2_rik

Нужна помощь! Обработка.

402 сообщения в этой теме
20 часов назад, impact сказал:

@psb0805 Фиксируйте подводы перед тем как изменять траекторию.

Спасибо!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


Доброго времени суток!)

Прошу помощи. Ума не приложу как вырезать этот подсвечник, чтобы внутри была пустота. Видел на выставке станок практический полностью выбрал внутри витков материал как сделать это в PowerMille не знаю. Один виток спирали не вызывать сложностей всё обрабатываться прекрасно, но когда их много.

Станок 4-х осевой. Пожалуйста поделитесь мыслями как это можно обработать или если Вам будет не сложно дайте ссылку какой нибудь пример как это обрабатывается 

Я в тупике уже недели две как стою ((

 

eea7fa85fb41.png

 

Файлы проекта. PowerMill 2017. Также в архиве приложил модель в паросолиде*

https://yadi.sk/d/8ctvp6QU3RdLFw

Заранее огромное спасибо всем откликнувшимся 

 

Изменено пользователем Oleg_Pvk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 минут назад, Oleg_Pvk сказал:

Один виток спирали не вызывать сложностей всё обрабатываться прекрасно, но когда их много.

а трансформацию траектории пробовали делать ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 минут назад, Frezer_PU сказал:

а трансформацию траектории пробовали делать ?

Нет. Раньше не приходилось. Были в основном простые балясины, ну ещё ножки кабриоль изогнутые, их я с помощью проекции кривой обработал. И собственно если из 4 витков 3 удалить то один оставшийся с помощью проекции кривой я обработаю, но что делать с остальными я не знаю. Сейчас попробую нагуглить что значит "трансформация траектории"

Если Вам не сложно можете в вкратце описать какие действия нужно сделать.

Спасибо  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вывернул нормали у спирали, в таком варианте я могу обработать один виток

c2c86a8d9a50.png

 

В архив добавил отдельно основание, спираль, и направляющую кривую по которой вытягивал спираль

https://yadi.sk/d/14S2lDyo3RdPHw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что-то снова пошло не так, теперь и с одни витком корректно не получается не говоря уже о 4-х, делал ведь как-то и всё в порядке было... ((( сейчас мозг взорвётся 

951f89589ec7.png
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вспомнил, теперь нужно как-то добавить ещё 3 витка спирали, и тут я уже совсем не знаю что делать. По словам "трансформация траектории" ответа пока что не нашёл.

Черновую обработку я тоже не представляю как лучше выполнить в данном случае (

Буду благодарен за помощь

П.с. на ошибку в подводах отводах наверное пока что можно не обращать внимание, если сразу посоветуете как это исправь - спасибо

 

В этом архиве проект с скриншота 

https://yadi.sk/d/LkCvTRzL3RdUmX

e4c40b54533d.png
 

Изменено пользователем Oleg_Pvk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Oleg_Pvk сказал:

Вспомнил, теперь нужно как-то добавить ещё 3 витка спирали, и тут я уже совсем не знаю что делать. По словам "трансформация траектории" ответа пока что не нашёл.

по сути ваша модель имеет вид цилиндра с. 4-мя спиральными сквозными пазами которые при проризании по середине на определеную глубину дадут и профиль и пустату в нутри детали , та обработка которая у вас на скринах не подойдет так как она при наличии цельной детали будет ее переризать !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А на какой выставке вы это видели, что-то подобное делали, не наша ли деталь, скажите выставку, модель станка на котором это делали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 часов назад, Oleg_Pvk сказал:

Вспомнил, теперь нужно как-то добавить ещё 3 витка спирали, и тут я уже совсем не знаю что делать. По словам "трансформация траектории" ответа пока что не нашёл.

Черновую обработку я тоже не представляю как лучше выполнить в данном случае (

Буду благодарен за помощь

П.с. на ошибку в подводах отводах наверное пока что можно не обращать внимание, если сразу посоветуете как это исправь - спасибо

Здравствуйте коллега так как вы выложили скрин у вас 4-х осевой роторной обработкой ничего не получаться как было уже сказано выше вам нужно взять траекторию 2,5 д геометрии витого паза между витками развернуть её по х. и обработать как карман до глубины противоположной внутренней стенки с припуском. И так нужно сделать со всеми пазами можно вручную можно при помощи вращения перехода вокруг х. И в конце я бы прошел многоосевой стратегией боком фрезы чистовую внутренней стенки. Правда будьте осторожны деталь после вскрытия пазов станет очень не жесткая, обрабатываемый материал мне неизвестен поэтому при обработке не забывайте о жесткости системы СПИД. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 часов назад, Frezer_PU сказал:

по сути ваша модель имеет вид цилиндра с. 4-мя спиральными сквозными пазами которые при проризании по середине на определеную глубину дадут и профиль и пустату в нутри детали , та обработка которая у вас на скринах не подойдет так как она при наличии цельной детали будет ее переризать !

