Fixidea

FAQ/Unigraphics/CAM

772 posts in this topic

Дык, это настройки Background, либо сплошной цвет, либо градиент. 

извиняюсь за неосведомленность,а где искать эти настройки  Background???

Share this post


Link to post
Share on other sites


извиняюсь за неосведомленность,а где искать эти настройки  Background???

Под столом  :biggrin:

 

Вот в это окошко можешь писать любые свои проблемы, даже из жизни, а NX будет искать,

а если ты ещё наведёшь на какой-либо вариант мышью, то ....О-ООО Боже...!!!! 

post-29365-0-54157600-1416327575.png

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не получается построить ровную траекторию движения дисковой фрезы посредине пазика. Самый простой стримлайн пробую использовать возникают паразитивные движения фрезы в стороны, гуру NX посмотрите, что делаю не так, приходится вручную на станке писать такие траектори.

body_prepare2.zip

Share this post


Link to post
Share on other sites

стримлайн у тебя задан не по центру паза, а по линии вспомогательной стенки. Траектория прямая, если не учитывать врезание-отвод (нормально детали, поэтому в сторону). Их можно настроить "по вектору", например (вверх). Если есть файл с паразитными движениями, выложи его.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не получается построить ровную траекторию движения дисковой фрезы посредине пазика. Самый простой стримлайн пробую использовать возникают паразитивные движения фрезы в стороны, гуру NX посмотрите, что делаю не так, приходится вручную на станке писать такие траектори.

@@Hunt, в методе управления повысьте допуск.

post-29365-0-52207500-1417023907_thumb.png

post-29365-0-67480400-1417023917.png

post-29365-0-73351100-1417023928_thumb.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нужно грубо обработать детайл - траектория вдоль ос Z - резание в YZ, а шаг по ос Х. Подскажите как ето сделать? Заранее спасибо. 

post-5721-0-21216700-1417327977_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Нужно грубо обработать детайл

Проект будет ? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да, ето

cvete.rar

Share this post


Link to post
Share on other sites
траектория вдоль ос Z - резание в YZ, а шаг по ос Х

Там же, по моему, только в параметрах резания поменять угол от ХС на 90, или я что-то неправильно понял ? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нет. Ето будет работать опят в XY плане , а мне нужно YZ и шаг по Х

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нет. Ето будет работать опят в XY плане , а мне нужно YZ и шаг по Х

Так ?   cvete_new.rar

post-29365-0-43187900-1417378633_thumb.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

2Fixidea

 

СПАСИБО!!!!

Ос инструмента - ос Z. Програма нужно будет такая G90 G01 Ymax  F...; G01 Z-6. ; G01 Ymin; G01 Z-12.; G01 Ymax ; и т.д.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ос инструмента - ос Z.
 Дык в чем вопрос-то? Это же будет обработка "fixed-contour" (фиксированная ОИ по-русски) с принудительным указанием направления хода значением угла относительно X (90гр) или по вектору.

Share this post


Link to post
Share on other sites

При выборе текста операция плоская гравировка не реагирует на набранный текст на детали! (( Подскажите что делать

Share this post


Link to post
Share on other sites
операция плоская гравировка

Я эту операцию даже не пытался пользовать. Ещё во время вникания в обработку в NX знакомый ЧПУ-шник отговорил (много проблем). Обрабатываю как обычные кривые (чаще "обработка стенки" нулевой фрезой или 3D-профиль для неплоской).

 

PS Извините, если получился оффтоп.

Share this post


Link to post
Share on other sites
PS Извините, если получился оффтоп.

Да не, всё правильно. Забудьте про плоскую гравировку.

Ещё альтернатива - FIXED_CONTOUR , метод управления "линии/точки".

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это же будет обработка "fixed-contour" (фиксированная ОИ по-русски) с принудительным указанием направления хода значением угла относительно X (90гр) или по вектору.

 

 

Стандартная грубая обработка идеть в плоскости паралельние на плоскость XY ( в разние направления) . Нужно создат обработка - грубая - в плоскости паралельние на плоскость YZ.

