eksodus

Макросы в Power Mill

300 сообщений в этой теме
3 часа назад, eksodus сказал:

 

PS: а вообще задумка хорошая конечно - выбрал поверхности паза, запустил макрос, и получил нужную траекторию фрезеровки

для  несложных операций, вместе с макросом сверловки, это может значительно ускорить работу с простыми деталями

 

Примерный алгоритм сделал такой. Если имеется только один карман на детали. 

 

...

//***** Создание кармана для выборки ****


STRING FeatureGroup1 = "FeatureGroup\" + "Flanez" + $nomer_zakaza + " - " + $Model_name
STRING FG = "Flanez" + $nomer_zakaza + " - " + $Model_name

EDIT LEVEL "1" SELECT WIREFRAME
CREATE FEATUREGROUP ACTIVATE
ACTIVATE FEATUREGROUP "ACTIVATE" MODE FEATUREEDITOR START
MODE FEATUREEDITOR MODE CREATE FREEFORM_POCKET
MODE FEATUREEDITOR EDIT CURVEPOSITION BOTTOM
MODE FEATUREEDITOR EDIT TOP "19"
FORM APPLY FEEDIT
MODE FEATUREEDITOR FINISH ACCEPT
RENAME FeatureGroup "ACTIVATE" $FG


//***** Вычисление минимального размера кармана ****
FORM BLOCK
EDIT BLOCK LIMITTYPE FEATURESET
EDIT BLOCK RESET
BLOCK ACCEPT
int FdlinaX=round(Block.Limits.XMax-Block.Limits.XMin,0)
int  FdlinaY=round(Block.Limits.YMax-Block.Limits.YMin,0)
int minRAZM = 0
 IF $FdlinaX <= $FdlinaY {
$minRAZM = $FdlinaX
} ELSE {
$minRAZM = $FdlinaY
}


//**********  Проверка необходимости траекторий ***********
//**********  VB выборка, PrF по профилю кармана ( для для указанного диаметра фрезы) ***********
//**********  углы карманов дорабатываются фрезами меньшего диаметра траекторией по профилю ***********
int VB20 = 0
int VB6 = 0
int PrF6 = 0
int PrF4 = 0

IF  $minRAZM > 20 {
$VB20 = 1
$VB6 = 0
$PrF6 = 1
$PrF4 = 1
} ELSEIF $minRAZM > 10 {
$VB20 = 0
$VB6 = 1
$PrF6 = 0
$PrF4 = 1
} ELSEIF $minRAZM > 6 {
$VB20 = 0
$VB6 = 0
$PrF6 = 1
$PrF4 = 1
} ELSE { 
$VB20 = 0
$VB6 = 0
$PrF6 = 0
$PrF4 = 1
}

....

 

 

....

//***** Выборка кармана 20 мм ****
IF $VB20 == 1  {
STRING Vib20 = "20viborka-karmana- " + $Model_name
ACTIVATE FOLDER $Toolpathname1
IMPORT TEMPLATE ENTITY TOOLPATH TMPLTSELECTORGUI "Z:/My-Strategies/20viborka-karmana.ptf"
ACTIVATE FEATUREGROUP $FG
RENAME Toolpath "1" $Vib20
EDIT MODEL ALL DESELECT ALL
EDIT BLOCK LIMITTYPE MODEL
EDIT BLOCK RESET
EDIT TOOLPATH $Vib20 CALCULATE


....итд

 

Сейчас хочу расширить на несколько карманов.

Какой командой можно узнать количество всех карманов в группе?

