Перейти к публикации

Прямоугольная спираль


streamdown

Рекомендованные сообщения

но количество телодвижений...

Дык там всего четыре раза мышкой провести по углам. Все внутри одной операции.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


Дык там всего четыре раза мышкой провести по углам. Все внутри одной операции.

Т.е .скругление граней пирамиды, стандартным инструментом, и есть

 

операция скругления на финальном этапе?

:confused_1:

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@JohnsonN, Имел в виду просто операцию скругления рёбер без заморочек с  построением пересечения со сругленной пирамидой. То есть за основу берем геликоид и четырехгранную пирамиду с острыми гранями. Тело в операции, предшествующей скруглению - не по траектории.

post-35096-0-63515800-1396710486.jpg

А в твоем случае можно скруглением эскиза.

post-35096-0-98843100-1396710505.jpg

Если же это не айс, тогда не пойму о каком "нормальном" скруглении ты говоришь.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
А в твоем случае можно скруглением эскиза.

Это отличное скругление, но количество телодвижений прямо зависит от количества витков. О чем я уже писал. :biggrin:

 

P.S. В принципе, тип операции и последовательность выполнения скругления углов большого значения не имеет. :drinks_drunk:   

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
P.S. В принципе, тип операции и последовательность выполнения скругления углов большого значения не имеет.

Согласен. Но только streamdown от этого не легче. Потому как формулы прямоугольной спирали я не отыскал :(

Еще как вариант - раз попыхтеть, сделать на ручнике много-много витков и потом масштабировать-обрезать под задачи. Можно еще с Motion заморочиться. Но лечение нервов может обойтись гораздо дороже. :throw:

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@@JohnsonN, ох))) "малая кровь" значит отметается. Были идеи с этими поверхностями - не срослось с пересечениями. Покопаюсь.

 

 

 

Но только streamdown от этого не легче

 

Я надеялся на красную кнопку  :smile:  была спираль, жмакнул, получил контурную спираль. Обходных путей много можно придумать. На что собссно и надеюсь, разглядывая творчество коллег.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ты как обычно просто пообщаться вставить пятачок зашел? Скучно и одиноко тебе?
 На форуме не ради скуки, а чтобы полезное узнать/подсказать. До того поста "квадратных" спиралей не было, кроме деформированной. Формулы не представляют особой сложности, просто вариант не был ещё озвучен. Если бы был вопрос "как же это сделать", то подсказал бы. Потом же такая спираль уже была выложена, так что смысла в подсказке не стало. Все логично. Никакого флуда.

 

PS Это сообщение же можно и удалить, как @@Dna прочитает ответ. Надеюсь, разжевал порядок своих действий. ))

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Потому как формулы прямоугольной спирали я не отыскал

 

 

Кстати в тему: тело по пути, траектория которого является кривая по формуле, Solidworks строит...ммм... мягко говоря, криво)))

 

так что смысла в подсказке не стало

 ну каааак это? Если есть пути решения, почему бы не озвучить.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Кстати в тему: тело по пути, траектория которого является кривая по формуле, Solidworks строит...ммм... мягко говоря, криво)))

А вот кузнечик, как всегда на высоте...

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@@Павлуха, очень уж вам понравился сей продукт, понимаю)))

Только с разделом ну никак не вяжется. А то сейчас корабелы с прое подтянутся.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пока не увидел цитату, не обратил внимание:

Потому как формулы прямоугольной спирали я не отыскал :(
 Не понял, а спираль тогда как построена? Вручную считались координаты? Я имел ввиду, что можно по простым формулам посчитать точки, забить их в таблицу, по ним поставить точки, через точки провести отрезки. Так что, если ещё нужно, алгоритм расчета точек приведу. Потрачу обеденное время ))
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
А вот кузнечик, как всегда на высоте...

Кузнечик, это хорошо, но только тема о  SolidWorks...


Не понял, а спираль тогда как построена? Вручную считались координаты?

Дык там написато: "Линия пересечения геликоида и пирамидки".

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Дык там написато: "Линия пересечения геликоида и пирамидки".
 SW нет. Поэтому подумал, что это формулы по ним такие.
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
SW нет. Поэтому подумал, что это формулы по ним такие.

Такие там методы построения  :biggrin: .

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Блин, вспомнил, что задача непростая, оказывается. :biggrin:  В свое время, когда учился, была Олимпиада по программированию. Пока соревновались 2 часа, успел только одну задачу решить. Придя домой, прикинул алгоритм и на 5 остальных за полчаса. Там как раз среди них была задача похожая. За полчаса уже тут не вспомнил. Формулы откладываются на потом. Можно, конечно, упрощенные формулы по точкам на 4 вершины, но это немного не то:

дано - Y0 и X0; длина первого отрезка - l и шаг спирали t.

X1=X0+l; Y1=Y0

X2=X0+l; Y2=Y0+l+t

X3=X0-t; Y3=Y0+l+t

Далее

X(4*i)=X0-t*i; Y(4*i)=Y0-t*i

X(4*i+1)=X1+t*i; Y(4*i+1)=Y1-t*i

X(4*i+2)=X2+t*i; Y(4*i+2)=Y2+t*i

X(4*i+3)=X3-t*i; Y(4*i+3)=Y3+t*i

где i - номер витка спирали (первый принимаем за нулевой)

 

Тут можно ещё упростить, но уже работа зовет )) Звиняйте, ежли кого разочаровал...

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Тут можно ещё упростить, но уже работа зовет ))

А результатом упрощения будет уравнение, где "x" и "y" будут зависеть от "t"

Ну, тут делов на пару минут. Мол, парни, сами справитесь. Фигня-задача! :)))

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
на пару минут.

невнимательный, как и я сам

Блин, вспомнил, что задача непростая, оказывается.
 
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тут можно ещё упростить, но уже работа зовет ))

Не подумай, что указываю тебе, но может стоит больше времени работе уделять, чем пятачкам? Тем более, что по твоим собственным словам:

SW нет. Поэтому подумал....

невнимательный, как и я сам

Насчет моей невнимательности - это ведь твое ИМХО, так? Впрочем это риторический вопрос. Можешь не отвечать.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.




×
×
  • Создать...