 

Заранее спасибо для коментаров

Share this post


Link to post
Share on other sites

Стандартной такой стратегии нет. Можно, конечно, запустить тот же "fixed contour" с множеством проходов, но там нет обрезки по высоте. Будет слишком много пустых ходов. Чем рельефней контур, тем больше. Но лично я не вижу необходимости в такой стратегии вообще. Но разок как-то пришлось использовать - была обработка углубления. На Z-level и cavity mill было слишком много врезаний-отводов просто. Поэтому даже с пустыми ходами получил выигрыш по времени. Но тут как раз к месту поговорка "исключение подтверждает правило" (если конечно автор понимает русские поговорки :smile: )

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тут вопрос, когда какие либо траектории разворачиваешь, хочется чтобы при изменении основного ( родителя) менялись и те траектории которые развернул. До этого было настроено, а тут хз... Где эти настройки найти не могу, думал там где по умолч, не нашел! 

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Это же будет обработка "fixed-contour" (фиксированная ОИ по-русски) с принудительным указанием направления хода значением угла относительно X (90гр) или по вектору.

 

 

Стандартная грубая обработка идеть в плоскости паралельние на плоскость XY ( в разние направления) . Нужно создат обработка - грубая - в плоскости паралельние на плоскость YZ.

 

Заранее спасибо для коментаров

 

Так?

post-9003-0-88958800-1417550625_thumb.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

2avd

 

Спасибо.

 

Нет. Нужна грубая....

Share this post


Link to post
Share on other sites
Так?

@@avd, нет, автору нужно аналог "cavity mill", т.е. обдирка с параллелепипеда. Но почему-то с такими траекториями. Что-то вроде этого (вид спереди):

post-25558-0-68951900-1417587196_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

А так грубо?

post-9003-0-63722700-1417630195_thumb.pngpost-9003-0-99611500-1417630203_thumb.pngpost-9003-0-53366300-1417630209.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

А так грубо?

Опять отвечу за автора. Не то. Это то, что я говорил

тот же "fixed contour" с множеством проходов, но там нет обрезки по высоте.

Кстати, на картинке видно, что недостаточно добавили проходов. Первый съем будет большой:

post-25558-0-94566600-1417673924.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

но там нет обрезки по высоте. Будет слишком много пустых ходов.

 

 

Всё там есть.

 

post-12614-0-98583100-1417688185_thumb.png

cvete_new.zip

Share this post


Link to post
Share on other sites
Всё там есть.
Ах вон оно как... Workpiece и ЗвПО и вуаля! Просто я через Workpiece не работаю никогда. Мне проще ссылочные инструменты задавать. Да и результат (файл prt) как-то видел весь в пупырышках. Но в данном случае как раз к месту, получается. Необходимость же такого оставим в стороне, автору виднее.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Просто я через Workpiece не работаю никогда.

 

Сие ошибка великая есть! Только Workpiece! Если с 5-ти осевыми работаешь, то могу показать прикольную вещь с воркписом, очень удобно получается.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пока только в 3-х осях. В 5 смотрел ради любопытства несколько раз.

 

Кстати, недавно один знакомый просил помощи, что слишком долго идет прога. Посмотрел все настройки, все правильно. Но было в Workpiece. Так как сам так не работаю, вытащил оттуда, ввел ссылочную фрезу, запустил, и на тебе - вместо 10 часов около трех. Предполагаю, что как раз оттого, что ЗвПО получается "в пупырышках" и лишних ходов много.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Воркпис и ЗВПО разные вещи. ЗВПО тяжело идёт, а воркпис необходим.

 

3+2 писал?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не-а... Хозяин как обещал при устройстве на работу, что как разбогатеет, купит 4-ю или даже 5-ю ось, так пока и надеется. Думал, ща продукт запустит, и все начнут сотнями тысяч покупать. Оказалось, непросто это сделать. Даже если ранее эту продукцию (как полуфабрикат) и поставляли серьезному производителю.


Воркпис и ЗВПО разные вещи.
Да, но даже в вашей проге, если убрать ЗвПО, оставив только Workpiece, обрезания не происходит. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Лююююдииии нужна помощь!

