ForgottenGood

Вопросы новичка

758 сообщений в этой теме
23 часа назад, Forza сказал:

Только там проблема опять))

Короч не то и не другое ) есть еще EX_CYCLEDEFINITION, но он работает как тулдефинитион2

0 вместо 1, кстати нельзя поставить. Пишет Variable ToolCounter[0] out of range прямо в УП

 

А чем плохо по смене инструмента выводить (toolchange), там же, где обычно инструмент объявляется?

 

У меня так сработало, но получится путаница в нумерации, если будут использованы стандартные циклы - могут получиться дублирующиеся номера.

EX_STARTCODE        : % 
                    : Counter=(1)
                    : While (Counter < 100)
                    :    ToolCounter(Counter)=(0)
                    :    Counter=(Counter+1)
                    : EndWhile

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


хочу чтобы в шапке был весь список инструмента

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 Forza

Фолко

спасибо вам....

Изменено пользователем rachinskiyalek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 30.12.2016 в 12:13, Forza сказал:

хочу чтобы в шапке был весь список инструмента

Только список или ещё и со всеми вызовами? Если только список, то это вот так:

 

 EX_TOOLDEFINITION   :  "(" T_*(nextclfile(101)) "clstring(498))"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

c вызовами. просто список уже не интересно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А, так не делал, да и не встречал. Это чтобы сразу было понятно, на какой кадр можно перескочить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да. Чтобы сразу было все подписано. Чтобы не листать программу.

Один тут долистался. Не вернулся в начало и запустил. Станок неделю в ремонте был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как кукурузу прописать в инструмент? Кол-во пластин добавить. Подачу чтоб на зуб правильно считало. Или просто тупо торцевая фреза, нижний ряд 5 зубов. высота реж части только не 10мм, а 50? (например)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Может кто сталкивался с проблемкой:

Выводит в tap2body координату Z. А она не модальная. Без *. А все равно выводит. Хотя значение Z не меняется. Выводить не должен.

А все из-за R_ ( это RPLANE). Если (rplane-clearance) стереть, то и не будет Z выводить в tap2body. Как они вообще связаны то?

 

EX_TAP2START      : G95*
                             : TAPCYCLECODE* G98* X* Y* Z* R_*(rplane-clearance) "Q2" F_* COOLANTCODE 
EX_TAP2BODY       : X  Y Z R_(rplane-clearance)
EX_TAP2CANCEL    : G80* 
                            : G94*

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Forza сказал:

Как кукурузу прописать в инструмент? Кол-во пластин добавить. Подачу чтоб на зуб правильно считало. Или просто тупо торцевая фреза, нижний ряд 5 зубов. высота реж части только не 10мм, а 50? (например)

Можно как торцевую, можно как концевую - смотря на какую больше похожа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как это фиксить?Безымянный.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как плунжерить?

В Эсприте будет плунжерное фрезерование?

Как расставлять отверстия вручную для плунжерного фрезерования?

 

зы: Hole patterns and point data - БУЭ

Изменено пользователем Forza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
52 минуты назад, Forza сказал:

Как плунжерить?

В Эсприте будет плунжерное фрезерование?

Как расставлять отверстия вручную для плунжерного фрезерования?

 

зы: Hole patterns and point data - БУЭ

Условное плунжерное фрезерование начиная с 15 версии есть в плагине ToolBox, раньше его можно было найти отдельным плагином, но он встречался редко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 часов назад, Forza сказал:

Как плунжерить?

В Эсприте будет плунжерное фрезерование?

Как расставлять отверстия вручную для плунжерного фрезерования?

 

зы: Hole patterns and point data - БУЭ

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну и ссылку на add-in сразу давай, че мне видяшки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Forza сказал:

Ну и ссылку на add-in сразу давай, че мне видяшки)

https://ew.dptechnology.com/ew/Bulletins/tbd.asp?BackURL=/ew/Bulletins/bm.asp&BulletinID=t4c2473502261B5F0235

 

Там ссылки на скачку по 15 и 16 ESPRIT, а также описание кнопок.

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброго времени суток уважаемые форумчане. При визуализации обработки на станке заготовка по невидимой мне причине начинает мататься вместе с инструментом, и можно сказать он обрабатывает воздух. Как исправить данный косяк, и в чем он состоит(я в этом деле полный новичек)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Fghjkl y I

Скорее всего лечится так:

Снимок.JPG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо, помогло)

1 час назад, Forza сказал:

@Fghjkl y I

Скорее всего лечится так:

Снимок.JPG

Спасибо, помогло)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброго времени суток, в учебном материале не нашел файл turn_t3s2, кому не сложно могли бы скинуть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Здравствуйте Дорогие Коллеги!