Да я прекрасно понимаю что если сейчас сделать обработку то остальные "планки будут перерезаны.

1. Вариант

Но если обрабатывать как "паз" останется много не обработанного материла, в виде "треугольника" за каждой планкой. Если бы было 3 планки то тогда бы получилось так что паз находиться на против планки и внутренняя стенка планки была бы обработана.

ae86a145f411.png

 

2 Вариант.

Тут уже существенно меньше не обработанного материала, но тем не менее остаётся теневая зона

4f40de2c8cc1.jpg

 

3 Вариант.

Тут можно полностью выбрать теневые зоны.

7561e7e8e403.jpg
 

НО! Я не знаю как это сделать с спиральными планками. Если бы это был цилиндр с прямыми планками,вопросов бы не возникло и можно было бы с помощью позиционной обработки изготовить.

3 часа назад, PNM сказал:

А на какой выставке вы это видели, что-то подобное делали, не наша ли деталь, скажите выставку, модель станка на котором это делали

В Москве в крокусе проходила, я там проездом был. Деталь я сам спроектировал/нарисовал (кому как удобней) :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
34 минуты назад, Povar1 сказал:

Здравствуйте коллега так как вы выложили скрин у вас 4-х осевой роторной обработкой ничего не получаться как было уже сказано выше вам нужно взять траекторию 2,5 д геометрии витого паза между витками развернуть её по х. и обработать как карман до глубины противоположной внутренней стенки с припуском. И так нужно сделать со всеми пазами можно вручную можно при помощи вращения перехода вокруг х. И в конце я бы прошел многоосевой стратегией боком фрезы чистовую внутренней стенки. Правда будьте осторожны деталь после вскрытия пазов станет очень не жесткая, обрабатываемый материал мне неизвестен поэтому при обработке не забывайте о жесткости системы СПИД. 

Материал массив бук, ясень, орех - в общем дерево. 

 

"...вам нужно взять траекторию 2,5 д геометрии витого паза между витками..." - то есть мне нужно создать спиральные карманы и внутри них выбрать материал. И тогда получиться результат как на скрине выше в 1 Варианте.

 

Если Вас не затруднить дайте ссылку на обработку "изогнутых" карманов. С плоскими у меня нет сложностей а с этими я пока что не добился результата

 

"...многоосевой стратегией боком фрезы чистовую внутренней стенки..." - тут для меня вообще тёмный лес попробую что нибудь нагуглить 

 

Спасибо! Начинаю понимать как это можно изготовить, теперь дело за "малым" объяснить PowerMilу что я от него хочу :-)

Изменено пользователем Oleg_Pvk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Povar1 сказал:

.... вам нужно взять траекторию 2,5 д геометрии витого паза между витками развернуть её по х. и обработать как карман до глубины противоположной внутренней стенки с припуском. И так нужно сделать со всеми пазами можно вручную можно при помощи вращения перехода вокруг х....

Я создал карман, он ограничен боковыми стенками двух соседних планок (оранжевой и коричневой) и упирается в заднюю стенку зелёной планки. С ориентировал, и вставил в повермил. Пожалуйста подскажите как его обработать?

Проект повермил https://yadi.sk/d/FL4Uw6693RdpZ6

fe495b03ca35.jpg

777ee6987da6.png

Изменено пользователем Oleg_Pvk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
18 минут назад, Oleg_Pvk сказал:

Я создал карман, он ограничен боковыми стенками двух соседних планок (оранжевой и коричневой) и упирается в заднюю стенку зелёной планки. С ориентировал, и вставил в повермил. Пожалуйста подскажите как его обработать?

Свободно работаю в Solidcam и Feturecam поэтому в PowerMill могу описать в общих чертах так как где находяться какие вкладки в проге я не знаю вообшем вам нужно черновую выбрать матерьял по 1 варианту а чистовую дна по 3 варианту. Ну и надо подождать пока проснуться те кто постоянно работают в проге. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Povar1 сказал:

Свободно работаю в Solidcam и Feturecam поэтому в PowerMill могу описать в общих чертах так как где находяться какие вкладки в проге я не знаю вообшем вам нужно черновую выбрать матерьял по 1 варианту а чистовую дна по 3 варианту. Ну и надо подождать пока проснуться те кто постоянно работают в проге. ))

Окей :-) Если у Вас совершенно случайно завалялся пост процессор для Linux CNC то можно и в Solidcam. Правда вот в нём я знаю гораздо меньше и буду задавать много вопросов, глупых вопросов.