Тут вопрос, когда какие либо траектории разворачиваешь, хочется чтобы при изменении основного ( родителя) менялись и те траектории которые развернул. До этого было настроено, а тут хз... Где эти настройки найти не могу, думал там где по умолч, не нашел! 

Share this post


Link to post
Share on other sites

:smile: Это и есть работа через Workpiece. Т.е. назначить деталь и заготовку, и во всех прогах в геометрии указать не системы координат, а этот workpiece. Но необходимость генерации вроде это не отменяет

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо всем!!!

 

Моя мечта бьiла - начинает обработка в плоскость YZ и продолжает до Z минимум; потом шаг по X и сначала работа в  YZ до Z минимум и т. д.

Стойка 5D.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо всем!!!

 

Моя мечта бьiла - начинает обработка в плоскость YZ и продолжает до Z минимум; потом шаг по X и сначала работа в  YZ до Z минимум и т. д.

Стойка 5D.

так и не понял, мечта сбылась или нет? Другими словами такой способ подойдет или нет? При таком способе еще можно исключить опускания вниз, т.е. резать исключительно снизу вверх, а потом доработать с противоположной стороны остаток.

Если с 5-ти осевыми работаешь, то могу показать прикольную вещь с воркписом, очень удобно получается.

А чё не посмотреть диво дивное? Поглядим 

Share this post


Link to post
Share on other sites

А чё не посмотреть диво дивное? Поглядим

 

 

Про диво-дивное ничего не скажу, для многих и новостью не будет, поскольку за годы работы сами к такому пришли. Подходит не для всех случаев, а только тогда, когда деталь поднята на стойках над столом.

 

post-12614-0-05742200-1417738951_thumb.png

 

если есть такое, то удобнее использовать не стандартно предложенное дерево MCS - Workpiece, а наоборот

 

post-12614-0-41667500-1417739076_thumb.png

 

Создаём Workpiece, под ним в дереве MCS_G (типа главная), в Workpiece заносим только заготовку, поскольку на 5-ти осевой иногда надо обрабатывать конкретные поверхности и удобнее назначать геометрию в операции. Зазор (т.е. плоскость безопасности не назначаем)

 

post-12614-0-72555700-1417739481_thumb.png

 

Далее, создаём MCS_top для верхней грани, она плоско-параллельна MCS_G. В MCS_TOP задаём Зазор (плоскость безопасности), и указываем, что это локальная MCS, а также ставим опцию "Использовать главную" Это необходимо для того, чтобы постпроцессор при выводе программы брал только главную MCS.

 

post-12614-0-68826800-1417739626_thumb.png

post-12614-0-67135300-1417739633_thumb.png

 

также делаем правую и левую MCS, с осями Z направленными в разные стороны.

Что даёт такое создание MCS? У вас во всех черновых операциях ось строго по Z, на каждую группу операций своя плоскость безопасности, при изменении положения MSC_G просто перегоняем через постпроцессор и всё.

 

Из нюансов. Первую операцию старайтесь делать Cavity и тогда в проверке 2D или 3D получите полную обработку заготовки, увидите все остатки до прогона на верификаторе.

 

Если это для всех не новое, то можно пост снести и забыть. Если помог, то успехов в дальнейшей работе.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Если это для всех не новое, то можно пост снести и забыть. Если помог, то успехов в дальнейшей работе.
Пусть будет. Не думаю, что ВСЕ, кроме меня, работают в 5D. Так сказать, будет немножечко пользы для светлого будущего. ))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если это для всех не новое, то можно пост снести и забыть. Если помог, то успехов в дальнейшей работе.

