Перейти к публикации

Рекомендованные сообщения

Можно

attachicon.gif2.jpg

ооо спасибо огромное!!

И следом еще вопрос назрел. Можно ли отключать Проектирование корабля, судна, автомобиля??

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


По идее если нет лицензий на соответствующие модули (а модули, наверное, недешёвые), то пользователь и так не сможет запустить соответствующие приложения.

Или Вы хотите, чтобы эти пункты из настроек исчезли?

Изменено пользователем Ленивый
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

По идее если нет лицензий на соответствующие модули (а модули, наверное, недешёвые), то пользователь и так не сможет запустить соответствующие приложения.

Или Вы хотите, чтобы эти пункты из настроек исчезли?

Да, мне необходимо чтобы все касаемое этих модулей исчезло из NX, в том числе части библиотеки

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тут где-то в разделе NX была тема про подавление команд в NX, про настройку меню.

Тему сходу не найду, ищите, может там уже готовый ответ есть.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тут где-то в разделе NX была тема про подавление команд в NX, про настройку меню.

Тему сходу не найду, ищите, может там уже готовый ответ есть.

благодарю, постараюсь найти

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 3 недели спустя...

Добрый день! 

Подскажите может ли NX переместить тело чтоб цент его совпадал с началом абсолютной координат. Про перемещение тела вручную знаю. Но хотелось бы ускорить этот процесс без многочисленного измерения координат.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а откуда ему знать, что за центр ты имеешь ввиду? Центр тяжести / центр габарита по верху / центр габарита по низу.... А если деталь не цилиндр и не прямоугольник?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите может ли NX переместить тело чтоб цент его совпадал с началом абсолютной координат.

Может. 1-я Операция Measure Body (Создаёт точку ЦТ) -> 2-я Move Object (из т.ЦТ в т. 0 АСК)
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2-я Move Object
Про перемещение тела вручную знаю. Но хотелось бы ускорить этот процесс без многочисленного измерения координат.
 
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не знаю, что вы подразумеваете под "вручную".

Я бы это сделал один раз, как операция в дереве построения

(ассоциативная), а не действие человека, каждый раз после изменения ГМ.

NX8.5

Хотя мне и непонятно зачем сии извращения ...

Изменено пользователем IgP
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Не знаю, что вы подразумеваете под "вручную".

ну...

Move Object

не руками же в монитор лазить  :smile:

Изменено пользователем Bully
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброго времени суток. 

Подскажите пожалуйста, вдруг кто знает, какими файлами управляются резьбы в NX. А то мне надо убрать лишние из списка. 

post-52232-0-00219900-1469186303.png

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

\UGII\modeling_standards\nx502_Threaded_Hole_Standard.xml

это ИМХО только для отверстий. Для указанной резьбы вроде файл был отдельный

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Может. 1-я Операция Measure Body (Создаёт точку ЦТ) -> 2-я Move Object (из т.ЦТ в т. 0 АСК

Спасибо, все получилось

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Для указанной резьбы вроде файл был отдельный

Да, точно.

Есть переменная UGII_METRIC_THREADS, которая указывает на файл \ugii\thd_metric.dat

Соответственно, для имперской системы - переменная UGII_ENGLISH_THREADS - \ugii\thd_english.dat

Ну и для обработки свои переменные, в журнале видны.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Огромное спасибо, файл нашелся, только вот изменения в нем данных ничего не меняет(((

Точнее меняет, но вот например список не меняется( 

Изменено пользователем Эйсидисия
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.




×
×
  • Создать...