Предполагается сделать перебор всех карманов в группе циклом FOR TO, вычисление необходимости той или иной стратегии для каждого кармана, создание буллевого массива из которого, для каждой стратегии будут выбираться те или иные карманы для обработки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


а почему вы используете

3 минуты назад, scorpion1007 сказал:

IMPORT TEMPLATE ENTITY TOOLPATH

вместо IMPORT TEMPLATE PROJECT FILEOPEN

 

тогда же будут сохраняться  все имена - траекторий, инструментов, границ, шаблонов , слоёв и тд

или сохранение имён не нужно в данном случае ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, eksodus сказал:

а почему вы используете

вместо IMPORT TEMPLATE PROJECT FILEOPEN

 

тогда же будут сохраняться  все имена - траекторий, инструментов, границ, шаблонов , слоёв и тд

или сохранение имён не нужно в данном случае ?

У меня уже сохраненна шаблонная траектория, со всеми параметрами(шаг, подача, обороты, подводы отводы, инструмент  с номером магазина итд), кроме кармана(карман пустой).При импорте шаблонной траектории она автоматически подхватывает активированный карман и просчитывает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

вы не поняли вопроса - почему вы используете импорт шаблона траектории вместо меню Вставить - Объекты окружения ?

так же будут сохранены все имена всех элементов внутри шаблона

или сохранение имён на важно в данном случае ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем привет. Очень нужно! Помогите! Мне нужны данные, которые выдает команда или оператор PICK.  Нажимая в нужном мне месте мышкой, хочу построить окружность с центром в этой точке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 часов назад, syncomp сказал:

Мне нужны данные, которые выдает команда или оператор PICK.  Нажимая в нужном мне месте мышкой, хочу построить окружность с центром в этой точке.

не пойму - зачем нужна эта команда ?

 

и что сейчас мешает так сделать ?  (выбрать окружность, указать мышкой место и диаметр)

то есть делать всё как обычно, стандартные действия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я и сейчас так делаю. Но очень часто мне нужны отверстия, технологические, которых нет на модели. Например, для второй стороны, для указания мест под саморез (Крепление заготовки). Мышкой я щелкаю в любом месте, мне же надо в точках с нулями. Шелкнул по примерному месту, координаты округлились, и окружность построилась в четкой точке сетки. Вариант использовать сетку не получится, потому что сетка не работает на модели , ее приходится скрывать, чтобы курсор задерживался на ней... Команда PICK  в окне эха, выдает координаты места по которому щелкаешь мышью. Вот эти данные мне и нужны!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, syncomp сказал:

Вот эти данные мне и нужны!

не факт что их можно получить

 

4 часа назад, syncomp сказал:

Мышкой я щелкаю в любом месте, мне же надо в точках с нулями. Шелкнул по примерному месту, координаты округлились, и окружность построилась в четкой точке сетки.

как всегда вы половину умалчиваете) это нужно сразу писать, а не по запросу

 

а что мешает от созданной СК задавать центр отверстия там где нужно ?

ну или создать временно какую-то СК, задать отверстие от неё и потом удалить эту СК ?

 

просто задаёте координаты и всё, если через макрос  - то с запросом

например - создали СК, потом у вас появляется запрос на координаты XYZ для данной окружности,

вы вводите эти данные и нажимаете далее,  и макрос продолжается

 

такой вариант устроит ?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Уважаемые админы!

Закрепите тему. Хороший контент в этой теме опубликован.

Спасибо.

 

  @MFS

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Kinematik сказал:

Уважаемые админы!

Закрепите тему. Хороший контент в этой теме опубликован.

Спасибо.

 

  @MFS

Поддерживаю! :yes3:

Много полезных макросов прикрепили коллеги в данной теме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 08.07.2018 в 18:14, eksodus сказал:

а что мешает от созданной СК задавать центр отверстия там где нужно ?

Попробуйте создать таким образом 50 отверстий, задавая координаты для каждого.

Совет с временными СК вроде бы подойдет. Но опять! я не знаю заранее Координаты точек, только приблизительные! Только щелкая мышью в приблизительно в удобной мне точке, я могу зная координаты, построить окружность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 часов назад, syncomp сказал:

Попробуйте создать таким образом 50 отверстий, задавая координаты для каждого.