Пусть будет. Не думаю, что ВСЕ, кроме меня, работают в 5D. Так сказать, будет немножечко пользы для светлого будущего. ))

Если есть детали изготавливаемые за два установа, то можно применить аналогичную технологию. Сделать workpiece и под ним две mcs. В этом случае также будет видна обработка целиком в проверке.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В этом случае также будет видна обработка целиком в проверке.
 Ну... Просто чтобы "видно" лично мне и не нужно. Мозги есть, на предыдущей операции посмотрел, понятно, что надо что нет обрабатывать. Поэтому просто при переустанове в 3-х осях несущественно. При 5-и - это да. Пригодится на потом мне и не только

Share this post


Link to post
Share on other sites

Собственно вопрос в том как сделать чтобы связи в операциях обработки появились! ( то есть одну операцию вы зеркалите/разворачиваете/перемещаете ) И изменяя родителя изменяете все операции связи. Где найти эту настройку???

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.



  • Сообщения

    • soklakov
      я считаю, что оно не боковое, а условно произвольное. в случае для стержня оно вообще будет сжимающим. а для не стержня - это нагрузка, которая может привести к потере устойчивости. необязательно сжимающая, но и не совсем любая. и мы смотрим реакцию в том узле, за который жестко грузим. реакция эта будет получаться в том направлении, в котором жестко грузим. и при критической нагрузке эта реакция будет равна критической нагрузке. внезапно, да?
    • SlaviKa
      окружность на одной плоскости, направляющие на перпендикулярной плоскости. вот примеры:   На второй группе картинок профиль, который с широкой стороны - оригинал. с узкой - результат протягивания. т.е. хорда меняется, а относительная толщина нет...
    • Алексей15
      Привет. Скинь чертёж на почту. Посмотрим.  aleksden15@mail.ru
    • bri
      Процесс сдвинулся) теперь вот это выскакивает
    • Надежда Бал
      Компания «Нанософт», ведущий российский разработчик и дистрибьютор программного обеспечения для проектирования, приняла участие в BIM-форуме 2019 – III ежегодном международном форуме, посвященном цифровым технологиям в проектировании и строительстве.   2000 представителей строительной отрасли приняли участие в мероприятии. 70 докладчиков – проектировщиков, архитекторов, строителей, девелоперов, производителей ПО – представили участникам свое видение будущего BIM-технологий.   Управление жизненным циклом объектов строительства, переход на BIM-мандат для государственного заказа и государственной экспертизы, BIM в промышленности и жилищной политике – вот лишь некоторые темы, которые обсуждали российские и зарубежные эксперты.   Работа одной из секций была посвящена концепции Open BIM. Информационная модель потребуется на всех этапах многолетнего жизненного цикла здания: от инженерных изысканий, проектирования и строительства до эксплуатации, реконструкции и сноса. Чрезвычайно важно, чтобы один участник этого процесса смог продолжить работу другого, чтобы десятки проектных и архитектурных бюро, сотни подрядчиков понимали друг друга, взаимодействовали и корректно обменивались информацией. Как десяткам и сотням компаний, использующим разное программное обеспечение, найти общий язык? Смотреть запись круглого стола «Open BIM: в поисках универсального цифрового языка»     Возможность использования программных продуктов различных вендоров – вопрос выживания самой концепции BIM. А будущее – за открытыми форматами цифрового взаимодействия. К такому мнению пришли участники круглого стола «Open BIM: в поисках универсального цифрового языка». В обсуждении приняли участие компании «Нанософт», GRAPHISOFT, Renga Software, «Юнидрафт» и другие.   На круглом столе обсуждались многие проблемы, которые стоят сегодня перед софтверными компаниями и их пользователями. Дискуссия далеко не закончена. Но скорость, с которой развиваются открытые форматы, позволяет быть уверенным, что именно IFC станет инструментом, который исключит малейшую возможность монополии того или иного вендора. «Мы живем в эпоху революции. Безусловно, во многих случаях бумага всё еще удобнее, но IFC как цифровой формат передачи информации позволяет автоматизировать многие процессы, принципиально изменив технологии проектирования», – отметил директор по развитию компании «Нанософт» Денис Ожигин.   