Перейти к публикации

что такое .obj и как с ним работать


Рекомендованные сообщения

Тут такое дело. Обратились ко мне, чтобы с такого формата сканированных данных получить обработку. Кто-нибудь занимался таким? Предварительно посмотрел, вроде можно через блендер или макс перевести в stl, а потом попробовать через него что-то сделать. Деталь сама простая, но со сложной структурой поверхности. Что-то вроде чешуек. Совет спроектировать заново похожее встретил сопротивление - "нет, должно быть одно к одному". Так кто что посоветует или хотя бы отпишется по своему удачному/неудачному опыту?

 

PS Что-то по расположению темы не совсем уверен, но нужен преимущественно совет именно по программам. Если не там, переместите, пож-ста, куда следует.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


Обиджи - это та же сетка.

Смысл переводить сетку в сетку?

Но с обиджи проще получить твёрдое тело.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Но с обиджи проще получить твёрдое тело.
@@Павлуха, а через какие проги работать-то? В NX, например, obj не импортируется.
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
PS Что-то по расположению темы не совсем уверен, но нужен преимущественно совет именно по программам. Если не там, переместите, пож-ста, куда следует.
Обджи это треугольники, как STL. Довольно сложная для манипуляций штука. А что нужно с ними сделать?
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
А что нужно с ними сделать?

 Получить в железе, ест-но. Т.е. ЧПУ-обработку сделать. Необязательно через мой NX. Если это проще сделать в какой-то другой проге, то скажите в какой. Главное, в итоге должен быть G-код.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

А что нужно с ними сделать?
 Получить в железе, ест-но. Т.е. ЧПУ-обработку сделать.

 

Сохранить в STL тем же Rhino3D и обработать любым вменяемым САМ-ом.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Сохранить в STL тем же Rhino3D и обработать любым вменяемым САМ-ом.
 Опыт был? Насколько это геморно в процессе?
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Обджи это треугольники, как STL. Довольно сложная для манипуляций штука. А что нужно с ними сделать?

 

Обиджи - это не треугольники, а квадраты.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Сохранить в STL тем же Rhino3D и обработать любым вменяемым САМ-ом.
 Опыт был? Насколько это геморно в процессе?

 

Конечно был.. Простая обработка по треугольникам в PowerMill более чем спокойно строится. С сильно хитрыми стратегиями, требующими каких-то направляющих поверхностей и т.п. могут быть затруднения. Вообще без картинки довольно сложно сказать, есть сложность или нет.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Вообще без картинки довольно сложно сказать, есть сложность или нет.

 

Да. Выложил бы файлик, и всем стало бы всё понятно.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Обджи это треугольники, как STL. Довольно сложная для манипуляций штука. А что нужно с ними сделать?

 

Обиджи - это не треугольники, а квадраты.

 

Хм. Под рукой нет ринки проверить.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Да. Выложил бы файлик, и всем стало бы всё понятно.
2 файла по 110 метров.  :smile:  
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

2 файла по 110 метров.  :smile:  

 

Заархивируйте один с максималным сжатием.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@@Павлуха, а то, что проще твердое тело получить, означает прямой импорт в обработку или просто stl будет более удобоварим?

 

Заархивируйте один с максималным сжатием.

попробую. Только сначала на всякий разрешение заказчика получу. Вот (хотя говорили, что вроде у них сжать не получилось)

 

1.rar

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Картинки хватит.
 Так это же ещё открыть надо его. Пока ничего не скачивал. Выложил первый obj постом выше.
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Судя по картинке, там ещё и дырки есть (синие контуры). Значит эту геометрию предварительно полечить нужно, если именно её использовать, а не строить заново.

А вообще построение таких деталей - это типичная задача для Арткама. Там есть команда "Наложить шум" - на любую поверхность накладывается текстура по заданному образцу.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В NX нужен? 

Если есть, то конечно. Посмотрю, что за порнография получилась со скана. Заранее спасибо. 

 

 

Вот ссылка на NX-файл. 

 Спасибо.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.




×
×
  • Создать...