хмм.. - мне трудно представить деталь, где нужно сделать 50 технологических отверстий

6 часов назад, syncomp сказал:

Совет с временными СК вроде бы подойдет. Но опять! я не знаю заранее Координаты точек, только приблизительные! Только щелкая мышью в приблизительно в удобной мне точке, я могу зная координаты, построить окружность.

это понятно что заранее знать нельзя - но приблизительное расположение вы же себе представляете примерно как-то ?

например - вас устроит технологическое отверстие диаметром 10 мм, и от угла заготовки центр этого отверстия должен быть смещён по 30 мм  по X и по Y

уже это можно сделать через макрос

 

но если вам нужно делать каждый раз не в примерно похожем месте, а всегда в разных местах,

или если вам нужно делать 50 технологических отверстий - то думаю тут только вручную

 

да в принципе можно и через макрос сделать все 50  технологических отверстий - через массив если делать

но это всё догадки, без подробного разъяснения с вашей стороны не поможешь - ибо непонятно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброго времени суток коллеги)

Продолжаю разбираться с макросами) Идет не всё так легко, как хотелось бы) Нужна помощь клуба веселых и находчивых)

Пишу несложные проги нечасто под неопытного оператора. Что-то у него туго с картами наладки. Просят в имени NC-файла указывать диаметр и вылет инструмента. Запаривает уже это все прописывать, хочу прописать макросом, не знаю с чего сначала подступится.

Самау задачу вижу такой:

1)Берем первую траекторию, присваиваем ей имя к примеру "Номер по порядку_диаметринструмента_end(концевая)_вылет инструмента (1-20end-50). Остальные траектории переименовываем точно также.

2) Так как станок не поддерживает смену инструмента, нужно создать разные  NC-шки  и набить траекториями по имени инструмента. В имя NC уже должно входить и название модели:

 NC "Номер по порядку_Деталь( имя модели)_диаметр инструмента_вылет инструмента

NC 1-Деталь1_20end-50 (содержит траектории:)

    1-20end-50

    2-20end-50

    3-20end-50

NC 2-Деталь1_10ball-45

    4-10ball-45

    5-10ball-45

NС 3-деталь1_ 4end-30

     6-4end-30

NC 4-деталь1_ 20end-50

     7-20end-50

Чтоб оператор прежде чем запускать программу понимал бл очередность выполнения программ и знал какой должен быть загружен инструмент и его вылет!

Я пока ещё не совсем дружу с переменными.

Как в цикле узнать диаметр и вылет инструмента?

Как набить NCшку траекториями с одинаковым именем инструмента? Причем бывает и такое, что один и тот же инструмент может использоваться и в начале и в конце. Например в начале инструмент делает черновую выборку, а потом после всех чистовых и сверлений, делает окончательную обрезку детали, и при этом должны быть две разные NCшки с разным порядковым номером. Очередность определяется деревом в папке траекторий( траектория №7 в примере). Нужно в цикле, если встречается траектория с новым инструментом, создавался новый NC файл с новым порядковым номером и набивался траекториями, пока не появится траектория с другим инструментом

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
11 час назад, scorpion1007 сказал:

не знаю с чего сначала подступится

почитайте предыдущую страницу - я там выкладывал макрос для переименования траекторий

11 час назад, scorpion1007 сказал:

Как в цикле узнать диаметр и вылет инструмента?

в каком ещё цикле ? можно просто узнать диаметр и вылет

но что за цикл вы имеете в виду ?

 

ну а в общем - то что вы хотите можно сделать легко для варианта - 1 траектория = 1 NC файл

все эти параметры (диаметр, вылет и тд) - указаны в руководстве по макросам

 

а вот поделить по диаметру инструмента на разные NC файлы, посчитать и сравнить вылет для нескольких разных траекторий -

это очень сложно сделать будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Есть макрос:

Показать содержимое  
ENTITY ST = entity('StockModel','')
INT StateNB = size($ST.States)-1

int $Id = 1

string $ST_Type = ''
string $ST_NAme = ''
string List $list = {}

  OBJECT LIST $STK_States = $ST.States
  IF $StateNB > 1 {
     WHILE ID <= $StateNB {
      $ST_Type = $STK_States[$Id].type
      $ST_NAme = $STK_States[$Id].name
      
     $list = list + {$ST_NAme}
      
      $Id=$Id+1
     }
  }
  
int $Selection = INPUT CHOICE $list ''

 

Hide  

Данный макрос получает список траекторий из модели материала. Макрос довольно медленный и нет возможности мультивыбора, а хотелось бы. Вроде как это можно реализовать через фильтры в "INPUT ENTITY MULTIPLE TOOLPATH", но я не знаю как именно это можно сделать.Буду рад помощи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, Konstantin_VP сказал:

Макрос довольно медленный и нет возможности мультивыбора, а хотелось бы.

как-то так:

ENTITY LIST $Selection = INPUT ENTITY MULTIPLE TOOLPATH "Выбор Траекторий" $list

при этом будут автоматически выделены все траектории, входящие в активную модель материала, благодаря переменной $list

без неё - просто выбор траекторий в корне Toolpath вручную

 

если вначале вместо ENTITY LIST использовать  int - выдаёт ошибку

 

 

PS: а для чего такой макрос с мультивыбором?

ведь если просто нужно провести какие-то операции с траекториями из модели материала,

то можно ж пустить в ход переменную $list

 

Изменено пользователем eksodus
1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@eksodus, спасибо, но я хотел получить возможность вручную поставить галочку напротив нужных траекторий. Макрос нужен для работы с моделью материала, я хочу удалять сразу пачкой нужные мне траектории из модели материала.

int - целочисленное

string - строчка

Если вместо ENTITY LIST вписать string , то работать будет, но результат не изменится

Изменено пользователем Konstantin_VP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Konstantin_VP сказал:

но я хотел получить возможность вручную поставить галочку напротив нужных траекторий.

достаточно простой команды -

ENTITY LIST $Selection = INPUT ENTITY MULTIPLE TOOLPATH "Выбор Траекторий"

сделать выбор вручную и потом сделать с ними всё что угодно

 

а если по вашему макросу - то галочки уже будут проставлены на всех траекториях содержащихся в макросе

и можно снять галочки с ненужных

2 часа назад, Konstantin_VP сказал:

я хочу удалять сразу пачкой нужные мне траектории из модели материала.

а таких команд я не знаю (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В целом получилось:

Показать содержимое  
ENTITY ST = entity('StockModel','')
INT StateNB = size($ST.States)-1

int $Id = 0

string $ST_Type = ''
string $ST_NAme = ''
string List $list = {}

  OBJECT LIST $STK_States = $ST.States
  IF $StateNB > 1 {
     WHILE ID <= $StateNB {
	 IF STK_States[$Id].type == 'Toolpath' {
      $ST_NAme = $STK_States[$Id].name
     $list = list + {$ST_NAme}
      }
      $Id=$Id+1
     }
  }

ENTITY LIST $Selection = INPUT ENTITY MULTIPLE toolpath "Удаление траекторий из модели материала" " " $list

FOREACH $item IN $Selection {

EDIT STOCKMODEL ; ACTIVATE TOOLPATH $item

EDIT STOCKMODEL ; REMOVE_INPUT INDEXED_STATE ;

}

 

Hide  
Макрос для удаления выбранных траекторий из активной модели материала. Выводится список траекторий содержащихся в модели материала. Ставятся галочки напротив тех траекторий которые нужно удалить из модели материала, после нажатия на галочку в цикле происходит удаление траекторий.

 

Изменено пользователем Konstantin_VP
2 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
43 минуты назад, Konstantin_VP сказал:

Макрос для удаления выбранных траекторий из активной модели материала.

Спасибо, полезный макрос !

 

Хотя я редко удаляю траектории из ММ - я чаще использую разные состояния.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу