ForgottenGood

Вопросы новичка

772 сообщения в этой теме
23 часа назад, Forza сказал:

Только там проблема опять))

Короч не то и не другое ) есть еще EX_CYCLEDEFINITION, но он работает как тулдефинитион2

0 вместо 1, кстати нельзя поставить. Пишет Variable ToolCounter[0] out of range прямо в УП

 

А чем плохо по смене инструмента выводить (toolchange), там же, где обычно инструмент объявляется?

 

У меня так сработало, но получится путаница в нумерации, если будут использованы стандартные циклы - могут получиться дублирующиеся номера.

EX_STARTCODE        : % 
                    : Counter=(1)
                    : While (Counter < 100)
                    :    ToolCounter(Counter)=(0)
                    :    Counter=(Counter+1)
                    : EndWhile

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


хочу чтобы в шапке был весь список инструмента

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 Forza

Фолко

спасибо вам....

Изменено пользователем rachinskiyalek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 30.12.2016 в 12:13, Forza сказал:

хочу чтобы в шапке был весь список инструмента

Только список или ещё и со всеми вызовами? Если только список, то это вот так:

 

 EX_TOOLDEFINITION   :  "(" T_*(nextclfile(101)) "clstring(498))"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

c вызовами. просто список уже не интересно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А, так не делал, да и не встречал. Это чтобы сразу было понятно, на какой кадр можно перескочить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да. Чтобы сразу было все подписано. Чтобы не листать программу.

Один тут долистался. Не вернулся в начало и запустил. Станок неделю в ремонте был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как кукурузу прописать в инструмент? Кол-во пластин добавить. Подачу чтоб на зуб правильно считало. Или просто тупо торцевая фреза, нижний ряд 5 зубов. высота реж части только не 10мм, а 50? (например)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Может кто сталкивался с проблемкой:

Выводит в tap2body координату Z. А она не модальная. Без *. А все равно выводит. Хотя значение Z не меняется. Выводить не должен.

А все из-за R_ ( это RPLANE). Если (rplane-clearance) стереть, то и не будет Z выводить в tap2body. Как они вообще связаны то?

 

EX_TAP2START      : G95*
                             : TAPCYCLECODE* G98* X* Y* Z* R_*(rplane-clearance) "Q2" F_* COOLANTCODE 
EX_TAP2BODY       : X  Y Z R_(rplane-clearance)
EX_TAP2CANCEL    : G80* 
                            : G94*

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Forza сказал:

Как кукурузу прописать в инструмент? Кол-во пластин добавить. Подачу чтоб на зуб правильно считало. Или просто тупо торцевая фреза, нижний ряд 5 зубов. высота реж части только не 10мм, а 50? (например)

Можно как торцевую, можно как концевую - смотря на какую больше похожа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как это фиксить?Безымянный.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как плунжерить?

В Эсприте будет плунжерное фрезерование?

Как расставлять отверстия вручную для плунжерного фрезерования?

 

зы: Hole patterns and point data - БУЭ

Изменено пользователем Forza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
52 минуты назад, Forza сказал:

Как плунжерить?

В Эсприте будет плунжерное фрезерование?

Как расставлять отверстия вручную для плунжерного фрезерования?

 

зы: Hole patterns and point data - БУЭ

Условное плунжерное фрезерование начиная с 15 версии есть в плагине ToolBox, раньше его можно было найти отдельным плагином, но он встречался редко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 часов назад, Forza сказал:

Как плунжерить?

В Эсприте будет плунжерное фрезерование?

Как расставлять отверстия вручную для плунжерного фрезерования?

 

зы: Hole patterns and point data - БУЭ

 

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну и ссылку на add-in сразу давай, че мне видяшки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Forza сказал:

Ну и ссылку на add-in сразу давай, че мне видяшки)

https://ew.dptechnology.com/ew/Bulletins/tbd.asp?BackURL=/ew/Bulletins/bm.asp&BulletinID=t4c2473502261B5F0235

 

Там ссылки на скачку по 15 и 16 ESPRIT, а также описание кнопок.