Нашёл постпроцессор от FANUC пишут мол подходит для 4х осных EMC2 пока что не проверял. Возможно получиться отредактировать "под себя"

Касаемо обработки, по неизвестным причинам при расчете стратегии "обработка паза" PowerMill закрывается по ошибке :-(  Надеюсь коллеги не будут использовать эту стратегию для обработки данной детали в PowerMill

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1.png

2.png

5 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, sssdos сказал:

1.png

2.png

Класс!!! Именно этого и хочется добиться! Пожалуйста поясните как Вы это сделали!?

 

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Стратегия "обработка поверхности", если правильно выбрать параметры ориентации оси, безопасные области то всё получится, ну и конечно ободрать перед этим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
22 минуты назад, sssdos сказал:

Стратегия "обработка поверхности", если правильно выбрать параметры ориентации оси, безопасные области то всё получится, ну и конечно ободрать перед этим

Спасибо, есть небольшая проблема - я не на столько хорошо разбираюсь пока что. Если Вас не затруднить опишите подробней. На благо форума готов отправить благодарность финансового вида, в символическом размере. На соки, воды или прочие "ништяки" :-) 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
57 минут назад, sssdos сказал:

Стратегия "обработка поверхности", если правильно выбрать параметры ориентации оси, безопасные области то всё получится, ну и конечно ободрать перед этим

Ориентация оси - создаём локальную систему координат и разворачиваем её чтобы Z была направлена вдоль ось цилиндра

А вот как задать безопасные области я не знаю

Наружную часть "планки" обработать получаеться

34e8911b90cb.png
 

Внутри ни в какую

197a753de19b.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, sssdos сказал:

Стратегия "обработка поверхности", если правильно выбрать параметры ориентации оси, безопасные области то всё получится, ну и конечно ободрать перед этим

Почти получилось. Подскажите где у меня ошибка? Почему траектория "зарезает" ?

Пробовал с подводами отводами по экспериментировать, в общем результат на скринах

Также возможно Вы знает почему неравномерный шаг у траектории получается?

И чтобы не создавать кучу сообщений - коллега покажите пожалуйста как Вы бы сделали черновую обработку

Проект прикрепляю https://yadi.sk/d/j3rpM9qU3RfMP9

Спасибо! :-)

a03df9c50a43.png

5a1d09a01241.png

Изменено пользователем Oleg_Pvk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ура коллеги! Получилось!) Спасибо за помощи и подсказки в нужном направлении!

55fb591da109.png
c0e3b8e9984e.png

Конечно с оптимизацией пока что плохо... но нечего, этому я тоже научусь.

 

Осталось всего два вопроса прежде чем я попробую изготовить эту деталь:

1. Как сделать черновую обработку?

2. Как обработать "торец" плоскость внутри спиралей ?

 

Попробовал боком фрезы но что-то как-то совсем не очень получилось :-(( очень много теневых зон не обработано

f36e23e0b593.png

 

Буду бесконечно благодарен Вам если поможете закончить этот проект!

Изменено пользователем Oleg_Pvk
1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Извиняюсь за назойливость, мне нужна Ваша помощь коллеги:

Если для черновой обработки использовать стратегию "3д выборка" с четырёх сторон, то внутри остаются не обработанные "ромбы" из материала достаточно больших размеров

Пожалуйста подскажите как грамотно выполнить черновую обработку?

071d51428102.png
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 24.01.2018 в 09:02, Oleg_Pvk сказал:

Извиняюсь за назойливость,

ну чё, подсвечник горит?

 

0cZI.gif

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
17 часов назад, Чингачгук сказал:

ну чё, подсвечник горит?

Не горит ( До сих пор не могу разобраться как сделать черновую обработку. Сразу на полную глубину просчитывает и всё тут. Ещё какие-то ошибки с импортом модели заготовки."Недается открыть фаил. Модель заготовки не корректна." Сохранил в dmt и вчера всё открывалось, сегодня уже нет. А STL сразу  не импортирует. Пока научился хоть немного использовать PowerShape для создания заготовки. Но похоже это не нужно было.

Если не секрет расскажите как Вы это сделали? Я уже всю голову себе сломал чтобы сделать так же как Вы на анимации

Изменено пользователем Oleg_Pvk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 минут назад, Oleg_Pvk сказал:

До сих пор не могу разобраться как сделать черновую обработку. Сразу на полную глубину просчитывает и всё тут.