Проектные организации, прошедшие через Open BIM интеграцию, уже сейчас получили важное преимущество: теперь ни у кого из них не будет проблем с передачей BIM-модели в МГЭ и другие государственные органы. Очевидно, что государство не захочет работать с несколькими форматами – почти со 100%-ной вероятностью оно будет требовать формат IFC. «Возможность добровольно предоставлять органам госэкспертизы проектную документацию в виде BIM-модели появится в начале или середине следующего года», – отметила на форуме замдиректора ФАУ «ФЦС» Карина Тельянц. По ее словам, сроки обязательного перехода на BIM в сфере госзаказа намечены на 2022-2024 годы.   Безусловно, производителям ПО нужно расширять инструментарий для моделирования и параметризации элементов: чем больше проектировщик сможет предусмотреть, тем точнее можно рассчитать и спланировать строительство. В свою очередь, это требует постоянного диалога производителя ПО и пользователей. Форум сделал шаг и в этом направлении – его участники познакомились не только с сегодняшними возможностями наиболее популярных софтверных продуктов для проектирования, но и с самими разработчиками.   Мысль организовать BIM-форум родилась три года назад в «День инноваций в архитектуре и строительстве». «Мы стали замечать, что в этом событии все больше и больше залов посвящается BIM, все больше профессионалов стали участвовать в обсуждении этой темы, – рассказывает Ксавье Дюмулье (Xavier Dumoulie), генеральный директор организатора форума, компании «Ради Дома – Batiactu groupe». – Что же, мы решили отдать BIM свою площадку и два дня на обсуждение! И не прогадали. Сегодня здесь вся Семья с большой буквы: от проектировщиков и архитекторов до управляющих зданиями, строителей, девелоперов, заказчиков и представителей власти. Мне кажется, что BIM-форум собрал абсолютно всех».   Open BIM взаимодействие: практические примеры объединения моделей, выполненных в различных программных продуктах, в сводные модели на основе формата IFC (Денис Ожигин, «Нанософт»)
      Смотреть видео Open BIM: мировой опыт использования открытого подхода, перспективы в России (Николай Землянский, GRAPHISOFT)
      Смотреть видео Анонс ARCHICAD 23: новые инструменты для открытого взаимодействия и уникальные возможности ведущего BIM-решения (Кирилл Кондратенков, GRAPHISOFT)
      Смотреть видео Технологии трехмерной оцифровки на разных этапах жизненного цикла: примеры проектов (Сергей Котельников, Hexagon)
      Смотреть видео О компании «Нанософт» Компания «Нанософт», созданная в 2008 году, ориентируется на инновационные методы разработки и распространения программного обеспечения для проектирования. Основная цель компании – создание доступной отечественной САПР. «Нанософт» создает условия для массового перехода от использования нелицензионного программного обеспечения САПР к 
      Партнерская сеть компании насчитывает более 150 дилеров, специализирующихся на продаже и внедрении программных продуктов для российских инженеров-проектировщиков.
      Более подробная информация – на сайте компании: www.nanocad.ru
    • averome
        ... согласен с этим   т.е. по сути мы знаем вертикальную нагрузку на стрежень и можем определить реакцию опоры стержня, и если у нас реакция отличается от предсказываемой, то со стержнем что то не так. Т.к. мы знаем одну компоненту, а именно по продольной оси, и по идее только одна и должна быть, если стержень в устойчивом состояние
    • Клиент
      Скопируйте значки конца строки и конца передачи данных из УП со станка и вставьте в свою УП.
    • Fedor
      По горизонтальной составляющей реакции можно найти боковую нагрузку. Сумма сил равна реакции по условию равновесия.  Если задаться распределением, например ветра или сейсмики.       И потом уже просто решить задачу на устойчивость при известных нагрузках ...
    • vasillevich68
      Вы у нас дядечка, рожденный во времена, когда людям жилось тяжко, и скорее всего, в вашем детстве игрушки под названием "пирамидка" не было. Насколько я помню, благами отцовства вы тоже не отягощены, следовательно, как играют дети с упомянутой игрушкой, вы тоже не видели. Наверное именно по этой причине, вам до сих пор не пришло в голову создать библиотеку элементов, которые в последствии можно было бы нанизывать на ось вращения в необходимом порядке, создавая мульён разных деталей, а не так как в ваших видяшка, "котлеты с рисом, а тефтели с макаронами... и меняться нельзя!!!" 
    • Machinist