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброго времени суток уважаемые форумчане. При визуализации обработки на станке заготовка по невидимой мне причине начинает мататься вместе с инструментом, и можно сказать он обрабатывает воздух. Как исправить данный косяк, и в чем он состоит(я в этом деле полный новичек)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Fghjkl y I

Скорее всего лечится так:

Снимок.JPG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо, помогло)

1 час назад, Forza сказал:

@Fghjkl y I

Скорее всего лечится так:

Снимок.JPG

Спасибо, помогло)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброго времени суток, в учебном материале не нашел файл turn_t3s2, кому не сложно могли бы скинуть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Здравствуйте Дорогие Коллеги!

Подскажите пожалуйста еще не очень опытному ESPRITоману: создал операцию - Обработка контура. (по контуру детали создал цепочку, она и является траекторией) Мне нужно чтобы когда инструмент полностью соприкасается (входит) в материал он совершал трохоидальное движение, а в местах траектории где контакт инструмента частичный он шел бы только по траектории.

Все перерыл - перепробывал, либо по всей траектории трохоиду ведет либо без трохоиды?

 

(Не видит он нагрузки на инструмент, не рассчитывает ее, так думаю. Может плагин какой нужен?)

Изменено пользователем Denisvv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

При обработке контура нормально не отслеживается толщина припуска. Если есть возможность распознать элемент как открытый карман, то получится и profitmilling включить - тогда входить как раз трохоидами будет по возможности.

 

Как вариант, по детали сделать цепочку (с глубиной) и указать её как остров, а вокруг бОльшую цепочку с открытой кромкой и обработать её как карман.

Изменено пользователем Фолко
2 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброго времени суток, никак не могу найти учебный материал по многоосевой обработки, у кого нибудь есть, можете скинуть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите пожалуйста каким способом можно снять притупления в карманах как можно ближе к стенкам???

 

файл для примера прилагаю.....

 

 

 

2017-02-14_232127.jpg

FASKA.esp

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

не совсем понятен вопрос. 

подобрать радиуса в углах нужно? так создайте цепочку по верхней кромке или доработка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Извините... не корректно написал... 

 

снять притупления на подобных кромках в карманах как можно ближе к стенкам.... например 0,1 мм......

 

 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Надфиль!

Можно этой фрезой.

Снимок.JPG

Или этой

Снимок1.JPG

 

Программу писать так же... Указываешь только чтоб фреза не доходила -100% или 200%.. подбираешь и смотришь в визуализации

Изменено пользователем Forza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тут два варианта.

FASKA2.esp

 

И еще два

FASKA4.esp

Изменено пользователем Forza
Добавление материала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
35 минут назад, Forza сказал:

Указываешь только чтоб фреза не доходила -100% или 200%..

Спасибо ...

Изменено пользователем rachinskiyalek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 01.02.2017 в 13:11, Фолко сказал:

https://ew.dptechnology.com/ew/Bulletins/tbd.asp?BackURL=/ew/Bulletins/bm.asp&BulletinID=t4c2473502261B5F0235

 

Там ссылки на скачку по 15 и 16 ESPRIT, а также описание кнопок.

 

А как в NX не умеет плунжерить? Чтобы отход был от стенки. А не поднимался вертикально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
34 минуты назад, Forza сказал:

Тут два варианта.

FASKA2.esp

 

И еще два

FASKA4.esp

Большое спасибо... 

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Зачем так сложно то . Зенковкой по контуру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, vadimich сказал:

Зачем так сложно то . Зенковкой по контуру.

несколько вариантов...:smile::smile::smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
52 минуты назад, Forza сказал:

 

А как в NX не умеет плунжерить? Чтобы отход был от стенки. А не поднимался вертикально.

Пока не умеет, а собираются ли дорабатывать - пока не слышно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скажите пожалуйста, как небольшие притупления снять например концевой фрезой???

ПРИТУПЛЕНИЯ.esp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ПРИТУПЛЕНИЯ2.esp

Может как-то так... В конце косяк) 

 

ПРИТУПЛЕНИЯ3.esp

Еще вариант)))

Изменено пользователем Forza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
23 минуты назад, Forza сказал:

ПРИТУПЛЕНИЯ2.esp

Может как-то так... В конце косяк) 

 

4 часа назад, rachinskiyalek сказал:

Скажите пожалуйста, как небольшие притупления снять например концевой фрезой???

ПРИТУПЛЕНИЯ.esp

что то получилось.....

ПРИТУПЛЕНИЯ.esp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

256ca0a6a2ea.jpg

Добрый день! Не могу заставить esprit обрабатывать скругления.

1- радиус скругления 5 мм

2- радиус 2 мм.