Подскажите пожалуйста еще не очень опытному ESPRITоману: создал операцию - Обработка контура. (по контуру детали создал цепочку, она и является траекторией) Мне нужно чтобы когда инструмент полностью соприкасается (входит) в материал он совершал трохоидальное движение, а в местах траектории где контакт инструмента частичный он шел бы только по траектории.

Все перерыл - перепробывал, либо по всей траектории трохоиду ведет либо без трохоиды?

 

(Не видит он нагрузки на инструмент, не рассчитывает ее, так думаю. Может плагин какой нужен?)

Изменено пользователем Denisvv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

При обработке контура нормально не отслеживается толщина припуска. Если есть возможность распознать элемент как открытый карман, то получится и profitmilling включить - тогда входить как раз трохоидами будет по возможности.

 

Как вариант, по детали сделать цепочку (с глубиной) и указать её как остров, а вокруг бОльшую цепочку с открытой кромкой и обработать её как карман.

Изменено пользователем Фолко
2 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброго времени суток, никак не могу найти учебный материал по многоосевой обработки, у кого нибудь есть, можете скинуть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите пожалуйста каким способом можно снять притупления в карманах как можно ближе к стенкам???

 

файл для примера прилагаю.....

 

 

 

2017-02-14_232127.jpg

FASKA.esp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

не совсем понятен вопрос. 

подобрать радиуса в углах нужно? так создайте цепочку по верхней кромке или доработка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Извините... не корректно написал... 

 

снять притупления на подобных кромках в карманах как можно ближе к стенкам.... например 0,1 мм......

 

 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Надфиль!

Можно этой фрезой.

Снимок.JPG

Или этой

Снимок1.JPG

 

Программу писать так же... Указываешь только чтоб фреза не доходила -100% или 200%.. подбираешь и смотришь в визуализации

Изменено пользователем Forza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тут два варианта.

FASKA2.esp

 

И еще два

FASKA4.esp

Изменено пользователем Forza
Добавление материала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
35 минут назад, Forza сказал:

Указываешь только чтоб фреза не доходила -100% или 200%..

Спасибо ...

Изменено пользователем rachinskiyalek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 01.02.2017 в 13:11, Фолко сказал:

https://ew.dptechnology.com/ew/Bulletins/tbd.asp?BackURL=/ew/Bulletins/bm.asp&BulletinID=t4c2473502261B5F0235

 

Там ссылки на скачку по 15 и 16 ESPRIT, а также описание кнопок.

 

А как в NX не умеет плунжерить? Чтобы отход был от стенки. А не поднимался вертикально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
34 минуты назад, Forza сказал:

Тут два варианта.

FASKA2.esp

 

И еще два

FASKA4.esp

Большое спасибо... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Зачем так сложно то . Зенковкой по контуру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, vadimich сказал:

Зачем так сложно то . Зенковкой по контуру.

несколько вариантов...:smile::smile::smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
52 минуты назад, Forza сказал:

 

А как в NX не умеет плунжерить? Чтобы отход был от стенки. А не поднимался вертикально.

Пока не умеет, а собираются ли дорабатывать - пока не слышно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скажите пожалуйста, как небольшие притупления снять например концевой фрезой???

ПРИТУПЛЕНИЯ.esp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ПРИТУПЛЕНИЯ2.esp

Может как-то так... В конце косяк) 

 

ПРИТУПЛЕНИЯ3.esp

Еще вариант)))

Изменено пользователем Forza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
23 минуты назад, Forza сказал:

ПРИТУПЛЕНИЯ2.esp

Может как-то так... В конце косяк) 

 

4 часа назад, rachinskiyalek сказал:

Скажите пожалуйста, как небольшие притупления снять например концевой фрезой???

ПРИТУПЛЕНИЯ.esp

что то получилось.....

ПРИТУПЛЕНИЯ.esp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

256ca0a6a2ea.jpg

Добрый день! Не могу заставить esprit обрабатывать скругления.

1- радиус скругления 5 мм

2- радиус 2 мм.

При указанной обработке, обрабатывает поверхность игнорируя скругления.

Заранее благодарен за помощь!

З.Ы. Может нужна еще какая-нить дополнительная инфа?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@VadVV выкладывай проект, как это делали все до тебя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

так хотел vadvv.esp ?