ну черновую сделай как карман или паз , предварительно в углах можешь отверстия высверлить и туда-сюда фрезой елозить или по спирали резать.

я просто зиг-загом с погружением без заморочек.

9 минут назад, Oleg_Pvk сказал:

Если не секрет расскажите как Вы это сделали?

ну как сделал, взял и сделал, просто...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
21 минуту назад, Oleg_Pvk сказал:

Я уже всю голову себе сломал чтобы сделать так же как Вы на анимации

Только индеец  делал это в NX а вы пытаетесь сделать это в PowerMill, а это совсем два разных мира ! 

 

Изменено пользователем Frezer_PU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 минут назад, Frezer_PU сказал:

Только индеец  делал это в NX а вы пытаетесь сделать это в PowerMill, а это совсем два разных мира ! 

 

:confused_1:То есть PowerMill так не умеет? Или умеет но по другому стратегия называется?

P.s. Может стоит отказаться от изучения PowerMilla и взяться например SolidCam, NX ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, Oleg_Pvk сказал:

:confused_1:То есть PowerMill так не умеет? Или умеет но по другому стратегия называется?

P.s. Может стоит отказаться от изучения PowerMilla и взяться например SolidCam, NX ? 

 Я вас не к чему не призываю, просто некоторые вещи в той или иной программе делаются на много проще и легче а уж в какой программе работать тут вы уже выбирайте сами ! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В общем я сдаюсь (

Не могу победить в PowerMille.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Oleg_Pvk сказал:

Может стоит отказаться от изучения PowerMilla и взяться например SolidCam, NX ? 

С таким подходом у вас ни SolidCam ни NX тоже НЕ СМОГУТ . и вааще, где вы видели что бы КТО ТО это смог сделать в SolidCam?

 

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, Чингачгук сказал:

С таким подходом у вас ни SolidCam ни NX тоже НЕ СМОГУТ . и вааще, где вы видели что бы КТО ТО это смог сделать в SolidCam?

 

Нет, не видел. Я уже 3-ю неделю безвылазно пытаюсь это сделать в PowerMille и готов сжечь нафиг этот подсвечник

 

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Чингачгук сказал:

и вааще, где вы видели что бы КТО ТО это смог сделать в SolidCam?

Незнаю что тут такого уж супер сложного КТО ТО и PowerMil это тоже сделает просто возможно другой подход нужен 2.thumb.jpg.ef5a7c36b67513fb58867df04d3e24de.jpg

3 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Povar1 а внутренности для кого оставил?

давай до конца, полностью. я хорошо знаю эти ваши штучки. SENNIK убедительно это доказал....

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, Povar1 сказал:

Незнаю что тут такого уж супер сложного

@Povar1 я правильно понимаю что с внутренностями ПРОБЛЕМЫ! Ты что, встрял? Да?

 

L2565qajg0.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

3 часа назад, Чингачгук сказал:

я правильно понимаю что с внутренностями ПРОБЛЕМЫ! Ты что, встрял? Да?

как ты мне дорог1.thumb.jpg.628c0208b41d0069d0ba4f34e939023b.jpg

 

 

Изменено пользователем Povar1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, Povar1 сказал:

 

как ты мне дорог1.thumb.jpg.628c0208b41d0069d0ba4f34e939023b.jpg

 

 

Установил SolidCAM, с "наскока" не освоить. Сложные это программы в отличии от Арткама. Ну что поделать буду разбираться... думаю за недельку освою. Постпроцессор вроде-бы тоже нашёл но нужно будет его перепроверить и как обычно наверное что-то подкорректировать.

Очень надеюсь что Вы не откажете мне в помощи по этому проекту. Как уже писал выше могу символический материально "поблагодарит"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 27.01.2018 в 02:27, Oleg_Pvk сказал:

Установил SolidCAM,

@Oleg_Pvk да ты не торопись, тут надо ещё разобраться...

@Povar1 меня терзают смутные сомнения, резвей их...

 

h_1517206002_4416409_1d6f5756df.png

 

можешь сделать НОРМАЛЬНУЮ 4-х ОСЕВЮУ, а то как то не похоже.

чую придется @Oleg_Pvk изучать еще какую нибудь другую кам....

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 26.01.2018 в 10:58, Oleg_Pvk сказал:

Если не секрет расскажите как Вы это сделали?

пока @Povar1 подозрительно молчит, расскажу - все дело в ВОЛШЕБНЫХ КРИВУЛИНАХ !

 

1qXM.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

5 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу