых спортивных да и вообще ложейщиков и рукоятчиков крайне мало, а от бестолковых особенно в отдалённых регионах люди страдают. Сам не раз сталкивался со всякими горе "ортопедами" Эт первое.
 

Ооо , здесь Вы правы абсолютно , в любой области полно всяких псевдо знатоков. Большая удача найти реального специалиста , чем в этой теме и я пытаюсь заниматься . 

Второе каким образом на токарке вы собрались приклад резать? Для этого нужны полноценные 4 оси.
 

Так токарная ось и есть 4-я ( XYZ и А) Вот на А это и будет происходить . Ну не считая врезки колодки , конечно .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Токрака это токарка, четыре оси это четыре оси. Отличие в том что в токарке  шпиндель перемещается только вдоль заготовки, приводиться и отводится, в четырёх осевом станке помимо этого имеется перемещение поперёк заготовки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
шпиндель перемещается только вдоль заготовки, приводиться и отводится, в четырёх осевом станке помимо этого имеется перемещение поперёк заготовки.

Вы не внимательны , я же написал как у меня передвигается шпиндель XYZ и токарная ось А .

Давайте оставим этот флуд и сконцентрируемся на задачах обсуждаемых в теме.  

Изменено пользователем Kuzma2525

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну так и оставьте его, подумайте внимательно над тем чего вы хотите сделать и составьте ТЗ. Единственно шаблонного чего там может быть это вырез под колодку ружья, далее по факту при перестроении шаблона под конкретного человека вы будете тратить времени не менее чем на моделирование нового. Лучше задумайтесь о шаблонах узлов которые изменять не надо или минимально, типа механизма подъёма гребня и настройки затыльника.

Научитесь моделить приклады с нуля имея снятые размеры, это будет проще и лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Единственно шаблонного чего там может быть это вырез под колодку ружья
 

Мне нужен шаблон с возможностью менять размеры определенных частей. Врезка вообще не обсуждалась ибо это очевидно , что там нечего менять.

факту при перестроении шаблона под конкретного человека вы будете тратить времени не менее чем на моделирование нового

Вот именно этого я и хочу избежать имея шаблон , о котором здесь идет речь.

Лучше задумайтесь о шаблонах узлов которые изменять не надо или минимально, типа механизма подъёма гребня и настройки затыльника

Как это не надо менять ? именно это одни из тех самых элементов , которые настраиваются каждый раз под конкретного человека , только никакого механизма не планируется .

Научитесь моделить приклады с нуля имея снятые размеры, это будет проще и лучше

Тоже вариант , но к сожалению Вы единственный кто его предложил , а значит верить такому утверждению, что так будет проще и лучше , глупо с моей стороны. 

Я всё таки попробую закончить начатое как я задумал  :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Вы единственный кто его предложил

 

Зато он уже второй кто предлагает попытаться формализовать требования к шаблонной модели, т.е. составить ТЗ. Без этого Вы далее вряд ли продвинетесь, т.к. объяснять "на пальцах" придется потенциальному исполнителю-моделеру, ну и результат будет соответствующий.

 

ЗЫ: вот еще подумалось (поддержу коллегу Тигра) что есть смысл потратить время не на построение идеальной (универсальной, шаблонной) модели, а на изучение какого-либо софта прямого (не параметрического) моделирования. Там такие задачи (моделинг и изменение) решаются дюже быстрее.

Изменено пользователем Горыныч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
а на изучение какого-либо софта прямого (не параметрического) моделирования
 

Да и такая есть идея ) ZBrush очень понравился , но там совсем нет привязки к размерам 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вы ещё макса или майку для таких дел возьмите.

Изменено пользователем Тигр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Как это не надо менять ? именно это одни из тех самых элементов , которые настраиваются каждый раз под конкретного человека , только никакого механизма не планируется .

Определитесь чего вы хотите, если у вас механизмов не будет  так и говорите изначально а то ведь конструкции разные бывают тем более в спортивных ложах гребни и тыльники часто имеют механизмы регулировки.


Тоже вариант , но к сожалению Вы единственный кто его предложил , а значит верить такому утверждению, что так будет проще и лучше , глупо с моей стороны.  Я всё таки попробую закончить начатое как я задумал 

Верить или не верить это ваше личное дело, только в моделировании и унификации подобных изделий со сложной геометрической формой все "собаки" съедены за долго до вас.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Вы ещё макса или майку для таких дел возьмите.

а к чему здесь ваш сорказм , по-моему не уместно

 

 

если у вас механизмов не будет  так и говорите

 

Где вы прочли про механизмы??? Не было о них ни слова до вашего упоминания

 

 

конструкции разные бывают тем более в спортивных ложах гребни и тыльники часто имеют механизмы регулировки.

Бывает много чего , бывают костыли типа евокомпа , где все регулируется , а бывает идеально выстроенная ложа без всяких механизмов , которая в дереве уже учитывает все нюансы. 

Вы блеснуть знаниями что-ли хотите по строению ружейных прикладов? Так не та аудитория , здесь другие вопросы обсуждаются по-моему. 

 

 

Определитесь чего вы хотите

 

все "собаки" съедены за долго до вас.  

смените тон пожалуйста , с незнакомыми людьми так разговаривать не стоит.

Изменено пользователем Kuzma2525

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Kuzma2525 можете на почту скинуть модель которая есть, или чертеж. На чертеже обведите размеры, которые будут меняться. Надеюсь чертеж все же есть.
ТЗ составлю сам. Вы его отредактируете. и будем работать.

Сделаю модель в Solidworks 2016. Если другие пожелание, все обсудим.

Моя почта skugorov.s@gmail.com

Изменено пользователем clavr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Kuzma2525 можете на почту скинуть модель которая есть, или чертеж. На чертеже обведите размеры, которые будут меняться. Надеюсь чертеж все же есть.

ТЗ составлю сам. Вы его отредактируете. и будем работать.

Сделаю модель в Solidworks 2016. Если другие пожелание, все обсудим.

Моя почта skugorov.s@gmail.com

Конструктивно )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
а к чему здесь ваш сорказм , по-моему не уместно

В том что вам советуют программу для тех моделирования, в том числе ту в формате которой вам нужна модель, а вы думаете приспособить программу для художников и мультипликаторов. Вы хотя бы поинтересовались как это делают ваши коллеги из оружейных фирм, сейчас везде в моделят в САПР.

смените тон пожалуйста , с незнакомыми людьми так разговаривать не стоит.

Русских пословиц не знаем, всё придумано за долго до вас не стоит изобретать велосипед. 

И ещё непонятен вопрос, допустим вам сделают шаблон-модель как вы будете её изменять если вы в программе работать не умете?

Может всё таки стоит задуматься о шаблонировании методов построения модели, а не самой модели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Конструктивно )

но тихо с Вашей стороны) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
а вы думаете приспособить программу для художников и мультипликаторов.
 

Ну снова здорово  :no_1: Гуру же это предложил , а я ответил , Вы читаете хоть то , что в теме пишется 

сейчас везде в моделят в САПР.

а я в каком форуме  пишу ??? САПР называется 

если вы в программе работать не умете?

догадайтесь с трех раз !!!! .... Изучу ту , которая нужна , а не с десяток имеющихся в доступе  

шаблонировании методов построения модели

ну эти идеоматические выражения  уже за гранью моего понимания. 

 

ps я устал отвечать на эту пустую .. , ну хоть бы одно внятное предложение от Вас.... 

Я уж в почте имею ряд интересных осмысленных предложений , а Вы всё вещаете , что-то невнятное 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да, именно. После изменения параметров дерево и STL-фичер (параметры тесселяции настраиваются в нем же) обновляется автоматически (или вручную - как пожелаете). У меня все проекты https://www.shapeways.com/shops/amalham?sort=popularityтак построены.

Правильно ли я понимаю, что автор получает "результат" - файл stl и прямо в этом stl-файле меняет все необходимые параметры, после чего прямо в этом stl-файле геометрия перестраивается?