 

2017-02-22_08-49-22.png

Изменено пользователем Forza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу



  • Реклама

  • Сообщения

    • ouen
      Вопрос следующий: Patran/Nastran. Имеется контактная задача. Все тела в конструкции объемные (включая) болты, заклепки. После расчета нужно провести анализ прочности. А зонах стыка (болт-отверстие) всегда большие контактные напряжения. Понятно, что там в реальности таких напряжений не будет. Приходится по аналитике делать. То есть вытаскивать по каждому болту через freebody loads реакции и смотреть. Но когда крепежа много, это нерационально. Как вы, уважаемые пользователи, с этим работаете? 1. Есть ли утилита, которая при выборе тела, сразу сама реакции выдаст (чтобы не как во freebody элементы и узлы указывать)???? 2. Как можно заменить болты? ??? Чтобы реакции быстро вытащить и при этом не испортить картину на деталях( как при огромных напряжениях в узлах при закреплении)???? P.s. все тела обязательно должны быть объемными. Если только болт заменить аналогом, но желательно и этого не делать. Без склейки и т.п.  Чистые touch contact при sol101.
    • Valerii16
      Не кто не поделиться образом для фрезерного станка (65a90ф4) решили обновить математику ,да маленько накасячили.Нужна от пульта(ПРЦ-6)  
    • mapa3m1
      Здравствуйте! 
      Столкнулся с такой проблемой как тормоза при выборе элемента в эскизе, чем больше линий, сплайнов, окружностей и тд., тем дольше выбирает элемент. Под выбором элемента я имею ввиду как выбор непосредственно на детали и в дереве проекта, в том числе нажатие ПКМ на элемент в дереве проекта.

      Железо: intel i7 4500U RAM 16 GB GPU AMD Radeon HD 8870M 2gb 128bit ddr5
      SSD SAMSUNG EVO 850 512GB 

      Solidworks 2018

      Кстати хочу отметить что на 2017 версии такого не замечал, разве что при больших массивах.  
    • Вне зоны доступа
      Какие оскорбления? Разве Вы не "вырвали слова из песни", чтобы смысл моей цитаты изменился на противоположный? Вырвали. Тогда вас нужно забанить.   Чтоб другим было не повадно Ну значит то был "Бухенвальд" или "Дахау".Или ещё какой. Я точно не помню. Но разве принципиально на каком конкретно концлагере была надпись "Каждому своё"? А? Вот как было в оригинале: Т.е. Вы НАМЕРЕННО вырвали из цитаты то, что я выделил жирным шрифтом. Чтобы смысл моих слов изменился на противоположный. За это вообще-то Вам бан полагается. За троллинг
    • Ninja
      хамите деточка ?   придумываете деточка ?   деточка, это вы апчем сейчас !?   деточка, да у тебя и за один проход не вышло ...   ну моего места тебе не достичь...
    • Alex1986
        Зато свое не пахнет ;)        
    • Павлуха
      Вы просто не умеете их готовить. Вот скрин из SW:    
    • fat_angel
      Тогда уж логичнее всего иметь настройку влияющую на данное поведение. Например мне в большинстве случаев нужно именно объединение граней.   В общем это, как я понял, в солиде фиг сделаешь.
    • Viktor2004
      8 мс это период через который перезапускается ладдер. За это время вся программа ладдера должна быть просчитана. После отработки программы происходит опрос установленных данных трассировщиком и отрисовка графика на экране. Естественно все биты отображаются такими, какие они окажутся на момент опроса трассировщиком. За эти 8 мс любой бит может быть изменен всего один раз. Так что информация на экране трассировщика актуальна и полезна. А вот байт R9000 он особенный. Он может за эти 8 мс изменяться стопятьсот раз. Это рудимент из ассемблера. В ассемблере регистр состояния один из основных и им невозможно не пользоваться. Любые условные переходы всегда опираются на этот регистр. Конечно LADDER-язык лестничных диаграмм, имеет главное качество - наглядность и независимость работы строк от их места положения. Но данный регистр нарушает это правило. При его использовании нужно обязательно вспомнить что ладдер тоже выполняется последовательно по строкам и последовательность при использовании этого регистра обязательна. Вернее, когда видим в программе этот регистр, нужно обязательно взглянуть на строчку этажом выше, ведь именно от нее будет результат этого регистра в данном конкретном месте. Данный регистр может использоваться в программе ладдера сколько угодно раз, следовательно за 8 мс он меняется много раз. Конечно можно написать программу классическим способом не используя этот аппаратнозависимый регистр, и некоторые производители станков так и делают. Программа получается нагляднее, но более громоздкая. Ведь каждый бит этого регистра показывает свой признак. Равенство результата, отрицательное его значение, переполнение используемого счетчика. Так ведь и программисты на языках высокого уровня часто включают в программу ассемблерные вставки. Иногда это очень удобно. С нашим регистром один недостаток. Трассировать его бесполезно. Да не очень-то и хотелось. При необходимости можно косвенным способом узнать каким являлось его значение на момент выполнения данной строчки. Например заставить его включить любой другой бит с запоминанием состояния этого другого бита.
    • Вячеславодрон
      Всем привет! Может кто знает стойки  ULTIMAX 2 можно программировать не на самой стойке а перекидывать готовые программы через комп на них