При указанной обработке, обрабатывает поверхность игнорируя скругления.

Заранее благодарен за помощь!

З.Ы. Может нужна еще какая-нить дополнительная инфа?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@VadVV выкладывай проект, как это делали все до тебя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

так хотел vadvv.esp ?

 

2017-02-22_08-49-22.png

Изменено пользователем Forza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу



  • Реклама

  • Сообщения

    • Чингачгук
      ДА! он самый, недоделанный, собака... НЕТ!!! недоделанный, собака... ЧО?! я не ищу простых путей, чем сложнее - тем кручее... У меня коническое отверстие, КОНИЧЕСКОЕ!!! (я не ищу простых путей, чем сложнее - тем кручее...) © Это всё от твоих способностей зависит, так как он NX - недоделанный, собака - то и приходится только на свои способности полагаться. ты челллловек???
    • Machinist
      Да, я писал об этом выше. Дабы не заморачиваться с объединением и прочими построениями- стратегия "По потоку" самое то.   Нужно только правильно построить шаблон. В официальном видео всё изложено подробно и понятно.    
    • sinus
      Иногда самопроизвольно меняется корректор на диаметр, не могу найти причину. На скрине должен быть 5, стоит 55.
    • kuka_kr150_3100
      При изменении направления оси z траектория и инструмент начинают появляться на обратной стороне детали
    • kraveg
      Павел, да что Вы, я имел ввиду ситуацию. С Вашей стороны все наоборот, четко и ясно. Модель вы сделали, сделали пробный кулачек, отправили, вернули все деньги, кучу пяснительных писем на которые заказчик внимания не обращал, и только вот прислал образец, там эти проблемные места вообще не работают, это чугунная отливка с отлитыми выходами, фрезеруется только рабочая часть. Мы оплатим модель и кулачек. Я очень сожалею что дело пошло в таком ключе. Но кулачек придется вырезать мне без оси "у " фрезой с поднутрением строчками , по вашей модели, вот так.  
    • brigval
    • BSS
      Да. скорее всего лучше у робота... только надо понять. Вокруг какой оси это сделать... x или y...   Или заново отколибровать инструмент   Для робота это не достаточно. Там три вектора..а не один


      Отправлено с моего Redmi 4X через Tapatalk

      Для робота это не достаточно. Ему нужно знать три вектора...

      Отправлено с моего Redmi 4X через Tapatalk

    • K_Vladimir
      Доброго времени суток, коллеги! Подскажите, пожалуйста, сталкивался ли кто-нибудь с моделированием воздушного потока по телу с заданной шероховатостью? В общем, стоит такая задача: небольшой летательный аппарат движется по земле. У земли есть некая шероховатость (имитация грунтовой ВПП), необходимо оценить влияние завихрений от земли на аппарат. Я делаю следующим образом: есть модель ЛА, строю объём в котором нижняя стенка является землей (ЛА касается стенки), остальные стенки как обычно (inlet, outlet, symmetry и sides). Стенки sides - скользящие, стенка "земля" - движется вместе с потоком со скоростью 16,6м/с (60км/ч). ЛА - неподвижная стенка. у "земли" настраиваю параметры шероховатости: высота 5 мм, снимаю галочку с опции "Ограничитель шероховатость y+", остальное по умолчанию. при запуске расчёта получается какой-то кошмар - такое ощущение, что самолёт в бурю попал. Если оставить галочку "Ограничитель шероховатость y+" - то результат такой же как и при гладкой стенке "земли". Призматические слои только у ЛА. Может кто пробовал что-то подобное? Подскажите, пожалуйста. как правильно работать с шероховатостью. В справке нашёл лишь формулу по которой система рассчитывает эту самую шероховатость, но как с ней работать так и не нашёл.   Пробовал на простейшей задаче - шар в трубе, у шара задавал шероховатость - тоже получается жесть какая-то, такое ощущение, что этот параметр очень сильно влияет на поток, но подобрать приближенный к реальности ни как не получается.
    • NCC_@RAMBLER.RU
      А что мешает поменять направление вектора оси Z ? Тем более , что станок у Вас в распоряжении . Пробуйте на месте. 
    • kuka_kr150_3100
      @BSS День добрый, насколько я понимаю нужно изменить направление оси z либо у инструмента, либо у робота. Или я не прав? Был бы признателен за помощь.