 

Также возможно будет создать шаблон мехобработки, основанной на матмодели, у меня реально работает ситуация, когда в последний момент (когда деталь уже на станке) нужно изменить несколько размеров, я вношу изменения в модель, программа автоматически регенерируется, я выдаю ее станочнику и быстренько режем деталь. Я подобным способом семейства схожих деталей CAM-лю: модель одна, меняю параметры - и программа ЧПУ готова сразу.

 

Шаблонами занимаюсь с самого начала работы с CATIA (8 лет). Делал (легко) шаблоны поверхности крыла беспилотника органических форм (например, в форме птиц или скатов).

 

Так что возможно сделать шаблон фрезеровки с 4-х сторон этого шаблона (3+1 обработка). Если это приклад органических форм, где сферические фрезы больших диаметров применимы - вполне можно такой автоматизированной обработкой обойтись.

Изменено пользователем zerganalizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
После изменения параметров дерево и STL-фичер

Какое дерево в STL-файле?

Вы явно имеете в виду какой-то сторонний софт, но не упоминаете о нём. Именно с этим и связан мой вопрос. Вы говорите только о STL-файле, но не говорите сколько ещё другого софта потребуется для получения этого фала. Или это будет закрытый екзешник, который на входе просит ввести некотрые праметры, а на выходе выдаёт STL?

 

Картинки у Вас красивые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Для CATIA такие возможности стандартны (если умеете в ней). Модель (файл CATIA) с параметрическими построениями, закрытыми в фичу (одну или несколько или вложенные друг в друга UDF) + 1 фичер в дереве - полигональный с настройками. Кликнув в него, можно экспортировать в STL как есть, полигон в полигон. Или на его основе (если обычная геометрия не катит - хотя почему нет?) создать стратегии мех-обработки в самой CATIA. Или натравить на файл внешнюю CAM и сделать связь. Все стандартно, ничего нового для тех, кто в лодке. PLM почти что...

Какое дерево в STL-файле?

Вы явно имеете в виду какой-то сторонний софт, но не упоминаете о нём. Именно с этим и связан мой вопрос. Вы говорите только о STL-файле, но не говорите сколько ещё другого софта потребуется для получения этого фала. Или это будет закрытый екзешник, который на входе просит ввести некотрые праметры, а на выходе выдаёт STL?

 

Картинки у Вас красивые.

Изменено пользователем zerganalizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
PLM почти что...

 сама на склад запрос отправит, сама закупит материал, сама запихнёт версию и итерацию, сама отправит на согласование, сама отпишется в планах начальнику, сама выложит модель на сайт, сама утилизирует стружку и прикупит сож-а. Ну да...plm  :doh:

Чуток офтопа

 

 

После изменения параметров дерево и STL-фичер

и ниже

 

 

можно экспортировать в STL как есть

 

т..е. вы экспортируете фичер в STL? Или у вас в кате прям фичер STL? Или что вообще происходит??? )))

 

 

у меня реально работает ситуация, когда в последний момент

не дай бог так же и заказчику в последний момент "дорабатывать" будете  :smile:

Изменено пользователем streamdown

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вы меня изумляете, @streamdown ...

 

Вы не в теме про PLM, но неважно. По пунктам:

 

1. Да, фичер STL в дереве, точнее, полигональный, скрин ниже.

2. Прицепить ему CAM-обработку легко, связь ассоциативная.

3. Аналогично открыть внешним САМ-ом и создать ассоциативную обработку, давно так работаю, иначе нет смысла.

4. Нет никаких жалоб от заказчиков. Правда, проект делаю не слишком быстро, если нужна такая параметризация.

 

Не знаете, как это в катии работает - не выставляйте себя на посмешище. Касаемо версионности - у меня давно разработаны собственные дополнительные инструменты на этот счет. Если топология модели не меняется (только размеры), пересчет программ ПОЛНОСТЬЮ автоматический, проверено, работает. Построить в поверхностях приклад в виде адаптивного шаблона для меня не проблема, остальное на скрине. Как делать обработку после (какой САМ) - вопрос отдельный. С EdgeCAM все работает (SolidLink), и для этого в STL даже не надо конвертировать.

post-18887-0-87979600-1465036691_thumb.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Вы не в теме про PLM, но неважно.

Вы бы хоть погуглили сначала. Есть на форуме и те, кто total comander за PDM принимают.

 

Не знаете, как это в катии работает - не выставляйте себя на посмешище.
 Не знаю, вот и спросил. Ты чего такой важный то?))) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ты чего такой важный то?))) 

во во. Попроще и поподробней пожалуйста!) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не понял вопросов. CAD+CAM - это, конечно, крохотный кусочек PLM, про PLM это типа шутка юмора.

 

 

не дай бог так же и заказчику в последний момент "дорабатывать" будете

  - это замечание мне не понравилось, ибо так всегда делаю, никто не жалуется, так что, дай Бог, чтоб и дальше так работать. Изначально проект делается с параметризацией от параметров CAD до CAM, чтобы легко было поправить параметры в последний момент, когда деталь уже на станке, и выдать обновленную УП.

 

 

О чем подробнее? На скрине дерево с фичерами, бОльшая часть из которых (с шестеренками в иконках) - это и есть шаблоны, мои собственные UDF (User Defined Features), которыми и намерен выполнять подобные заказы. Внутри каждой UDF свои деревья построения + макросы + VB-код + правила/реакции/формулы и прочие отношения. Например, UDF "iRingcBodyV2.1" содержит несколько десятков катийных операций - от создания поверхностей и твердых тел до правил/реакций и нескольких встроенных (моих) универсальных UDF с VB кодом автоматизации внутри. UDF "iRingcBodyV2.1" имеет несколько "входов", которые в свою очередь являются либо катийными либо моими фичерами (UDF "inFrame", к примеру, является частью входного паттерна для орнамента кольца).

 

Это давние разработки, хотя не так давно в UDF для генерации формы кольца я добавил интеллект в виде циклов оптимизации, которые сами ищут необходимое решение по критериям построения формы кольца. Короче, там применено несколько фичеров оптимизации, связанных между собой правилами.

 

В-общем, это еще не самый сложный винегрет, сложнее всего - с вазочками вроде таких, там больше всего оптимизаций для адаптивного "текстурирования" поверхности паттерном:

post-18887-0-96656000-1465127302.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
О чем подробнее?

Безусловно, это круто. И результат впечатляющий, и реализация на высоте. Как говорится, "ничего не понятно, но здОрово!".

Лично я вообще не представляю как можно "оптимизировать узоры", по каким критериям.

 

А есть ли примеры подобной оптимизации из более технической сферы? Чтобы даже мне понятно было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как пример - надо сложную поверхность разбить на патчи "прямоугольной" формы, по возможности, чтобы ширина и высота были минимально различными НА ВСЕЙ ПОВЕРХНОСТИ (во всех местах). Например, я разбиваю поверхность на 3 части по ширине, пусть оптимизатор разобъет всю ее по высоте на столько частей и так, чтобы все кусочки были максимально квадратными, без сильно вытянутых частей. А на сколько там по высоте вылезет - зависит от формы и размеров конкретной поверхности. Вытянул вазу на 30% вверх - все, число разбивок по высоте изменится (пусть само считается - на сколько частей резать), и разбиение НЕ равное. Ширина каждого слоя считается на основе ширины остальных за счет множества итераций и по строгим правилам, результат всегда одинаков - красота наложения орнаментов зависит от оптимальности этого разбиения. Там задействуются и отношения сторон, и площадей.

 

Короче - я задаю детализацию орнамента вазы одной цифрой, остальное само максимально эстетично строится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
свои деревья построения + макросы + VB-код + правила/реакции/формулы и прочие отношения
 аа..ясно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 аа..ясно.

ну да ну да..все ясно стало сразу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а что непонятного? никнейм замутил собственные фичерсы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Какое дерево в STL-файле?
 

Например в детали SW, если снять объединение то, STL будет содержать несколько тел.

Подобие дерева.

Смысла в данном случае как у ТС, я в разбитии не вижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу